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...怪物们得到了加强,变得更加的难以对付;(-)部分方块将会有和沙子、沙砾一样的物理效果,稍有不慎,你就可能会被方块给砸死;(-)你的身上将时常伴有Debuff;(-)复活后的你将极为脆弱,随便的磕磕碰碰都有可能导致死亡;(-)你将更加容易饥饿;(-)由于世界陷入了严寒,动物将变得没那么常见;(-)你将无法空手破坏树;...
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...中的三件武器和 Boss 本身对应的盔甲。Dragonslayer Spear:[icon:health=10.4,] 攻击伤害(50% 物理伤害 + 50% 闪电伤害),1.8 攻速;Dragonslayer Swordspear:[icon:health=11.6,] 攻击伤害(50% 物理伤害+ 50% 闪电伤害),1.2 攻速;Storm Curved Sword:[icon:health=9.6,](物理)伤害,2 攻速。装备部位提供盔甲值提供盔甲韧性特殊属性头盔[icon:armor=3, ][icon:toughness=3, ]击...
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...界合金制均有一种对应的法杖:法杖本身可用于近战并造成(比对应材质剑更低的)物理伤害;要想使用法杖释放法术,你必须让法杖获得专属的“法术”附魔词条;手持并右键拥有“法术”附魔的法杖即可释放对应的法术,此过程会消耗玩家的经验值和法杖的耐久;每根法杖只能同时拥有一种“法术”附魔;此外,本 Mod 添加了传统艺能 ...
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...法播放由 AudioPlayer 模组写入音乐唱片的自定义音频。它将播放唱片原本的音频。物理声效重制版 (Sound Physics Remastered) 能够正确起效于正在播放音乐唱片的 Vibe,但需将前者配置中“Performance”类目下的“Update moving sounds”一项设为“true”。该项默认为“false”。
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...更大。- 自由精神 -你的飞行会受到胸甲和护腿的阻碍,因此你把它们去掉了。此外,物理护甲并不能保护你的光芒。- 笨重 -由于你的小手和矮小身材,盾牌对你来说过于笨重,无法实际使用。% 虚无形态 %作为光之子,你的虚无形态与抗火魔法不相容,因此无法使用。来自光明的滋养也使你对饥饿和中毒免疫。[h1=装备]翼之光翼之光用于将...
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...述提供了翻译键。[h2=iChunUtils]修复了在尝试连接到无效的 URL 时的一个错误。[h2=物品物理掉落]修复了在看向地上掉落的盔甲内衬时的“ERROR”文本,现在它可以正常显示;为蓄力扔出物品时的提示文本(即“power:”)提供了翻译键;修复了在看向地上掉落的物品时物品描述中行与行之间顺序颠倒的问题。[h2=升级!重置]为其按键绑定界面提...
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...态帧率模组;惰性DFU模组。美化类模组:Modern UI 游戏界面,字体美化模组;ItemPhysics 物理掉落物模组;AmbientSounds 音效模组;ShoulderSurfing 越肩视角模组;SmoothFont 平滑字体模组。修复类模组:物品白边修复模组;Randompatches 修复模组;过长ToopTip修复模组;针对各版本,各模组存在的问题的修复模组。对应版本的资源包,光影包等。*受游戏...
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...tra 四个模组。请不要自行更新模组,本整合包中一些模组的版本是经过特殊选择的。物理内存推荐分配 4-8 GB,最低 3 GB。现代化 UI 模组至少需要你的显卡及驱动兼容 OpenGL 4.5 或必须 ARB。请务必解压下载链接内的文件,将 .txt 文件都看一遍再安装整合包。[h1=命定之旅——这场旅行,命中注定][ban:title_menu]这是一个魔改 RPG 整合包,没有...
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...有200+的mod。防作弊系统加强。有冒险向任务,金钱系统。沉浸式的肩上视角。真实的物理掉落。沉浸式的环境及音效。[h1=运行需求]内存4G即可畅玩。(4G画质建议开流畅、平滑光照自行设置)2.5.2版本测试[h1=游玩注意]2.5.2版本新增了Medieval Music模组,进入游戏后音乐可能会停止,需按下F3+S来重置声音,屏幕中间出现绿色小字即可(需等待...
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...多个新的附加结构,新的的村庄和生成的地牢。原版+友好的游戏调整,如掉落物品的物理系统和新的拾取物品方式。作者推荐使用 wightcraft 作为种子生成地图。
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...动物,以及偶尔会遇到的人类部落。引入体温、口渴、医疗护理、疲劳值、物品方块物理、真实黑夜、生活调味料、环境污染等机制,禁用所有敌对生物、禁用下界传送门让生存更加真实。生存开荒难度大大提高,这些机制大多来自于火种科技和原始核心,虽然两个模组重复机制很多,但大多机制已进行魔改和适配,此外,火种科技的设备...
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注册名: avaritia:infinity_sword

