找到约 166 条结果,共约 6 页。 [耗时:7.9341ms]

注册名: ctb:mg42

原型为德国在1942年研发的MG-34改进型,由于它射速极快且枪声类似撕裂油布的声音所以被称为“希*勒的电锯”威力:14~18爆头:18~22可用弹匣:50发弹鼓(轻机枪)、250发子弹链(重机枪)该武器可以当做轻机枪或者重机枪使用,但子弹消耗速度极快,建议佩戴重型枪机以降低射速,且装备子弹链时只能架在战壕里使用。
地址:www.mcmod.cn/item/271239.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...。玩家或雇佣兵在使用狙击枪系列(除去悉尼沉睡者)、猎人短弓、大使手枪造成的爆头均为爆击伤害。部分武器具有特殊的触发爆击机制(如杀戮拳击手套,在杀敌后会获得五秒的爆击增益)。[h2=效果]当玩家或雇佣兵使用远程武器触发爆击时,会发射出与平常射出的弹药不同的射弹效果,子弹类射弹会带有与玩家所加入的队伍相同颜色...
地址:www.mcmod.cn/item/483028.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: tac:hk_mp5a5

...三连发模式中切换。[h1=具体数据][h2=具体伤害数据][h3=0.3.12]基础伤害6.5近距离伤害7.47爆头系数125%穿甲系数35%衰减开始距离(系数)20.16(0.16)衰减结束距离(系数)119.7(0.95)衰减保留伤害系数0.4近距离伤害倍率(2%射程)1.15初始暴击率0暴击系数125%0m20m40m60m80m100mmax7.476.55.724.944.153.372.6具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害...
地址:www.mcmod.cn/item/688334.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: tac:m60

...可以全自动射击。[h1=具体数据][h2=具体伤害数据][h3=0.3.11]基础伤害11.5近距离伤害12.65爆头系数200%穿甲系数55%衰减开始距离(系数)51.425(0.17)衰减结束距离(系数)302.5(1)衰减保留伤害系数0.3近距离伤害倍率(3.5m)1.1初始暴击率0暴击系数200%0m25m50m75m100m125m150max12.6511.511.039.818.597.376.152.3具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤...
地址:www.mcmod.cn/item/688320.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: tac:mk18_mod1

...。几乎全面碾压m4a1[h1=具体数据][h2=具体伤害数据][h3=0.3.12]基础伤害6.5近距离伤害7.15爆头系数200%穿甲系数50%衰减开始距离(系数)24.75(0.11)衰减结束距离(系数)213.75(0.95)衰减保留伤害系数0.3近距离伤害倍率(3.5m)1.1初始暴击率0暴击系数150%0m25m50m75m100m125mmax7.156.495.895.294.694.081.95具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)[h3=...
地址:www.mcmod.cn/item/688351.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: tac:m870_classic

...][h2=具体伤害数据][h3=0.3.10]注:伤害为全部弹丸总共伤害。基础伤害33近距离伤害36.3爆头系数110%穿甲系数25%衰减开始距离(系数)4.86(0.09)衰减结束距离(系数)35.1(0.65)衰减保留伤害系数0.35近距离伤害倍率(2%射程)1.1初始暴击率0暴击系数150%0m10m20m30mmax36.329.3522.2615.1711.55具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)[h3=0.3.7]...
地址:www.mcmod.cn/item/688331.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: tac:mp9

...动射击模式中切换。[h1=具体数据][h2=具体伤害数据][h3=0.3.12]基础伤害5.5近距离伤害6.32爆头系数125%穿甲系数35%衰减开始距离(系数)15.12(0.14)衰减结束距离(系数)97.2(0.9)衰减保留伤害系数0.3近距离伤害倍率(2%射程)1.15初始暴击率0暴击系数125%0m20m40m60m80mmax6.325.274.333.392.451.65具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)[h3=0.3.7...
地址:www.mcmod.cn/item/699210.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: tac:hk_g3

...自动射击模式中切换。[h1=具体数据][h2=具体伤害数据][h3=0.3.11]基础伤害10近距离伤害11爆头系数200%穿甲系数60%衰减开始距离(系数)36.0(0.15)衰减结束距离(系数)216(0.9)衰减保留伤害系数0.25近距离伤害倍率(2%射程)1.1初始暴击率0暴击系数200%0m25m50m75m100m125m150mmax11109.428.376.297.337.795.252.5具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲...
地址:www.mcmod.cn/item/714177.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: deci:BlockFlatscreenTV_News

基础信息液晶电视(新闻广播)不可搜刮生存不可获得,不可互动,仅作为装饰物品,主持人被人用枪爆头
地址:www.mcmod.cn/item/279029.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: craftingdead:mac10

