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...不知道什么意思)切橡胶 树苗变木棍 树皮 和“类似”物品(比如蜡)前期可以用作武器 可以采集任何剑可以采集的方块屠刀 - 自带抢夺 攻速慢伤害低棒槌 - 有点贵 用途类似锤子 伤害高 攻速慢 可以破坏并打碎岩石(实际上测试似乎不行)斧 - 适用于砍树 不适用于砍木板和其它木制品双刃斧 - 同样砍树 也可以做武器 耐久比斧多0.5倍 但...
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安装危险RPG后,所有原版工具/武器/护甲,以及危险RPG添加的工具/武器/护甲均会显示其等级及升级所需的经验值(15级为满级将显示为Max 表示已经不能再升级)工具和武器攻击怪物会获得经验值 护甲则通过抵挡伤害获得经验值镐类工具挖掘方块也会获得经验值当经验值达到升级所需经验就会升级也可以在升级桌上消耗玩家经验值 直接给物品...
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...E:破晓增加了数种新的附魔,这些附魔无法在附魔台中获得,只能通过在锻造桌中将武器或盔甲和相应附魔书进行合并获得。这些附魔书可以通过开启宝箱获得,也可以通过培养图书管理员获得。专家和大师级别的图书管理员将会出售一本MITE:破晓增加的附魔书或古书。有了秘银镐之后,就可以进入下界采集艾德曼矿石。想要烧制艾德曼...
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...nd Sprint"=true    # You may only attack if your energy is full [default: false]    【武器攻击间隔满时才能造成伤害,默认:关闭(false)】    B:"Attacks require full energy"=false    # Enables the capability to attack with your off-hand [default: true]    【是否开启副手持有武器时的攻击能力,默认:开启(true)】    B:"En...
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...瓶燃烧瓶灼烧20个生物。有难度的进度,燃烧瓶获取很简单,和暗杀者交易或者开启武器箱即可获得。然后就是需要聚集20个生物,这里推荐找一些刷怪笼生物,然后等待它们生成20个或者由自己捕获20个生物再放一起。随后投掷一个燃烧瓶即可达成。《来场踢踏舞》:使用枪械:掷靴者击杀任意虚无BOSS即可达成,而且可以是最后一击使用掷...
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...潜行模式。我们可以用它制作一个刷怪塔,只需在缓冲区内放入匠魂飞镖等右键攻击武器,并选择右击附近实体模式即可。[h2=造桥模块]造桥模块有普通和MK2两种。[h3=i.造桥模块]在配置模块的ui中配置好方向,并给予一个红石信号,即可从缓冲区放置方块。关闭红石信号即可收回,与破坏模块一样,会受到时运,精准采集等影响。[h3=ii.造桥...
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...投,空投被破坏的位置会有亮光。最初的护甲应该是制服和废铁套混搭。而工具或者武器当然是废 铁 镐(使用JEI时需要有意义不明的空格才能搜到),高额的近战伤害和脆弱的生命是整合的常态,而减少受伤机会的远程武器在前期用途有限,需要把握使用时机。如果初始地是海岛,请第一时间找到大陆并确保床放置于基地的宽敞位置防止...
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...的话,尽可能与怪物保持距离,慢慢刮痧,远程攻击的怪物则是尽量靠近,用高伤害武器攻击。如果生命值太低,跑!不要管你的资源,现在立刻马上跑!死亡惩罚非常严重!不但会清空你的背包,还会让你的精力归零,并且会降低你的营养值!营养值太低会导致包括但不限于伤口愈合缓慢,行动缓慢,伤害变低等等的负面效果!Tips:温度...
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...渣一样”,但事实上它的打法就是这么简单。你只需要准备一套特别强的盔甲和一些武器就行了(够强的盔甲才能挡下泥浆球的攻击),当然,如果你还是有所顾忌,你可以带个盾牌。灵魂树灵魂树,有时比两个“正统boss”还要厉害,有时又弱不经打,这全靠地形。足够好的地形可以让玩家在百里开外狙杀大树脸,但足够差的地形则会让...
