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一个神秘时代5的附属模组,专注于提供灵活和有趣的动化工具。该模组没有将神秘时代4下的动化魔法完全移植至神秘时代5,其主要移植了红石学的全部内容,并根据神秘时代5大改的傀儡系统的特点添加了几种新的操控印记。神秘时代4的动化魔法。
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...改制作延迟和冷却时间;可直接将原存档中 1.1.0 版本的本模组替换为 1.2.x版本。[h1=动化提示]红石触发条件与投掷器相同;使用漏斗或管道交互:正面:接收配方输出;底面:从内部存储中提取物品;其他面:将物品插入内部存储。内部制作时间为 8 个游戏刻,冷却时间为 16 个刻。 两者都可以在配置文件中配置;可通过比较器检测可以...
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[h1=简介]本模组为古代战争2(Ancient Warfare2)的 1.12.2 非官方更新版本。[h2=更改]你现在可以在仍有五个及以下数量敌人存活的情况下占领结构。占领后,剩余的敌人将会“逃跑”(消失),因为现在结构属于你了;无论是在友好还是敌对结构里,你现在都可以在没有人看着的时候偷取箱子里的东西;当有敌人阻止你占领建筑或开启箱子时,...
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...加的方块(比如交易站)那里收集金钱。交易站能够通过“抽入”物品来实现完全的动化。玩家可以手持钱包右键这个方块来购买交易站主人设置的交易物品。[h2=保护方块]添加了交易站和金库后,你可以放心的是它们只能被你修改或破坏。安全扳手是唯一能收起这些方块的工具,这使其成为检查安全性的必要工具。这项特性可在配置文...
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它提供一些简单的动化功能,比如自动合成,烧制物品,堆肥或者转移物品。特点:红蚁巢:繁殖蚂蚁或者进行合成。红蚂蚁:放在巢穴中的工蚁,或者像红石一样在方块上放置来设置运输物品的路线。红糖:用于蚁群繁殖或者提高工作效率。蚁巣在开采红石矿石时可以找到,可以在蚁巣的GUI中放置相应的物品来定义处理的内容和方式:...
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...关的内容还没有在早期版本中加入,但应该会在以后的版本中出现;最终目标是建造动化和能源系统;现在没办法调整游戏内的时间(睡觉也不能跳过夜晚),尽管这对生存模式的通关没有影响;虽然模组模拟了太阳系,但你不需要考虑发射窗口等因素,以避免不必要的等待时间和让没有经验的玩家规划复杂的计划。Delta-v 计算假设在任...
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...IO的电磁铁、TI的通量磁铁等等。然而,这种采掘时的“蜜糖”,到了有掉落物参与的动化合成产线跟前就立马变成了“砒霜”。相信你一定不愿意在采完矿一回到家后,为了防止一大堆不知道从哪里冒出来的掉落物粘着你粘得比你的狗狗还紧,而重复开关磁铁这样一个枯燥的小动作。Demagnetize模组提供了这类问题的解决方案。它引入了一...
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BPM 称为业务流程图 ,在 Minecraft 中, 它可以实现一些动化处理。它是基于 GUI 的可视化节点编程,无需学习任何编程语言的知识即可通过简单的拖拽来实现复杂的动化任务。该模组与现代化UI (Modern UI)不兼容,安装现代化 UI 后会导致该模组 GUI 中的字体无法显示。(1.0.2.71 版本)1.18+: 当一个设备的节点超过一定数量会导致玩家被踢...
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...用性为核心的轻量模组。加入了一些增强游戏体验的内容,对原版增添了一定程度的动化功能。本模组注重于方块上的互动,其部分方块同时能够作为装饰方块使用。此模组内容十分贴合原版风格,物品的配方大多是由原版物品直接合成。增强体验之余同时使原版的冷门物品能够发挥更多用处。[h1=其他]该模组属于 Forge 模组,支持版本包...
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...维持食物多样性水平才能保持住这些好处。因此,这是为了鼓励玩家建造各种食物的动化生产系统,而不是鼓励玩家只把每种食物吃一次;饮食多样性的增益是完全可定制的,不仅限于最大生命值。增益可以是修改任何属性,如最大生命值、攻击伤害、护甲、移动速度等,或来自原版或任何模组的任何药水效果。获得增益的阈值、食物多...
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...齿轮这几种铸模添加了一些升级版本,拥有更快的凝固速度以便于玩家使用匠魂进行动化:进阶级(Advanced),提升20%的冷却速度;加强级(Reinforced),提升40%的冷却速度;铱金级(Iridium),提升60%的冷却速度,但合成它却并不需要用到铱;终极(Ultimate),提升80%的冷却速度;创造级(Creative),在1tick(即20分之1秒)内完成冷却,但...
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...;当被驯服时,可以自动从巢箱中抓取物品,实现其灵活的交互功能和有组织的完全动化
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...组。本模组不仅只是可以让玩家将麻将牌放在地上这么简单,而且包含完成度极高的动化规则判定逻辑、较为方便的互动界面以及人工智能玩家。能->障[h1=简要玩法]首先需要找一块比较大(如下方第二张所示)且较为平坦的空地,然后将麻将桌置于空地上。而后将数牌(索子牌、饼子牌、万子牌)和字牌(风牌、元牌)各四张(共计13...
