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...以直接见到有10个锋利32767的书与笔或者成书,这类道具曾被称作“神书”,这种超级武器可以轻松打穿全升级127级的神龙套装,也能轻松撕裂全保护4钻石套所提供的贫弱防御。不过对于抗性提升5或者Invulnerable标签所提供的防御则无能为力。Firework Star代表烟火之星的NBT,点击后会切换到Colors代表颜色,Fade Colors代表淡化至的颜色,?的部分...
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...属性数值代表你在举盾期间被连续攻击多少次后才会让盾牌进入冷却。部分能破盾的武器可以缩减连续抵挡次数(比如下界合金盾被连续攻击7次才会被破盾,但用斧头攻击只要三次就能破盾)。爆炸抵挡指数(blastResistance):该属性数值(0~1)越接近1,盾牌针对爆炸的抵挡效果就越强。反伤基础伤害(flatDamage):你的盾反伤害为(x+反伤...
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...eMultBonus = 0.05[h2=装备][equipment]   默认关闭,开启后将给予生物最近解锁配方的武器,否则将从所有已解锁的武器等级中随机选中,修改为true启用我刚刚合成下届合金剑?  useCurrentWeaponTierOnly = false   生物生成时最大的身着盔甲概率,范围在0.0到1.0之间   armorMaxChance = 0.95  每过30天增加生物生成时身着盔甲概率,范围...
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...容。妖精在大多数地形都能生成,所以遭遇妖精是不可避免的。而前期玩家没有远程武器,遇到妖精会比较棘手。应对措施:尽量远离较为开阔的地区,比如平原、沙漠,在这些地方,由于没有什么方块阻碍,妖精生成量会相对更多。并且没有树木可以为你提供掩体。如果是在森林里,你可以尝试秦王绕柱,躲开妖精尼给路达油!尼另外,...
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...虚空强袭互相排斥。三、灵魂输导 (Anima Conduit)灵魂输导 (Anima Conduit)是一种用于近战武器的魔咒,最高等级是Ⅲ。玩家在获取经验时,会将经验转化为生命值。当玩家满血时会获得剩余的经验值。Ⅰ级为经验值的10%,Ⅱ级为经验值的20%,Ⅲ级为经验值的30%。灵魂输导与灵魂虹吸和灵魂吞噬者互相排斥。四、奖励射击(Bonus Shot )奖励射击(Bo...
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趁着上传这个mod,顺便讲一下怎么限制武器用自定义的技能:需要前置Reskillable来配合使用[h2=创建一个自定义技能]如果你连介绍都没看就来看这个教程,那这个或许能帮到你一点Mod 一开始会在 Config 中的 Extraskills 文件夹的 Skills.json 文件中生成一个简单的例子:[ { "name": "example", "localName": "Example&...
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首先,让我们打开动态剑技的config用记事本打开后,往下滑,可以看到这四个:第一个就是注册武器,使其可以使用剑技。将匠魂2中的武器ID(如大剑为: tconstruct:broadsword )放在之间即可(记得加空格和保存),然后就可以在游戏中享受强力装备与剑技带来的快乐了!版本:1.12.2mod版本:6.0.1
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...存物品的铁砧修复惩罚信息RepairCost:1//Quality标签数据:来自于QualityTools模组,储存武器的品质信息//此处没有品质,所以信息为空Quality:{}//display标签数据:原版的物品展示信息display:{    Lore:[        "bb测试lore:test",        "累计击杀:5"  ...
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...如镐、短柄斧等。在匠魂 3 中,工具按部件的组成可以分为:宽型工具,小型工具;武器亦然。强化:强化(Modifiers)作为匠魂的一大特色保留了下来,但是在匠魂 3 中区分的更加细致,可以分为:升级强化、能力强化、防御强化、无槽位强化、灵魂强化*这几种。这就使你强化工具变得有些艰难,不过我们依旧有相应的对策来应对不同强...
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...nt of sharper uses a tool has after using it on the grindstone."usesAfterGrinding": 32,(这句代表武器经过砂轮打磨后的生效次数,默认为32次)// The damage modifier of sharpened tools."sharpenedDamageModifier": 1,(这句代表的是武器经过砂轮打磨后,攻击敌人造成的伤害乘以它的数值,例如下界合金剑伤害为8点,如果这个数是5,那么打到监守者身上的最终...
