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...生命值获得至多100%的额外伤害加成,当前生命值低于25%时攻击无视护甲。事件提示:武器就像是使用者身体的一部分,身体的损耗已等同于使用者造成的伤害。【恼怒】效果:你使用远程攻击目标后,目标有10%的几率会瞬移到你的位置,并且对你造成33%当前生命值伤害并且在3秒内减速40%。事件提示:你在偷窥我,是吧?【不思进取】效果...
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...南瓜杀手。当玩家击败了南瓜杀手时,Saturn会再次出现,Saturn会给玩家一把南瓜杀手武器,任务就完成了。[ban:title_menu]
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...技能的1级,使所有生物拥有双倍生命值,造成50%额外伤害,拥有25%额外护甲。大多数武器也会造成25%额外伤害。直到1.16的3.5.3版本后被移除。很多玩家认为仙子虚无的boss没有挑战型,武器伤害不够,这个配置对于想增加挑战性的玩家还是有作用的,那么就简单介绍一下极难模式如何在游戏中开启。首先在minecraft里找到config文件这里用的是3...
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往期回顾:[MCDW]我的世界:地下城武器MOD所有附魔描述指北【上】[MCDW]我的世界:地下城武器MOD所有附魔描述指北【中】一、Rushdown(追逐)Rushdown(追逐)是一个用于近战武器的魔咒,最大等级为Ⅲ级。在击杀生物后获得速度Ⅱ效果。Ⅰ级持续时间为5秒,Ⅱ级持续时间为10秒,Ⅲ级持续时间为15秒。追逐不与任何附魔互斥。二、Shadow Barb (...
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...但个人认为还是黑曜石的持久要好些,能加的耐久黑曜石也多些。铝黄铜不可以制作武器,但可以做铸模板,而且制作成本比金少一半(金是288mb,而这个是144mb),也是能永久使用,不过需要金和铝来合金,所以,总体成本也差不多了.....琥珀金的耐久很低,攻击伤害和附加伤害和地狱岩相当甚至好些。附加的“震击”则是在持有该材料的...
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...掉落一个绿灰。使用两个灰和两个铁可合成两个混合物(至少要四个混合物制作下阶段武器)将4个混合物放入熔炉烧炼,得到4个魂钢,4个魂钢加一个木棍合成钩子,使用钩子攻击生物时,若背包内有玻璃瓶,则会消耗一个玻璃瓶获得对应生物的血(在描述中可以区分,分为初级生物 Primary,人型生物Human like,水生生物Aquatic,大型生物Wild,带...
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...要使用配方书解锁配方?    B:recipeBooksRequired=false    # 控制玩家物品(武器、工具)的渲染。如果在服务器上为 false,无论设置如何,任何人都无法看到物品    B:renderPlayerInventory=true    # 控制从物品中拆解获得的废料数量    # 最小值:0.0    # 最大值:1.0    D:scrapCoefficient=1.0    # 是否...
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...3000下),在得到其掉落物后,再去一趟下界杀两只烈焰人就可以合成本模组最离谱的武器炎葬,它的技能会附加目标最大生命值2%的间接魔法伤害,并且该伤害会被整合包中的符文,主动性(在生物90%血量以上时造成4倍伤害)和boss撕裂者(对boss造成3倍伤害)增幅,再加上炎葬技能会造成多次伤害,所以最终附加的生命值百分比伤害甚至超过...
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...    启用调试工具:否    "nukesEnabled": true,     启用核武器:是    "globalSoundVolume": 75,     全局音量:75    "wristbracerNukeCode": "009001"    腕刀核弹密码  },  "graphics": {   图形    "spawnEggSummoners": false,    生成召唤卵:否...
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...行PVP也是不推荐的,1.7的服务器内比较少见关于0血的修复插件或者模组,伤害过高的武器会导致被攻击到的玩家或者生物Health:n血量以及AbsorptionAmount:n伤害吸收数值全部变为NaN,此时的NaN特性可参考另一篇站内教程有关原版-间接防御的部分。并且过高的时运/抢夺附魔等级也会更容易导致服务器的崩溃甚至于造成不可逆的损坏等。
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...人]描述:0.01%打出114514的伤害  代价是自身扣除114514的生命和114514的经验以及扣除武器114514的耐久实际作用:0.01%打出114514的伤害  代价是自身扣除114514的生命和114514的经验以及扣除武器114514的耐久[h2=月庇]描述:月亮阻止了你的工具损坏实际作用:夜晚25%概率不损坏[h2=月暮]描述:代表月亮消灭你!实际作用:g根据月相增加伤害倍数(...
