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[h1=介绍]该模组在 Beta 1.7.3 版本添加了一些实用功能显示,比如显示面前的方块信息,显示生物信息,F3 信息,还有装备信息显示。有两个版本,ML 版需要 [RML] Risugami's ModLoader,CF 版需要 Cursed Legacy Fabric。[ban:title_menu]
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[h1=概述]该模组给 高亮信息拓展 (Waila)  带来了一些挑战和限制。这是通过在某些情况下抑制或改变 Waila HUD 来完成的。[h1=特点]失明效果将阻止 Waila HUD 显示。反胃/混乱效果将导致实体和方块的信息不可靠。当玩家处于黑暗区域时,Waila HUD 将无法显示。可通过配置文件完全自定义。[ban:title_menu]
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...、遥控器,还可以对你的红石电路进行控制。[h1=内容]模组的部分内容如下:电脑、显示器:电脑有处理器、内存、显卡、Energy Block 以及 WiFi 网卡,点击显示器可以打开控制器界面,在其中输入 help 可以获得所有指令的信息;Sender:接受红石信号以后,发送信息至有 IP 地址的方块;Getter:接收信息并发出红石信号;Form Crafter:用于制造内...
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...:Normal、Multiline、Scrolling、Truncated;轻松将文本植入 UI 中,支持动态的、信息丰富的显示,还可以自定义字体、颜色与字号。[h2=材质]种类:Normal、Nine Sliced;在 UI 中使用丰富的材质,增强视觉体验,支持背景、装饰元素的设定。[h2=物品]种类:Undecorated、Decorated;在 UI 中展示物品,可用于演示物品用途、合成方法等。[h2=图标]为状态指示...
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...生命条,将玩家生命值改为只有 3 点上限的“绿宝石值”。绿宝石值会在物品栏上方显示,当玩家受到任意数值的伤害时都会且仅会扣除 1 点绿宝石值,当绿宝石值清零时玩家死亡。作为回血手段,当玩家杀死任意生物时会获得一颗“赐福苹果”,当玩家吃下它时可以回复 1 点绿宝石值[h1=安装方式]下载压缩包后复制到对应游戏版本的 saves&...
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...唯一能够转头看你的鱼!海马有 6 种不同的变种,当它们被桶装时,会在物品信息中显示它们的颜色;海马真的能够发出吸水声和低鸣声,就像现实中的一样。[h2=蜗牛]蜗牛可以在针叶林和原始松木/云杉针叶林中被找到,它们非常有特色。当受到伤害或附近有非潜行中的玩家时,蜗牛会缩进壳里。缩壳时蜗牛免疫低于[icon:health=12,点]的近战...
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...加了相同的补丁,如果检测到本模组,会自动禁用本功能。远征队权限图标现在可以显示在主远征队屏幕和每个远征队屏幕中(见图片)。重铸时,提示框现在永久显示,减少重铸物品的繁琐程度。中洲维度可配置红石矿石生成,有 3 种模式:关、仅限红色山脉、所有群系。还可以配置稀有度、矿脉大小和最小/最大生成高度。修复了同时...
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...tWaitTimeBeforeSetDisplayEvent  设置”设置自定义显示标题“事件启动前的等待时间;/ResetConfig 刷新模组配置信息;/RestartSetDisplayEvent 重启“设置自定义显示标题事件”事件。提示:点击退出游戏后会报错属于加装此模组后的正常现象。
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...sh /mtrpath abort 检查、刷新和中止 MTR 路径生成。-status:显示当前有多少车厂正在重新生成路径;-abort:终止车厂的路线生成(如果仍在生成)。权限等级 OP2/mtrtm reload重新加载 TransitManager 配置。权限等级 OP2/platform为你提供离你最近的站台的信息,包括停留时间,运输工具种类和该站台所经过的路线及走向。权...
