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...。肆风 Breezebreaker:轻质、纤细的利刃,精于切割,由在高山上 Y 坐标大于 130 处 生成的 Zephyr Deposit patches 内的 风啸沉淀(Zephyr Deposits) 打造。[h1=图廊][h1=常见问题]什么时候会反向移植到 1.18.2、1.16.5 等版本?Celestisynth 已经从 1.19.4 移植到了 1.19.2!对更旧版本的支持会来的,但需要一些时间...什么时候会移植到 Fabric 上?不幸的是...
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这是一个 Furry 毛毛社区原创游戏 Changed 的同人模组。这是个半成品模组,它有结构生成, 枪, 近战、NPC、各种装饰方块。还没有完善“转变”的内容,作者表示还在完善。Currently, we need people who knows Java and experts in MCreator for possible bug fixing and making better what the mod is at the moment. (even 3D model makers would be good)目前,作者需要了解 Java 的人和 MCrea...
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...型切换器,重置木偶比例,URL类型]Url64 [修复所有修改后的生物的网址链接]Markov名称生成器配置重写深色模式NPC战斗策略1.12的脚本功能关于脚本自定义NPC+ API:APIJava 文档:kamkeel.github.io/CustomNPC-Plus使用脚本添加物品玩家叠加层脚本计时器 全局脚本脚本日志1.12 事件脚本GUI叠加层事件脚本 (我们不删除脚本功能,只添加现有的功能)F.A.Q...
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...务器名称」一栏。MC-159283一些情况下,末地地形并没有按照「外岛环绕主岛」的模式生成。MC-168016书音效并没有被任何音效组控制。MC-170462「不祥之兆」被错误地认定为正面 BUFF。MC-175622如果一只狗的生命上限超过原本的生命上限,尾巴会一直转下去 骨骼精奇。MC-181412如果在唱片机正在放唱片的时候用指令删除它,唱片仍然会继续播放。MC-...
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...没有新增装饰方块,预制建筑中的建筑均使用原版方块搭建,对原版较友好。建筑在生成时会清理掉建筑范围方形区域内的一切方块,但是可以撤销,撤销时使用创造模式的 Structure Removers 栏中的 Remove 方块撤销建筑。有趣的是,本模组 Live Structures 栏中的大部分建筑都可以互动或有动画,例如其中的生成的汽车、飞机、直升机和轮船,...
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...,这会引起爆炸并将方块抛向空中。[h2=轰炸]末影龙会飞到玩家上方,并产下龙蛋且生成对玩家怀有敌意的小末影龙,小末影龙的 AI 与幻翼类似。[h2=技能说明]捕捉、冲撞和轰炸会在末影龙冲锋动画发生后进行。在冲锋过程中,末影龙会咆哮,在面朝目标时保持不动,然后进行三种攻击中的一种。末影龙会根据剩余的末影水晶数量来决定冲...
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...述]这个 Mod 添加了两条会飞的龙,皆在为玩家带来更多挑战:[h2=Ender Wyrm]在末地四处生成的邪恶存在,即使是经验丰富的冒险家也将因此在对抗末影龙 / 进一步探索末地时受到更多阻碍:具有 [icon:health=50,] 血量,以较快地攻速发射紫色火球(伤害:[icon:health=4,]~ [icon:health=5,]);紫色火球可被盾牌格挡;死亡后掉落黑曜石和龙息,有 3% ...
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...一团灰尘,并且发出滑稽的声音;如果玩家接近 3 个或更多敌对生物,则玩家周围会生成 5 个独特的敌对生物,从而增加混乱;成功召唤至少 1 个生物时冷却时间为 2 分钟,否则冷却时间为 1 分钟;为了公平起见,大小为 2 或更小的史莱姆和岩浆怪不计入周围的生物数量;如果在下界召唤了僵尸猪灵,除非它们被激怒,否则它不会把玩家当...
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...下载的本模组有可能会携带电脑病毒。[h2=介绍]模组描述:会在主世界、下界和末地生成一种非常稀有的矿物,这不是传统且无聊的挖矿模组,该矿物制作出来的装备、工具会提供比钻石更优秀的属性,例如:挖掘 3x3 区域的方块,连锁挖矿等功能;本模组新增了 6 种生物会有彩虹特效的生物,属性远高于我的世界原版的相同生物模型,平...
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...甲材质可能有严重的渲染问题。Q:我如何得到另一个 Unstable Core(不稳定核心)?A:生成在神庙的 BOSS 房间中,由 Necrotic Focus 持有(0.0.8)。0.0.7 及更早版本需要对钻石使用 hex infusion chant(30 点奉献解锁)。Q:这个模组的开发路线?A:更多 BOSS 需要更好的美术/建模师,我计划制作更稳定的 1.18 版。1.16.5 停更在 0.0.9。我早已开始调试 1.18 ...
