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...后继续合成能量射线杖。玩家死亡后,小心墓碑旁边的鬼魂。如果你生活在大型地下洞穴,小心周围的蝙蝠一类的怪物 。傀儡只能苟,不能打,打不过的。前期如果遇到了什么塔什么的,不要去打。如果你在中期有足够的材料,可以试着合成一个加农炮战车。在前往下界的时候,注意下界幻翼、下界铁傀儡、下界苦力怕。部分有主题地形...
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...100227;Indev 20100223;Classic 0.30;Beta Islands;手机版 v0.6.0 alpha;[h2=世界生成器]Beta 版的洞穴生成器。 小心 404!(注:请自行搜索“MC 404”)Indev 版的洞穴生成器。对带有 Beta 或原版群系的世界分配海洋群系。包括所有现代 MC 的结构。如有意愿,海底神殿(原文为 Ocean Shrine)可以在 Beta / PE / 原版 的世界中代替纪念碑生成。红砖金字塔(Br...
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...试生成,但显示为已移除的情况。此问题是正常现象,与生成条件有关,比如不允许洞穴实体在地表上生成、如果事件被禁用则不允许事件中的实体生成。末地中Shadow Stalker的生成率过高,导致末地变得十分卡顿。作者已将生成率设置为 1%,但没有什么真正改变...... 主世界会生成外星人基地建筑,接近该建筑会导致客户端崩溃,崩溃原因是...
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... 只);这些弱小的蜘蛛是其幼仔,拥有成熟个体一半的生命值和伤害;该改动不影响洞穴蜘蛛;成年蜘蛛能够向目标吐出蛛网,并在与其他实体发生碰撞时生成杂乱的网;这些网不能替换水,所以你在水中能免疫该效果;这些网将在 5 到 10 秒后消失,且不会掉落线。[h2=洞穴蜘蛛] 我是洞穴蜘蛛,不是矿井蜘蛛洞穴蜘蛛能够在洞穴自然...
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[h1=概述]本模组将世界高度从 -64 更改为 -128,并增加了一种新型的洞穴生成,其中所有洞穴都相互连接成一个荒谬的巨型洞穴系统。Deep Dark 生物群系中有 5 个新的洞穴生物群系和新增内容,可以探索 6 个不同的生物群系,每个生物群系至少有 1 个结构。“Viavir 是一位出色的建造者”然而,普通的 Minecraft 生物不会在这些洞穴中生成。取而...
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...家,最终导出的地图正中心为玩家站立的位置。如果玩家在地下也能导出溶洞和繁茂洞穴群系,位于高处则只能导出地表群系。同时这名玩家将在导出结束(无论成功或失败)后收到成功的提示。如果你安装了海洋的世界模组,想要查看周围哪里有陆地——导出图片来看一看吧。确实全是海。模组支持任何群系模组,只需要在配置文件的...
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...它群系(平原、森林 等)则只能在下雨时生成。另外,有时你甚至能在 繁茂洞穴 里找到它们。这三种生成方式通过生物群系标签控制,这意味着可以使用数据包进行自定义!偶尔会飞到生物和玩家身边并落在它们身上;当暴露在日光下时,它们会试图躲在草丛中以避免日光照射。[h2=🐦 啄木鸟]在地面上跳跃,在空中快速飞...
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...):在沙漠群系中生成;Enchanter(附魔者):在林地府邸生成。[h2=结构介绍]在地下洞穴有概率会生成一个结构,里面有一个箱子,里面装着丰厚的武器,身后还有 2 个雕像,打开箱子后,雕像会触发并生成幻魔者。[h2=武器介绍]Venom Glaive(毒液剑):攻击会使生物中毒;Frost Scythe(冰霜镰刀):减缓怪物速度;Frost Slayer(冰霜杀手):额...
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...新构建更具多样性和美学场景的生物群系的模组。每个生物群系还包括当该地区没有洞穴生物群落时在地下的特殊生成。与大多数向主世界添加结构、生物群系或生物的模组兼容。与地形生成模组(如 TerraForged)半兼容(有效,但有些东西不符合预期)。对于不使用 Forge 的玩家,数据包版本可从 Discord 或 Modrinth 下载。[h2=已重制群系]樱...