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...毁,则需要消耗五个强化槽,在原版,纸部件能增加强化槽。但铭刻只有在刻印远程武器的情况下,作为顶端部件刻印才会加两个强化槽。而近战武器只能加一个,而且纸部件会对锯齿伤害大打折扣。那么只有以下这两种情况下,要么加强化头颅的配方模组,要么加匠魂工具升级这种能通过等级增加强化槽的模组。在纯原版,可以使纸部件...
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HI-亲爱的玩家们,又是我又是被迫发教程的我,很多玩家认为上古标签的武器伤害太低,或者游戏中没有改变武器伤害?也许这篇教程就能帮助您!版本适用于-1.18.x如果其他版本适用,您完全可以在编辑教程中说明。那么,教程开始。我们先了解配置文件-它的位置在:config文件中的enhancedarmaments-common.toml[experience] -关于经验\升级的配置栏...
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...。设置为 0 表示禁用。(本条为机翻)猜测可能是生物死亡时,有概率会按照击杀者武器抢夺附魔+1级掉落物品    S:lootingChance=0.25    # If true, the mining dimension will use the same world generator as the surface world. For example, if the surface is flat so will the dimension. [default: false]如果设置为true,则猎狩维度地形与主世界使用同一生成器。例如若主...
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...制版可以游戏内编辑神话词条(记得备份。还有,要开作弊)手持要编辑神话词条的武器/盔甲打开编辑器到以下所示。apotheosis开头的是神话词条。如果有Iron's Spells 'n Spellbooks会有irons_spellbooks开头的词条选中词条点击右上方edit编辑图标进行神化词条编辑添加神化词条:选中affixes单击右上方float然后对新生成的名为“Float”的词条编辑...
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...制,就能获得本mod几乎所有矿物。在不做任何本模组的机器情况下能获得以下工具 (武器护甲类忽略,默认科技向整合包)钛镐系列钴镐系列而比较奇怪的是 钴镐比高级合金镐等更强,但是科技要求更低。 如果整合包有意利用hbm工具提升作为提升的一环,需要移除或修改这把镐子的配方。能解锁的有用机器有 铁炉(更好的熔炉)在此...
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...bsp;   rarity: "COMMON" #稀有度(参数可以是UNCOMMON,RARE,EPIC)[h2=武器类]    properties:      generate: true #是否要自动生成JSON      groups: "coreextensions:itemgroups" #添加到物品组      attackDamage: 3.0 #伤害[可选参数](Doub...
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...次数,Max Uses是最大兑换次数,RPG地图可以编辑为1或者很大的数字来达成想要的限定武器/货币转换效果(这还不如直接用自定义NPC模组呢)生物的特有编辑已经介绍完毕,回归刷怪笼本身部分Current Spawn Delay代表当前刷怪后的冷却,默认为0即没有进入冷却Min Spawn Delay最小刷怪冷却,默认为200即10秒Max Spawn Delay最大刷怪冷却,默认为800即40秒Sp...
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...块需要用到锤子。合成一把锤子后潜行+右键工作台,就能将其变为军火商的工作方块武器装配台,用锤子潜行+右键武器装配台会变成弹药装配台(暂定),此为军火商Ⅱ的工作方块。再对着弹药装配台用锤子潜行+右键,会变成原版的工作台。从村民交易获得对应枪械的兑换券后放在工作台就会变成对应的枪械。十分简单。原本是考虑先做...
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...沉寂人偶(死寂人偶生成于黑森林中的废弃马戏团结构)。战斗方式:如果手持远程武器,则使用远程攻击。如果手持近战武器,则使用近战攻击。远程武器只能使用弓类型的。弩、可投掷武器等都不会使用,而是依然使用近战。特性:有两个变种。可以接受武器和装备。物品形态的沉寂人偶有11点耐久,每次沉寂人偶死亡时会掉落消耗了1...