基础伤害:[icon:health=6,点]。爆头伤害:[icon:health=24,点]。射速:750发每分钟。精准度:70%。射程:70个方块。使用弹药:MAC-10弹匣/MAC-10扩容弹匣(满载45发/30发)。
地址:www.mcmod.cn/item/454304.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: craftingdead:fn57

基础伤害:[icon:health=8,点]。爆头伤害:[icon:health=32,点]。射速:375发/min。精准度:80%。射程:50个方块。
地址:www.mcmod.cn/item/454303.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: tac:glock_17

...仅轻型)。半自动射击模式。[h1=具体数据][h2=具体伤害数据]基础伤害5近距离伤害5.31爆头系数150%穿甲系数30%初始暴击率0暴击系数200%0m25m50m75m100m125m150m5.3154.373.753.122.812.19具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)[h2=具体散布数据]散布1.75首发散布0.25腰射散布2.55移动散布加成+22.5%精确射击次数3恢复时间(ms)300[h2=具体换弹数据]注...
地址:www.mcmod.cn/item/688321.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: tac:db_short

...][h2=具体伤害数据]注:伤害为全部弹丸总共伤害。[h3=0.3.12]基础伤害36近距离伤害43.2爆头系数110%穿甲系数25%衰减开始距离(系数)4.05(0.15)衰减结束距离(系数)16.2(0.6)衰减保留伤害系数0.3近距离伤害倍率(2%射程)1.2初始暴击率0暴击系数150%0m3m6m9m12mmax43.23631.9525.7319.5110.8具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)[h3=0.3.7]...
地址:www.mcmod.cn/item/688327.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: craftingdead:magnum

基础伤害:[icon:health=7,点]。爆头伤害:[icon:health=28,点]。射速:375发每分钟。精准度:80%。射程:80个方块。使用弹药:左轮子弹(满载6发)。
地址:www.mcmod.cn/item/454302.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: ctb:colt

...近战伤害为11.5左右。此枪械命中敌人头部可以一发致命(部分特殊情况【如铁傀儡无爆头判定】除外)
地址:www.mcmod.cn/item/271093.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: tac:glock_18

...动和全自动射击模式中切换。[h1=具体数据][h2=具体伤害数据]基础伤害4近距离伤害4.25爆头系数150%穿甲系数30%初始暴击率0暴击系数200%0m25m50m75m100m125m150m4.2543.532.52.251.75具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)[h2=具体散布数据]散布2.5首发散布0.35腰射散布2.85移动散布加成+27.5%精确射击次数5恢复时间(ms)420[h2=具体换弹数据]注:战...
地址:www.mcmod.cn/item/699206.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: tac:udp_9

...动射击模式中切换。[h1=具体数据][h2=具体伤害数据][h3=0.3.12]基础伤害5近距离伤害5.75爆头系数125%穿甲系数35%衰减开始距离(系数)20.3(0.15)衰减结束距离(系数)108(0.8)衰减保留伤害系数0.25近距离伤害倍率(2%射程)1.15初始暴击率0暴击系数125%0m20m40m60m80m100mmax5.7554.153.302.441.591.25具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)[h3...
地址:www.mcmod.cn/item/699214.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: tac:fn_fal

...射击模式中切换。[h1=具体数据][h2=具体伤害数据][h3=0.3.11]基础伤害9.5近距离伤害10.45爆头系数200%穿甲系数60%衰减开始距离(系数)30.03(0.13)衰减结束距离(系数)184.8(0.8)衰减保留伤害系数0.3近距离伤害倍率(2%射程)1.1初始暴击率0暴击系数150%0m25m50m75m100m125m150mmax10.459.58.647.536.495.424.342.85具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲...
地址:www.mcmod.cn/item/688342.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: craftingdead:grey_army_helmet

穿着时,受到的爆头伤害减免0.2%。
地址:www.mcmod.cn/item/454375.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: tac:micro_uzi

...击模式。单手武器。[h1=具体数据][h2=具体伤害数据][h3=0.3.12]基础伤害3.5近距离伤害4.02爆头系数125%穿甲系数35%衰减开始距离(系数)19.2(0.2)衰减结束距离(系数)81.6(0.85)衰减保留伤害系数0.35近距离伤害倍率(2%射程)1.15初始暴击率0暴击系数125%0m10m20m30m40m50mmax4.023.53.473.102.742.371.22具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害...
地址:www.mcmod.cn/item/688325.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: tac:round45

...时拥有较高的后坐力(仅手枪)和子弹消耗成本,以及与9mm武器一样的通病:较低的爆头加成、穿甲系数和较慢的弹速。整体看来该弹种武器适合于游戏中期使用,对于轻甲或裸甲的敌人会造成毁灭性的伤害(尤其是维克托冲锋枪),但对装备重甲的敌人就会有些力不从心。该弹种的武器:M1911 手枪、黑钢战术 STI P45 手枪、HK MK23 手枪、维...
地址:www.mcmod.cn/item/688352.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: tac:mk23