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...; RadarMonitor PS:GUI在下面PS:下面的是它们长啥样火  RadarMonitor,其中火的作用是操纵武器系统打击,RadarMonitor起到侦查作用接着我们继续,第三竖分别是:UYK-43 UYK-44 GUI:第四竖分别是:SPY-1D(V)6 OPS-28 先介绍了需要的建筑块,搭建的话,再等亿下
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...0HP(2次使用次数)睡莲:使自己浮在水面小麦种子:不会被僵尸感染木按钮:无其他武器时,增加1-2点近战伤害(无限使用次数)石按钮:无其他武器时,增加2-3点近战伤害(无限使用次数)爬行者头颅(僵尸头颅):装备一件面具,无效果烟火之星:死亡后烟火爆炸效果(根据籽岷大大的视频写的,可能没写完整,推荐看籽岷的介绍。B...
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...了,而且是英文文本错了())。未特别标明的强化仅有1级并消耗1个材料。[h1=工具/武器通用强化]适用于所有匠魂类工具武器,不限于匠魂原版。强化效果琥珀耐久+150速度+0.5紫水晶耐久+400攻击+2孔雀石耐久+25修复耐久*1.2橄榄石耐久+150速度+0.25红宝石耐久+350攻击+0.15速度-0.25蓝宝石耐久+350攻击+0.5坦桑石耐久+250速度+0.8黄玉耐久+300速度+0.4...
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...nbsp;      '对成员的减伤系数,伤害打上去之后会根据这个系数决定你的武器会不会打死载具中的玩家EnableNightVision = true        '是否有夜视仪CameraRotationSpeed = 30    '视野移动速度,也就是你炮台的转速StepHeight = 1.7                     '能翻过的高度,1=一格MinRota...
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...字代表已修复完成的bug且将在下一个版本发布后删除。特性/问题:切换到装有倍镜的武器时,会导致一次卡顿。初次加载武器时会导致一次卡顿 (渲染武器转为贴图)。副手持武器,右键会直接消失。玩家装载配件/弹夹后,短时间内死亡/重进可能会导致武器恢复到装载配件前的状态。坐标过万会逐渐导致弹出的弹壳模型崩坏。低于60帧将影...
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.../梯子,否则的话还是带上吧。 需要带的也不多,10-7块任意种类的烤肉就完全够了。武器:基本不需要,一把石斧就完全够了,原因同防具。其他:建议带上熔炉或者其他像熔炉一样可以烧物品的物品/方块。 因为圆石在后室的收集需要花费更长的时间。然后就可以启程了。[h1=进入后室后要怎么做? ]*以下内容是指在没有任何物品的情况下...
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...可能在三分钟内死亡,请查阅时留意攻略版本目前版本为:「1.2.6a」本榜单只考虑「武器」材料强度,盔甲和工具类不在参考内本榜单中未包含的材料基本「没有任何使用价值」碍于篇幅限制,材料具体词条不会展示同级材料顺序分先后:越靠后的层级越高[h1=T5 走投无路的选择]位于此级的材料在各种层面上都不适合作为武器材料,但如果没...
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...ble Weapon/Tool Equip sound effect [default: true]    #启用武器/工具装备音效[默认值:true]    B:"Equip Sound"=true    # true to match first person arm swing; false to match 3rd person leg animation [default: true]    #真实...
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...配合雪人基本来说电力是十分充足的。我一台发电机给8台机器供电,总电量还溢出。武器则推荐匠魂劈刀,因为劈刀的特性是自带斩首可以更加快捷的获取凋零骷髅头,且伤害高。个人的材料如下:恶魔金属的刀头,玛玉灵的大板以及龙骨的手柄,另外一个手柄根据你的非酋程度来决定,如果你的运气好,生活调味料mod带来的血量上限提...
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...宝石,地表还会生成boss祭坛和乐透击败爵士的怪物有概率获得蜂巢块,可以制作一些武器,同时用蜂巢块攻击变异蝙蝠会获得蜂巢卵,可用于召唤蜂王爵士地表找到半球体的建筑,里面有蜂王祭坛,手持蜂巢卵右击召唤蜂王蜂王只会近战攻击和召唤工蜂,垫高或修脚即可解决,会掉落爵士套装和一些没用的武器用爵士锭,未充能符文和蓝宝石...
