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..._mushrooms"。如果你想控制更多方块能否被本模组的砍树功能砍,你必须制作自己的数据并更改标签。问 11:我能把这个模组加进整合吗?答 11:可以!问 12:为什么我没有看到 [fill in the blank] 功能?答 12:只支持 1.16 及以上版本。一些较老的版本,尤其是 1.12.2,缺乏一些更高级的功能。[h1=更多截图]
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...没有安装在服务端上但在客户端上会发生什么?本模组会先检查是否首先设置了所需数据,如果没有设置,游戏将使用默认的 Forge 服务端兼容检查器。保留所有权利,除非有其他说明。FeedTheBeast 和 CurseForge 已获得分发许可,可在整合中使用
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...台、 铁砧、锻造台、切石机、制图台等方块时的音效。[h1=注意事项]你可以使用数据替换本模组中的任何音效文件!本模组的音效为立体声,而非动态环绕的单声道文件!在游戏可中使用 ctrl+v 键进行简略配置,使用 ctrl+i 键进行详细配置。以脚步声模组为例,如果玩家既需要本模组的其它音效又对本模组的脚步声音效不太满意想进行...
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...时间。[h1=模组特色]哭泣天使会将你传送到随机维度中的随机位置,这括其他模组/数据维度;Timey Wimey detector 检测到天使会发出钉钉声音;镐和 Chronodyne Generator 可以对哭泣天使造成伤害;模组完全可以配置,比如禁止哭泣天使传送到你不想去的维度。[h1=模组兼容性]该模组完全支持 Vivecraft。多人游戏兼容;高清修复兼容性未知。[h1...
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[h1=简介]本数据曾用名:[BBA]更好的生物群系进度(Better Biome Advancements)这个数据专一为冒险玩家和热爱进度的玩家打造,它为原版中的每一个生物群系添加了一个进度。作者称他做这个是为了鼓励玩家前去世界中探索。(也可以看成用来原版解锁“探索的时光”进度的辅助模组)[h1=内容]相比于其它的显示模组,这个更加贴近原版,更...
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...共用,决定装备在祛魔后所耗耐久的百分比(仅在 Mod 版本 2.1.0+ 引入);你可以利用数据将特定的附魔词条列入黑名单(这些附魔词条将无法被祛魔台转移至书上,这其中默认含原版的诅咒类附魔),你可以在此处下载相关模板以进行定制。
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...制季节的颜色,作物生长以及其他。此模组还支持植物盆栽。也完美支持KubeJS。两个数据:Seasonal Fishing - VanillaSeasonal Fishing - Piscary[h1=配置文件][h2=HUD]已确定新版本默认移除 HUD,在 simplyseasons-client.toml 中:"Enable season HUD" = true"Require calendar items in inventory to display the HUD" = false改为 true 即可启用。[h2=如何支持多世界]如果想在...
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数据的所有前置不是绝对要装,但不装也就失去了它原本的用途。
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[h1=介绍]这是一个增强原版生存的数据,集成了很多功能。[h1=数据模块]怪物清理。掉落物清理。[h1=安装教程]1.  下载所有需要的文件。2.  如果是含多项内容的压缩文件格式,先将其解压缩。可以使用免费软件 7-Zip 解压缩。如果是 zip 格式的压缩,Windows 10 系统下可以直接打开。3.  打开数据文件夹,其位于 .minecraft/save...
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...即将加入的更多东西!你可以在太空中发现矿石,或制作属于自己的塔迪斯(还能用数据来自定义变色龙系统和控制室)。本模组的每一个模型都拥有完整的资源支持。除了 MC 的默认 .json 模型类别,本模组的实体模型还有自己特殊的 .json 类别,你可以在此处找到导出它们所需要的插件![h1=含生物]如果没有与戴立克和其它怪物的战...
