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注册名: mylittlemobgrinder:iron_spike
用于自动击杀生物(包括玩家),当生物的碰撞箱与此方块的顶面接触时,每 0.5 秒损失 [icon:health=2, 点]生命值,如果生物死亡,会掉落经验与掉落物,包括只能由玩家杀死才能掉落的物品。放置时底面总是贴着辅助方块你总不能凭空放置吧(区别于活塞被放置时永远朝向玩家)。注意,它会销毁任何接触到顶面的物品,不管是否顶面向上...注册名: magic_maid:bianflower
彼岸花生长在下界中高度20~50的地方,可能生长在地狱岩或者岩浆上,用于可以合成[彼岸花粉]以制作[彼岸水]。不同于原版其他花类,彼岸花自身有方块碰撞箱,碰撞箱与竹子类似,玩家可以站在上方。注册名: malisisdoors:hitechdoor
高科技门是一个富有科技感的3x2横向门,注意:和其他门不一样,高科技门在开启后碰撞箱依然存在,不过玩家可以穿过,具体状况表现为:怪物不可以透过开启的高科技门看到玩家,玩家无法隔着开启的高科技门破坏对面方块等。注册名: yabba:hammer
右键点击桶改变桶的模型。潜行右击打开GUI,选择模型。有7模型可选,分别是桶、平面、面板、半砖、方块、带窗方块、带窗有边框方块、箱子。改变模型的同时,碰撞箱也会一并改变。注册名: aoa3:skellox
...con:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]所需狩猎等级:1击退抗性:40%生物分类:不死生物碰撞箱:宽度:1 格,高度:2.25 格掉落经验:10 XP[h2=行为]近战生物,可在地面和水中追逐目标,除非找不到通往目标的其他路径,它们会尽可能避免进入水中。可主动攻击 16 格范围内的玩家。如收到其他生物攻击,将会反击并将其视为攻击目标。奔跑时...注册名: aoa3:primordial_merchant
...找到它。只有原始商人在异位维度内时,才不会自然消失。生命值:[icon:health=30,点]碰撞箱:宽度:0.5625格;高度:2.0格掉落经验:1 XP[h1=交易]3.5版本后,此NPC具有了原版村民的GUI,使用原版村民的交易机制。等级交易数量价格价格乘数物品失效前可交易次数经验1(学徒)28*铜币0.051*牛排3251*铜币0.052*火把16114*铜币0.0530*褐铁子弹1694(专家...注册名: aoa3:undead_herald
...会自然消失。亡灵使者生成于暴风时,允许其在水中呼吸。生命值:[icon:health=25,点]碰撞箱:宽度:0.5625格;高度:2.0格掉落经验:1 XP[h1=交易][h2=通用交易]亡灵使者默认会提供四种旗帜的交易项,对应3.5版本前的资源系统:召唤力、能量、灵魂力和战斗怒火。3.5版本后,此NPC具有了原版村民的GUI,使用原版村民的交易机制。等级交易数量...注册名: vinery:grapevine_stem
...观,但其比树叶多出两个面,并与普通方块的模型相比稍微向下错位。树叶部分没有碰撞箱,但是葡萄藤架部分有碰撞箱,可以在两个相邻的葡萄藤架之间穿梭。种植了葡萄的葡萄藤杆成熟后,其树叶外观会出现白色或紫色的斑点(取决于葡萄种类),并开始有概率向其下方方块的四周散布葡萄藤叶子(1.2.0 后移除)。可收获的葡萄藤杆其...注册名: aoa3:volar
...力:简单:[icon:health=6,点]普通:[icon:health=10,点]困难:[icon:health=15,点]移动速度:0.1碰撞箱:宽度:0.75 格,高度:0.9375 格掉落经验:15.6 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=20,点]攻击力:简单:[icon:health=6,点]普通:[icon:health=10,点]困难:[icon:health=15,点]移动速度:0.1碰撞箱:宽度:0.75 格,高度:0.9375 格掉落经验:9 XP[h1=掉落物]3.2版本后:掉...注册名: pixelmon:chisel
...、金、青铜等等等等;⑦:雕塑的模型大小是对应宝可梦的某种体型;⑧:设置雕塑碰撞箱的运作情况,有NONE(和普通生物一样慢慢挤开)、SOLID(像方块一样固定的)和PUSHOUT(以更快的速度挤开)三种⑨:将雕塑设置为能否被移动;但需要较为强大的外力才可以挪动雕塑Ⅰ:如果雕塑对应的宝可梦有性别差异的话,可以通过此项更改;...注册名: aoa3:seeker
...击力:简单:[icon:health=4,点]普通:[icon:health=6,点]困难:[icon:health=9,点]移动速度:0.1碰撞箱:宽度:0.75 格,高度:1.25 格掉落经验:13.2 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=40,点]攻击力:简单:[icon:health=2.5,点]普通:[icon:health=3,点]困难:[icon:health=4.5,点]移动速度:0.1碰撞箱:宽度:0.75 格,高度:1.25 格掉落经验:9.6 XP[h1=掉落物]3.2版本后:掉...注册名: aoa3:skeletanium
