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...落3点经验值。村民被玩家吸引不会自动爬升方块,使用台阶或楼梯来辅助之。战利品生物死亡时若着火不会掉落羽毛。表格中左上角*表示易和原版混淆的物品。若一种生物可掉落多种稀有掉落物,则掉落几率会被平均分配。掉落物掉落几率/数量来源天空之翼2.5%+1%×抢夺等级蝙蝠/烈焰人/鸡/恶魂/鹦鹉/幻翼/恼鬼,着火时不会掉落。海洋之心...
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...个属于必须的损耗。下界之星要大量获取,可以使用本模组的奥术刷怪笼,只需要该生物含有的源质即可大量刷怪(boss不行)。在秘银解锁之后,枭首者也可以解锁,使用这把武器杀怪有20%概率掉落头颅。结合起来再造个凋灵场地,下界之星就不是问题了。可以用注魔法附魔里的晶化附魔回收部分源质。另外,如果你有神秘进阶之类的TC6...
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...耗不死图腾后可变成吸血鬼/狼人,目前不知道怎么变回人类,慎用。巫毒娃娃将一个生物的巫媒与空白巫毒娃娃结合,可以得到一个专属于TA的巫毒娃娃,分为三类效果:防止主人死亡/受伤、给予主人巫毒娃娃受到的效果、给主人加buff/荆棘。一下介绍三种的典型。死亡庇佑巫毒娃娃和不死图腾效果相同,但优先级低于不死图腾;对伏都教...
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...弧炉供电,因为炮铜的耗电远不是风车水车能给的起的,经过观察一个炮铜需要5万的生物柴油才能制作。而粉碎机则是用来获得石英以制作季节传感器,电梯配方中的侦测器与获得更多矿物收益(原矿一变二还有可能有额外的伴生矿产出),对了在粉碎机工作时不要离开区块加载服务,因为这会导致还没有磨的矿直接被吞掉。既然都到了...
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...型的猜想,欢迎大家矫正我的错误,并和我一起完善本模组的资料。我会给我列举的生物、材料、物品添加自动链接,里面有更详细的物品资料,可以点击名字该物品的链接跳转。[h1=版本问题]本模组运行需要前置Mod[MDXLib]Minecraft Development Library X。AVP模组的发展从1.7.10版本,1.10.2版本,到现在的1.12.2版本三个阶段。教程作者在刚编写教程时...
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...级。第一类假死,甚至严格来说不算是假死:一些特殊武器在攻击的时候调用了移除生物之类的代码,攻击到敌人后会连带移除其实体,但是或许由于对方的防御足够强悍,所以被攻击者并没有死亡,但是移除实体的代码没能在服务端生效,或者只是移除了攻击者客户端渲染出来的实体,以至于攻击者在攻击之后,会看不到被攻击者(这种...
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...表示“一种具体的药水效果”。后者包含药水强度(amplifier)、持续时间等。玩家、生物身上获取的药水效果类型均为后者。    实际上,ZenScript还有非常多的类可供使用,具体可以查阅官方wiki查看其作用和接口(在左侧侧边栏的Vanilla一栏中展开查看),笔者这里不再赘述。(话说我是不是应该写一写官方wiki的正确打开方式()3....
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...食物,可以用结晶在物质化器合成瘟疫解药:现在会直接给玩家对应的免疫buff。2、生物增加了大部分生物的索敌距离。增加了发光贴图(灵感来源于发光鱿鱼)。给深渊僵尸命名Shinoow会将其转变成以前的贴图。平衡了几乎所有非Boss生物的血量。现在阿索拉在生成时会有一段穿墙时间。减少了查伽洛斯召唤的生物的数量。加入了修格斯、...
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...nbsp;   盾牌只能抵挡50%爆炸伤害    越大的爆炸,越大的击退效果;boss和非生物实体受到的该击退效果减少。    你可以设置(实验设置),让爆炸吹飞方块而非摧毁它们,那些无法落地的方块会以物品形式掉落工具属性    木制工具和石制工具用于更少的耐久且(1.18.2)效率更低    1.18+    铁质...
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...足量的废料和充足的电量有相当一部分常用材料可以通过uu物质来复制铀和钚及其衍生物有辐射量子和纳米套装都需要究极套娃,但由于这个包里面怪物生成时有概率穿着高级装甲,如纳米套,建议是通过刷怪塔获取高炉和加热器可用于炼钢,优点是只消耗电量,缺点是需要填压缩空气高频升级需要林业的木工机制作喷气飞行背包需要解锁...
