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...的刷怪笼会对你造成很大的威胁,这种威胁主要来源于它们的毒素,会快速消耗你的生命值。牛黄可以为你提供中毒免疫。3.气球:跳的更高,对跑图意义很大,搭配上加速度的饰品可以达到极快速地跑图。其他饰品本着能用就戴上,重复了也带回家的原则处理。你永远也不知道这点饰品将来能干什么。[h2=进入暮色森林]暮色森林的传送门...
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...6后开启武装色霸气·硬化空手击杀敌人。二:见闻色霸气1.见闻色霸气·感知可以感知生命的能力。开启后将以x光的形式透视周围生物,其中怪物(如僵尸、小白)是红色,水下生物(如章鱼)和mod生物(如海军海贼)是蓝色,动物(如猪羊)是绿色,也有例外,如mod生物:电话虫、功夫海牛就是绿色。霸气使用过度后会强制关闭且获得debu...
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...Boss {scale:3f}(体型为3的史莱姆青蛙?生物id输错了卡关了)*西150格出现巨人僵尸最大生命值:1439.99但血量为1007(会缓慢恢复血量)跟踪范围:35格攻击:8.67大小:6.69用脚对你造成强大的击退伤害(他的攻击真骚气)死亡掉50个绿宝石干完后*The giant is dead巨人死了Really? Did you kill it?That's an amazing achievement.Take some emeralds as reward.真的?你杀...
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...amage for dragon attack    D:Damage=12.0    #龙的基础生命值,默认90.0§ 注:一些品种的龙虽然有不同于其他品种的生命值,但它们的基础生命值仍受次项影响。    # Dragon Base Health§o Note: Some Dragons have unique health values and are still affected ...
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...来获得一些移速变化(钻石比铁稍微重那么一点点。误),就像热力装甲一样但没有生命值加成装备:高等级的装备更加好使(并不存在),低等级的装备更加辣鸡。禁用原版木斧锄剑及石锄剑,大幅削弱钻石以下工具耐久。最开始做木镐只有10点耐久,并且作出除攻击外的动作时立刻破坏,请做3个来挖圆石升级为石镐继续后续发展床:不...
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...韧,1:6的比例等级升到后面需要的经验会增加,而且饰品里防御:韧性是1:2的比例生命是每级提供1点血量上限,最后一级提供2点强迫症狂喜攻击则是每级提供5%的伤害加成,经验则是每级额外获得5%的经验其他无法测量[h3=经验**]威胁等级: 轻微经验复制:原理:144mb液态经验金属=1经验锭,而1经验锭右键给的是9点经验,也就是每16mb液态...
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...和流程与马娘相同。马娘属性详解:速(速度):顾名思义,略。耐(耐力):最大生命值。力(力量):攻击伤害。根(毅力):护甲值&护甲韧性。智(智力):最大行动力。支援卡育成规则详解:一些支援卡拥有支援者,这些支援卡可以共用,但不能用于育成与支援者相同的马娘之魂。除了拥有支援者的支援卡,所有支援卡都可以...
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...特性]铜锭(原版)-被闪电击中时能够回复血量同时防火铁锭(原版)-和原版一样的生命值和攻击的傀儡金锭(原版)-能够自我恢复血量,但各项数值较弱下界合金锭(原版)-能让傀儡进行范围攻击,且获得高生命值和攻击力回响碎片(原版)-身体能够发射音爆炮并和潜声守卫一样强大钢叶锭(暮色森林)-高攻击力铁木锭(暮色森林)-...
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...n = 150        #粒子开始衰减之前必须达到的最大生命周期百分比。若为0,则粒子始终衰减;若为1,则粒子始终不衰减。        #有效取值范围: 0.0 ~ 1.0        bulletHoleFadeThreshold = 0.98        #如果...
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...【你周围的空气变得灼热起来】       ——受到伤害时,若玩家生命值低于一半,则给予玩家10tick力量I和10tick生命恢复I。若伤害来源为Boss,则伤害*0.85大轩の速度(abx)【你感觉越来越快了起来】       ——受到伤害时,给予玩家3tick速度III红心容器(hearti)【来自初代匠魂的额外血量上限】 ...
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...,凡人突破至练气1层除外,成功率为100%。  功法轮回 给与的13种buff为 速度 幸运 生命恢复 力量 跳跃 伤害吸收 抗性提升 急迫 水下呼吸 饱和 抗火 隐身 夜视  除幸运 跳跃 速度 伤害吸收 (最高才九级嘛)其它buff上限都是原版等级上限 其中并不是所有属性都会立即生效的 如 力量 跳跃提升 只会在进入战斗状态时才会生效,生命恢...
