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JEI猪灵以物易物可以让你在把你的金锭交给猪灵时,看看它们可能给你的一切物品!模组添加了猪灵以物易物列表,猪灵返还的物品将以该物品的可用配方显示,且显示金锭的用途可以用于显示所有猪灵的以物易物交易。作者允许玩家随意在任何整合包中使用此模组。有漏洞请提交至issues。
地址:www.mcmod.cn/class/5634.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...后指望你从他那里买回来,而且还是个奸商。这个 Mod 的目标是让流浪商人的交易对玩家更有用和有趣,成为一个受人尊敬的商人,改变他奸商的称号。新的流浪商人交易将随机从“一般稀有”物品列表中选择5个物品,从“超级稀有”物品列表中选择1个物品交易给玩家玩家也可以通过配置条目添加他们自己的自定义交易原版或模组物品...
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...改了冰火传说 独眼巨人 (Cyclops) 和 海蟒 (Sea Serpent) 渲染距离为256。修复了玩家可以通过 shift/下坐骑 来脱离龙的撕咬的问题。增加一个可配置的维度ID黑名单列表,可以让冰火传说在这些维度不生成任何结构。修复了冰火传说最后一种 海蟒 (Sea Serpent) 不生成的问题。添加了一个可配置的 蛇发女妖 (Gorgon) 石化黑名...
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[h1=简介]这是一个运行在 Fabric 端的登录模组,提供了玩家账号功能,使离线模式的服务器变得更安全。[h1=模组命令][h2=玩家命令]/login , /l - 登陆账号/logout - 退出登陆/register - 注册账号/account - 管理账号/unregister - 注销账号/changePassword
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一个防 Xray 的模组,可以对没有视线的玩家隐藏矿石。隐藏的方块列表是完全可配置的,以支持修改矿石和其他方块。
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...以承受毒性最强的食物。+ 壮实体格 - 由于它们巨大的体型,食人魔的生命值是普通玩家的2.5倍。+ 冲锋 - 食人魔可以向前猛冲,穿过几个方块,但这会耗尽饥饿值,并在短时间内降低食人魔的速度。± 巨大身躯 - 食人魔因其体型而闻名,而且大体上比大多数生物都要高(和宽)。- 暴饮暴食 - 要养活一个像食人魔那么大的生物需要很多食物。...
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...会产出8瓶量的酒,如果用桶或酒瓶装则只能装2份。[h1=😲作者的提醒]本模组不提倡玩家在现实生活中酗酒,过量饮酒,有害健康!
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[h1=简介]该模组修复了一个困扰亚洲地区玩家已久的 Minecraft 输入 Bug。[h1=特性]你现在可以在游戏内输入多字节汉字字符了(作者已在 Windows 平台下用中文/日文测试)。[h1=安装]该模组为 Forge 模组。你需要 FML 来运行此模组,在安装完 FML 后,你就可以通过把此模组的 JAR 文件放在 mods 目录来安装,安装成功后在游戏内的模组列表应该就能看...
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...:校验本地模组文件是否存在非服主放置的非法模组;小号检测:通过多重机制检测玩家是否使用了小号进入游戏;加密传输:全流程加密保护您的数据不被作弊软件恶意篡改;报文拦截:通过后端拦截非法数据包,在最大限度上保护您服务器;材质校验:检测玩家客户端是否存在非服务器设置的材质包;光影校验:检测玩家客户端是否存...
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...获得经验球时,都会同时增加物语经验,达到一定量时会升级并增加20最大生命值。玩家初始生命值为120。部分生物会随着玩家物语等级而成长,不会在等级低于3的玩家周围生成0级以上生物。关于恢复道具:一般使用【恢复道具】来恢复生命值,目前有:创可贴、基迦药、鸠幽药:关于鉴定装备:鼠标放上去查看物品信息时可以鉴定未鉴...
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...支持复制产生的TNT,包括无黏液块的复制;盖亚守护者现在即使是一个人召唤在多个玩家攻击的时候仍然会增加难度。[h2=JEI 附属部分]模块化机械附属部分的仓室全部有自己的 JEI;[h2=其他修改内容]添加了一个Psi术式:加速PSI版本快乐棒;修复了[BM2] 血魔法2中飞行药水跨世界无限飞行的漏洞。[h1=版本差异][h2=≤0.7.6]因为模块化机械的相关...