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...,热带草原 & 恶地 这些更热的群系 也拥有一些独属于它们的花。生成在地面 & 洞穴中的新蘑菇,这些蘑菇还可以发光(可以在配置文件中关闭)。新的 Sweet Peas - 使用 Wooden Trellis (木制爬架) 才可长成。新的向日葵 - 只会生成在 Sunflower Plains (向日葵平原)群系。[h1=图廊]
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...0 个新生物群系,以及 2000 多个伴随群系生成的结构——包括定制的树木,岩石,洞穴,地牢与村落等。Biome Bundle 的内容主要由以下四个部分组成:自定义的生物群系和地形自定义的地物(树木、岩石等)自定义的结构(地牢、遗迹等)自定义的生物生成规则(特定的生物群系中)享受探索的时光吧!此外,Biome Bundle O Plenty 为 B...
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...更慢。更好的沙漠水井:现在沙漠水井拥有 9 个变种!除此之外,井底有可能有个小洞穴,里面有着各种矿石,或者是个繁茂的苔藓洞穴。仙人掌汁:在炼药锅中创造的新食物,可以用 6 个仙人掌、6 个糖和一个水瓶丢进其中制作。虽然这并不能满足食欲,但是可以为玩家提供持续 10 秒的抗性提升 I 效果。海滩蟹:会自然生成于海滩的动物...
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...探兽新的行为习性、数种可供嗅探兽挖掘的植物、一种新的木材种类,和一个全新的洞穴生物群系。[h1=功能特色]嗅探兽现在可以使用鞍骑乘;嗅探兽现在可以装备箱子;装备着箱子的嗅探兽会把它们挖到的种子放进它们的箱子;给予嗅探兽灾厄旗帜后,它们会将玩家带往最近的掠夺者前哨站;常春藤、石松树和 Fiddleferns 等数种新植物,可...
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...福工厂的群落设定和受启发于其西部的地图(尤其是西部沼泽)也可以在蜿蜒窅然的洞穴中找到埋藏的战利品。战利品中包括一个“资源节点”,如同所对应的幸福工厂的版本,可用于生成一个数量无限但生成量有限的你所选择的物品的补充装置,可以通过我的 Luablock 系统来修改节点的生产,就像在 Condensed Ores 模组和 LootTweaks&n...
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...的生活质量类内容;[h2=世界生成改进]天境维度中现在能够生成山脉、更大的浮岛、洞穴、峭壁与流沙岸;同时也对矿物生成进行了修改:神能矿石与冰石在Y256以下生成;紫晶矿石在Y128以下生成;重力矿石在Y64以下生成,而在Y48以下更常见;同时,也可在Y144以上罕见发现重力矿石。这些世界生成改进内容可通过关闭内置数据包来禁用;模...
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[h1=概述]本模组对 Alex 的洞穴 进行了一些微调,并优化与其它模组的兼容性。最好在客户端与服务端同时安装。以下为调整内容:内置数据包为 Alex's Caves 模组部分结构调整了 NBT 格式文件,从而更好地与地形生成类模组协调,该项可通过配置文件关闭;对食骨蠕虫、地下草、星树果、蕨菜、卷叶蕨和南洋杉树梢方块做出了一些调...
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...层放置,然后用碗收集。可以通过潜行和右键它们来吃掉各层。巧克力冰激凌:赋予洞穴探险效果,使矿石发出光,使玩家能够找到附近的矿石。效果等级越高,范围就越远。薄荷冰淇淋:将玩家的所有效果提升一个等级。甜浆果冰激凌:治疗玩家。乌木灌木:贫瘠的灌木,是能够在寒冷中生存的植物之一。掉落乌木树枝。Doods:非常非常...
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...配配置过后的 Treecapitator 模组一起使用。本预设在使用OTG V8的情况下与沃利的洞穴、YUNG的洞穴优化完全兼容。但本预设与生物群系指南针之间的兼容性不是太好(OTG V8和生物群系指南针之间的兼容问题),在渲染距离较高时一起使用时会造成包括但不限于崩溃、冻结游戏、区块生成错误等问题。在正常情况下,大多数其他模组添加...