3.4版本后,此方块被移除。[h1=方块信息]硬度为5,爆炸抗性为10。该方块的碰撞判定箱为方块内部(0.05,0.05,0.05)至(0.95,0.95,0.95)。[h1=获取]3.2版本前,玩家可以在工作台上合成骷髅元素块;3.2版本后,玩家可以在聚合台上聚合骷髅元素块。[h1=用途]当生物与该方块碰撞时,若该生物不是处于创造模式下的玩家,则对其造成[icon:health=3,...注册名: jojo:magicians_red
...力B:伤害抗性,耐力值消耗为12%。精密度C:喷火为[icon:health=1.5,点]火焰伤害,生物碰撞箱锁定为8。[h1=攻击方式]第一格左键轻击,一格位shift+左键重击;第二格左键火焰爆裂;第三格左键发射火球(觉悟两次解锁);第四格左键释放十字火焰旋风(该能力下方进度条满后解锁十字火焰旋风·特殊版,shift+左键释放;觉悟四次解锁),均为...注册名: aoa3:roloscope
...简单:[icon:health=3.5,点]普通:[icon:health=5,点]困难:[icon:health=7.5,点]所需狩猎等级:1碰撞箱:宽度:0.6 格,高度:2.25 格掉落经验:10 XP[h2=行为]近战生物,可在地面和水中追逐目标,除非找不到通往目标的其他路径,它们会尽可能避免进入水中。可主动攻击 16 格范围内的玩家。如收到其他生物攻击,将会反击并将其视为攻击目标。当幽灵...注册名: aoa3:walker
...]普通:[icon:health=3.5,点]困难:[icon:health=5.25,点]所需狩猎等级:1生物属性:火焰免疫碰撞箱:宽度:0.6 格,高度:1.9375 格掉落经验:10 XP[h2=行为]近战生物,可在地面和水中追逐目标,除非找不到通往目标的其他路径,它们会尽可能避免进入水中。可主动攻击 16 格范围内的玩家。如收到其他生物攻击,将会反击并将其视为攻击目标。当漫...注册名: aoa3:natura
...=30,点]攻击力:简单:[icon:health=2.75,点]普通:[icon:health=3.5,点]困难:[icon:health=5.25,点]碰撞箱:宽度:0.8 格,高度:1.6875 格移动速度:0.2875掉落经验:8.7 XP3.2版本后:生命值:[icon:health=40,点]攻击力:简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]碰撞箱:宽度:0.8 格,高度:1.6875 格击退抗性:10%移动速度:0.2875掉落经验...注册名: aquamirae:maze_mother
...迷阵之母会罕见地生成在水中。生成时,玩家会收到提示。迷阵之母会摧毁与其身体碰撞箱接触的冰与雪,这可能会导致玩家不得不在水中与其作战。迷阵之母会使用近战攻击,对玩家造成每次[icon:health-ex=5,点伤害]。击杀迷阵之母后,迷阵之母会掉落海船墓地之回响,深海紫水晶,海晶砂粒,刺骨。注册名: thaumicaugmentation:rift_feeder
...定状态的裂隙尺寸越大,发生不稳定事件的概率就越高。Tip:咒波裂隙的中心并非其碰撞箱的中心,而是整条裂隙的中点,可以通过观察咒波引流仪注入咒波的位置确定。注册名: dragonsurvival:heart_element
由9个古龙之骨制成,是一个强大的古器物,汇聚了古龙的记忆。食用后可以让龙变得更大更强,每次食用会使龙体型增大并增加[icon:health=2,点]生命值,食用13个达到成长上限。龙的成长上限为3格碰撞箱和[icon:health=40,点]生命值。于Magic Update 0.1更新后被龙心碎片替换注册名: aoa3:triclops
...h=4.25,点]普通:[icon:health=6.5,点]困难:[icon:health=9.75,点]所需狩猎等级:3击退抗性:10%碰撞箱:宽度:0.6 格,高度:2.125 格掉落经验:10 XP[h2=行为]近战生物,可在地面和水中追逐目标,除非找不到通往目标的其他路径,它们会尽可能避免进入水中。可主动攻击 16 格范围内的玩家。如收到其他生物攻击,将会反击并将其视为攻击目标。当三...注册名: armourersWorkshop:block.skinnable
其实是方块的时装的Waila显示的方块。旧版本中没有任何功能,作为装饰品。在新版本中拥有了各种功能(储存,椅子等),并且碰撞箱有装饰模组的样子。注册名: primitivemobs:haunted_tool
...飘忽不定地游荡着(刚生成时会有快速上浮后下降动画),具有0.75格*0.75格*1格高的碰撞箱,周围伴随着烟雾粒子(1.7为暴击粒子),具有玩家受伤音效(1.7无受伤音效)和工具损坏音效(死亡)。该生物仅能渲染手上的物品,并根据从游戏随机到的工具根据其品质决定生成时的血量,随机1~4点的自身攻击属性以及从[0.17、0.19、0.22、0.25、0....