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...属性、水属性、火属性四种碎片的情况下,却出现了金属性功法特有的急迫BUFF土生金自然合理,可这MOD里里里外外都不讲五行生克;同时,天阶功法会比地阶功法额外多一条加成,同样随机抽取,但仅在化神与真仙期提供微量加成【如图】     PS:五行碎片具体分为金属性(引气)、水属性(气海)、木属性(生机)、火属性(...
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...在交易界面出售栏与收购栏中间有两个选项,标着虞美人图标的便是赠送选项。赠送自然是没有钱赚的,但能很大程度地提高声誉,在资金不紧缺的情况下可以考虑送些物资,涨得特别快。 不过由于食物本身涨好感就比较快所以也没必要赠送。发展发展村庄是该mod的主要目的。村庄的壮大能使村庄生产文化独有产品,也会让村庄变得更加...
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...免无人空转。[独家]在MITE服务器中提供更多便利功能记分板首先,在MITE中玩家受伤后自然恢复速度是64秒/半格(回复速度与饱食度有关),玩家一旦误伤队友就会血亏。™打的是友军!在MITE服务端提供了记分板权限,可谓一个极大的便利。使用记分板将整个服务器的玩家设置为队友,这样就可以关闭队伤。/scoreboard teams add player 玩家/scorebo...
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...意的。搜刮机运之壶和野生的杂草木箱子比起原版MC的战利品箱子,交错次元世界会自然生成相当多的机会之壶和杂草木箱子作为给玩家的战利品。由于凝胶球和其他有用的东西也可以从机运之壶和箱子中取得,所以看到箱子就搜刮干净一定是没错的。但是如果没有足够的装备,砸机会之壶是有砸出白蚁的风险的;如果搜刮祭坛地牢中的箱...
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...磺以外的直接烧制后可以获得三个锭。最右边两个是锂和星辉矿,其中星辉锭的唯一自然来源就是陨石,当然星辉锭也是可以合成的。(7)页岩类矿石此类矿物只会在HBM生成的页岩层中出现分别是铁、金、铀、铜、石棉、锂、稀土、气页岩、石墨页岩(8)深层矿石此类矿物在紧贴基岩层的深层岩石层中生成分别是深层朱砂、锆、钕、铁矿...
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...状,再用暮光之钟右键进入冰刺空岛。老道的柯尼黑金世界最后一个暮光维度,没有自然生成的刷怪笼,有六个boss卡罗特水晶勒德水晶灵魂之魔水晶暮光之魔水晶莫克文水晶颠叟水晶用召唤物在黑金世界召唤,都打完就结束了。主世界●远古之力用神秘之钟召唤。好打是挺好打,合成材料太难拿。
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...   可以使用浊流   被连续攻击多次拳头    战斗怒火 造成暴击  自然恢复 灰底条板  祝福  晚上获得相应buff    杀怪,种植,挖矿等等活动200数字的那个 能量   能量武器需要    自动回复紫色的    创造值    用来召唤    自动回复,...
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...溃错误;data 文件夹内存放着标签、记分板信息、自定义函数/进度、已达成的进度、自然生成数据文件等;playerdata(在 1.6.4 之前则是 players)文件夹存放玩家信息,如身上的物品和下线位置。screenshots 文件夹:按 F2 产生的截图存放地,会自动生成,文件名是“截屏日期+时间.png”。stats 文件夹:存放玩家数据统计信息文件的地方,会自动...
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...lsorcery build [structure] 在你看着的地方建造星辉魔法多方块结构所有星辉魔法结构(包括自然生成)依次为:ancientShrine古代神殿 desertShrine沙漠神殿 patternAltarAttunement星辉祭坛 patternAltarConstellation天辉祭坛 patternAltarTrait五彩祭坛 patternAttunementFrame共鸣祭坛 patternCelestialGateway天体星门patternCollectorRelay光波增幅器 patternFountain万象泉 patternSmallRuin小型...
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...:(详细资料请见百科;宝石的倒数第2个为‘暗之石’)果实:通过在森林中获取(自然生成的默认为成熟),右击进行收集(用于烧制制作球盖)其的果树可以通过破坏获得橡木;另外果实也可以右击泥土进行种植(不需要水源).下图为生长过程(注:不可以用骨粉催,仅可以通过吼吼鲸喷壶催熟;不过每天只能催熟一次1次/+1阶段如果...
