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...MCBBS贴内~原版篝火除了好看以外,用处也不是很大吧~我就对其做了一些修改。加入该数据后,你可以将所有在原版中可烧炼的物品放到篝火里去烧了~这意味着不再需要燃料去烧炼,而由于篝火具有4个物品槽,你可以在一个篝火上进行多线程烧炼。为了平衡游戏性,这些物品的熔炼时间比一般情况下的熔炼时间要慢,即20秒(400刻),同...
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...成的玩家> 和 /demorph。这些命令都需要 2 级权限等级,且忽视黑名单。你可以通过数据来完全自定义特定变形拥有的能力。教程即将到来。[ban:title_menu]
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数据添加了一些实用的工具。[mark:title_menu][h1=如何开始]下载后解压,得到数据和配套资源,放入相应文件夹,进入游戏,启用资源。可在更新日志中查看版本差异。[h1=物品简介]使用命令 /function utools:item 来获取所有物品。物品功能搬运架搬运箱子、木桶或刷怪笼。加速火把加速幼年生物成长、加速僵尸村民治愈、漂浮、生...
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...镰刀砍怪跟砍人拿不拿的到经验才能获取经验升级。升级时会奖励额外的强化槽和/或数据提升。免责声明:由于匠魂是基于有限数量的强化槽和数据设计,因此该模组完全破坏了原先的平衡! 俺寻思多加几个模组不也会吗这是一个非官方维护的模组,请不要向匠魂的制作人员寻求协助。若是在游玩匠魂时出了bug,回报时请务必提及曾安装...
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[h1=概览]这个由数据移植而来的模组添加了一些类似原版的结构,从防火瞭望塔和酒馆等环境附加设施到恶地看守前哨站和灾厄村民藏身之处之类的地牢。这些结构很符合原版风格,所以看起来很舒服。你也可以在配置和战利品表来改变一些原版结构。更多的地牢和酒馆一直在添加,以及许多大型结构等你探索!请注意,这是一个作为模...
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...作为燃料。默认支持的流体燃料。一般加热:熔岩超级加热:烈焰血你可以通过添加数据的方式来自定义可通入的燃料,方法如下。制作一个数据/模组创建/转到目录 data/liquidburner/tags/fluids当为流体添加 blaze_burner_fuel_regular 标签时,为一般加热当为流体添加 blaze_burner_fuel_special 标签时,为超级加热
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...带的音乐?想要获得拥有独特外观的唱片,在播放时显示独具一格的字幕?那么这个数据也许就能帮到你。自定义唱片(Custom Discs)是一款小型数据,旨在帮助玩家在原版 Minecraft 中用唱片机播放自定义的音乐。数据要正常工作同时需要数据和资源,两者已预装/预载了一首来自示例音乐,玩家要想加入自己的音乐则需要加入新的...
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...兼容性。[h1=项目目标]CleanroomMC 认为:Mojang 的新内容已经不值得费力追随;1.13+ 的“数据驱动”改动对游戏性能和模组开发弊大于利;1.13+ 的游戏底层大改(Blaze3D 渲染库),使得对游戏基础的修改变得困难重重;Mojang 仍在频繁更新开发工具、破坏性修改底层结构,大大提高了模组移植难度;Forge 多年来歧视低版本玩家、无视模组移植难度...
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[h1=简介]Industrial Creations 是一个用于加强机械动力与[IC2] 工业时代2的配方联动的数据。[h1=加入的配方][h2=配方类型:机械动力][h3=切割][h3=研磨、粉碎][h3=批量缠魂]此处仅展示原版物品转化为IC2的物品[h3=手动物品使用]此类型的配方支持使用机械手进行自动化。此处仅展示手动物品使用类型的截图。支持其他类型的机壳,此处仅展示安山机...
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此模组中的资料部分已过时(1.16.5),请以游戏中为准。[h1=简介]注:由于在1.18.2数据修复程序的重大更改,所有非原版实体和结构在更新时都会从世界中删除。如果您想要将旧世界存档移到1.18,请删除您所创作的所有画作,或知道应该如何恢复您的作品(有几率,但涉及控制台命令或数据修改)此模组在游戏中添加了一系列跟绘画相关的...