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...能够一击必杀,这一条在游戏流程中是通用的;最后、通过匠魂强化凋零之骨提供的生命窃取来弥补战斗中的生命损失,事实上对于匠魂武器而言,这一强化几乎是必要的。  也就是说,你只要在前期付出几个强化槽的代价,就可以获取超越人类的、恶魔的力量。那我缺的强化槽上哪补呢?    那么接下来介绍的是:一阶段的唯一...
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...要保证Limit伤害减去装备减伤与buff减伤后,施加到对手本体的伤害大于等于对手最大生命值即可[h2=狐月刀的彩蛋]创造模式的狐月刀面板下方的一行字:is demo item. is wooden sword true performance : please crafting大意为:这是展示刀,他的真正威力需要你手工制作原版中的狐月刀分为两种类别,创造背包拿取与玩家...
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...,并且木镐发动一次除攻击外的动作后直接破坏,请尽快进入石器时代。5、状态:低生命值与饥饿值会获得debuff,大概低于3.5禁止跳跃,低于2.5禁止疾跑。6、材料:钻石-只能做钻石块、唱片机和bwm的聚光镜,需要合成bwm的钻石锭才能做钻石装备。           木材:直接抨击(lu)原木只能获得2木板,1木屑,...
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...人固有一死。不管强大或弱小,终难逃一死。小怪当然好解决。不过考虑一个有25535生命的怪,你的附魔钻石剑又有何作为呢?还有,你是否见过无限血的怪?我见过。每当附近生物死去时,持剑者会吸收其灵魂,恢复0.5/1/2心的生命,并获得一层致死buff。每层致死buff给予此剑具有10%%的秒杀能力,以及1点额外伤害。如果持剑者此时已经有...
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...物时会有1%几率获得。    效果:所有驯服的动物会提升15%属性,包括生命值、伤害,当为马匹时还包括跳跃高度和移动速度。    卖出:可卖给2级牧羊人(17绿宝石)。    联动:提升的属性百分比,专家难度为20%,大师难度为25%。    6.药剂秘方 (Secret Ingredient)    获取:工作台合成,需火药...
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...血刃在最新的版本中名为鲜血斩击。神圣学派(神圣珍珠)法术编号414362617182715名称生命祝福神圣守护曳光弹治愈之环治疗圣灵强效治疗天使之翼普通墨水/法术等级111111--少见墨水/法术等级444444--稀有墨水/法术等级6666661-史诗墨水/法术等级88888811传奇墨水/法术等级10101010101014最高法术等级10101010101015再生云域,法术编号28,为隐藏法术;烈...
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[mark:title_menu]*本文以整合包:生命的准则v1.2、L2 complements v1.4.9、Ars Nouveau v3.17.3 为基础撰写。*守护立场与空间碎片在整合包中已被禁用,所以不在此过多探讨。[h1=虚空之眼]*击杀位于虚空16格以下且被激怒的末影人时掉落。所有素材中达成条件最复杂的一个,不光需要在虚空以下负16格时由玩家杀死被激怒的末影人,在虚空中拾取虚空之心...
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...和傀儡配装以外的所有莱特兰mod怪物词条具体效果解决方法重装+50%/+100%/+150%/+200%/+250%生命值+10/+20/+30/+40/+50固定护甲值+4/+8/+12/+16/+20固定护甲韧性由于高额护甲韧性,使用高额伤害穿甲的方法对该词条效果不佳。应当使用莱特兰武器mod中的双手锤发起攻击,锤类武器的效果为无视护甲与护甲韧性。或是使用魂火药水和魂炎弹对其造成魔法伤...
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...纯粹的消耗奥术材料的中性源质与从天地间汲取能量的光明源质所不同,它通过抽取生命体的生命来转化为自己的能量,因而也被赞誉为魔法史上最为邪恶的源质能量。身为新时代的奥术师,我们虽然极不提倡使用这种邪恶的能量,但是从学术角度考虑,我们也有必要进行相关的学习将方尖碑(obelisk)转化为暗黑之耳????(Black Aurem)的【...
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...sket 1 0 {accuracy:1000,cooldown:-10,power:3}[h1=诅咒头骨]level:数值,感召亡灵汲取生命治疗主人的数值。wither:0/1,是否召唤凋零骷髅。hound 0/1,是否召唤猎犬 (注:当wither和hound同时为1时则召唤骷髅猎犬)。[h1=挖掘干扰器]召唤后过一段时间会获得Mining prevention效果【玩家不能放置和破坏方块方块(但玩家可以在有红石信号激活的地方...