...轻型)。半自动射击模式。[h1=具体数据][h2=具体伤害数据]基础伤害10近距离伤害10.56爆头系数150%穿甲系数30%初始暴击率0暴击系数200%0m25m50m75m100m125m150m10.569.448.337.226.1153.89具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)[h2=具体散布数据]散布1.75首发散布0.205腰射散布2.05移动散布加成+20%精确射击次数3恢复时间(ms)300[h2=具体换弹数据]注...
地址:www.mcmod.cn/item/699212.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: tac:m16a4

...射击模式中切换。[h1=具体数据][h2=具体伤害数据][h3=0.3.12]基础伤害7.25近距离伤害7.97爆头系数200%穿甲系数50%衰减开始距离(系数)35.84(0.16)衰减结束距离(系数)145.6(0.65)衰减保留伤害系数0.35近距离伤害倍率(2%射程)1.1初始暴击率0暴击系数150%0m25m50m75m100m125mmax7.977.256.645.574.493.422.54具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)...
地址:www.mcmod.cn/item/688345.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: tac:cz75_auto

...和弹匣。全自动射击模式。[h1=具体数据][h2=具体伤害数据]基础伤害4.6近距离伤害4.84爆头系数150%穿甲系数30%初始暴击率0暴击系数200%0m25m50m75m100m125m150m4.844.363.873.152.662.181.45(谁会拿一个泼水的玩意打这么远)具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)[h2=具体散布数据]散布2.35首发散布0.225腰射散布2.3移动散布加成+10%精确射击次...
地址:www.mcmod.cn/item/688336.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: ctb:m1917

...近战伤害为11.5左右。此枪械命中敌人头部可以一发致命(部分特殊情况【如铁傀儡无爆头判定】除外)。
地址:www.mcmod.cn/item/271097.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: tac:mk47

...动射击模式中切换。[h1=具体数据][h2=具体伤害数据][h3=0.3.12]基础伤害8近距离伤害8.80爆头系数200%穿甲系数50%衰减开始距离(系数)26.0(0.13)衰减结束距离(系数)190.0(0.95)衰减保留伤害系数0.35近距离伤害倍率(3.5m)1.1初始暴击率0暴击系数150%0m25m50m75m100m125mmax8.8087.246.445.654.862.8具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)[h3=0.3.7...
地址:www.mcmod.cn/item/688348.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: tac:uzi

...和全自动射击模式中切换。[h1=具体数据][h2=具体伤害数据]基础伤害6.5近距离伤害6.93爆头系数125%穿甲系数35%初始暴击率0暴击系数125%0m25m50m75m100m125m150m6.936.55.634.773.93.472.6具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)[h2=具体散布数据]散布2.25首发散布0.225腰射散布2.875移动散布加成+25%精确射击次数8恢复时间(ms)540[h2=具体换弹数据]注...
地址:www.mcmod.cn/item/699204.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: tac:type81_x

...动射击模式中切换。[h1=具体数据][h2=具体伤害数据][h3=0.3.12]基础伤害8.5近距离伤害9.35爆头系数200%穿甲系数50%衰减开始距离(系数)24.5(0.14)衰减结束距离(系数)175(1)衰减保留伤害系数0.25近距离伤害倍率(3.5m)1.1初始暴击率0暴击系数150%0m25m50m75m100m125mmax9.358.487.426.465.304.242.12具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)[h3=0.3....
地址:www.mcmod.cn/item/688338.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: rafradek_tf2_weapons:projectile

...5.62,点](伤害随距离而增加);辅助开火能力:无武器特点:(-)弹药携带量-75%(-)无法爆头(+)发射特殊箭矢,箭矢击中友方生物或雇佣兵后为该生或雇佣兵物回复生命值,回复程度随距离增加而增加[h1=具体描述]一把发射能够治疗友方生物或雇佣兵的特殊箭矢十字弓。其使医生拥有了远距离医疗条件,但其作为箭矢的特性使得持有者需要预判...
地址:www.mcmod.cn/item/472614.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: tac:m1a1_smg

...安装弹匣。全自动射击模式。[h1=具体数据][h2=具体伤害数据]基础伤害8近距离伤害8.5爆头系数125%穿甲系数35%初始暴击率0暴击系数125%0m25m50m75m100m125m150m8.5876.55.54.54具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)[h2=具体散布数据]散布2.75首发散布0.165腰射散布2.95移动散布加成+23.5%精确射击次数6恢复时间(ms)380[h2=具体换弹数据]注:战术...
地址:www.mcmod.cn/item/699205.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站