...组后伤害数量显示为[icon:health=1,点],实际上,这个伤害仅为寰宇支配之剑本身的基础物理伤害,下面有说明。不可一击必杀的情况下一般具备以下条件:不能被剑类工具击中/非特定伤害类型不可被击中(整体不闪红),无法被近战选中,没有判定箱,没有血量的实体。被该模组作者刻意针对,源码算法或执行优先级有误差,目标被击中的...
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...持有本剑并攻击时会导致游戏立即崩溃。7.由于其不按潜行直接平A对非敌对生物只有物理伤害,因此攻击如抗性提升5等100%伤害减免时无效,暴击会导致攻击伤害溢出变为无穷大,产生假死,按潜行触发即死攻击可解除。本剑无法防住的攻击:一、被打出死亡界面,但点重生后还在原地的:[The Titans]泰坦生物中末影巨人的咆哮、视觉秒杀,凋...
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注册名: twilightforest:minoshroom

...时间的蓄力,之后会猛击地面,造成以自身为中心的大面积范围伤害,这种攻击无视物理护甲且可以穿过墙壁。死亡掉落:米诺陶战斧、牛头人沙拉酱肉 3-5 个、米诺菇战利品。详细攻略:3.8.654 之前的版本中,在房间外用弓箭磨是比较轻松的打法,但注意要把周围的通道封住,以免被突然出现的怪物偷袭。在冲撞的跑步蓄力过程中进行...
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注册名: twilightforest:lich

...法术护盾(1.19版本为六面),全方位地环绕保护自身。盾牌存在时巫妖完全免疫所有物理伤害,只有通过符合破坏判定的攻击(具体参考以下说明)才能破除巫妖的法术护盾。每当巫妖受到一次符合判定的伤害,一面法术护盾就会被破除。破坏判定(伤害均需大于[icon:health=2,点]):【1.7及以下版本】任意的无视护甲的伤害(isUnblockable),...
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注册名: ThaumicTinkerer:ichorPickGem

虽然自带7点基础物理伤害,但实际使用却是8点的稳定输出。耐久无限不会损坏。Shift+右键切换模式。用它挖掘基岩会形成传送门,是前往基岩世界的唯一方法。它有三种模式:普通挖掘模式,线型模式,范围模式。在主世界基岩层,用觉醒灵宝镐直接挖基岩就会出现基岩传送门进入后会被传送到基岩世界。在基岩世界,被挖掘的基岩会被...
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注册名: apotheosis:gem

...1212.5%1.522.7515%233.517.5%2.545.525%35战斗宝石是远程武器:+a 弹射物伤害核心盔甲:受到的物理伤害减少 b近战武器:无视 c 耐久度损耗5%5%5%15%7.5%10%20%12.5%15%30%17.5%22.5%40%22.5%30%50%27.5%40%护卫宝石否核心盔甲:+a 盔甲韧性轻型武器:+b 生命偷取重型武器:+c 过量治疗盾牌:+d 护甲值0.55%5%5%110%10%10%2.515%15%20%420%20%25%6.525%25%30%930%30%45%闪电宝石否远程武器...
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注册名: iceandfire:seaserpent

...离;1.9.0:润滑闲置动画;1.9.1:可破坏树叶,且无法被船困住;2.1.2:重做 AI、体型物理判定机制(每格身躯的碰撞箱将会在其移动时呈不同幅度摆动),不再造成数百点伤害这也是为什么 1.12.2 的海蟒的论爆伤远比高版本强的原因。[h1=画廊]
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...F:以超快的速度恢复生命值并免疫绝大多数类型的伤害(目前测试结果:免疫原版的物理伤害和爆炸伤害,以及由伤害类型药水带来的负面效果)。“永恒”BUFF生效时也会对玩家产生相当高的减速和击退抗性(以及使玩家无法跳跃起来)。1.12.2的静籁永恒被玩家佩戴时,会冻结玩家脚下的水和岩浆。以下为误导现在的洁厕灵,历经了奏冥...
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注册名: draconicevolution:draconic_chest

