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...打开 nutrition.cfg 文件;找到    # Allow player to continue eating even while full. 允许玩家在饥饿值满的时候继续进食    # This setting may upset balance, but is necessary for playing in peaceful mode. [default: false]    B:AllowOverEating=false 将这个设置为 true 即可。这个设置可以让你在吃饱的时候继续吃东西,虽然无法解决食物所含营养太少的问...
地址:www.mcmod.cn/class/1271.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...区块,而无需其他白名单操作。与 FTB Ranks 配合 可灵活配置团队及相关权限。玩家可在自己所在的团队内部发言,而不被别人窥探。[h2=指令]要创建队伍,请使用 /ftbteams create 要更改队伍设置,请使用  /ftbteams settings   你可以使用 TAB 键补全来查看所有选项。队伍数据存储在 world/data/ftbteams 文件夹...
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...模组,添加了一套更加现实的肉类加工系统。自动汉化更新已提供汉化。[h1=玩法]当玩家击杀牛羊猪鸡兔、山羊、羊驼、疣猪兽和炽足兽时,并不会掉落原版的物品(羊会掉落羊毛),而会掉下对应生物的尸体模型。制作串烤烤架,对着营火按右键可以架在上面,将手持动物尸体右键烧烤架,可以直接烧烤,待变色后使用切肉刀即可获得熟...
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...。这不是说模组的难度有所降低,而是指MF1的特性得到了批判性继承。但它(对于老玩家)不一定被所有人喜欢。由于对原版工具装备方面有大量修改,请玩耍时务必注意。注意:如果与NEI一同安装,打开NEI查看合成时崩溃,可以尝试把 config 里的 Integration 的 nei Integration 给 disable(删) 掉!1.12.2请见我的幻想重铸版。重铸版相较于MF2少了...
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...将遇见一个更丰饶而具有沉浸感的 Minecraft 世界,这里由脚步声(Presence Footsteps)为玩家踏足的每个方块都添加了新的、更具有动态感的音效。每个方块都有其材质,并根据它们的组成制作了独属于它们的音效。木箱老旧,嘎吱作响,石头覆尘,质地粗糙。活塞头发出木头般的声音,而主体像石头。当你你踩在蛋糕的糖霜上时,听起来好像...
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...仍然是一个风景秀丽的天空世界。请注意:由于早期社区译名混乱且重合,因此不少玩家将该模组与历史更加悠久的老牌天堂向冒险模组天境系列混淆(后者曾一度被翻译为以太,但在1.1x时代确认了新的正式译名天境)。可通过以下细节区分这两个模组:名称。天境系列是The Aether,而这个以太是The Ether,同时,在二代版本中,天境系列使...
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(最新版本 Davincis Vessels)类似大航海时代(Ships and Boats)的模组。作者 Balkon 是 Balkon's WeaponMod 的作者。允许玩家自己用方块建造船只或者空艇,跨越大海,飞跃高山。
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...。本模组盔甲渲染尚未完成。本模组中有部分物品配方未完成,欢迎Pr。欢迎更多的玩家提出功能想法。你可以将本模组添加到你制作的整合包。
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...只发生在你用它做一些有趣的事情时。哈,很幸运,这个模组就是你需要的!其他的玩家(希望他们没有恶意)可以在一起挖矿的途中打开你的背包,从中借一把镐子和一些火把。当然,他们只能在你背对着他们时打开你的背包。死亡并不可怕!厌倦了因为一次失足掉进了水池或者岩浆而失去你的珍宝么?别担心,在你背包里的物品... 大概...
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...。StartOnDawn: (默认:yes)- Start newly created worlds on dawn.始于黎明——当玩家新建一个世界时,时间被会从黎明开始(原本 Minecraft 默认创建新世界就是从黎明开始的,即22200游戏刻);此项仅可在配置文件修改,游戏过程中没有可使用的命令。Latitude: (默认:23.5)- Simulated latitude used for sun/moon declination and day/nig...
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...             extra:1.这个模组加入了 Dungeon Enchanted Tools 来方便玩家发展               2.重新加入了 Notch Apple               3.加入了钻石苹果(Diamond Apple),可以在工作台上用8个钻石块包裹一个苹果合成。                     &nb...
