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注册名: nevermine:LottomanVoxPonds

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于未知维度的未知乐透高塔结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×未知宝石1×叶剑图腾10×未知宝石1×病毒弩图腾40×未知宝石+35×未知宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×叶剑图腾40×未知宝石+35×未知宝石(需在...
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注册名: jerotesvillage:wilderness_giant_tramp

...速:0.3护甲值:[icon:armor=2,点]击退能力:0.5击退抗性:0.75掉落物:无·荒野巨人野客自然生成于林地荒野群系中的荒野巨人营地结构中。·荒野巨人野客生成会手持荒野巨棒、荒野长杖、荒野回旋镖、荒野投矛几种武器之一。·荒野巨人野客生成时有几率穿着荒野巨人套装。·荒野巨人野客本身的击退抗性就很高,如果穿着荒野巨人套装时击...
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[h1=概述]自然生成于主世界针叶林的敌对生物,攻击伤害和血量较高。血量:[icon:health=90,点]伤害:近战攻击,简单约[icon:health=15,点],普通[icon:health=30,点],困难[icon:health=45,点]。[h1=掉落]生熊肉 x2,几率 100%。[ban:title_menu]
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注册名: nevermine:LottomanAbyss

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于深渊维度的眼球支柱结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×深渊宝石1×血之怒图腾10×深渊宝石1×魂焰之弓图腾40×深渊宝石+35×深渊宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×血之怒图腾40×深渊宝石+35×深渊宝石(需...
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注册名: nevermine:RockCritter

[ban:title_menu][h1=实体信息]敌对生物。自然生成于深层维度,权重为 20,每次生成时,生成 0~1 个,只能生成于 Y=120 及以下的位置。也可以由岩石蜘蛛刷怪笼生成于远古神殿维度。生命值:[icon:health=45,点]攻击力:[icon:health=6,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度 1.2 格,高度 1.25 格[h1=行为]岩石蜘蛛为近战...
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...纹理作者IlChampoIlChampo动画作者声音作者Deo3560N/A[h1=生成的生物群系]伽勒尔呆呆王不会自然生成,但会在极巨巢穴中随机生成。[h1=掉落物]掉落物概率数量生猪排100%1~3末影珍珠50%1~2毒之宝石30%1美味尾巴10%1[h1=种族值]生命值:95攻击:65防御:80特攻:110特防:110速度:30总计:490[h1=进化]未进化进化条件进化后进化后属性呆呆兽携带王者之证联接交换呆...
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注册名: nevermine:LottomanLelyetia

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于赫尔维蒂维度的赫尔维蒂之塔结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×赫尔维蒂宝石1×杀人蜂图腾10×赫尔维蒂宝石1×皇家巨剑图腾40×赫尔维蒂宝石+35×赫尔维蒂宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×杀人蜂图腾40...
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注册名: aoa3:lborean_barrier_roof

3.5版本后,此地物被添加。自然生成于暴风维度。此地物由屏障构成,遍布整个XZ平面,生成范围高度为 Y=127~128。
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注册名: nevermine:LottomanHaven

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于天堂维度的天堂喷泉结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×天堂宝石1×紫色惩罚者图腾10×天堂宝石1×千兆加农图腾40×天堂宝石+35×天堂宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×紫色惩罚者图腾40×天堂宝石+35×天堂...
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注册名: nevermine:LottomanIromine

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于黄金维度的黄金支柱结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×金属宝石1×机械冲击波图腾10×金属宝石1×爆破剑图腾40×金属宝石+35×金属宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×机械冲击波图腾40×金属宝石+35×金属宝...
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3.5版本后,此地物被移除。[mark:title_menu][h1=自然生成]自然生成于未知维度地下部分的天花板上。此地物由剧毒柄构成,其不同的朝向属于四个变种。默认情况下且符合生成条件时,每个区块内剧毒垂柄的尝试生成次数为 2~7,生成高度为 Y=28,每个变种等概率生成。[h1=结构信息]结构图片详细信息结构大小:1*4*2 或 2*4*1
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注册名: nevermine:RockCrawler

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于深层维度,敌对生物。权重为 20,每次生成时,生成 0~1 个,只能生成于 Y=120 及以下的位置。生命值:[icon:health=40,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度 1.2 格,高度 1.6 格[h1=行为]岩石爬虫为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造...
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注册名: nevermine:LottomanCandyland

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于糖果维度的糖果乐透平台结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×糖果宝石1×冻结图腾10×糖果宝石1×薄荷图腾40×糖果宝石+35×糖果宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×冻结图腾40×糖果宝石+35×糖果宝石(需在2...
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注册名: nevermine:LottomanLunalus

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于月球维度的月球村庄结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×月球宝石1×震动器图腾10×月球宝石1×卢娜冲击波图腾40×月球宝石+35×月球宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×震动器图腾40×月球宝石+35×月球宝石(...
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注册名: nevermine:LottomanShyrelands

2.5 Snapshot 版本后,此实体被添加。[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于塞尔瑞维度的塞尔瑞乐透结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×塞尔瑞宝石1×天空法杖图腾10×塞尔瑞宝石1×魂骨图腾40×塞尔瑞宝石+35×塞尔瑞宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易...
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注册名: aoa3:green_vox_tentacles

[h1=自然生成]自然生成于未知维度地表。此地物由绿色触手类方块构成。3.5版本后,绿色未知触手外观变为随机弯曲,绿色触手类方块的生成数量为10~15。3.5版本前,绿色未知触手(Toxic Tentacle)有5个变种。3.5版本后,默认情况下,每个区块内绿色未知触手的尝试生成次数为 5,且仅当底部方块为污浊草方块时才能生成;3.5版本前,默认情况...
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注册名: aoa3:creep_grass