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...的火车。当设计好后,火车的模型就可以被转换成蓝图。将蓝图放置在火车轨道上以生成指南模型。制作并安装好所有的火车部件,然后就可以出发了。许多的车辆部件拥有特殊的属性,如着色、动画、交互等。绝大多数属性都可以在 Model Editor 中配置。车辆部件的着色需要对 RGB 颜色有一定的了解。你还可以导出你的预设火车,只需点击 E...
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[h1=概述]本模组内新增生物“蝗虫改造人”,会在夜间生成,杀死后有几率掉落“残破的怪人核心”,4个“残破的怪物核心”可合成一个“怪人核心”,使用怪人核心即可合成“损坏的帝王石”。此时你有两条发展路线,你可以将“损坏的帝王石”进一步合成,获得“帝王石”,将“帝王石”植入体内后,即可变身为假面骑士Black,或者拿...
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...目前仍在测试阶段,并将添加许多与最终幻想12有关的内容。模组生物能在BOP群系中生成,但并非仅限于BOP,原版生物群系也会生成该mod生物(生成几率极其随缘)。[h1=图片][h1=计划]目前已制作大量的模型和动画,计划利用Geckolib的优势来推进进度。1.17/1.18更新带来很多新的想法。希望能引入类似最终幻想的魔法体系,虽然可能相当困难。...
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...一些 BOSS 还拥有自己独特的登场方式。[h2=一些重要问题]部分怪物只会在特殊条件下生成,即使是用刷怪蛋来召唤。只在雷暴期间生成的生物,即使使用刷怪蛋:-Balloonys-Nimbus-Tornado-Electric Slime-Balloon Slime仅在y=50以下生成,即使使用刷怪蛋:-Undead Miner-Cursed Skull-Lost Girl / Nymph-Ironling-Dripstoneling-Black Devils Bat-Green Devils Bat-White Devils Bat-Cockroach-Cave S...
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[h1=简介]敌对生物在生成时会从地面上浮,或在生成时发出“噗”的声音。以下生物将应用动画:僵尸、僵尸村民,尸壳、溺尸、骷髅、流浪者、蜘蛛、洞穴蜘蛛、爬行者,恼鬼、女巫、掠夺者、唤魔者、守卫者、幻术师、史莱姆、岩浆史莱姆、凋零骷髅、疣猪兽,僵尸猪人、炽足兽、末影人、末影螨和巨人。数据包并没有真正影响原版游...
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...生命;天然具有击退抗性;僵尸将分为首领僵尸和攻城僵尸,并获得不同的增益;将生成愚笨僵尸,在你攻击它之前不会主动攻击你;首领:5-10% 几率生成,提升生命值并获得强化附近其他僵尸的能力;攻城:10-15% 几率生成,能够破坏门;愚笨:25-20% 几率生成,无攻击倾向;普通:60-55% 几率生成。[h2=尸壳] 不焚者、镣拷打破者、龙之...
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...和组织,这意味着他们都是人类版的掠夺者![h1=关于人类][h2=Human Tier 1]Human Tier 1通常生成在随机生成的房屋中,在他们生成时具有基本的盔甲以及铁或更差的武器。[h2=Human Tier 2]Human Tier 2通常生成在拥有剑形状旗子或者拥有良好战利品房子的屋中。Human Tier 2生成时会拥有更好的盔甲以及铁或更好的武器,有时还会出现附魔。[h2=Roamer]Roamer在...
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...nder Forest]可以找到Slenderman的重要地点。这里的草方块呈现没有生机的灰色,地面上会生成许多只剩树干的树木所过之处树叶全部消失,这不应该是Herobrine的设定吗,树干由一种特殊的木头“Slender Log”构成。玩家处于此处时会持续获得6s的失明效果,并且世界天气会保持为雷暴。玩家越过群系边界时会播放一个Slenderman的音效。群系中会生成...
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...含水!一个秋天主题的白桦林变体:改自原版的 原始桦木森林。新的白桦林树木生成密度更高,包括黄色、橙色和红色的树叶,而不是只有绿色。其中植被的颜色也有变化,与它的新主题相适应。[h2=🦟 萤火虫]可以通过飞行或行走移动,并能在两者之间自动切换;拥有复杂的、数据驱动的生成机制:在温暖、湿润的生物群系(沼泽、...
地址:www.mcmod.cn/class/7563.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...有趣的生物,每种生物都添加了独特的动画:Loot Pig(宝箱猪):目前不会在主世界生成,打死有概率掉落其中一个武器还有绿宝石;绿宝石掉的有点多了Wildfire(野火):在深红森林、玄武岩三角洲和灵魂沙谷生成;Vanguard(先锋):在沙漠群系中生成;Necromancer(死灵法师):在沙漠群系中生成;Enchanter(附魔者):在林地府邸生成。[h2=...