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...体系简单且下限极高[h2=盖亚魂锭]强且全面:150%的伤害倍率,魔力修复耐久,4%最大生命值百分比,防秒杀的集大成者,排在T1的唯一理由是与不毁冲突[h1=T0 天上地下祂独尊]位于此级的材料已在强度之巅,傲视群雄。每一样都能称上毕业级材料[h2=难得素(手柄)]11倍的手柄倍率!甚至是对半砍过的版本。数值膨胀的源头,ATM精神的最好诠...
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...)/gamerule healonlevelup [true/false]当 Hp-level 升级时玩家是否治疗。/gamerule starthp [数值]初始生命值(以半心计算)。/gamerule hpperLevel [数值]每个 Hp-level 给予的最大生命值增益。/gamerule givehpexpnormal [数值]杀死一般生物获得的 Hp-exp 。/gamerule givehpexpmonster [数值]杀死敌对生物额外获得的Hp-exp 。获取经验机制:生物被玩家击杀→是否为敌对生物→是→...
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...食谱中可以代替牛奶和肉类。钓鱼以铁作为前置科技。尽管有各种各样的鱼,但除了生命值加成之外,没有一种鱼的价值特别高。鱿鱼会掉落可食用的生鱿鱼,以及墨囊。Nature模组的浆果灌木—蓝莓、树莓、黑莓和覆盆子灌木都可以在野外发现:请在地图上寻找稍微亮一点的绿色点。灌木可以被破坏和移动,最多能长到三格高。果树—潘马...
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...100} 无视耐久消耗(数值为1时效果为无视100%耐久消耗{"apotheosis:blessed":100}增加生命值(数值为1时增加生命值数为15,后续数值每+1增加生命值+7{"apotheosis:dwarven":100} 减少受到的火焰伤害(数值为1时效果为减少35%的火焰伤害,后续数值每+1效果+10%{"apotheosis:feathery":100}减少受到的摔落伤害(数值为1时效果为减少45%的摔落伤...
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...跃提升V、速度II、甜蜜IV、魔药IV、铁皮IV、看穿IV、精确IV、迅捷IV、力量IV、箭术IV、生命回复IV、魔导II、抗性提升II、急迫IV幸运、贪婪、毅力、感性、防火注解:蓝色——药水所能达到的最高级正面效果          棕色——不受药水等级加成的辅助效果          红色——负面效果(除伤口外都可以被白魔...
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...器也有自己的先天能力。Boss篇:Boss 敌人被视为模组中任何在与他们战斗时显示 Boss 生命条的生物。任何其他敌人,无论他们的生命值或机制如何,最多都被视为小 Boss。由于 Boss 在 mod 中的数量,boss 被分成各种子类型。这些子类型是:守护者、实例、漫游、阿尔法、首席。首席 Boss 是某些 Boss 的更高难度版本。通常原为实例、守护者或阿...
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...为2级(表示消耗人物等级2级)属性每升一级,所需升级经验便加一级。以此类推:生命/法力/力量/敏捷/智力/挖掘速度/恢复法力/恢复生命 上限至1000级移动速度/潜行速度/飞行速度/游泳速度/跳跃高度/跳跃距离/物理抗性/魔法抗性摔落抗性/火焰抗性/岩浆抗性  上限至20级生命:每升一级获得2点生命上限      且生命值与生命上...
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...突变合成1飞行可以跟创造一样飞行,不会受到摔落伤害末影龙蝙蝠/鹦鹉+羽毛2末影龙生命背包中的再生结晶会吸收玩家的伤害末影龙3龙息按下按键(默认H)时发射出龙息末影龙4传送按下按键(默认G)时传送到前方约6格处末影人5发射火球使用烈焰棒右键会发射火球,但不会破坏方块烈焰人/恶魂6发光玩家自带移动光源烈焰人/岩浆怪7爆炸...
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...冰河物语》为了模拟更真实的生存要素,分别添加了体温、水分和理智值(sanity)的生命体征,并在添加相关模组的基础上对配置文件做了一定程度的修改。本教程将会公开整合包中相关项目的配置,并简要介绍将这些生命体征控制在健康水平的方法。体温该整合包添加了模组survivaloverhaul。该模组为未完成品,配置文件中所设定的功能没...
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