...与通用描述不同的是,蠕变草不可被替换,可生长方块材质为草方块、土质方块。[h1=自然生成]在蠕变维度中,每个区块内会随机选取60次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为蠕变草方块,则有50%概率生成蠕变花,50%概率生成蠕变草。
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注册名: jerotesvillage:sediment_guard

...,点]移速:0.32护甲值:[icon:armor=0,点]击退能力:0击退抗性:0掉落物:腐肉·暂时不会自然生成。·沉降守卫生成会手持古二轮单手剑、古二轮手斧、古二轮页锤、古二轮弓几种武器之一。·沉降守卫生成时必然穿着古二轮轻甲套装,因此附加[icon:armor=12,点]护甲值,[icon:toughness=4,点]盔甲韧性。
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注册名: jerotesvillage:sediment_soul_stabilizer

属性生命值:[icon:health=50,点]近战伤害:普通模式 [icon:health=5,点]移速:0.32护甲值:[icon:armor=0,点]击退能力:0击退抗性:0掉落物:腐肉·暂时不会自然生成。·沉降守卫生成会手持古二轮单手剑。
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自然生成于晶体维度,玩家可在此找到白色水晶祭坛。主要由晶体砖块和白色结晶构成,屋内有白色水晶按一定方式形成,1个白色水晶祭坛生成于屋中央。可使用白色宝石右击白色水晶祭坛有概率转化为白色晶石。生成时,中心方块会向下延伸白色结晶,形成一根白色结晶柱。
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自然生成于晶体维度,玩家可在此找到红色水晶祭坛。主要由晶体砖块和红色结晶构成,屋内有红色水晶按一定方式形成,1个红色水晶祭坛生成于屋中央。可使用红色宝石右击红色水晶祭坛有概率转化为红色晶石。生成时,中心方块会向下延伸红色结晶,形成一根红色结晶柱。
地址:www.mcmod.cn/item/802122.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
自然生成于晶体维度,玩家可在此找到黄色水晶祭坛。由晶体砖块和黄色结晶构成,屋内有黄色水晶按一定方式形成,1个黄色水晶祭坛生成于屋中央。可以使用黄色宝石右击黄色水晶祭坛有概率转化为黄色晶石。生成时,中心方块下方会向下延伸黄色结晶,形成一根黄色结晶柱。
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自然生成于晶体维度,晶体乐透兑换人作为该结构的结构NPC生成。晶体乐透观望台由晶体砖块和绿色结晶构成,1个晶体乐透兑换人生存于平台上。(晶体乐透观望台不会向下延伸一根结晶柱,需要注意抬头寻找)
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自然生成于晶体维度,可以在这里找到精华祭坛。精华祭坛由晶体砖块和黄色结晶构成,1个精华祭坛生成于中心柱子的第二个方块高度处。可以使用任意颜色的晶石右键将其转化为精华。生成时,中心会向下延伸黄色结晶,形成一根黄色结晶的柱子支撑。
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自然生成于晶体维度,晶体商人作为该结构的结构NPC生成。水晶交易站由晶体砖块和红色结晶构成,1个晶体商人生成于平台上。(晶体商人不会再次生成,请务必保护好他)生成时,中心方块下方会向下延伸红色结晶,形成一根红色结晶柱。
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自然生成于晶体维度,玩家可在此找到绿色水晶祭坛。主要由晶体砖块和绿色结晶构成,屋内有绿色水晶按一定方式形成,1个绿色水晶祭坛生成于屋中央。可使用绿色宝石右击绿色水晶祭坛有概率转化为绿色晶石。生成时,中心方块会向下延伸绿色结晶,形成一根绿色结晶柱。
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自然生成于晶体维度,玩家可在此找到蓝色水晶祭坛。主要由蓝色结晶和晶体砖块构成,屋内有蓝色水晶按固定方式形成,1个蓝色水晶祭坛生成于屋中央。可以用蓝色宝石右击蓝色水晶祭坛有概率转化为蓝色晶石。生成时,中心方块下方会向下延伸出蓝色结晶,形成一根蓝色结晶柱。
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...首领,击杀冰雪女王当三线全通,击杀洞穴巨魔击杀巨人矿工进入城堡Ⅸ.其他使用【自然指南针】模组可以很方便搜寻生物群系。这只是主线流程,玩家还可以去各种遗迹迷宫探险,又或是欣赏美丽神秘的风景,亦可在这片奇幻的森林建筑自己的村落,Minecraft从来没有硬性的规则,请享受游戏与本Mod为您带来的欢乐!若有误有漏等情况请...
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...的崛起,让它沦落了重要战利品:易燃尘(任意虚无下界怪物掉落),余烬石矿石(自然刷新),烈焰棒(烈焰人掉落),升级包:下界(任意虚无下界怪物稀有掉落)[h2=下界后]你从下界回来,得到了余烬镐和烈焰棒,以及一些杂七杂八的材料,现在你需要:1.将余烬镐附魔耐久、效率和经验修补,越高级越好,必要时可以压榨村民2.获得...
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...祭坛无法合成,唯一的获取途径就是挖掘风符文祭台自带的符文祭坛。风符文祭台会自然生成于主世界的高山生物群系中,仔细留意天上的风景吧。修复祭坛修复祭坛是用于修复物品的祭坛。修复祭坛的GUI中一共有3个凹槽,将需要修复的物品放在第一个槽,将魔法修复沙或魔法修复剂放在第二个槽即可修复物品。方块材料合成配方修复祭...
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