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...灭怪物来升级、获得技能点和属性点,掉落或制作更强力的装备!几乎所有功能都是数据,这意味着你可以简单的魔改此 Mod、添加新的装备词缀等。作者还有制作以此模组为核心的整合放逐之路。
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...围树叶。这样就可以在砍完树干后短时间内破坏所有树叶。[h1=更新日志]V0.1.1 修复了数据无法正常工作的 BUG。V0.1.2 稍稍延后了摧毁树叶的时间,使其更具稳定性。[ban:title_menu]
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...:通过多重机制检测玩家是否使用了小号进入游戏;加密传输:全流程加密保护您的数据不被作弊软件恶意篡改;报文拦截:通过后端拦截非法数据,在最大限度上保护您服务器;材质校验:检测玩家客户端是否存在非服务器设置的材质;光影校验:检测玩家客户端是否存在非服务器设置的光影文件;更好兼容:兼容其他反作弊,让您...
地址:www.mcmod.cn/class/6578.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...单独的线程来充分利用算力加快加载。此外,Thaumic Speedup 还会缓存加载过程中重要的数据值,在之后的加载中用读取缓存代替加载。因此,安装了这个模组之后的第一次加载不会有很明显的性能提升,因为缓存正在建立,在这之后的加载就是“纯粹的速度感”了。 Thaumic Speedup 的优化效果在大型整合上会更为显著,而在只安装了神秘...
地址:www.mcmod.cn/class/3187.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...[h1=怎么做到的?]Json Things 通过 Thingpack 们实现自定义物品。Thingpack 类似于资源数据,内含自定义的东西(当然,以 JSON 的形式)、资源以及数据。安装 Thingpack 的方法:将之放在游戏目录的 Thingpacks 文件夹中,或者拖放到 Json Things 的配置页面里。你也可以将资源数据放在那个位置,因为 Thingpack 加载器在运行时会将此文件夹...
地址:www.mcmod.cn/class/7734.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=简介][ban:title_menu]自定义袭击 Mod 是一个可以让玩家通过编写数据来自定义实现类似于原版村庄袭击玩法的 Mod。此模组作者不再更新,已被并入HungTeen's Lib。演变经授权接手对其进行版本更新以适配更多 Minecraft 版本。[h1=特点]自定义标题:入侵条的标题内容和颜色可自定义。自定义音效:括每一波开始,袭击失败和结束的音效...
地址:www.mcmod.cn/class/4881.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=安装须知]数据安装指南本模组含资源,资源数据为同一文件,请下载后分别复制到资源文件夹和数据文件夹。[h1=简介]本模组添加了一些实用物品、大量原版物品配方、大量进度。[h1=已知漏洞]在生存模式,刷怪笼放置后会变成默认的猪刷怪笼。
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[h1=概述]Arboria 是一个改善原版游戏主世界群系的世界生成数据。它的目标是在不过多改变世界进程的情况下,在美学上彻底改造世界。注意:使用 Arboria 生成世界会比原版慢。[h1=特色][h2=添加]更美观的树;更多群系内的湖泊与池塘;偶尔出现的巨石和岩块;更多的地面变种(例如:混合了草块的砂土);汪洋中的小岛;许多群系独有的...
地址:www.mcmod.cn/class/8209.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...件中禁用它。Fabric版与Fabric版传送石碑兼容。可以配置旷野之塔的生成率。可以通过数据调整塔顶箱子的战利品列表。可用于服务端可以在没有其他旷野之塔模组时单独使用[h2=鸣谢]本模组受Idrae的旷野之塔启发。(不过本模组没有使用旷野之塔的原始代码)感谢TelepathicGrunt提供的结构教程,感谢Commoble在Forge版提供的配置帮助。此外,还...
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装了这个数据之后,你将不再能够钓到鱼(物品),你只能钓到🐟🐠(实体生物)!当检测到玩家即将钓上来鱼(物品)时,会将其替换为活的🐟🐠(实体生物)。绕晕了支持原版的四种鱼。若想要支持 水产养殖 2 的 32 种鱼,可以额外添加相应的数据来支持。
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...者没有在代码层面把这个生物定义为可驯服的生物。[h2=标签]这个模组还提供了几个数据实体标签来帮助改进模组配置。数据可以非常灵活地配置游戏,并允许玩家、服务器、其他模组或整合来配置某些属性。friendlyfire:bypass_pet - 这是一个物品标签来允许某些物品绕过宠物保护;friendlyfire:bypass_all - 这是一个物品标签来允许某些物品绕...