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...目录记录了几乎所有有关MITE的参考数据,且会在每次启动游戏时重新生成,数据包括武器的攻击力,护甲值等几乎一切有用或无用的数据(值得一提的是:item_reach.txt因为一些原因无法输出,打开调试窗口/log可以看到其报错信息);因为其直接调用游戏内数据,所以可以作为检测MITE版本核心是否被改动的依据几乎所有工具的距离加成都是+...
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...ull]粒子);这个粒子会有一个现象,那就是伤害越高粒子越多(亲测一把十万伤害的武器砍实体是多么壮观),此条配置文件没有除非删文件(不教);可以使用动态环境/动态环绕(MC1.16.5及更低)或重置版模组(MC1.18以上),而不是 Immersive Fx;5、动态环绕可以用该配置吗?可以配置,但是换脚步声没必要,因为脚步声模组和动态环境的...
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...ake it able to hit Endermen.以太弩,全自动射击,单发伤害低。会是一个幽默,独特的后期武器。也许可以赋予其攻击末影人的能力。 Suggestion #45Some kind of moon amulet that varies in strength with the lunar phase.一种根据月相逐级增强的月亮护符。 Suggestion #50A spellbook which lets you do Warden attack.可以使用监守者攻击(应该特指其远程音波攻击)的魔法书...
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...果为false,则不进行匹配。这一功能主要是为了匹配有耐久磨损或者有附魔的工具或武器,如下面的例子:mods.railcraft.BlastFurnace.addRecipe(, false, false, 20, * 2);这里的matchDamage与matchNBT都为false,效果是可以将 1 个钻石斧(任意耐久任意附魔)在高炉中以 20 ticks 制成 2 个钻石(如图所示,左侧为NEI显示,...
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...nges how large the damage increase per level is.  0.032 (Roughly 3%) is the default.    (改变武器每级增强效果,0.032{大约3%}为默认值)        # Min: 0.0        # Max: 10.0        D:"Effectiveness Per Level (Weapon)"=0.032(武器每级增加的伤害)        # Whether to give a custom name to generated hoes.(是否为...
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...一个自动售货机:准备好黄金,右键自动售货机,选择“经济”:兑换好现金后购买武器,配件,弹药等。:    注意:如果兑换后您的余额没有改变,可能是由于背包内没有空间,现金没有被拾取
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...法,因为它能把苦力怕进击方块实体和爬行者们隔开,但这会有点毁平衡。用强力的武器攻击爬行者们,最好能做到一击毙命,不然它们一爆炸有你好受的,可以用爬行者光剑、爬行者弩枪和Magic Bow击杀它们。找一个平坦的地方进行战斗,不然刷出的爬行者可能会出现在各种奇怪的地方,沙漠是个不错的选择。如果出现了诸如高压阿修罗爬...
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...影处刑者,然后透过上半砖下的空隙攻击。第1步中挖出的上凸的3格是为了在怪物被武器击退后卡在其中而不是滑出凹槽,以便于连续攻击。
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...针对性免疫抑制剂-2510皮肤增加排斥的设备,中毒=死亡反射神经芯片9/10/112肌肉拿着武器面向敌人强化肌肉153肌肉永久力量I速度I,但不记作Buff筋骨3/6/9/12/150骨骼每个增加4点生命值B韧骨50骨骼减轻摔落伤害B骨髓电池2/3/4/50骨骼储能设备,存储900电力B机械左臂1510手臂依赖物品机械右臂1510手臂依赖物品快速飞轮30机械左臂/机械右臂手臂提高拉...
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当你一直想一直想一直想打出精品却老是出普通还损失耐久的东西时,你可能会很烦恼,会很懊悔(啊~我又TM打坏了还浪费了材料。)其实打出精品对我来说不在话下因为我用了骚操作。打造时,浮标是随机的跳的,可能会有顺序可能没有顺序,但是没关系,只要你将物品拿起后再重新放下进度条会清空,你可以重新让浮标变的有顺序,如...
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...设置一身,而只需要半身,则删减你不需要的部位,只保留你需要的部位。若你需要武器,比如主手钻石剑,副手金剑,则为:此处需注意不...
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