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...点不要动","这样就取消这个烦人的设定啦!又可以像原本一样快乐的撒币了!掉落声音"fallSounds"这个吧,我是觉得无所谓,但是如果你觉得有影响到你的游戏体验的话也是可以关掉的,和前面一样,将"fallSounds": ture后面的true改为false即可。启用点火"enableIgniting"这个真的是极其影响原版玩家了,它如果是默认配...
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...的主要存在方式有两种——掉落物和物品栏内。前者更便于与世界交互,但由于具有物理模拟的特性,难以控制并且会对游戏计算造成较大负担。后者高度抽象,仅剩图标和一个数字,虽然节省了计算量且易于稳定控制,但与世界的交互性太差,更适合传统科技模组的GUI机器。对于这种情况,机械动力模组设计了一种全新的物品状态,既保...
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...化神靠近秘境会出现进入秘境后会受到相应等级的伤害境界伤害练气8法术伤害筑基40物理伤害结丹136法术伤害元婴424物理伤害化神1288法术伤害阴兵和骨狼跳很高,散修魔修则可以原地垫两格打秘境等级低于自身等级时,则不会有阵法提示。炼丹阁会丹箱,炼丹炉,丹炉盖练气8物理攻击筑基40物理攻击结丹136物理攻击元婴424物理攻击化神1288...
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...、咒术师、大法师、召唤师、蛊毒师、夜行者。职业的输出方式不同,按照类型分为物理近战、物理远程、魔法伤害,提升攻击力时也要对应的提升,例如物理职业提升智慧则无法有效的提升自己的输出。[h2=职业等级]职业等级为魔法金属模组中非常重要的一环,若玩家等级过低,则无法有效的对高等级的怪物造成伤害,每低于目标1级,则...
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...力/恢复生命 上限至1000级移动速度/潜行速度/飞行速度/游泳速度/跳跃高度/跳跃距离/物理抗性/魔法抗性摔落抗性/火焰抗性/岩浆抗性  上限至20级生命:每升一级获得2点生命上限      且生命值与生命上限的比值不变      当降级时会有受到伤害的效果      且生命值变化规律同上法力:每升一级获得2点法力上...
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...体见模组介绍),记得在黑夜来临前点燃火把(纤维火炬和石火炬)由于逼真的积木物理,如果一个方块没有一个相邻方块会自由落体,在一定高度下落地会直接掉落怎么连树叶都会掉,砸人真疼由于环境污染,燃烧和食用食物(为什么还有食用食物)会产生污染气体,会自行飘上天空,但会受到方块阻挡综上,如果你有心思搭建你的庇护...
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...载时间较长判定加载失败,刷新重试即可[ban:title_menu][h1=认识瓦尔基里模组]瓦尔基里物理引擎更低版本的阿基米德之舟的原理,是清除方块并在原地生成一个外形与方块“外形”相同的实体,所以交互性很差,因为单一的实体无疑很难实现全部的交互。瓦尔基里虽然也将方块变为实体,但却采用了更高级的方法。当你创建一个物理化结构时...
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...目标地狱疣:混乱,攻击友方发酵蜘蛛眼:不会攻击目标,除非曾攻击过碗:减少50%物理伤害(20次使用次数)除蛋糕、蘑菇外的所有食物:低于25%HP时回血,根据饱食度计算金粒:国王,其他队友跟随萤石:使士兵发光(不会拾起)火药:死亡后原地爆炸岩浆膏:使击杀者延时爆炸糖:提升移速粘土:死后复活恶魂之泪:复活队友红石:...
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...的发生几率。致命一击时,提高50%的伤害。Guard Dog 护卫犬:增加你的狗完全格挡一次物理攻击的几率。Hunter Dog 猎犬:每提升一级,便增加10%你的狗杀死生物时掉落物翻倍的几率。达到五级时可额外增加10%,即总共60%的几率。Hell Hound 地狱犬:让你的狗在攻击时附加火焰效果。等级越高,被攻击生物燃烧时间越长。达到五级时可以让你...
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...召唤出一个银色的法阵,2.5秒后会召唤3-4道闪电攻击法阵所在位置,每道闪电造成7点物理伤害+1点魔法伤害4.在做出和魔力冲击波一样的动作后延迟约2.5秒,会在战斗区域内召唤出大量由微小的粉色粒子组成并且向下落下的粒子团()伤害不明注意事项2:用天翼族之眼召唤的不朽血量为800(一个人),用不朽之魂召唤的不朽为1600(一个人...
