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...你旅行地越来越远——它也变得越来越温暖。当你走得越来越深,树叶,水,和其他自然界的元素开始出现。这颗行星曾经位于一个恒星系中,然而,它不幸地偏离了轨道,离开了这里,在宇宙中流浪什么流浪地球。它的大气非常稀薄。这颗行星的地核提供了地下的热能,也被认为是宜居的地方。[h1=第一层-地表 (The Surface)]当你进入 Glac...
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...组生成。受到影响的方块会在阳光下还原。(默认为TRUE)受到影响的方块会在黑暗中自然传播(默认为TRUE)生成距离:玩家处于受到影响的方块一定距离时不会生成怪物。(默认为1)在Forge版本下,你可以通过手持凋零玫瑰潜行右键单击泥土来获得诅咒之土。当安装了不稳定金属工具时,诅咒之土也可以通过分割徽章的激活仪式来制造。
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...、森林和桦木森林群系吧,这里现在有倒下的树木、长满苔藓的岩石、更多的树叶、自然空地等等。泥浆池和更多的花朵现在也将潜藏在沼泽和红树林沼泽之中。深入深层的地下,可以找到经过翻新的地牢的数种变体,其中可以发现新的战利品和装饰品。冒险进入黑森林,还可能发现有更多恐怖和战利品的新型林地府邸。本模组是完全服务...
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...改营地生成几率,它可以控制在选定位置生成的营地百分比。野蛮人可以在白天通过自然方式消失时建立新营地(需要附近没有玩家),如果野蛮人与上次访问的营地的坐标距离超过 32 个方块(即使它已经被禁用)并且与其他野蛮人的距离超过 32 个方块,则会放置一个新营地。新的“barbarianCampChance”游戏规则也会影响这个事件发生的概率...
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...简单地从鸡身上获取资源。注意:本模组可能与 Not Enough Breeding 不兼容。有一些鸡会自然生成,找到它们!养育它们!杂交它们!再杀死它们!或者只是简单地把资源喂给它们。例如:当你启用可以喂鸡钻石,它最终会变异为钻石资源鸡。每只鸡都拥有自己的配置文件。用捕获网捕捉鸡,再把他们放入鸡巢。使用捕获网放入或取出鸡。鸡巢...
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[h1=概述]为各种生物添加自然生成的盔甲,并为特定生物提供专用盔甲。是 Illagers Wear Armor 的 Fabric 续作,加入了新的功能,且模组所有功能均支持配置。未来更新计划:猫铠、猫铠和狼铠的纹饰。[h1=内容][h2=灾厄村民]灾厄村民生成时有几率携带盔甲,几率随着袭击的难度和波数而增加。支持以下灾厄村民:唤魔者、幻术师、掠夺者...
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...一款旨在 MC 当中还原《MONSTER HUNTER》的 Mod,这个 Mod 增加了盔甲、武器、生物群系、自然生成结构。最重要的当然是——怪物!从对抗弱小的怪物开始;然后一路攀升,挑战更强的怪物,就比如神话中如同世界末日一般强大的巨龙(Ukanlos & Akantor)。以下是目前所添加的怪物:怪鸟 (Yian Kut Ku);青熊兽 (Arzuros);迅龙 (Nargacuga);土砂龙 (Barr...
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...马铃薯);刺猬会被猕猴桃吸引。[h2=刺猬]刺猬是一种可被驯服的被动生物,它们会自然生成于草地上;它们可以用猕猴桃或苹果驯服;它们会攻击除苦力怕以外的任何生物;当它们的生命值过低时,可以给它们喂食猕猴桃来恢复生命值;它们会对附近的头颅方块与拿着奶桶的生物感到害怕;如果你给刺猬起名为 SpeedBoy,就可以得到蓝色的...
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...,必须操纵两个或多个元素。下一步,制作一个元素瓶。[h1=联动]如果你使用原神:自然,你可以使用它的神之眼。
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...述]这个模组为下界添加了水果。[h2=内容]生长在灌木丛中的 Nears 和 Faars(灌木丛不会自然生成,你可以通过破坏菌索来获得它们)。破坏绯红菌索和诡异菌索可以获得它们各自的水果灌木种子。按你所需制作的各种食物(本模组里的食物可能发生变化,但不会移除任何东西)。灵魂浆果可以从长在灵魂沙峡谷里的灵魂灌木里获得。[h2=许可]...