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[h1=概述]一个客户端模组,可在游戏中显示游戏时间或系统时间。[h2=配置]config 文件夹中还有一个配置文件 (UniversalClockHUD.toml),你可以在其中进行以下调整:将时钟设置为是否仅在全屏模式下可见;设置打开聊天栏时时钟是否隐藏;启用或禁用时钟后面的背景;在多个预设中选择时钟的位置;显示 12 小时制或 24 小时制;如果默认预设还...
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[h1=概述]该模组是 极简血量显示 的分支,该分支兼容了光影渲染。[h1=修复]修复了血量条尺寸无法通过 MC 原版设置中的屏幕分辨率 / GUI 尺寸选项来调整的问题;修复了在 B:"Only show the health bar for the entity looked at"=false 的情况下,血量条显示不正确的问题;修正了一个即使 B:"Display on Players"=true 开启时,...
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...戏中添加了货币概念。模组没有添加任何物品或合成表,货币(单位:MP)会在 HUD 中显示,如图:[h2=已知的使用了 MCEconomy2 的模组:]苹果奶茶 2;洞穴世界;EconomicalMilkTea;敌对生物和女孩们;Industrial Revolution by Redstone Rebooted;Insanity: Assorted Magics;Mass Production;Save Money(已失效)。
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[h1=概述]这个 Mod 为大部分界面添加了一个关闭按钮,且可以配置按钮是否显示显示的位置。[h1=画廊][ban:title_menu]
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这是一个可以在游戏内显示 Ping 值在左上角并支持自定义的模组,已在 GitHub 开源。当 Ping 值小于等于 100 时显示为绿色,当 Ping 值大于 100 但小于 300 时显示为蓝色,超过 300 则显示为红色,你可以使用指令 /cp 来或修改游戏目录的 config 目录中的 cp-config.json 文件中的 custom 和 ping 项来自定义 Ping 值。
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此模组是 ServerUtilities 的一个附加模组。它添加了可自定义的任务和对话,可使用配置文件进行设置。使用"quest"命令打开的GUI将会显示所有任务。每个任务都可以包含不同的任务目标和丰厚的奖励,对话框可以提供给玩家多达14个选项。要打开对话框,可运行以下命令:/dialog open {player} {dialog ID}。
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...按键可关闭面板。[h2=自定义标记]该功能可以创建一个自定义的点或者区域, 并高亮显示这个点或者区域。 作为纯客户端Mod,自定义标记不会持久保存, 断开当前会话重新连接后, 自定义标记消失。该功能设计动机为,进行建筑规划时提供辅助参考。命令说明:清除所有自定义标记: /zcu-marker clear从WorldEdit选区创建自定义标记: /...
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...指令仍可通过在前缀中添加 "vanilla_"来使用(但作者没有更新用法,它们仍会显示"/tp [player] [X Y Z]"之类的内容)。[ban:title_menu]
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...rycraft 2 是一个神奇的模组,玩家可以在其中制作珠宝并佩戴它们,佩戴的珠宝会实时显示在玩家的身上,并兼容多人游戏。可以在首饰上添加不同的物品作为修饰品,根据使用的修饰品不同,会具有不同的效果,每个饰品效果都有好的或者坏的。此外,一些行为还会给玩家诅咒点数,一旦获得就会受到诅咒,有好有坏。玩家所拥有的诅咒...
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[h1=简介][ban:title_menu]这个 Mod 添加了一个用于放置命名牌的饰品槽,据命名牌而改变(玩家)头顶上显示的玩家名称;尽管原贴内标注的支持版本只有 1.20,但是该 Mod 经实际测试后可以在 1.20.1 当中运行。
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...命令说明/grieflogger inspect启用或禁用检查模式/grieflogger lookup 根据过滤条件显示所有可用数据。/grieflogger page 显示特定的页码。也可以通过点击聊天消息中的箭头来实现。[h2=过滤器]过滤器样例说明Actionaction:place_block,break_block         仅显示放置和破坏的方块。Excludeexclude:sand从查询结果中排除沙子。...