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...击掠夺III的长剑再怎么说也完爆拿铱板做的+20纳米剑了。    LV3.Natura:自然的加入让野外的猪兔牛羊得到了保护,史蒂夫从此爱上了水果拼盘。当然它让格雷最恼火的地方是没有用OreDictionary注册它的木头。机智的史蒂夫发现了这一点,空手就能把一块柳树原木劈成四块柳树木板。(当然新版似乎被改了)    LV3.Op...
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...不行的)也就是说,引擎的六个面中只有侧面的4个面可以接入蒸汽,接的不对,引擎自然不工作。[h2=动力系统使用注意事项]1. 给引擎提供蒸汽的泵,一定是[机械动力]的[动力泵]。配合[流体管道]使用,动力泵的传输判定时间很短,我们可以认为其对液体的传输是连续的,不会引起短暂性的蒸汽供应不足。2. 不推荐给你的引擎使用[沉浸工程]...
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...找几只宝可梦镇守宅邸。由于当时还没有获得NPCeditor,所有大师球准备着给NPCeditor,自然也就没有多余的大师球去给雕塑工具用。于是想出了一个办法,就是放一个宝可梦牧场镇场子,放了一只水君。        后来的某一天里,服里俩人争抢一个MegaBoss,A发起了MegaBoss的对战而B掏出了黄金套索试图抢走MegaBoss,结...
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介绍篇:(注:安装了此模组打草就可能掉落一些这个模组为原本添加的种子)自然生成:农业温室温室内部会生成大量杂交的作物.(支持谦容的模组)生物:AC添加的村民会在村庄中生成.作用:·可以用绿宝石和小麦种子换到任何一种AC兼容的作物的种子.·其还可以清理周围的杂草.工具系列:(详细资料见百科)剪枝器在作物上右击得到...
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...合防御打击伤害,耐久最差。[h2=5.盔甲旗帜纹饰]作为1.20.1原版重要的更新内容,群峦自然也对其进行了群峦特色的改编。首先便是XX Sewing Table(XX木缝纫台)。它由原木,木板,皮革与剪刀制成。原木与木板必须为同一种木材,剪刀由两个小刀头部焊接而来。但是铜制和石制的不行,至少得是铜合金的。然后便是加工用的Bone Needle(骨针)...
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...召唤兽,原始协增兽,原始蛛形兽。从最高等级的移动肉块中诞生,或在演化阶段4后自然生成。击杀10只生物可以进一步升级成为对应寄生虫的更高形态,即适应种。[h2=适应种]包括:适应长臂兽,适应咀骨兽,适应毒腥兽,适应黄眸兽,适应召唤兽,适应协增兽,适应蛛形兽。由原始种进化而来,或在演化阶段6后自然生成。[h2=纯粹种]包...
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...补满别作弊。快去施法吧!你可能会问“那怎样学习更高级的法术呢?”方法一:找自然生成的巫师塔、方尖碑、圣祠。看链接吧,我就不细说了。方法2:探险吧,一个只会呆在家里的巫师不合格,你需要外出寻找地牢、结构,箱子里会有魔法书的。看到这里你可能会一脸懵,怎么都是乱码?别着急,法术是需要学习的,将法术书附在魔...
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...。因此前期可以通过漏斗实现自动化。[h2=3.油的运用][h3=(1)合成木桶]取出的杂酚油自然需要有地方储存,以备后用。沉浸工程的木桶是一个不错的选择,但之前需要制作防腐木板来合成。(沉浸工程版)木桶作为流体容器,可以储存12桶流体。木桶被拆掉后可以保留其中的液体。常用于储存杂酚油,参与合成设备。不过由于是木制的,不...
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....16.4+:变体箱子可在工作台内合成为普通箱子。允许合成回普通箱子。启用/禁用替换自然生成的箱子。替换到指定结构的箱子类型清单。Hedges树篱68为游戏中每种树木定制的树篱。碰撞体积跟栅栏一样。顶上能种花。Vertical Slabs竖半砖68嗯,竖半砖(台阶)。竖放3个普通半砖合成。Nether Brick Fence Gate地狱砖栅栏门268嗯,地狱砖栅栏门。Lit Lamp...
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...rve2.4替换方块(//replace,或//re、//rep)2.5表面覆盖(//overlay)2.6//center(或//middle)2.7自然化(//naturalize)2.8在正方体四周建立墙壁(//walls)2.9//faces(或//outline)2.10平滑化(//smooth)2.11移动(//move)2.12堆叠(//stack)2.13重新生成(//regen)2.14变形(//deform)2.15//hollow2.16//forest2.17放置植物群(//flora)3导入导出和剪贴板命令3.1.1显示可用的schem...