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[h1=简述]允许模组编写者动态地生成资源和数据,理论上你编写一个含完整的方块和物品的模组,只需要 .Java 文件和你的模组 json!您可以制作自己的 json 模板,这样就不必为添加的每个物品制作 json 文件,如果你想,甚至可以自动化它。没有必要将数百个基本 json 文件混杂在项目中。[h1=FAQ问答] 与资源兼容吗?是的,它将在内部...
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[h1=简介]向游戏中添加了一些随意制作的弓。[h1=安装方法]原版模组安装指南下载列表中的文件既是数据又是资源,请下载后复制成2份分别放入数据文件夹和资源文件夹。[h1=资源数据]命名空间:caboCustomModelData:1140000~1149999[h1=暂停更新原因]用于编写模组的工具软件(VSCode插件DHP)突然卡爆了。
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村民会基于自身职业和等级发布任务。默认按I键打开已接受任务列表。这个mod本身没有添加任何任务,需要使用数据添加。示例数据上方实例数据目前只含两种职业的村民任务(农民和锻造师)。
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一个由数据驱动的法术API[h1=功能]通过数据等方式用 JSON 添加法术,本API法术的特色:🗡️ 法术可以分配给任何类型的武器(由数据驱动)🔮 法术根据“Spell Power”这一属性造成伤害✍️ 使用 JSON 格式定义和编写⚙️ 法术还有一系列不同的机械行为[h1=法术可以做成什么样?]施放选项:持续时间、施放模式(充能后施放 或 限制使用时...
地址:www.mcmod.cn/class/8919.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...机;电动聚爆压缩机;电路装配线;细菌培养缸;深地热泵;量子计算机(☑️);数据库;微波发生仪;研究站(待定?);大型源质冶炼厂;硅岩燃料精炼厂;精密自动组装机MT-3662;冷却塔;压缩核聚变反应堆;中子活化器;部件装配线;工业屠宰场;增值核反应堆;核反应堆(待定?需观察CEu是否有制作想法);巨型养蜂工厂。[h2=...
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这个 Mod 让你使用数据创建自己的机器并添加进游戏中。[h1=机械支持]机器想要的外观,并且机器名称支持翻译键、颜色与样式。可以自定义机器的碰撞箱。机器正在处理配方时发出特定的光照等级。机器正在处理配方时发出声音。支持 FE。(Forge 能量,与 RF 兼容)支持任何流体,您可以决定内部流体的储量,以及最大输入和输出。支持...
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[ban:title_menu][h1=简介]本数据采用GNU GPLV2协议。由于作者被热门小游戏《羊了个羊》所折磨、受其启发制作出了本十分“趣味生存”数据。一点也不趣味,就是“恶魔生存”。不作弊不能通关系列![h1=玩法]当你靠近绵羊 10 格范围内,绵羊会发出声音并且变成一些致命的怪物,当然也有可能会给你一个神秘的宝箱。本数据让可爱的...
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[h1=简介]该数据加入了5个小道具,让你可以化身电摇嘲讽小人。随着音效的响起,你可以通过摇头,蹲起,跳跃等动作的组合,达到嘲讽效果。这些道具只需几个简单的物品丢在黑曜石上即可合成。[h1=使用]下载后复制两份。一份作为数据放入 save/存档名/datapacks 文件夹,并在游戏内输入 /reload,另一份作为资源安装。该数据内部也...
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...,现有的 机械动力:创意传动 伪装板会无缝转换成 Copycat+ 的。为避免现有世界丢失数据,不要卸载这两个模组。修复了数个 bug多个崩溃bug已被修复。如果之前添加了 机械动力:创意传动 整合就无法启动,请试试这个新版本。模组现处于预发布阶段,极不可能损坏存档但可能遇到小bug和偶尔的崩溃。若使用此模组,建议定期备份你要长...
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