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基于讯飞星火认知大模型 2.0 的村民智能对话模组。在村民交易界面进入对话界面,与接入大语言模型的村民进行类似自然语言的对话。可以向村民提问,提问结果由讯飞星火认知模型生成。模组支持上下文对话,不同职业的村民人设不同。模组需要前置类库“GPT村民类库”,下载地址:GPT村民类库。版本:Java 版 Forge 1.18.2。
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...制(比如说,亮度限制。而幻翼的生成不受亮度影响,所以如果将其添加进主世界的自然生成,它们将在白天生成,即使被放在怪物类别下也是如此)。[h2=移除生物的生成]biomeId:生物群系的注册名。mobId:生物的注册名。[h2=刷怪笼]overrideSpawnerDefaultValues:开启或关闭对刷怪笼的配置。如果你有其他的自定义或修改刷怪笼的 Mod,请保持这个...
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...版)交给末影友人,它会拿着它并捡起周围的物品放入其中。[h2=末影雏菊]末影雏菊自然生成于主世界、下界和末地。要移植他们,只需收获它们,然后手持它们右击支持的方块(草方块、泥土、耕地、地狱岩、末地石、末地石砖或末地传送门框架)。它们只能在亮度低于8的地方生长。它们只有被种植在末地系列的方块上时才能会骨粉催熟...
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... 年生物投票期间落选的哞花:哞花共有 9 种变种,其中只有两种(黄色 / 粉色)可以自然生成,哞花被雷电劈中后会转化为蓝色变种;其它变种需要玩家繁殖哞花才能生成;在此处可找到自定义本 Mod 交互功能的数据包示例。[h2=生物行为]哞花在繁花森林自然生成,蜜蜂会主动在哞花身上采蜜;Bowl of Nectar:食物,使用碗右键哞花获得,给...
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...效果;出水口会溅出飞溅的颗粒,伤害船尾员并熄灭燃烧的物体。所有的通风孔都是自然产生的,在地下更深处有火式和瓦斯通风孔。所有通风孔也对红石产生响应,并在给定上升沿时触发。它们只能通过精准来收获。也可以将某些原版方块制作成砖的变体,但保留其原始属性,例如红石,萤石和黑曜石。岩石类型:花岗岩;玄武岩;大理...
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Supernatural Creatures 向游戏中添加了一些超自然的生物。[h1=新增生物][h2=狼人]狼人在白天只是一个人类,而会在夜晚会化为原形;狼人是吸血鬼的天敌,它们会互相攻击;狼人除了吸血鬼,也会猎杀玩家和动物;狼人有概率会掉落狼爪,可以用来制作狼人之力药水,它可以给予玩家强力的效果,也可以毒死吸血鬼。[h2=吸血鬼]吸血鬼害怕阳光...
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...的维度。该维度分为两个生物群系:The Junkyard 和 The Construction Zone,同时具有几十种自然结构生成(诸如废弃车辆、废弃轮胎、废弃围墙、甚至还有一艘巨大的瓶中船);部分自然生成结构当中会伴有刷怪笼生成,该维度本身也会生成 8 种新增的生物。[h2=新增生物]Dirty Spider:非常肮脏的蜘蛛,移速快,靠近目标时会制造蜘蛛网来困住目标...
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...绕[MFQM] 更多流沙Underground Biomes Constructs阿图姆:沙漠之旅/亚图姆:金沙之旅混沌之地自然罗盘/生物群系指南针[WE] 创世神[h1=注意]如果安装的 Mod 中有自定义世界生成的,例如神秘岛、RF工具箱等,自定义的世界的生态群系生成逻辑会调用原版的生成方式,即生成出错误的生态群系。
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...物,离得越近充能越快。充满才能被激活(附近没有生物时:怒气值仅需几秒钟便会自然耗尽);黑暗之心饰品(1.67% 的几率从任何 Boss 的宝袋中掉落):装备后每秒增加 1 点怒气条,并阻止愤怒自然耗尽(后者为 Bug)。[h2=新增饰品]此 Mod 添加的饰品目前无法在生存模式内正常获取,请使用创造模式抢先体验:反击围巾(Counter ...