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...置文件可以覆盖匠魂的工具,但对其并没有效果,因为这个信息存储在物品本身的NBT数据中。[h1=关于整合]您可以在您喜欢的任何整合中使用这个模组。
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目前因学业问题停更。支持1.17.+和1.18.+版本的枪械数据,来自B站up主“Type32-Official”的制作。其中含了“AK40步枪、AK-VAL步枪、CBR-27突击步枪、CBR-27-A1自定义突击步枪、Grau 5.56突击步枪、SIG-716突击步枪、SIG-75-T自定制突击步枪、CZ-117冲锋枪、M-14射击步枪、M-17手枪、CBS-5阻击枪、手榴弹、闪光弹、各种口径子弹”等31种枪械弹药。使用教...
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...夫的部分枪械、弹药、配件和防具护甲。相较 EFTC,EFTR 重制了模型贴图,修正了枪械数据,并添加了一些全新的武器和配件,但仍有相当一部分内容未完成重制工作。[h2=特色]开放的枪械改装系统,替换各类部件,安装配件,组合使用多个瞄具等;硬核的体力条与气息条设定,限制奔跑跳跃并实时影响持枪稳定性;优秀的武器手感,享受来...
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这个模组增加了三个新功能:在游戏开始时会解锁所有配方,并且可以通过数据来决定哪些合成表不会被解锁;隐藏解锁配方的通知;隐藏教程通知。替代模组:Toast Control。
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...须覆盖灾厄村民模型。如果你想编辑灾厄村民在袭击中穿上什么盔甲,你可以做一个数据来覆盖 "illager_(盔甲槽位)" json 文件。如果你需要查看示例,Github上有原始文件。有 Fabric 版本移植见此:Illagers Love Armor 。[h1=画廊]
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...brine Mod, The Herobrine Mod(Classic)。[h1=FAQ][h2=为什么装了 Mod 什么都没发生?]安装好数据的 3 天之后,对应的事件才会开始发生,这时玩家就可以在未探索的地区发现各种古怪结构。除了等待之外,也可以通过手动召唤的方式引来 Herobrine,如图搭建对应结构(正中的方块可以是苔石/金块):或通过指令让他立刻出现:/function fromthefog:adm...
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[h1=概述]该模组是铁砧工艺:原版科技的数据版本,最终更新截止至1.18。欢迎来到原版模组《铁砧工艺》的页面!模组是以铁砧为核心的原版生存拓展,主要内容有:磁铁:红石充能后将铁砧吸到空中粉碎:将岩石粉碎为粉末压榨:将方块内的液体压榨出来物品压缩:将零散的物品压实切割:将紧实的物品分离分解:将无用的装备分解为...
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...怪物每级将获得额外 10% 的生命值。[ban:title_menu]从1.12(MC1.19.2)版本开始,玩家可以以数据的形式根据怪物的等级决定它们生成时携带的装备。从1.13版本开始,还可以通过资源为不同等级的生物采用不同的材质。数据和资源的具体格式可以在该模组的curseforge主页上查看。
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...获得不同的生长速度。每种农作物在每个季节里都有预设不同的生长速度。该速度由数据控制,玩家可按需修改。[h1=客户端/服务端]本模组由两个部分构成:服务端:这将允许模组改变生物群系温度,以使天气在冬季时产生诸如降雪、方块结冰等变化。同时,服务端功能还括季节性种植,允许农作物依据当前的季节获得不同的生长速度...
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[h1=模组概述]本模组目前是一个基于原版数据的多人可用的科技 Mod 及枪械 Mod,弹道下坠、弹道偏移、走火、炸膛、受潮、后坐力等要素应有尽有!目前共添加了 41 种物品(括 2 本指导书、6 种火枪、1 门火炮、5 种机械))和 35 个进度(括隐藏进度),并为原版火药和仙人掌添加了合成配方:目前支持简体中文和美式英语两种语...
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...提高性能。[ReC] 自然建筑生成 (Recurrent Complex)优化大型结构生成速度。定期清理结构数据,可提升性能。(可配置阈值)。[TAN] 意志坚定 (Tough As Nails)在进行远距离传送时,不消耗饥渴值。饥渴值会自动同步(可配置延迟)。传送石碑 (Waystones)移除村庄中的传送石碑的生物群落名称,这将使村庄更有特色。遗迹 (Ruins)自动清理遗迹的区块日志...