...某舰娘、NeverMine虚无世界的大部分怪物等等,抵挡伤害时消耗的电量远比某套耗电挡物理伤害的装备消耗的电量低!实测情况为:拿附了力量的妖刀使用剑技即可轻易的在龙觉套有电没盾的情况下将其斩杀(版本为1.7.10)对,说的就是你,IC的量子套。1.10新增说明,只要电高于10MRF就不会死,即使盾耗尽。第2个能抗住寰宇支配之剑的套装(...
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...用 神秘时代4的守卫者玻璃 、原版的基岩 之类的方块都无法阻拦她的前进。虽然她的物理攻击伤害比 The King 低了三分之一,但 The Queen 在 愤怒状态 下生成的 水晶 弥补了这一缺点。其他特性:她不会攻击 The King如果附近有 The King ,The King 会跟着 The Queen 。如果在愤怒状态下附近有 The King ,那么 The Queen 一段时间后会重新变为中立状态。虽...
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注册名: minecraft:tnt

...红石信号,TNT就会消失,而在方块的中心(+0.5 +0.5 +0.5)会生成一个实体TNT,将遵循物理定律(如重力),开始冒烟,闪烁白光,并在4秒(80游戏刻)或者8次闪烁后爆炸。几乎所有在爆炸半径内的方块(见下方列表),生物,和玩家都会受到伤害或被完全摧毁/杀死。但是,爆炸对方块的破坏(对玩家和生物则不是如此)可通过使TNT在液体...
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注册名: extrabotany:silenteternity

...高的减速和击退抗性(以及使玩家无法跳跃起来)。注:目前测试结果:免疫原版的物理伤害和爆炸伤害,以及由伤害类型药水带来的负面效果(并不保证免疫其他模组中的特殊伤害以及免疫本模组中的真实伤害)
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攻击伤害:[icon:health=350,点] 【是本模组中物理攻击最高的BOSS】防御值:[icon:armor=21,点]血量:[icon:health=7000,点]生成:巨树世界 / 乌托邦维度掉落物:一套完整的皇家卫士套装,大量原版物品,以及你所安装的模组中的任何物品(无论它们是否可以合成)特殊:The King 有两个碰撞箱用于被攻击命中,一个在他的身体下方正中心,另一个在三...
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注册名: iceandfire:dragonsteel_ice_sword

...,附上火焰附加虽然不能点燃除冰龙以外的生物,但动物掉落的肉却是烤熟的。(反物理的自动烤肉,真香)                                                                                       ...
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...玩家造成伤害,因此请远离它们。但是实际无碰撞体积。掉落物遵循着这里的重力的物理规则,但是掉落的沙子和点燃的TNT等,依然遵循着主世界的掉落速度。在暗处,会生成爬行者(太空进化),僵尸(太空进化),蜘蛛(太空进化),骷髅(太空进化)。因为小行星带无昼夜之分,所以西方的太阳并不能灼伤亡灵生物。最后,附上这个维度的数据...
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...剩余自由分配点数及各种属性点。属性点及对应的效果如下:STR(力量):每1点提高物理近战攻击力2点、物理远程攻击力2点、最大生命值40点、最大伤害40点。属于物理近战职业时每点提高 1% 造成的伤害。DEX(敏捷):每1点提高物理远程攻击力2点、回避率1点、0.0002点移动速度(玩家初始移动速度为0.1,敏捷带来的移动速度可以被速度BUFF...
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注册名: blue_skies:alchemist

...向玩家所在方向召唤一连串的腐朽之刺,被一个腐朽之刺砸到的伤害为[icon:health=8,点]物理伤害,且此技能只能通过移动到其他地方来躲避(施法时的粒子为紫色粒子)。射完箭后使用,当玩家离炼金术士过近时,炼金术士会在以自身为中心的两格外召唤12个腐朽之刺从方块中飞出(每个方向各3个),被一个腐朽之刺刺中的伤害为[icon:health=8...
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...探路,击退和aoe敌人,相当有用);TBL药水(可选用)。因为boss污泥威胁只接受近战物理伤害,所以你可以带一些随从来帮忙。
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...属Z纯晶原招式Z招式名称威力种类附加效果卡比兽卡比兽 Z终极冲击认真起来大暴击210物理-皮卡丘皮卡丘 Z伏特攻击皮卡皮卡必杀技210物理-智皮卡 Z十万伏特千万伏特185特殊自带击中要害概率2级雷丘(阿罗拉)阿罗雷 Z十万伏特驾雷驭电戏冲浪175特殊使目标进入麻痹状态伊布伊布 Z珍藏九彩升华齐聚顶-变化使用者的攻击、防御、特攻、特防...
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