地址:www.mcmod.cn/class/11950.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...ushi))别担心,下载本模组将会解决你的问题。下载模组后启动游戏会在config文件夹生成截图所示的配置文件,将物品id用英文双引号括住放入[]中(多个武器用逗号隔开),即可从视觉上自动渲染为对应的武器类型。(此外可以给其他武器渲染弩的上弹动画,增加武士刀的刀鞘等等(武士刀需要在物品id中增加0为后缀,如"epicfight:iron_t...
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为 Minecraft 添加了常见且友好的骆驼!生成群系:沙漠生物群系目前的特色:驯服骆驼就像驯服羊驼一样,但要难一点慢行(骑乘时)高强度高健康可装备地毯独有的马鞍模型独有的声音拥有变种生活和坐骑动画商队特色功能(所有装备箱子的骆驼将创建一个商队)(译自作者的介绍)
地址:www.mcmod.cn/class/5071.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...Minecraft原版]Minecraft原版的船和矿车不会再困住Scaling Health、稀有精英怪和冠军/强敌所生成的Boss生物。降低潜行玩家的眼睛视野高度,使其更像较新的Minecraft版本。使玩家潜行时视野的水平运动动画更平滑,使其更像较新的Minecraft版本。(此补丁基于随意修复)强制经验修补优先修补已受损的物品,而不是随机修补,使其更像较新的Minecraft...
地址:www.mcmod.cn/class/8845.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...士想取回囊中物但很快一切将落到“他”火热的笑容中……收割者是一个偶尔在夜间生成的boss。你可以通过雷电和他不详的笑(需要足够近)来判断他的位置。在天亮之前消灭他,可以得到他的镰刀。收割草,鲜花,树叶的有力工具!他并不是一个困难的boss,他会做出下降的动作,这时很容易攻击到他。生成频率,血量条,生成动画等内...
地址:www.mcmod.cn/class/4609.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
这是一个物理模组,可以将生物死亡后的尸体变成一个布娃娃。本模组仅修改死亡动画,掉落物会正常掉落,实体有模型可以被推动,受重力影响。目前仅有僵尸、骷髅、尸壳和巨人(用指令生成的巨大僵尸)受此 Mod 影响。
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...者声明待模组进一步完善后,会完全开源。[h1=模组发展计划]在AR领域中加入一些自然生成结构。为所有的应用兽引入一个专属的能力。(如:大盖奇兽——搜寻,导航兽——定点指路等)加入更多用于驯服应用兽的方式。添加应用兽的详细描述。
地址:www.mcmod.cn/class/12345.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...允许宝可梦进行超级进化。超进化石:第一世代宝可梦对应的超进化石可在地下随机生成的矿洞内获得(超梦的超进化石目前只能在创造模式物品栏内获得),其中同样包含着大量进化石矿石;超级手镯:用于超级进化,其模型会在玩家手腕上渲染;每个新增的宝可梦超级进化形态均依照方块宝可梦的美术风格进行建模、绘制相应纹理并添...
地址:www.mcmod.cn/class/13870.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...有 7 个变种,分别在橡木、桦木、云杉木、丛林木、深色橡木、樱木所对应的群系内生成。树人是中立生物,它们会保护树林,树人也有自己独特的攻击动画。晚上的时候,它们会休息静止不动,不要惊动它们。树人有概率在草地上种植树苗和骨粉。树人会掉树皮,可以做纸。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...最终特性仍要以官方实装为准![h2=Crab(螃蟹)]Mojang 有关螃蟹的概述:在红树林沼泽生成生成权重比青蛙略低;能够像蜘蛛一样在方块侧面攀爬;螃蟹偶尔会挥动它的左钳,其左钳分为三种不同的尺寸(小、中、大)并在 5 ~ 10 分钟内生长至下一阶段;当一只左钳尺寸长至最大的螃蟹挥钳时:它有 1/30 的概率掉落钳子(并露出藏在下面的...
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...段,在之后的计划中会做得更好。[h1=生物介绍]Bandit 强盗:在 Dark Knight BOSS 结构附近生成,它有着[icon:health= 60 ,点]生命值与[icon:armor= 10 ,点]护甲值,是友好生物,玩家可以与他对话,击败它不会掉落然后物品;Zombie Bandit 僵尸强盗:在 Dark Knight BOSS 结构附近生成,它有着[icon:health= 20 ,点]生命值与[icon:armor= 2 ,点]护甲值与[icon:health= 2 ,点]伤害...
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