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...的瓷器有白瓷盘、白瓷瓶、青瓷盘、青瓷瓶、青花瓷盘、青花瓷瓶。[h2=矿石]模组会自然生成硫钴矿、辉钴矿、瓷石、赤铁矿四种矿物,它们通常成簇出现,且通常在一个区块中只会生成一簇通常这簇矿石会生成在Y坐标50±10处。虽然它们的生成量较大,但是与天然矿道交汇率比较低,寻找起来并不简单[h1=作者的话]这是我制作的第一个模组...
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...有概率在不进行伪装的情况下参与袭击;幻术师会在玩家具有不详之兆期间在世界内自然生成并随机伪装成生物,以此方式生成的幻术师不会发起嘲讽,但会在玩家与之距离小于 5 格时卸下伪装;死亡后有 70% 概率掉落 Totem of Confusion,也有概率掉落词条等级较高的附魔书(包括宝藏附魔)和铁盔甲。[h2=Grand Illusioner]Boss 级别的幻术师,比一...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 为末地添加了 5 种自然生成的中世纪风格结构,这些结构会生成在折跃门后的末地生物群系。玩家在这些结构中可以找到许多战利品,当然还有陷阱和危险的敌人。该 Mod 与 Medieval Buildings 是同系列 Mod 。[h1=画廊]
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...弱点(金制物品 & 灵魂火焰);Illager Castle(结构):由天狗、忍者、武士驻守的自然生成结构。[h1=画廊]
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[h1=功能]Skeleton Horse Spawn 是一个简单的模组,它允许自然生成骑着骷髅马的骷髅,并且可配置。每当骷髅生成时,它都可能成为一个骑士。你可以将其设为仅在地表生成,以及它是否应该在阳光下燃烧。[h1=配置]chanceSurfaceSkeletonHasHorse (default = 0.05, min 0, max 1.0): 在表面生成一只骷髅时它骑着骷髅马的概率;shouldBurnSkeletonHorsesInDaylight (def...
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...整]幻翼不会再因为玩家不睡觉而生成;幻翼只会在玩家解锁成就“来硬的!”后开始自然生成;幻翼只在主世界满月期间或末地当中自然生成;修改了幻翼的血量和攻击力:10 [icon:health-full]、5点伤害([icon:health=5])、攻击可造成击退。[h1=新增内容][h2=新增物品]Phantom Eye:由幻翼掉落的食物;Phantom Bone:由幻翼掉落的稀有材料;Phantom Knife:...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 为 MC 添加了更多自然生成结构,以满足爱好探险的玩家;目前添加了下述结构(截至 V6 版本,后方附上对应的生物群系生成):Japanese villages(樱花树林);Archeology(黑森林、针叶林、沙漠);Fossil relict(向日葵平原);Bamboo villages(竹林);Jungle treevillages(丛林);Bunkers / Underground villages(地下);Enchanter...
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...危险的,因为整个世界都是由一个个面积狭小浮岛组成的。虚空人是唯一在这个世界自然生成的生物。它们长得像末影人,是一种看起来十分奇怪的生物。它们是中立生物。前往虚空维度的主要原因是因为玩家可以在这里采集虚空合金,一种比钻石更加强大的矿石。[h2=画廊]
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...模型。宫灯可以被任何的镐开采。如果不使用镐开采则不会掉落任何东西。宫灯不会自然生成。宫灯会发出光照等级为 15 级的光,比火把的光照等级高 1 级。它也可以融化 2 格内的雪和 3 格内的冰。宫灯必须放在方块的顶部或底部,但有些情况需要通过潜行来放置。依附的方块被破坏时灯笼会掉落自身。垂直的锁链能和宫灯相互连接。[h2=...
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... / 猫为主的宠物,让这些宠物能够派上更多用场。[h2=通用改动]所有宠物现在都能够自然回复自身血量:在“坐下”时回复速度更快、坐在地毯上更能进一步提升回血速度;宠物死亡时有概率生成灵魂,向灵魂扔回响碎片即可将宠物复活,亦或是对其扔灵魂灯笼来移除灵魂。[h2=狼]狼的基础数值(血量、伤害、移速)均会获得提升;狼会在...
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...更多与之类似的内容):夸克;植物魔法;咒法学;新生魔艺;你将去的生物群系;自然主义;Allay in a Bottle;本身与 铷 不兼容,但是可以下载此资源包以解决该问题。[h1=画廊]
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