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...重新创建了整个映射(map)。本模组将燃料缓存到燃烧时间的映射上,以便于它只在数据重载时才会重新创建,这节省了额外的 CPU 时间(cpu time),尤其在有大量的熔炉的情况下。除此之外,本模组修复了熔炉的串行化(serialization)bug,它导致数值超过 32767 的燃烧时间在保存时被忽略(由于燃烧时间被转换为一个 short 变量,甚至通过 i...
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...]此模组允许你直接在游戏内查看并下载使用 Modrinth 上所有的资源,光影,还有数据![h1=安装]此模组 Forge 1.16+ 需要前置 Kotlin for Forge;Fabric 版则需要 Fabric Language Kotlin 和 Fabric API。1.8.9 和 1.12.2 Forge 使用模组版本 1.1.0 及以下时需要 ESSENTIAL Mod 作为前置,模组已内置下载此前置模组的功能,但下载进度过慢推荐到 Modrinth 提前下载...
地址:www.mcmod.cn/class/10608.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...ar Machinery) 的启发而建立。使用者可以自定义属于自己的多方块设备。特点:利用数据创建任何大小的自定义多方块设备。为自定义的设备配置合成表合成物品。使用 JSON 来自定义设备的结构和配方注册。用法:使用您自己的创作填充其他 Mod 的空白。为 Modpack 创建完全自定义的设备。这个项目处于极度早期的测试阶段。因此存在缺少...
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[h1=简介]世界中会刷新怪物队长,击杀可获得原版生存无法取得的附魔装备!本数据的灵感来自稀有精英怪。 [h1=总览]世界中将刷新以下四个等级的怪物队长:普通、罕见、稀有、传奇,怪物队长的强度基于其等级。等级最大生命值加成护甲加成移动速度加成攻击速度加成击退抗性加成普通+50%+2+15%+70%+3%罕见+90%+4+25%+120%+10%稀有+180%+8+40%...
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...力,德鲁伊工艺,幻梦,夸克的材料支持,作者还贴心的附带了一个兼容Tetranomicon的数据,能够在安装Tetranomicon的同时实现此Mod的工具特性。为了便于安装兼容Tetranomicon的数据,建议使用 OpenLoader 或类似工具,如果未安装Tetranomicon则无需添加此数据。请注意,此数据将覆盖 Tetranomicon 的材料,因此在将其添加到现有存档时要...
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1.18.2开始转为数据形式,这样就能和原版、fabric和forge兼容。旷野之塔的重制版,由新作者接手。本模组的灵感来自《塞尔达传说:旷野之息》里的高塔。本模组会在游戏内生成许多高塔,塔的顶部会生成奖励箱,塔顶的视野也相当广阔,适合看风景的玩家。塔的生成率、所生成于的生物群系都可配置,同时与几乎其他所有模组兼容。本...
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[h1=介绍]Explorify 是一个由数据而成的模组,旨在生成更多的精美且富有探索性的地牢与结构来增添游戏乐趣。同时,正因为这是个基于数据的模组,如果你在服务器上游玩,只需将 Explorify 安装在服务器上即可,并且即使你中途将其删除也不会引起大的问题——即便如此,作者还是建议你备份一下。单人游玩则正常安装在客户端上...
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本模组通过将数据大小限制从 2MB 提高到 2GB(准确说是1.86G多一点),修复了MC-185901问题,这样具有大型数据或大型MOD等的服务器就不会踢出玩家客户端。任何连接到安装了此模组的服务器的客户端都需要安装此MOD。若本模组未按预期的起到作用,可以试试 XL Packets Renewed。
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...MC-202036:添改群系后,群系id会被打乱。在原版游戏中,添加或移除一个添加群系的数据会导致已生成世界的群系错乱。该BUG对于那些添加大量新群系的模组有很大影响。本模组会记录已生成区块的群系,并在发生群系变动后避免该区块群系错乱,如果记录的群系被删除,那么会重新分配一个原版情况下本该在那的群系。在36.0.2中Forge也...
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