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注册名: nevermine:LottomanVoxPonds
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于未知维度的未知乐透高塔结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×未知宝石1×叶剑图腾10×未知宝石1×病毒弩图腾40×未知宝石+35×未知宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×叶剑图腾40×未知宝石+35×未知宝石(需在...注册名: jerotesvillage:wilderness_giant_tramp
...速:0.3护甲值:[icon:armor=2,点]击退能力:0.5击退抗性:0.75掉落物:无·荒野巨人野客自然生成于林地荒野群系中的荒野巨人营地结构中。·荒野巨人野客生成会手持荒野巨棒、荒野长杖、荒野回旋镖、荒野投矛几种武器之一。·荒野巨人野客生成时有几率穿着荒野巨人套装。·荒野巨人野客本身的击退抗性就很高,如果穿着荒野巨人套装时击...注册名: nevermine:LottomanAbyss
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于深渊维度的眼球支柱结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×深渊宝石1×血之怒图腾10×深渊宝石1×魂焰之弓图腾40×深渊宝石+35×深渊宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×血之怒图腾40×深渊宝石+35×深渊宝石(需...注册名: nevermine:RockCritter
[ban:title_menu][h1=实体信息]敌对生物。自然生成于深层维度,权重为 20,每次生成时,生成 0~1 个,只能生成于 Y=120 及以下的位置。也可以由岩石蜘蛛刷怪笼生成于远古神殿维度。生命值:[icon:health=45,点]攻击力:[icon:health=6,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度 1.2 格,高度 1.25 格[h1=行为]岩石蜘蛛为近战...注册名: nevermine:LottomanLelyetia
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于赫尔维蒂维度的赫尔维蒂之塔结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×赫尔维蒂宝石1×杀人蜂图腾10×赫尔维蒂宝石1×皇家巨剑图腾40×赫尔维蒂宝石+35×赫尔维蒂宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×杀人蜂图腾40...注册名: aoa3:lborean_barrier_roof
3.5版本后,此地物被添加。自然生成于暴风维度。此地物由屏障构成,遍布整个XZ平面,生成范围高度为 Y=127~128。注册名: nevermine:LottomanHaven
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于天堂维度的天堂喷泉结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×天堂宝石1×紫色惩罚者图腾10×天堂宝石1×千兆加农图腾40×天堂宝石+35×天堂宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×紫色惩罚者图腾40×天堂宝石+35×天堂...注册名: nevermine:LottomanIromine
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于黄金维度的黄金支柱结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×金属宝石1×机械冲击波图腾10×金属宝石1×爆破剑图腾40×金属宝石+35×金属宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×机械冲击波图腾40×金属宝石+35×金属宝...注册名: nevermine:RockCrawler
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于深层维度,敌对生物。权重为 20,每次生成时,生成 0~1 个,只能生成于 Y=120 及以下的位置。生命值:[icon:health=40,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度 1.2 格,高度 1.6 格[h1=行为]岩石爬虫为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造...注册名: nevermine:LottomanCandyland
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于糖果维度的糖果乐透平台结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×糖果宝石1×冻结图腾10×糖果宝石1×薄荷图腾40×糖果宝石+35×糖果宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×冻结图腾40×糖果宝石+35×糖果宝石(需在2...注册名: nevermine:LottomanLunalus
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于月球维度的月球村庄结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×月球宝石1×震动器图腾10×月球宝石1×卢娜冲击波图腾40×月球宝石+35×月球宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×震动器图腾40×月球宝石+35×月球宝石(...注册名: nevermine:LottomanShyrelands
2.5 Snapshot 版本后,此实体被添加。[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于塞尔瑞维度的塞尔瑞乐透结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×塞尔瑞宝石1×天空法杖图腾10×塞尔瑞宝石1×魂骨图腾40×塞尔瑞宝石+35×塞尔瑞宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易...注册名: aoa3:green_vox_tentacles
[h1=自然生成]自然生成于未知维度地表。此地物由绿色触手类方块构成。3.5版本后,绿色未知触手外观变为随机弯曲,绿色触手类方块的生成数量为10~15。3.5版本前,绿色未知触手(Toxic Tentacle)有5个变种。3.5版本后,默认情况下,每个区块内绿色未知触手的尝试生成次数为 5,且仅当底部方块为污浊草方块时才能生成;3.5版本前,默认情况...注册名: aoa3:creep_grass
...与通用描述不同的是,蠕变草不可被替换,可生长方块材质为草方块、土质方块。[h1=自然生成]在蠕变维度中,每个区块内会随机选取60次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为蠕变草方块,则有50%概率生成蠕变花,50%概率生成蠕变草。注册名: jerotesvillage:sediment_guard
...,点]移速:0.32护甲值:[icon:armor=0,点]击退能力:0击退抗性:0掉落物:腐肉·暂时不会自然生成。·沉降守卫生成会手持古二轮单手剑、古二轮手斧、古二轮页锤、古二轮弓几种武器之一。·沉降守卫生成时必然穿着古二轮轻甲套装,因此附加[icon:armor=12,点]护甲值,[icon:toughness=4,点]盔甲韧性。注册名: jerotesvillage:sediment_soul_stabilizer
属性生命值:[icon:health=50,点]近战伤害:普通模式 [icon:health=5,点]移速:0.32护甲值:[icon:armor=0,点]击退能力:0击退抗性:0掉落物:腐肉·暂时不会自然生成。·沉降守卫生成会手持古二轮单手剑。