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...态机械)中等有趣的小功能。[h1=设计理念]设计理念上,Factorization 遵从“模组仅给予玩家以生产线上的部件,让一切成为可能而不是使之变得更简单”的方针,使得模组的每一部分内容均需玩家深思熟虑、善加测试,方可实现对应的功能。为了达成这一目标,作者平衡了 Factorization 的各个功能,使玩家需要更多的思考方能完成能和某些不...
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...)。现在,这些情况一去不复返了!安装了mod以后,战利品箱子将会为每个打开它的玩家提供相互独立的战利品空间。每位玩家都会在其初次(不是无限次的!)打开战利品箱子时获得不同的战利品(除非你修改了配置文件),mod机制将会劝阻玩家不要破坏这一箱子,因为这个箱子还可以造福其它玩家。然而,在潜行状态下,玩家依然可以...
地址:www.mcmod.cn/class/2924.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...容,并把它们带回到1.12.2、1.14.4、1.15.2中。这对某些为了玩旧Mod而不愿更新MC版本的玩家来说是个福音。所含的内容有:1.13.X:蓝冰—— 一种新的更光滑的冰;未经雕刻的南瓜——在Minecraft1.13以后的版本中南瓜长这样,可以更好的用作装饰;珊瑚块——增加了所有品种的珊瑚块,包括活珊瑚块和死珊瑚块;珊瑚——增加了所有品种的珊瑚;...
地址:www.mcmod.cn/class/1496.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...这个 Mod 兼容任意颜色的物品以及相关的 Mod。例如作者推荐的 DMCLoot。除此之外,玩家也可以直接看到鼠标所指向掉落物的名称,而无需捡起它们查看最后又决定扔掉。这也是一个客户端 Mod,无需安装在服务端。而配置文件为 Mod 提供了更多的可能性,例如光束与文本的显示设置与黑白名单。可以前往 GitHub 获取关于配置文件的...
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[ban:title_menu][h1=介绍]添加了一个挖矿的维度,这个世界是完全平坦的,为建筑生存玩家提供便利。进入方法:[h2=1. 搭建维度传送门]维度传送门只需用维度传送门框架搭建成类似地狱门或者末地传送门的样式(即竖放或平铺均可),然后用多功能维度启动雕刻刀右击即可打开传送门,进入传送门中按 Shift 即可传送。传送门大小不限:[h2=2. ...
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...认创建五个食物组(水果、谷物、蔬菜、蛋白质和糖类)。该模组是高度可配置的;玩家和整合包开发者可以定义自己的食物种类、分类和饮食的影响。[h1=特点]图中的食物组是代表你所吃食物类型的自定义饮食组。每一组都有一个介于 0% 和 100% 之间的值,这取决于玩家吃了多少特定种类的食物。这些值的根据玩家吃什么类型的食物增加,...
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...基于 Curios API(Forge / 1.17 < Fabric)/ Trinkets( 1.17 ≥ Fabric) 制作,它在玩家的物品栏中添加了一个槽位,来专门放 不死图腾 。手持不死图腾单击右键,或者直接在物品栏中拖入即可。不死图腾在这个格子中时,与手持不死图腾一样,能给玩家带来避免死亡的效果。这让玩家不用费心地去手持图腾,或牺牲一个可能另有...
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...器视距外的区块渲染。原理是在客户端储存区块数据,即使服务器不加载远处区块,玩家也能看到默认最远 32 区块的距离(可配置)。参见以下例子,这张截图是在一个视距为 5 的服务器上拍摄的。[h1=安装]只需客户端安装。[h1=配置项]保存数据的最远区块距离(8-512)。[h1=兼容性]与Bobby Reforged不兼容。如遇问题请提交 Issue。
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[h1=概述]迎战(Meet Your Fight)增加了几个供玩家与之战斗的 Boss,每个 Boss 都有独立的战利品,它们可以合成装备,例如有用的饰品或很酷的武器和工具。这些 Boss 接到召唤才会前来,你需要制作合适的召唤物品并手持长按右键以召唤。目前该模组添加了 4 个 Boss,每个都有独立的战斗模式。Swampjaw(沼泽巨颌怪);Bellringer(敲钟人);Dame F...