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...s  乘算生命、伤害加成(团本版less_magic_shield_affix  火系穿透bonus_phys  怪物物理伤害bonus_thunder_resist_affix  雷系抗性bonus_water_resist_affix  水系抗性bonus_fire_resist_affix  火系抗性bonus_nature_resist_affix  自然抗性bonus_all_resist  元素抗性bonus_armor  盔甲bonus_regen  生命值回复bonus_dodge 闪避玩家词缀less_health_affix  减少...
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...络打包式运输[ I/O ](极限速度),利用一些可以存储其他物品的物品打包后输入网络物理运输[ I ](极限速度),利用破坏面板能一口气吸全部掉落物的特性来输入网络(适合于某些产物数量巨大的东西,但是容易出问题)存储总线[ O ](极限速度),利用物品进入网络后能瞬间进入存储总线所对着的那个存储容器来实现瞬间输出物流并流...
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...回血能力,否则 Boss 常态的高频的回血 + [icon:armor=20,点] 盔甲值 + 冰元素护甲(削弱物理伤害)将会让玩家难以战胜该 Boss(不算回血的话白板下界合金剑砍上去也只有 3 伤害,再算上常态回血约等于没有伤害了);当然,前文说过,Boss 的冰元素护甲被火焰伤害克制,如果你不想浪费人生当中珍贵的时间去边刮痧边说“很快就会结束”的话...
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...)暮初恶魂不能着火,不能被推动,不能被骑乘,不能改变所处维度;生成时不具有物理效果。暮初恶魂免疫方块窒息伤害、火焰伤害,和所有砷铅铁守卫免疫的伤害。当玩家远离暮初恶魂时,暮初恶魂不会消失。暮初恶魂拥有Boss信息栏,颜色为红色,信息栏显示方式为占比。暮初恶魂有“暴怒”设定(Data_Trantum),生成时默认值为false,...
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...加(apotheosis:armor/dmg_reduction/blast_forged):爆炸伤害减免(apotheosis:armor/dmg_reduction/blockading):物理伤害减免(apotheosis:armor/dmg_reduction/dwarven):火焰伤害减免(apotheosis:armor/dmg_reduction/feathery):摔落伤害减免(apotheosis:armor/dmg_reduction/runed):魔法伤害减免(apotheosis:armor/mob_effect/药水效果):受到攻击给予药水效果[头盔只有失明;胸甲裤子有瞬间治疗,活力四射,抗...
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...-1,那么会显示Infinite方块会在x或z几万格到几十万格时不再生成,每个纬度不一样(物理边界了属于是)(待测试,先别信)21.1.主世界的overworld_block_domain_radius为524288Vuce、Roninpawn、ShadowKnight1234这三个账号可以使用一些特殊的指令(avernite关系户😠)艾德曼符文门与秘银符文门的传送距离比为8:1符文门最大传送半径为40000格甘蔗的生长至少...
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...,每种得要先鉴定。蓝色宝玉:各个万象神庙的宝箱中里可以找到,强化最高+50魔法/物理伤害。(黄色和蓝色一共50级,1-5级破碎、6-10级碎裂,以此类推,满级50,每次升级都需要5个对应前缀(差不多对应)的宝玉。)黄色宝玉:在亡灵古墓、远古铥遗迹的宝箱中有概率找到。强化最高+50%暴击伤害。(黄色和蓝色一共50级,1-5级破碎、6-10级...
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...索恐怖生物的地牢需要一定的火把,避免被部分怪物穿墙打死,或是在黑暗中消失(物理),恐怖生物的小怪过于强大,但战利品过少,需要想办法绕过小怪,找到boss,由于boss体型过大,所以一般都不能出来打到你,只要找个地方拿弩击杀即可,禽类和龙类灵魂时有概率开出会飞的坐骑。[h2=酿酒大法]这个技巧是我受国外大佬启发而得到...
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...时造成的效果各不相同。而拔刀剑是少有的,拥有双伤害类型的武器。(正常挥刀的物理伤害和幻影剑的魔法伤害)且都可以受到锻造数加成,不用担心伤害大小。(但其实幻影攻击中只有Attack add Drive(剑气)可以受到锻造数加成)。在物理和魔法伤害轮番上阵的攻击下,一般很难有什么防御能够完全抵挡。如:用魔法伤害攻击量子套装...
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...塔顶时,巫妖就在等你,现在来说战斗细节:巫妖有五面护盾,这五面护盾可以抵挡物理伤害,因此我们需要把巫妖发射的子弹给打回去,子弹击中了护盾,就可以破掉一面盾牌,我们重复这个过程就行了;巫妖会分身和瞬移,打回去的子弹如果命中的不是真身就无法破盾,我们观察哪个巫妖的身体最亮,哪个就是真身。当巫妖的五面盾牌...