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...。[h1=🧾 概述]Feathers 在饥饿条上方添加了一排蓝色羽毛,供其他模组用作耐力系统。玩家可以使用的羽毛数量完全取决于他们盔甲的重量。盔甲重量是自动计算的,但可以在配置中覆盖!该模组还包含一系列直接影响羽毛机制的药水效果,以及一个超级简单易用的 API,供模组制作者们支持自己的模组![h1=⚓ 护甲重量]在默认情况下,游戏...
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[h1=Json Things]这是一个允许玩家使用 JSON 自定义物品、方块等东西的模组![h1=特点]可自定义的东西:物品;方块;物品属性;方块材料;盔甲材料;食物;附魔。[h1=未来计划]脚本;……不妨由你来给点建议![h1=怎么做到的?]Json Things 通过 Thingpack 们实现自定义物品。Thingpack 类似于资源包或数据包,内含自定义的东西(当然,以 JSON 的形...
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...开发者制作。可以从固定的网络位置获取包含版本信息的JSON,并在有版本更新时通知玩家。并且会在主界面显示当前和最新的版本信息以及是否需要更新。除此以外也可以从网络动态获取赞助者列表,JSON格式的欢迎消息提示以及其他的可序列化变量。拥有完全的CraftTweaker集成,所有的版本信息、赞助者和变量都可以通过脚本获取。
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[h1=介绍]这个模组增加了 3 个新的 JEI 列表:可激活信标方块:显示哪些方块可以用于搭建信标金字塔多方块结构;信标消耗:显示哪些物品可用于在信标内消耗来为玩家提供增益效果;可激活潮涌核心方块:显示哪些方块可以用于搭建潮涌核心多方块结构。1.18.2+ 高版本可使用非官方移植版:Just Enough Beacons Reforged。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/5612.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=模组介绍]由CEu玩家社区主导开发的 GTCEu(1.12.2)附属模组。目前为 Alpha 版,已经可以在GitHub和MCMOD页面下载模组试玩功能未完全做完的模组,但已经可基本游玩。你可以将该模组加入任何一个整合包,并且无需任何声明。作者于2023年7月28日在issue 46下方明确表示此项目已被弃用(详见github.com),且mod的github页面已于2024年1月14日归档。[h...
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[h1=简介]这是一个旨在鼓励玩家饮食多样性的模组!这个项目是生活调味料:马铃薯版的一个分支,且它(马铃薯版)本身就是生活调味料:胡萝卜版的一个分支。土豆和胡萝卜版有着相同的目的,即鼓励玩家吃各种食物。但是,他们之间存在两个主要区别:土豆版不会像胡萝卜版那样在玩家吃新食物时永久地增加他们最大生命值,而是根...
地址:www.mcmod.cn/class/7193.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...客户端脚本名称;commandAlternateDimension:主世界下界坐标转换;commandClientNick:自定义玩家名称;commandMusic:客户端音乐控制;commandPlayerClient:Carpet /player 命令保存;commandPlayerList:Carpet /player 命令保存;commandRegion:获得对应区域;commandSuggestorIgnoresSpaces:命令提示忽略多余空格;commandTravel:自动寻路至指定坐标;commandUpdateClient:更新 Essent...
地址:www.mcmod.cn/class/6363.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=概述]这是一个通过添加玩家动画与一些小功能来增加游戏沉浸感的模组。[h2=目前添加的内容]玩家在聊天栏中打字的动作,同时聊天栏也会提示此时哪位玩家在输入文字。玩家打开 GUI 界面时的动作,包括玩家背包,存储容器等。玩家挂机超过 5 分钟时的动作,同时玩家列表中的延迟显示将被替换为 zZ。[h1=配置]如果你不想让某些动作在...
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现在,当玩家在全套盔甲上使用相同纹饰(仅限钻石或下界合金品质)时,根据模板的获取难度,会产生不同的效果。所有的效果都可以进行配置,这样就可以通过一种或另一种类型的纹饰来获得。例如,一种纹饰将提供力量效果,而另一种将提供速度效果。钻石护甲纹饰会产生1级药水效果,而下界合金护甲纹饰会产生2级效果。默认情况...