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...品仓库,这个仓库里面可以存档不限数量的自定义物品。打开创造模式物品栏后点击显示背包图标的选项卡即可编辑其中的物品,选取物品在其中点击一下即可存档,为了让服务器不出错,物品不会被放入其中而只是记录信息。作者曾经计划要加入的功能:能够将物品仓库快捷栏与原版的已保存的快捷栏放在一起;多个物品仓库快捷栏。
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本模组修改了游戏中默认的工具提示。目前添加了以下的功能:更加美观的工具提示、稀有度显示、盔甲模型展示、食物效果显示、分页显示
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...改。搜索栏。方便在巨大的物品栏寻找物品。第二个快捷栏。不会在背包以外的地方显示,物品不会自动进入。[h1=新增物品]“Capture Mob”: 左键单击生物即可捕获它,右键单击则可将它释放出来。但该物品其实并不仅适用于生物,你甚至可以对船或矿车使用该物品!“Slot Increaser”:可以在箱子里找到、从村民那里购买到或是自己制作,...
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... [UTI] 物品名称双语同屏 (Untranslated Items) 的附属,实现了流体名称的双语同屏显示。安装之后,流体名称将会始终显示为英语,而如果该流体在玩家使用的语言下有翻译,对应的翻译将会显示在名称的下一行:[h1=适配情况][h2=仅需客户端]以下模组经过作者测试,只需要客户端安装有 UTI:AlsoFluids 就可以实现流体双语同屏。[JEI] JEI 物品...
地址:www.mcmod.cn/class/13380.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...中仅存在以下两个默认启用的改动:穿戴者击杀实体时不再在聊天栏中的死亡信息中显示凶手的名称;穿戴者死亡时不再在聊天栏中的死亡信息中显示死者的名称。注:匿名效果在服务器日志中会禁用。[h2=击杀玩家计入怪物击杀量]以下内容默认禁用,需手动启用:击杀玩家也计入兜帽减少怪物的侦测范围所需的怪物击杀量中;此外,启用...
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...述]简单的建筑辅助 Mod。允许你在快捷栏手持某一物品 / 在物品栏内按下特定键位:显示特殊 GUI,玩家可以选择并将该方块变为与自身纹理一致的建筑方块变种;此 GUI 显示的同时长按 Ctrl:单次执行只会转变一个方块而不是一组方块;此功能默认键位为 鼠标侧键:可在游戏菜单 → 选项 → 控制 → 按键绑定中更改。[h1=画廊]
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...了它。[h2=如何使用]配置在 /world/serverconfig/ 目录下的 dsbg-server.toml 来开关消息显示。在默认情况下,它被设置为禁止。[ban:title_menu]
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...你在转移到另一个维度时添加自定义加载屏幕。还可以在屏幕上添加一些文本以将其显示给玩家。因为有的模组的优化下,往往看不了多长时间就会进入到其他维度。但是在大型的整合包中,抑或有一旧电脑,此模组能够让你有种如临其境的感觉。[h1=画廊][h1=自定义方式]打开配置文件夹,找到 InterworldSplashscreen 文件夹,把 png 格式的图片放...
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...=物品物理掉落]修复了在看向地上掉落的盔甲内衬时的“ERROR”文本,现在它可以正常显示;为蓄力扔出物品时的提示文本(即“power:”)提供了翻译键;修复了在看向地上掉落的物品时物品描述中行与行之间顺序颠倒的问题。[h2=升级!重置]为其按键绑定界面提供了翻译键。[h2=恐怖生物]为在服务器中时的消息和状态消息提供了翻译键。[h2=...
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... 8 格,垂直 5 格的范围内有敌对生物存在,玩家不能睡觉。尝试在这种情况下睡觉会显示“你现在不能休息,周围有怪物在游荡”的消息。如果这些生物在范围内,即使有墙挡着,也会阻止睡觉。在生物离开或被消灭之前,玩家不能睡觉。为了解决这个问题,这个模组增加了一个额外的怪物检查范围,这样即使怪物不盯着你,你也可以平静...
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