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[h1=概述]Energized Power 是一个科技向模组,提供了一些动化功能。从该模组的内容上可以看出这个模组的内容灵感来源于各种老牌的工业模组。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...方块机器,用以简化部分模组中依赖于世界内合成或多方块结构的合成操作并提升了动化的可行性。注意:本模组虽然没有依赖项,但是你只加本模组却没加联动模组的话,是没有任何作用的。为何选用处理仓:更少的方块实体(Tile Entity),优化性能,减少卡顿;防止物品清扫的模组/插件等破坏世界内合成产线,误吞掉落物;更适合紧...
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...火以及制取木炭的方式,后使用篝火与坩埚进行初期矿物的冶炼。进而通过蒸汽走入动化时代,最终步入黑科技的殿堂。模组目前添加了:铜、锡、铅、银、铝等矿物;增加了青铜合金的制取方式;为生存提供了一些玩家交互式与世界交互式机器,如:蒸汽机,石磨等。当前该模组仍处于早期开发中。尽管目前的内容并不多,该模组的完...
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...前玩GTNH遇到的问题时,我都会为该mod添加内容。我尝试将OpenComputers用于尽可能多的动化部分,因此可以期望我的内容围绕该主题展开。
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核电助手为核电工艺模组添加了两个有用的方块,可以实现某种意义上的动化。注意:目前为止与NuclearCraft: Overhaul不兼容!小组装机:将小撮核原料合成为普通的核原料。燃料合成器:将核原料合成为核燃料。
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EFab 是一个蒸汽朋克风格的合成 Mod,适用于在整合包中配置其特定配方(使用基于 Json 的制作系统)。支持JEI查询,并可以基于能量(RF),流体,Mana 等来配置多种类型的配方,还包括基本的的动化合成系统。玩家可以使用蒸汽,流体,齿轮箱,处理器,RF 等进行合成。
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...以开关允许铸模和升级输入/输出的功能(但只有流体槽为空时才可以提取出铸模),动化水平再进一步;推荐配合可以制造雪球的模组(如热力等)游玩。添加了燃料控制器(Fuel Controller),允许玩家消耗燃料使熔炉升温至比熔炉燃料更高的温度(孩子再也不用担心没有炽焱了)。添加了冶炼厂输入口(Smeltery Input),可以通过各种模组...
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集成物流 Mod 向 Minecraft 添加了各种技术内容。它主要致力于提供动化系统,以解决其他原本非常耗时或烦人的任务。另一个是针对特定的任务提供一些多功能的机器,而不是提供许多单一功能的机器。该 MOD 将动化的一些功能引入 Minecraft,并进行了一些更改和一些新功能。
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这个 Mod 为机械动力添加了更多有关方块宝可梦的物品制作配方;目前已实现 / 计划实现的功能:高效动化生产各种精灵球;使用较为昂贵的配方生产 EXP 糖果;为目前无法购买 / 获取的物品添加配方;为球果和精灵球染色(仅限 Mod 版本 0.0.2+);据和平模式调整各种配方的制作;新增的矿石可以用于压片加工;额外的进化物品。
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...只是启动聚变反应堆然后离开,必须花时间手动控制它,或者使用红石或计算机实现动化。[h1=画廊][ban:title_menu]
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当你终于完成了你的完美动化生产线,却发现有个藏在机器深处的热动力学的伺服器或者一条管道没有配置好,你难道真的忍心动手拆卸生产线,仅仅为了调整那一个小小的设备?相位药水模组可以让你彻底摆脱这种痛苦!这个模组添加了一个简单而强大的药水 - 相位药水,当你带有这种药水效果时,你的碰撞箱将消失。这样,你就可以...
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添加一个简单的设备方块:检测到范围内有物品被钓获时,该设备会输出红石信号(设备的顶部和底部也会亮起)。该设备的检测范围为 5*5*5 格,钓获形式包括但不限于原版钓鱼竿和机械动力内使用钓鱼竿的机械手。本模组加入了对Nether Depths Upgrade模组进行了支持,现在你可以在下界进行钓鱼动化了。
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...块……),刷怪箱将恢复正常工作。 这样,玩家仍然可以使用他们最喜欢的刷怪笼来动化他们的囤积需求。推荐的方式是红石粉和拉杆,这发出的光量最少。[ban:title_menu]
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描述Autoverse是一个压缩的Minecraft原版式动化装置mod,为动化增加了新的可能性。本mod在很大程度上是基于物品到达的顺序来做事情,换句话说,“命令”和数据以项目序列的顺序存储和传输。为此,本mod有(排他性)(项目)管道,FIFO缓冲器,过滤器,分配器,多工器,定序器和序列检测器,它们可以用来控制和引导项目流入不同的地方,...
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本模组为 CC:Tweaked 添加了更多的外围设备。Villager Interface(村民接口):自动交易;XP Collector(经验收集器):经验存储;XP Bottler(经验装瓶器):使用储存在经验收集器中的经验来制造附魔之瓶;Enchanting Interface(附魔接口):自动附魔;Loom Interface(织布机接口):旗帜创作、重置。允许海龟使用所有原版工具。
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...如火把和岩浆都可以提供高温,但是火把的制作速度为0.25X而岩浆是4X。该模组的 罐动化方块 可以放置于 钢化玻璃罐 顶部,为单个玻璃罐提供持续性无需操作的动化制作(但如果没有地方放置产物它会自动停止),可以通过 铸铁管道 连接箱子为其提供材料,而制作完成的产物也会自动送回箱子。由于该模组没有别的玩家提供方块...
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工匠之作/工匠工作台 的半动化用处不大,你想要动化的工匠工作台?这个模组可以满足你!该模组为工匠工作台提供了动化的解决方案。使用者的建议:不要在同一区块使用大量此方块,否则存档延迟会暴增。
地址:www.mcmod.cn/class/5925.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站