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[h1=概述]本模组提供了一个进度概览,向玩家显示选择的进度的当前完成度,以便更容易实现它们。此外,玩家还可以通过排序和筛选项更好地了解进度,这个模组将使实现进度变得更加容易、有趣和有意义。注意:对于 Fabric 玩家,可使用提供类似功能的 Advancement Info。模组曾用名:📜Advancements Tracker。[h2=特点]仅客户端,但适用于多...
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... 下的图片。[h1=支持功能]支持普通的 gif 图像;支持本地文件(版本 0.3+,服务器其他玩家无法看到图像,只能看到文本内容);图片的两面都会被渲染以应对特殊要求;支持图片位置调整;可配置的内存控制和渲染数量管理,控制图片的加载总量和每帧渲染或上传(内存到显存)总数;支持网络代理;支持本地缓存。[h1=使用方法]在告示牌...
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[h1=Deathlog]此模组追踪玩家在每一个存档或服务器里的死亡情况。它完全在客户端执行任务,并且会记录重要的数据,例如死亡坐标,维度,甚至是玩家物品栏。然而,从0.2.0版本开始,此模组还可以安装在服务器上并跟踪该服务器上所有玩家的死亡情况,且具有恢复玩家死亡快照的功能。此模组可以只在客户端和服务端的其中一方安装,但...
地址:www.mcmod.cn/class/4113.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...量。        View number of entities/TileEntities on a map打开其他玩家的背包。        Open other players inventories命令:有关命令的详细信息及最新信息,请参阅 Wiki(英文)[]为可选值,为必须值,()为注释@2020/8/3描述命令+ 使用命令获取日志文件和崩溃日志。      &...
地址:www.mcmod.cn/class/2818.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...ght 控制 y 轴的最大高度,在这个高度上的区域会被 Anti Xray 混淆;updateRadius 控制在离玩家多少距离时开始生成假矿(如果绿色玩家看到了假矿,建议增加这个值);lavaObscures 如果设置为 "true",岩浆旁边的方块将被遮挡;hiddenBlocks 一个要隐藏的方块列表(引擎模式1)或一个用于混淆的方块列表(引擎模式 2/3);replacementBlock...
地址:www.mcmod.cn/class/10718.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...er) 。建议使用该模组进行导出。录制生物动图:按下键盘按键‘Y’开始录制,需玩家十字光标对准生物,录制完毕导出至IconRendererOutput文件夹内。使用/shootmob设置参数。录制时,游戏内部分gui将无法打开。若导出的图片比例存在问题,请尝试手动设置缩放。/shootmob指令参数列表:~ frame [integer]:设置录制帧数,每tick一帧(20fps)。例如...
地址:www.mcmod.cn/class/6074.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...1=主要功能]在游戏中,按 F12 键打开基本 GUI 主菜单;更改方块轮廓的颜色和透明度;玩家位置和世界信息;有趣的史莱姆区块提示器(仅在单人模式下),你可以在方块信息中找到它;多个游戏内事件的屏幕警告(例如,自上次睡眠以来的时间 ≧3 天则发出“幻翼威胁”警告);所面向方块的信息(NBT);所面向实体的信息(装甲……)...
地址:www.mcmod.cn/class/7689.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...照明弹可能会导致帧率显著下降。[h1=关于照明弹自动补充]就像在深岩银河里一样,玩家最多可以持有4个随着时间缓慢补充的照明弹。按“投掷照明弹”键投掷它们(默认为v)。默认情况下启用,但可以禁用以下选项(或与之同时运行)。[h1=生存模式照明弹]默认情况下禁用。如果启用,玩家可以像其他我的世界物品一样制作和使用照明弹...
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...复仇天使(AOV)BeatDownStickTomes(仍在开发中)CosmicReality  (仍在开发中)如果玩家在使用过程中发现任何问题,请在 Github 反馈:https://github.com/Tamaized/TamModized/issues[h2=整合包]当然!作者所做所为都是为了整合包。使用此模组要求你提供一个链接回到这个 CurseForge 页面或 Github。你想赞助作者,请点击上方的其他链接。[ban:title_menu]
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...前支持的模组:警卫村民,更多末影人以及所有其他扩展村民职业的模组。作者同意玩家在任何整合包中自由使用此模组,只要下载内容仍托管在 Modrinth/Curseforge 中即可。模组还允许使用自定义名称列表,配置参见下文。[h1=配置]默认情况下,模组将使用所有预设名称和自定义名称。如果只想使用自定义的名称,请禁用_useFemaleNames和_useMaleNa...
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