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...请谅解和指正!强烈建议在语言选项内关闭强制使用Unicode字体,以获得更好的UI数值显示!输入/gamerule hcsDifficulty relaxing, standard, challenging调整游戏难度(默认为标准难度)先按住鼠标左键,再按住右键可以开启连锁挖掘 [h1=活下去!][h2=开局地形]强烈建议在平原或平原与山地的交界处开局!原因:- 平原草很多,食物来源丰富,方便采...
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...例如:按默认值,若一把工具上同时拥有 耐久1 和 经验修补 附魔,则 耐久1 将始终显示于 经验修补 之前。# Whether to sort the treasure enchantment independently# This configuration has further info, see [client.IndieTreasure]# default: trueindieTreasure = true该选项控制是否在排序时单独排序宝藏类附...
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...可以添加了。Ambient代表是否为信标带来的效果,如果是则不会在关闭背包时的状态栏显示,并且不产生粒子效果,但是经测试似乎无效。Edit在选中一项已有的效果后可以点击,点击后会切换为Done,作用不明。Armor Color代表当前盔甲颜色,格式为16进制颜色代码,可参考Book Enchants代表附魔书所存储的附魔,在Minecraft中附魔书存储附魔使用的...
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...tEUIO(io: IO): this;        // 指定配方中槽位上显示的图标(例如化学反应釜配方中的格子上的图标)    // 参数1:是否是输出槽    // 参数2:是否是流体    // 参数3:图标纹理 - 使用 GuiTextures 快速获取    setSlotOverla...
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...对动态信息展示实现感到无从上手的魔改者。    笔者在研究动态信息显示时仅仅参考了友谊妈的Zentutorial文档,并为物品的动态信息展示烦恼了好一阵子。直到后来笔者接触了NBT修改,才凭借原版的LoreNBT修改将这个需求解决。然而就在解决需求的半个小时后,笔者又参阅了原Crt Wiki,发现Crt作者已经把Tooltip Functions的使用方...
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...where the Soul Energy Bar is located, Default: 100#Range: > -2147483647soulGuiHorizontal = 100灵魂能量条显示(默认:开)#Show the Soul Energy Bar if Player has Totem of Souls/Arca, Default: truesoulGuiShow = true若玩家安装了帕秋莉手册,则进入世界的时候给予玩家《黑暗魔典》(默认:关)#Gives Players the Black Book when first entering World and Patchouli is loaded, Default: falsestarterBook = false...
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...]发电配方只影响转子耐久。例如MAX支架的大型蒸汽涡轮机的基础产能是2048EU/t,配方显示32EU/t,这时大型蒸汽涡轮就会同时运行64份配方,所以大型蒸汽涡轮消耗40960mb蒸汽运行0.5秒。满速时带入耐久公式就可以算出每115秒减15点耐久。其中开始第一次运行时会减1点耐久。[h2=源码分析][h3=源码地址]https://github.com/GregTechCE/GregTechhttps://github.com/Gr...
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...内写上你要加入的描述就行了,一行代码代表一行描述。代码从上至下在游戏内依次显示。有人会注意到在文字前我加入了一串数字和字母,如\u00A77、\u00A76等,这是mc的颜色代码。会改变你添加的汉化文件的颜色。代码名称技术性名称16进制十进制MOTD转意§0黑色"black"00000000000000\u00A70§1深蓝色"dark_blue"0000AA00000170\u00A71§2深绿色...
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...,只知道每个主干和枝干如果只链接了一个主干或枝干且不为整个果树的根,那么就显示为“可嫁接”。[h2=农作物资源的规划]首先排除两种经济作物和没有直接食用价值的甘蔗,以及特殊的西瓜和南瓜,然后各选两种生产稳定的谷物和蔬菜,在剩下的几种作物里,我们可以每类挑选一种条件相似的作物种植。首先就是大蒜、卷心菜、黑麦...
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...ain_loop()reactor.setActive(false)除反应堆外,需要准备:1个大冰箱1个基础机箱若干个基础显示屏1个T1 CPU2个T1 内存条1个T1 硬盘1个原版箱子用于存放备用冷却单元和燃料,以及临时放置废料和换下来的单元1个转运器用于在储存备用元器件和燃料的箱子和反应堆之间转移物资1个适配器用于和反应堆和电池盒交互1个GT电池盒用于储存电力(内部缓...