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...erite amethyst items created?enableNetherite = true铁、钻石、下界合金的升级武器和装备是否可以被制造(默认开启)#Multiplies durability of amethyst items#Range: 0.1 ~ 1.7976931348623157E308durabilityMultiplier = 1.2升级后的紫水晶物品增加的耐久乘数(默认为x1.2耐久)#Adds harvest speed to amethyst items#R...
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[h1=前言]本教程只代表个人认为武器材料相对优势搭配或性能,如果有个人喜好,可自行使用其他材料因为本整合包有营养学模组,生铁,烤鸡等可以回复饱食度的所有材料不推荐使用,请好好吃饭!部分匠魂强化可能存在bug无法使用,若想强化,请通过JEI来查询替代查询物如果有其他疑问请在评论区留言[h1=材料推荐]推荐指数会在材料旁...
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...,描述就变回原样了。对于没耐久或耐久无限的东西,可以不用加上.anyDamage() ,但是武器和防具们很需要这个。[h2=·添加新的描述。]添加新描述的结构通常是.addTooltip("");在引号内写上你要加入的描述就行了,一行代码代表一行描述。代码从上至下在游戏内依次显示。有人会注意到在文字前我加入了一串数字和字母,如\u0...
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[h2=武器][h3=通用类]抛光(Polished):增加0.2攻击速度以及1级抢夺。适用于所有可附上抢夺魔咒的工具,比如万象中将抢夺与斧进行了适配,那么斧便可以进行抛光升级。锐化(Sharpened):增加1点攻击伤害。适用于所有可附上锋利魔咒的工具。需要平滑石英块。[h3=剑类]双持(Dual Wield):如果双手都有此类升级的剑,那么会增加50%攻击...
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...定写出,但是详细数据过多请到游戏观看。[h2=技能]技能的等级会影响你可以使用的武器,你无法使用超过技能等级的武器。你可以使用技能令牌消耗你的经验来升级技能,只需要shfit+右键就可以打开ui。左边:技能类型  右边:消耗的经验等级。技能等级默认31级,但是可以使用声望代币突破限制。其中每个阶段的声望代币可以突破31级...
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...来自宇宙的怪物——星癌体打的节节败退,人类的存续面临危机。此时,能使用特殊武器“炽天使”的少女们——不好意思,本模组(的早期版本)里由玩家自己扮演这些少女,而不是召唤少女——来与怪物战斗。手塚咲:那就是你们的敌人,星癌体(Cancer)。和泉由希:之前只透过资料看过它,实际看到才知道有多庞大……茅森月歌:我...
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...ed, you will not be allowed to use any nuke-based functionality.如果禁用,你将不能使用任何基于核武器的功能。    B:nukes=true  核武器=是。    B:overworld_spawning=true   主地图生成=是。    # If enabled, a plasma cannon's projectiles will explode upon impact.如果禁用,等离子炮的射弹会爆炸。    B:plasma_cannon_explosions=true  等离子...
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本教程之讲述梅洛凯特武器的升级,而新-测试版中的锡利卡核心所合成的武器我暂时不会(主要是没翻译)在一级的时候就可以把武器放在铁砧上,把鼠标指针移到武器上根据提示操作(需要的“感召”每人应该都不一样)           “感召”是什么,就是打怪掉的:混沌,善良,邪恶等等之后提示要用无色因子才能进...
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...是一种全能的生态资源,必须收集;适当捕杀沼泽怪,收集粘骨。粘骨制成的工具和武器在交错次元中相当于原版石制装备的强度,而粘骨套装又相当于原版锁链套装的强度,是交错次元前期必须收集的资源之一,考虑到地底会生成粘骨矿石的因素,所以不太推荐玩家在地表长时间逗留捕杀沼泽怪;采集元素宝石矿石。在达到骨镐的装备水...
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...版木棍就可以合成的镐子。同时Arvender生成概率不低,攻击范围极小,威胁性小。[h1=武器]入门推荐Helios Sword,进阶推荐Hellforia,其余的武器不建议制作。首先制作一把Nightstone Sword,在锻造台与Helios的掉落物Helios Horn进行锻造即可获得Helios Sword (十分容易获得)。制作Hellforia的难度在于需要用到一个下界合金和一个下界之星。制作维度...