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...的魂珠,可以与村民长老交易《僵尸的心智》成书。书中介绍了僵尸为何与其它人形生物敌对,并传播病毒。并告知玩家需要去沼泽和红树林沼泽中寻找废弃的魔法池。按照说明将僵尸黑骑士的头颅和腐肉投入魔法池水中,便可触发任务完成的对话。[h2=为僵尸们而战]回到之前的城堡即可触发任务:这个时候玩家可以在广场中央或者左右两...
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...damage to nether mobs        //启用“下界杀手”的武器效果,对下界生物造成额外伤害。       B:"Enable Nether Bane (需要安装更好的战斗-RLCraft版)"=false        # How many blocks to reduce fall distance by per tick in water        //玩家掉入水中会减少多少跌落速度(块/tick)。Minecraft原...
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虚空生物群系是指通过虚空超平坦进入的世界的生物群系,该群系的特点是不生成任何生物且骨粉对草方块使用无法得到花。    利用初始的泥土、树苗、骨粉发展基础农业,做出雪球、圆石、方块破坏器。方块破坏器破坏泥土得到矿石树,然后可以得到所有种类的矿物。    使用绿宝石和雪球合成鸡蛋。刷出并繁殖出黑暗...
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...。气型精酿会使必须饮用/喷溅才能发挥的药剂效果失效。不要将气型药酿与带有召唤生物的效果(如蝙蝠爆发、蜜蜂嗡嗡)结合在一起,否则你的游戏可能会被大量生成的实体卡死。结束部分:你必须用坩埚巨勺右键坩埚,以开始结束部分,并且坩埚附近必须应有供能装置,如图所示:普遍理性而言,一般人都喜欢多搞到几瓶强力的女巫...
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....01点伤害,最高不超过50。    首先我们进行分析:这个附魔一方面要求在击杀生物时统计击杀数,另一方面会在攻击的时候调用该击杀数完成增伤。对于统计的击杀数我们可以用NBT的形式保存在武器上。由此我们需要用两个事件处理这个附魔:一是生物死亡事件,用于添加/修改NBT,二是生物受伤事件,用于增伤(注:原版Cot给出的...
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...兽, 1:1 武器, 1:2 布匹, 1:2 树苗)到底你被什么样的念头占据了身体才会去拿马鞭抽别的生物啊?哎不对?啊?你觉得马鞭好烧是吗?嘶……够bt啊哥们儿。Machina     机械木按钮 (1)红石火把 (1:1 能量)红石 (1:2 能量)石按钮 (1:1 地)小型石齿轮 (1:1 移动,   1:1 地)橡木栅栏门 (1:4 树木, 1:1 旅行)木按钮足够的廉价,红石粉提供的能量要素也...
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...;   I:"update Interval"=1000}dynamiclights_entityclasses.cfg(会把模组中的生物也自动加入,所以如果你不想你的电脑卡顿请不要修改)(生涩难懂)general {    I:BuilderEntityExisting=0  # 建造者实体存在    I:BuilderEntityLinkedSeat=0  # 建造者实体链接座位    I:BuilderEnt...
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...你快速打开局面。完全放弃以上物资并不会导致无法游玩。重点2、整合包修改了友好生物的生成逻辑,只有以下几个条件同时满足才会生成友好动物。白天且存在草方块玩家距离草方块20-80格距离足够时间。草方块所在区块无敌对生物,友好生物数量小与5。    注:大概率刷出北极熊、兔子。其他生物如牛、羊、马等生成概率十分小...
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...变成墓碑的记得设置为false)    B:AddThaumcraftSwordsAsGravestones=true#禁用炼狱光环生物,默认禁用(知道泰拉瑞亚里面的炼狱药水吧,就是那个喝了有一圈火环的,碰到就会掉血以及着火的debuff    B:DisableInfernalMobs=true#启用古式地图死亡标记,默认开启    B:EnableAntiqueAtlasDeathMarkers=true#启用林业背包?应该是其他的某个mod的兼...