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...甲韧性(数值为1时盔甲韧性为11,后续数值每+1韧性+3{"apotheosis:blockading":100} 物理减免 (数值为1时减免效果为17%,后续数值每+1提升7%{"apotheosis:gravitational":100} 总实体重力减少 (数值为1时减免效果为36%,后续数值每+1效果提升16%{"apotheosis:devilish":100} 对攻击实体造成流血效果 (数值为1时效果为10s的流血3,后续数值每+1效...
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...卡地形(找个高点的洞),不然可能抵挡不住进攻。 [h2=急救][h3=流血]当玩家受到物理伤害时会加剧流血程度。但如果玩家穿戴盔甲则可以有效减弱受伤时的出血。轻微流血可以自行止住,但较重流血如果不及时处理(使用绷带包扎止血,或食用在本模组里包治百病的金苹果)则会危及生命。简易绷带合成方式:草纤维×3 + 纤维绳 或 线...
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...不要用火焰,火焰温度达不到600℃,只能到240℃左右!)6、单位和概念——Roc的基本物理量Roc基本物理量与基本原理额,Roc也具有基本物理量,但是它还跟GT不同,GT的能量并不需要计算,多少EU就是多少EU,给够了就行,功率由机器电压决定(观众:扯远了)那我就不说了,想必玩GT的都知道,但是Roc的却不一样,Roc的动力常常需要计算,...
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...实际上也可以写入破坏法术当稿子使用,本身也有伤害,魔力不足时也可以直接进行物理输出,有耐久,也会自然恢复,写入伤害类法术时请谨记上面的注意事项的第一条,如果不添加延迟,伤害会无法叠加。巫师之镜,魔镜魔镜告诉我,提供自身,以及修正时间,但是是1.0没影响。施法法杖,提供弹射物,加速效果。巫师之弓,可以和一...
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...)】是奥术现代化的基础物品,用以装备在各类魔法器械内以提高魔力的利用率(即物理学当中的机械效率ita),减少魔法器械对源质能量的低效率消耗材料齐全,接下来便是【净化仪式】的搭建:使用魔法粉笔画出如图所示圈圈由于1.5.0-18版本的bug,蜡烛????只有火没有底座这里引用一张我们mc百科的图片进行说明画好魔法阵、摆好蜡烛之...
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...id physical attacks; true by default    #允许自然系恶魔果实能力者的玩家避免物理攻击,默认为true    B:"Allow Logia Invulnerability"=true    #自然系恶魔果实玩家免疫物理伤害,可以填写 true/false     # Allows mobs to reward doriki, bounty or items; true by default    #允许击杀生物获得道力、...
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...随便破千,千夜寒附魔锋利和横扫之刃后甚至能破万,还附带各种武器特效,绝对是物理战士的不二之选![h2=3.T2流派][h3=T2:超级大胃王](需要变巫妖)器官配置:菲律宾米粥*15、巨型肌肉*9、快乐奶油饼干心*1、龙血脊柱*1、大胃王*1【菲律宾米粥(不是器官而是食物,直接制作即可)】【巨型肌肉】【● 巨型  肌肉  可激活】【+3...
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...炽热1伤害低了一点但是无论是颜值还是特殊功能都比第一个好一些,而且好修事实上物理伤害低了很多但是有燃烧伤害不毁海晶石剑刃纸结钴手柄纸头部刻印打到1耐久后强化不毁伤害介于前两个中间,但是不毁尽管几乎不可能如果有手柄特性为锯齿的头部换攻击力最高的手柄换成有锯齿的再这样强化西洋剑特配黑曜石剑刃纸结钴手柄仙人...
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...普通攻击和常规伤害,包括但不限于:虚空伤害,窒息伤害,饥饿伤害,魔法伤害,物理伤害,火焰伤害等,此时的玩家在原版服务器中已然登神!但是NaN也并非完美,此时的玩家视角会倾斜且持续抖动,玩家无法再打开绝大多数的常规界面,例如箱子和熔炉等容器,但是仍然可以与自己的物品栏交互。此时玩家也无法再拾取物品,只能丢...
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...ExplosionCollapsing = #爆炸是否会立即引发塌方enableBlockLandslides = #是否启用滑坡(物理方块在另一个方块边缘上且四周少于2个方块的依靠的情况下,向下滑动)collapseTriggerChance =#每次挖掘可能引发塌方的概率,范围0.0 ~ 1.0collapseFakeTriggerChance =#每次挖掘可能引发假塌方(指只有提示音)的概率,范围0.0 ~ 1.0collapsePropagateChance =#塌方后方块...
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