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...狙击枪。由于枪械不能无视敌人的无敌帧,所以狙击枪会很吃香。它也是早期屠龙的武器之一。火药的获取途径有很多,例如空岛资源的氧化,详细的获取途径可以看jei。yoyo模组。虽然在v1.8版本被大砍一刀(信素现在没有冷面杀手),但也是早期非常强力的远程武器,杀敌效率较高。双截棍配盾牌,经典强力组合。[h1=匠魂材料推荐]提供...
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...[h3=通用]A键:向左移动R键:离开载具B键:使用烟花火箭助推鼠标右键:上载具/使用武器(当玩家空手时)[h2=双翼机驾驶指导]双翼机起飞、着陆难度较大,稍有不慎就会机毁人亡。[h3=跑道设计]双翼机需要跑道进行起飞和着陆。在不搭载升级的情况下,为达到必要的起飞速度,跑道长度应在60米(1米 = 游戏中的1格,下同)左右、宽度7米左...
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...简单打出高额伤害,同时超载击飞还能造成额外的摔落伤害;同理,火焰附加的近战武器也可以高效的辅助元素反应。雪球会造成冰元素附着,堆叠数和元素附魔的数量都是16个而免去附魔操作过程,能更好地辅助元素反应。[h2=关于生存]脆脆鸡腿堡的材料:海带、糖、熟鸡肉都是可以简单地自动化的, 建议有足够材料时制作甘蔗机、海带...
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...ning_enchantment_weighted_frequency=6    #在工作台中合成 2 个工具(或武器/盔甲)时,如果它们在 2 个项目上完全相同,则它们会保留附魔    B:items_combining_preserves_enchantments=true    #靴子上的速度附魔,与速度 I 药水效果一样强大(可自定义稀有度和最低等级)    I...
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...下界,   2:1 水晶)[Minecraft] 栓绳 (2:2 野兽,   2:2 布匹, 2:1 粘液)马鞭 (1:1 野兽, 1:1 武器, 1:2 布匹, 1:2 树苗)到底你被什么样的念头占据了身体才会去拿马鞭抽别的生物啊?哎不对?啊?你觉得马鞭好烧是吗?嘶……够bt啊哥们儿。Machina     机械木按钮 (1)红石火把 (1:1 能量)红石 (1:2 能量)石按钮 (1:1 地)小型石齿轮 (1:1 移动,   1:1 ...
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...Sa326矿石]Sa326矿石可以在核爆后的核子落尘阶段由铀矿石概率转化得到。然而使用核武器来炸Sa326过于昂贵且不安全,如果爆破范围没计算好的话不仅容易把铀矿石炸掉,还容易导致自己惨被核弹炸死或基地被波及。而核废料桶受到普通炸弹爆炸波及后也会爆炸,并产生核子落尘,可以用于转换Sa326。利用这种办法,可以更安全、经济地制造...
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...等多位一体的存在。使得拔刀剑玩家经常从前期到后期就养一把拔刀剑而不体验别的武器或工具,对于部分整合包作者来说应该是相当头疼=v=其次,我们要根据使用环境来进行对其个别维度的削弱,来降低其全能性,使得别的武器或工具也有就业空间。举个栗子:    就以我自己目前在做的整合包为例子(目前还在独立制作中没有宣...
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...虚空伤害,在第一次伤害之后每隔一秒触发一次,共计3次,所以是对抗Herobrine的有力武器。另外,彩虹斧的基础攻击伤害为35点普通伤害,并且攻速较快,也是打Herobrine的有力武器。如果你有不死图腾和盾牌,可以把它们带在身上以增加你的反击能力。请注意,Herobrine破盾的速度非常快,高额的攻击也使得不死图腾的回复显得不足,因此你...
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...水(阴):水下夜视,水下行动速度提升0(甲木)/10%(除去甲木庚金)/20%(庚金),水下武器攻击敌人不消耗耐久,有30%的几率附加2秒的缓慢或虚弱效果与庚金共存:接触水时,获得水下呼吸效果,触及距离提升1,杀死敌人回复1点生命,武器回复3点耐久,同时获得5秒的力量效果[h1=提示]官方没有最优解,请各位玩家带脑子玩游戏。每次死...
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...ate = 100.0//游戏内价值转换为MC中的一颗绿宝石的公式,疑似控制枪械商人售卖武器的价格。#Controls whether the player's arm pose is permanently set to the aiming/firing position in third-person view, regardless of their current action with a gun.thirdPersonArmPoseAlwaysOn = true...
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