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前言:    本篇教程的创作动机是笔者在制作整合包时发现,MCMOD上显示TA(极光幽境)与CrT(CraftTweaker)有联动,但CrT官方文档的Mods分类中并没有给出相关信息,在评论区某位大佬的指路下笔者在github的wiki上成功找到了联动接口。现拟撰此教程以利后者。    笔者属于魔改萌新,如有错误欢迎dalao指正!!!谢谢!!...
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...举起手机喊出中二的台词。不过,如果恰好抽到SS级炽天使的话,自己的屏幕确实会显示标题大字,真的写着对应的中二台词。手塚咲:那就是你们的武器……最终决战兵器“炽天使”。手塚咲:你们应该能随心所欲地操纵炽天使。开始行动!原作中的主角们确实可以随心所欲地操纵名为炽天使的武器,毕竟作为游戏中的人物,会用自己的...
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...限这两条配置文件影响= =狐狐会加紧测试,也会时刻关注本帖动态!欢迎留言!因为显示屏问题,截图一直太大了传不上来暂时没有图,让狐狐再鸽会咕咕咕狐狐真的非常喜欢拔刀剑,这是狐狐在百科发布的第一篇教程,希望本期教程能给你重新为你带来拔刀剑的快乐!感谢您的耐心观看!
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...傀儡][Textures."Summoned Mobs"."Redstone Golem"]红石傀儡是否可以根据自身血量显示裂缝(默认:关)#If Redstone Golems show cracks when damaged sufficiently, Default: falseredstoneGolemCrack = false
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...  2.辅助模组:nei(必加)、r键整理(对hbm箱子无效)、旅行地图(标点)、高亮显示(分辨矿物、方块)一、大前期        进入游戏后,我会先寻找坠落的飞船,在寻找途中,我会将遇到的其他建筑物标点,以便于后续回来再进行搜找        在游戏前期,主力工具为高级合金系列,desh系列装备虽然没有耐...
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[h3=指南针]定位器(Locator):手持右键为不喜欢用F3的玩家显示当前xyz坐标。回归(Recall):手持右键瞬间回到出生点,但会消耗升级。[h3=追溯指针]寻路者(Wayfinder):手持右键将你瞬间传送至上次死亡的位置,并消耗升级。这俩都不便宜[h3=时钟]报时员(Time Teller):手持右键显示当前日期和时间。加速器(Accelerator):手持右键随机...
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...-----------------------------------下一栏-------------------------------------------------[h1=物品耐久显示、管理允许哪些物品可以升级。][miscellaneous]#Determines whether or not durability will be displayed in tooltips. Default: trueshowDurabilityInTooltip = true -是否允许物品的耐久显示,默认为允许。#Items in this blacklist will not gain the leveling systems. Useful for very powerful items or potential c...
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...值;所有表情图标在游戏中都是白色的,并可能有些不一样。当表情图标被禁用时将显示文字(推荐使用 Unicode 或自定义字体);估计值是基于当前客户端状态计算得出的,可能会被服务端和游戏自然逻辑改变,以 斜体 表示。可在配置中禁用。[h2=正面效果](从左到右)效果名称颜色长条符号文字中文描述/评论生命值红色█11数值...
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...对应收回和推动状态。Custom Name代表炼药台的名字,方块实体可以有名称,在打开后显示。Burn Time代表炼药进度,即右边的箭头,材料位置和药水位置均可添加物品,物品编辑方法请见背包编辑器使用教程物品篇。附魔台的编辑则只有CustomName来决定方块实体的名称。Include Position为包括坐标,在添加实体部分可以指定坐标。Edit为编辑当前选...
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...nbsp; # Remove Potion Icons from top right of Screen? [default: false]是否禁用屏幕右上角的药水效果显示?默认:否。    B:"Potion Icons"=false    # Stop Inventory screen from shifting if potion effect is displayed? [default: false]如果右上角显示药水效果,是否禁用背包里的药水效果显示?默认:否。    B:"Potion Shift"=false    # Stop the Tu...