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...(由于更新链接需要审核),优先考虑下载curseforge网站中的文件部分未来计划:新增洞穴,寒冷群系的鱼,可升级钓鱼机来捕获深海鱼新增鱼类养殖系统增加与其他mod的联动[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]Subsurface 增加了 11 个新的洞穴生物群系,地下洞穴生物群系可以在其他原版洞穴生物群系中生成,形成混合洞穴生物群系。与几乎所有其他数据包/模组兼容。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]本模组新增了蘑菇群系和可爱的蘑菇生物。[h2=特点]新的发光蘑菇;新怪物: Shroom Pal,Glow Mooshroom,Puff Creeper,Glowfly;Shroom Glider;怪物有许多细节和特点;新的洞穴生物群系:蘑菇洞穴、发光蘑菇洞穴。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]Subterrestrial 在洞穴中添加了 8 种结构,结构在不同的群系会生成不同的类型,每一个结构中的箱子都有独特的奖励,让洞穴更有探索体验。1.19.4 版本以下,需要 Cloth Config API 前置才可运行。[ban:title_menu]
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...中找到,其栅栏会使用该种森林中的木材,而南瓜也可以随机生成为南瓜灯。史莱姆洞穴。生成在主世界任何地方的地下,其中有一些战利品宝箱和会生成大量史莱姆的刷怪笼。[ban:title_menu]
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...,速度等同于末影人;High:接近与攻击状态,速度比高速状态慢 1.5 倍;Clinging:在洞穴中生成时的潜伏状态,会攀爬在天花板上,在玩家接近时进行袭击;会被声音与光线吸引,玩家不发出声音且周遭没有光源时会忽略玩家;当接近光源时会摧毁光源;可以通过尖叫声判断距离;具有[icon:health= 60 ,点]生命值,无护甲;当一只 Screecher 着火...
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...述]World Blender 为游戏添加了一个充满了每个生物群群系的地物、结构、自然生成物、洞穴和表层地形的维度!甚至模组的地物和结构也能被添加到维度中!是的,你安装的地形、群系类模组越多,World Blender 的维度就越疯狂!尽管有太多的模组可能会使维度加载速度变慢。此时,使用配置文件并将其他模组中地物、自然生成物等最密集的世...
地址:www.mcmod.cn/class/8975.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...就出现的情况。位置检查:在地下时,群系消息框永远不会显示。除非玩家所在地是洞穴群系(如繁茂洞穴)。玩家在地底挖矿不会被连续的提示骚扰(如挖掘矿道时,所处的洞穴群系和地表群系不同)。另外在海洋群系中,如果玩家不在游泳状态,则群系消息框不会显示。居住时间检查:玩家在居住时间进入群系超过(可配置数值的)时...
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[h1=概述]本 Mod 增加了一些钟乳石、石笋、发光蘑菇、草、冰柱等等,使洞穴看起来更好看,更真实。不同的生物群系会生成不同的洞穴植物,新版本还加入了在洞穴生成的骨头化石(一种矿石)。WildCaves 3 是 greyjusticar 的模组与 Dilla 的模组的完全重写版,因此算是 3 代。而本模组是由 GotoLink 继续维护的版本,但与原作者一...
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本模组根据苦力怕生成所在的草地,森林和沼泽等生物群系而改变了它的对应外观颜色,使它们与所在的群系融为一体。更危险了。在洞穴生成的苦力怕还是原来的样子,是因为它们常常生活在黑暗的洞穴中,得不到更多阳光和营养物质。需要Fabric API
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[h1=洞穴变种]怪物生成时有概率变为洞穴变种,且位置越深概率越高,通常情况下在 Y 值小于 26 的地方生成:Armored Spider:由蜘蛛转变而成。Armored Spider 比蜘蛛多[icon:health=2,点]生命值,有[icon:armor=12,点]护甲值和 0.1 点击退抗性,且能抵挡 40% 来自弓箭的伤害;Undead Warrior:由骷髅转变而成。Undead Warrior 有50%持有石剑,它的弓箭有虚弱效果。Un...
地址:www.mcmod.cn/class/12404.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...接近 Minecraft 默认超平坦的世界以及有树木的世界;结构和遗迹会在世界中生成,但洞穴不会;世界有可能会以奇怪的方式生成群系和遗迹,例如,洞穴生物群系会导致这种奇怪的方式;这个模组处于测试阶段,作者没有移植到 Forge 的想法,可能会添加更多 1.19.2 以外的 Fabric 版本。[h2=已知错误]冰刺不会在冻洋生物群系和冰冻深海生物群系...
地址:www.mcmod.cn/class/11209.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站