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...气息,目光所及,红光闪烁。流水生产,岩浆炙烤,方便快捷,懂得滋润生活的现代玩家,同样懂得欣赏鸡儿在水流和熔岩间扑腾的景致。漏斗接收,半砖镶底,节约用地,精打细算的玩家偏爱搭起围墙,在黑暗中享受着鸡儿的嚎叫。————《舌尖上的minecraft》给你和鸡儿放放假吧!Roost,革新养鸡二厂!--添加捉鸡棒,鸡儿束手就擒,...
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...性][h3=自动切换鞘翅]自动切换鞘翅和胸甲(支持原地起飞)。[h3=禁止破坏特定方块]玩家无法破坏在 破坏方块黑名单 中的方块。[h3=禁止破坏脚手架]玩家只有在手持 破坏脚手架白名单 中的物品时才能破坏脚手架。[h3=禁止在脚手架中下降]玩家只有在手持 在脚手架中下降白名单 中的物品时才能在脚手架下降。[h3=强制添加破坏冷却]玩家在秒...
地址:www.mcmod.cn/class/4189.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...h2=沼泽僵尸(Swampy)]生成于沼泽生物群系中,会掉落腐肉与棕色染料,沼泽僵尸攻击玩家会造成中毒与失明,当沼泽僵尸死亡后会在原地召唤一个中毒II的药水云。[h2=燃烧僵尸(Burned)]生成在下界中,身上流淌着熔岩,攻击玩家附带火焰,击杀会掉落地狱腐肉与岩浆块,遇到水时身体的熔岩会变成黑曜石,燃烧僵尸的护甲也会提高,还会...
地址:www.mcmod.cn/class/3085.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...逻辑。该模组可能会在模组包中被单独使用,但除了体验流畅之外,它不会添加任何玩家在游戏中可以看到的东西,它的主要目的是作为精妙系列模组的依赖项。
地址:www.mcmod.cn/class/6324.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]Deeper And Darker 是一个冒险向模组,旨在改善和增强深暗之域。它添加了许多与深暗之域相关的新功能和内容,添加了新方块、物品和装备,以及一个名为 OtherSide 的全新维度。此外,这个模组还把监守者的血量改成了 350,更方便玩家击杀。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/7369.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...抑或是围炉煮茶,时间传说测试交流群永远敞开怀抱。时间传说的开发者聆取每一位玩家的意见,每一位玩家都是开发组的一员。时间传说正是由千千万万个你我一样的普通人构筑的,无论是大佬还是萌新,我们共聚一堂。
地址:www.mcmod.cn/class/3280.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...还可以更改枪械的涂装。在开火时,模组会展现出逼真的烟雾和火光效果,当子弹从玩家旁经过时会有破风音效,子弹命中不同方块时也会有不同的破裂粒子和音效。此外,子弹会略微下坠,打在实体上的上段碰撞箱即算为爆头,这将造成更高的伤害。玩家可以自定义武器属性和制作材料,以及修改配置来达到更佳的显示效果。[h1=🖼️&nbs...
地址:www.mcmod.cn/class/10297.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...轮机,纯 GTCE 中其 meta 值为 485,加入 Gregicality 后则为 2242。为了给来访的 Gregicality 玩家提供最为准确的物品信息,我们对这些物品进行了再收录。改变 meta 值已经属于重构了纯净 GTCE 的内容,与 矿石粉碎者 9001 等建立在本体上的新机器性质一致。[h1=模组简介]Gregic Additions 的最新分支,内容丰富度远超此前的大热分支格雷之影。Gregicality ...
地址:www.mcmod.cn/class/2524.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...可单独使用的拓展模组(目前已有 Structory: Towers,未来还会有 Structory: Villages)。玩家和整合包作者可以根据自己的喜好来添加或删除 Structory 里的内容。除定期更新的内容外,还将添加主题内容扩展。
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...。此数据包旨在略微提高下界的难度,同时也让那里有更价值去探索,尤其是对后期玩家来说。[h1=特色]这个数据包加入了 8 种新的生物群系和 10 个新的结构(在 v4.0 及以前的版本则是 4 种新的生物群系,16 个变种群系和 11 个新结构)。在玄武岩三角洲甚至有一个巨大的猪灵城堡(The Forbidden Castle)实际上在v4.0里会出现城堡的群系就变为...
地址:www.mcmod.cn/class/4064.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站