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...———9.仆从苦力怕数据:初始生命值上限:[icon:health=14,点](仆从苦力怕管理装置内显示为7颗心)。初始爆炸威力:2。最高生命值上限:[icon:health=25,点](仆从苦力怕管理装置内显示为12.5颗心)。最高爆炸威力:4.0。获取途径:杀死变异苦力怕后会留下仆从苦力怕蛋,仆从苦力怕蛋孵化之后即可获得一只驯服的仆从苦力怕。战斗方式:靠...
地址:www.mcmod.cn/post/3969.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...ility=385            #耐久值,游戏中利用调试键F3+H显示的最高耐久值为这个数字减1            I:flameTime=100            #燃烧时间,若箭被点燃,这个数字是火在箭上持续燃烧的时间,单位为秒            D:inaccuracy=1.0   &nb...
地址:www.mcmod.cn/post/3742.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...          # 三叉戟的耐久性(注意,在游戏中显示为此 -1,因为 0 计为一个点)            I:tridentDurability=250            # 作为防止玩家将三叉戟扔到 1 耐久性的保护措施,因为它会在撞击时...
地址:www.mcmod.cn/post/3976.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
... || LCHIJA | neat | 1.4-15 | [极简血量显示]Neat+1.4-15.jar | None || LCHIJA | harvestcraft | 1.12.2zb | [潘马斯农场]Pam's+HarvestCraft+1.12.2zd+Surprise+for+Yogcast.jar | None || LCHIJA | durabilityviewer ...
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有些工具是电动的。但他们有耐久是什么鬼?应该显示电量。和能量单位。还有挖掘工具。应该显示挖掘等级。像锡,红石,玛玉宁等,可以显示代表工具。物品应该加入等价交换EMC值。合成界面可以采用JEI,合成台一类,熔炉一类,感应炉一类等,在上面显示还有工具应该显示攻击伤害增加x
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4237-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
... | | LCH | neat |1.4-17 | 27【极简血量显示】Neat+1.4-17.jar | None | | LCH | pseudo |r1 | [拔刀剑附属]伪刃:虚伪重构Pseudo-mc1.12-r1vA.jar | None | | LCH | slashblade.altrecipe |mc1.12.2-r3 ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17125-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...ND] ([不正经的剑]r3.jar) UCH DamageIndicatorsMod{3.2.0} [Damage Indicators] ([伤害血量显示]Damage-Indicators-Mod-1.7.10.jar) UCH Pseudo{1.0.0} [Pseudo] ([伪刃]SlashBlade-PseudoEdge-mc1.7.10-r11.jar) UCH flammpfeil.nihil{mc1.7.x-r8} [Nihil] ([似蛭]Nihil-mc1.7.x-r8.jar) UCH HoloInventory{1.9.1.124} [HoloInventory] ([全息库存显示]HoloInventory-1.7.10-1.9.1.124.j...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1544-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...]CustomSkinLoader_Forge-14.12.jar[18:36:00] [main/INFO]: Inspecting jar metadata in '【优化】[伤害显示]DamageIndicatorsMod-3.2.0.jar'[18:36:00] [main/INFO]: Ignoring C:\Users\Administrator\Desktop\6565\.minecraft\mods\【优化】[伤害显示]DamageIndicatorsMod-3.2.0.jar[18:36:00] [main/INFO]: Inspecting jar metadata in '【优化】[去头断臂]MobAmputation-1.12.2-7.0.0.jar'[18:36:00] [main/INFO]: Ignoring C:\...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4355-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
... | | LCHIJA | clockhud | 1.4.0 | 时间显示ClockHUD-1.12-1.4.0.jar | None | | LCHIJA | cxlibrary | 1.6.1 | 更多熔炉前置.jar | None | | LCHIJA | morefurnaces | 1.10.5 ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4971-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...(0, 0, 0)][font=-webkit-standard]| LCH | durabilityshow | 5.0.0 | [耐久显示]Durability+Show-1.12-5.0.0.jar | None |[/font][/color][color=rgb(0, 0, 0)][font=-webkit-standard]| LCH | veinminer | 0.38.2 | [连锁挖矿]VeinMiner-1.12-0.38.2.647+b31535a.jar | None |[/f...
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