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...,先按F5调整视角,调到飞机视角:上面的指针指向你的位置power是电机功率weapon 是武器状态,speed是速度range是与你的距离5.这样就可以了, WASD 跟 上下左右 控制方向, 2468 控制视角。6. C键控制武器保险,但是只有F-22跟潜水艇能开火。 (注意,这里面的飞机是需要更换电池的,第二步图中飞机GUI中最底下的那个就是电池,可以取出来...
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...[h2=自定义工具(对于itemTool.yml)]PICKAXE镐子AXE斧头SHOVEL铲子/锹HOE锄头SHEARS剪刀[h2=自定义武器(对于itemWeapon.yml)]SWORD剑SHIELD盾牌[h2=自定义植物(对于plant.yml)]NORMAL正常植物HIGH两格高植物SEED掉落种子的植物方块[h2=自定义农作物(对于crop.yml)]NORMAL正常农作物HIGH两格高农作物BUSH/FRUITBUSH浆果丛[h2=自定义盔甲(对于armor.yml)]HELMET头盔CHESTPLATE胸甲LEGGINGS护腿...
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...行升级[h3=选择装备饰品的一些建议]注意!神话植物学的物品里,我只推荐做精灵钢武器和工具从前到后的比较级(你没资源的情况下,越靠后越没必要做):精灵之刃>终极光环之戒(行走的产魔设施)>精灵粉碎者(新概念人体盾构机)>终极魔力之戒(行走的魔力池)>精灵套装(和泰拉套差别很小,只是强一点点)>精灵断裂...
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...尸玩家饿了的标志是频繁的低吼,以及身上出现红石粒子特效。丢给僵尸玩家盔甲和武器可以更好地保护它,同时可以保证僵尸玩家不会被系统清除。当僵尸玩家攻击敌对生物时会回血,击杀敌对生物时会回复更多血量,除此之外也会缓慢的回复血量。在血量过低时它会主动避免战斗。玩家死亡生成的僵尸会在你的复活点巡逻,而野生的僵...
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...:此次攻击转换为魔法伤害并且伤害提高10%    星尘护佑:此次攻击追加2-6次武器攻击力10%的伤害    星旋强袭:此次攻击召唤4支箭矢向目标飞行,伤害随机,命中率随机。[h2=特性代码V1]var heavenofpower = TraitBuilder.create("heavenofpower");heavenofpower.color = 0x002dcf;heavenofpower.maxLevel = 1;heavenofpower.localizedName = "天界之力";heaven...
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...攻击力,附加“贪心”特性,以及高达820的基础耐久),没有任何将泰伯利安铸造成武器的必要。老老实实当你的合金素材吧~    (2)碎金和赛姆(地动合金)    制作下一步合金(狄奥尼)同时需要合金赛姆和合金碎金。这里先介绍碎金:    a)碎金    碎金是由泰伯利安、黑曜石和深渊金属以配比3:3:1→2制作。...
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...交换)第一步:把数据模型塞到深度学习器里,并将学习器放在副手位置,主手携带武器;第二步:用贤者之石的发射宝珠功能(默认为R,不行请检查键位),转换怪物,直至变成凋零骷髅;第三步:击杀凋零骷髅,此时左下角会提示一段话,再看密钥会变成,已调谐到xxx第四步:将测试楔石放到一块平地上,将密钥放入并启动,会刷新...
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...p;//就算不写默认为false不拆分,为true将会把这个物品拆分的发给玩家,比如设置同个武器多把时候建议使用true其他时候不需要写     "tag": { //物品的tag标签,目前只支持铁咒书的tag标签。其他情况下不需要写          "key": "ISB_spell", //固定  ...
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...品介绍:增进修为的丹药,缓慢提升修为,每三秒提升2点修为,持续30秒。图:黄阶武器制作书天:玄铁*10地:黄阶兽皮*5道:黄阶灵石*10己:玄铁*10
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主要参与枪械,武器类模组开发的工作室。QQ群:工作室470645726,讨论群909100606[不推荐]
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