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...P的材料当属玛玉灵,玛玉灵的贪心会在低耐久的情况下增加伤害,而冷血则能对满血生物造成额外的50%伤害。是原版面板属性及材料中的不二选择,哪怕附加属性在某些整合包或者服务器给ban了,它仍然能通过面板属性的高耐久和伤害,也能做到原版匠魂的首屈一指。而且实现玛玉灵自由简直太容易了。使用挖掘等级为黑曜石的匠魂镐子...
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...片机,Dispenser为发射器,Dropper为投掷器,Command Block为命令方块,Beacon为信标,Head为生物头颅,包括不限于玩家头颅和骷髅头颅等,Comparator为红石比较器,Flower Pot为花盆。编辑同理,指向各种方块实体即可唤出编辑界面,Edit Tile Entity点击后即可切换到编辑界面。放置告示牌的界面Line1-4为对应的1-4行所要展示的字,PS:告示牌和成书运行命...
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此教程主要讲述整合包内每种效用型生物的实用性及获取途径。因为篇幅原因,这里的效用型生物特指可以驯服的生物,不包括铁傀儡、雪傀儡这种可以帮助战斗但无法驯服的生物,同时也不包括召唤物(如小树软泥)。而对于铁傀儡、雪傀儡这种可以帮助战斗但无法驯服的生物之后会专门开一篇教程来讲解。如果有没有提到的属性(如护...
地址:www.mcmod.cn/post/3969.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...sp;  # 是否启用海龟蛋。如果禁用,繁殖海龟将直接产生幼仔,就像普通的生物繁殖一样。            B:enableTurtleEgg=true            # 落在上面时是否产生蛋壳粒子效果。 (0 = 从不,1 = 通过 AI,2 = 始终) ...
地址:www.mcmod.cn/post/3976.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
... | | LCHIJA | enderiozoo | 5.2.61 | [EIO生物]EnderIO-zoo-1.12.2-5.2.61.jar | None | | LCHIJA | soundsystemreloader | 1.0.0 | [F3+S重载声音系统]soundsystemreloader(1.0.0).jar | None | | LCHIJA | fpsreducer...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4384-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
... | | LCH | naturescompass | 1.8.5 | [自然罗盘/生物群系指南针] NaturesCompass-1.12.2-1.8.5.jar | None | | LCH | aoa3 | 3.3.6 | [虚无世界] AoA3-3.3.6.jar | 8bddeac148843f40e0b9f69201be2f4b3071700d | ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-5062-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...earthmobsmod-1.16。 0.4.2.2Earth Mobs Mod |earthmod |1.16.4-0.0.DONE |清单:NOSIGNATURE-0.13.219.jar |地球生物.2 结构体0.13.219-ALPHA | |DONE |清单:NOSIGNATURE appleskin-forge-mc1.16.x-2.1.0.jar |AppleSkin |appleskin |mc1.16.4-2.1.0 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE 【UI改进】ModernUI-1.16.5-2.5 .1.86-universal.jar |现代UI |modernui |2.5.1.86 |DONE |清单:72:da:aa:fa:02:98:8b:71:b...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8052-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...fdc0dca0647aa21b7b944ddb935a1 || LCHIJA | biomesoplenty | 7.0.1.2444 | 更多生物群戏-1.12.2-7.0.1.2444-universal.jar | None || LCHIJA | plustic | 8.0.0.1 | 匠魂plustic-8.0.0.1.jar | None || LCHIJA | tometinkers | 1.0 | 匠魂To...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4750-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
... | | LCHIJ | biomesoplenty | 7.0.1.2444 | 超多生物群系.jar | None | | LCHIJ | plustic | 8.0.0.1 | 匠魂扩充.jar | None | | LCHIJ | tiths | 1.12.2-...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8266-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...它上面的压力的话,它会立刻爆炸。如果在地球上有这么一桶玩意的话,整个地球的生物应该会立即去世一小半,剩下的也会因为极端气候变化死得差不多。甚至地球也会因为此次剧烈爆炸产生的作用力而变轨。如果机缘凑巧也许几十亿年后再度繁荣的文明会记录下地球拥有2个卫星的事实。不过谁让这里的主角是Steve,他用他的奥妙将这么...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1422-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...a0647aa21b7b944ddb935a1 | | LCHIJA | biomesoplenty | 7.0.1.2444 | 更多生物群戏-1.12.2-7.0.1.2444-universal.jar | None | | LCHIJA | plustic | 8.0.0.1 | 匠魂plustic-8.0.0.1.jar | None | | LCHIJA | tometinkers | 1.0 ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4633-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群