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...点上限回复魔力的方法有很多使用床使用魔法阵(时间交换和耐久交换以及伤害交换)自然回复[h1=原料]然后是六种不同的原料(D) 钻石粉末 - 投影(e) 末影粉末 - 位移(G) 金粉末 - 魔术 (I) 铁粉末 - 结界(Q) 石英粉末 - 智慧(E) 绿宝石粉末 - 交换(O) 魔眼粉末 - 魔眼结界会以魔法阵为中心建立保护性的范围效果。位移魔法与传送有关。投影魔法与...
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...,基本上都是GT6干的。[h1=多方块结构]请移步 mcmod-格雷科技6-多方块结构篇。[h1=自然生成]请移步 mcmod-格雷科技6-自然生成篇。格雷遗迹(避难所)随机生成,概率估计为千分之一,但内有大量材料,包括铝,数量可能甚至可以跳过练铝流程。
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...c2发展必不可少的资源[橡胶]了。橡胶树一般生成稀少,但如果你有幸紧贴着沼泽,那自然是再好不过,因为橡胶树生成最多的地方就在那;除此之外,橡胶树只会在树林里生成(≠丛林)。橡胶树相比其他树木颜色更深,哪怕是与深色橡木相比,所以只要你亲自拿到过一个橡胶树的原木,再分辨橡胶树原木与其他原木也就不那么难了(这...
地址:www.mcmod.cn/post/1659.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...过快。由于已经解决的问题会被忽视,教程内部分资料可能为旧版本资料(如:6.1.4自然生命恢复属性水量要求从300提升至500),请不要将本教程作为最新资料来查询,但仍会保持解决办法的可靠性,特别鸣谢m3作者与m3官群里点各种炒饭的可爱群员们。[h1=会造成崩溃或严重影响游戏体验的问题][h2=服务器核心]问题:服务器内出现包括但不...
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...然,附魔台铁砧等一系列产出设施也要提上日程。处于演化阶段2时,同化种生物将会自然生成,这时候出去打野大概率会遇到数量较多的同化种,而多个积攒了击杀数的同化种聚在一起且不受到威胁时可能会融化变成移动肉块,多个移动肉块聚合将会产生危险度较高的原始种生物,这些原始种生物正面应对难度较一般生物大,同时原始种...
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...篷/袜子/围巾,纺织能力弱用鸭毛版本也不错。宝珠系列  托米尔,红月,白金,自然,烈焰                    图腾:暗能量图腾,推荐属性请见伤害提升篇。项链系列  艾莉西亚的守护项链/真.玛夏达巴的黑暗力量缀饰/觉醒黑暗力量缀饰(不推荐:防御力降低太高...
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...内容更新随时跟进,请以目前的声明为准。祝在座的各位阅读愉快    0. 新增自然资源和其它的科技模组相比,Create对于原版世界面貌带来的寥寥无几的直接改变都隐藏在地表之下,也就是岩石和矿物两方面。目前所有新增的岩石及其变种样式都属于装饰性方块,且都拥有仅需要原版材料即可制造的配方。而在矿物方面Create只添加了...
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...提供要素更多的物品,也可以选择加工后投喂。这种机器和饕餮节点紧密接触的部位自然也需要用饕餮节点无法破坏的方块建造,而且饕餮节点最好不要距离农田太近,保持10格以上的距离,这种装置的投喂物品主要是依靠重力作用运动,而不是饕餮节点的引力;饕餮节点的引力有可能影响作物被正常收集。也可以选择建造多个小型农田为...
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...朋友可能不适合阅读此文。本文的一大任务是将源代码逻辑以近乎等价的形式翻译成自然语言,让不便阅读源码但有兴趣的朋友能够了解其具体运作。阅读此文之后,应该能够计算出在给定属性和特性的情况下工具的耐久、速度、伤害等。转换过程中可能会存在与源代码逻辑有细微差异的情况,如果由于这些差异导致计算结果出现误差还请...
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...都包含更新版本新声效的回溯。但美中不足的是,若有其它模组在下界中添加了新的自然生成矿石或方块(譬如GTCE的下界石英矿石、匠魂2的阿迪特矿石等等),这种新的音效可能不会应用在它们之上。水色水域更新的一大亮点就在于对水色的更新,抛弃了一如既往蓝到人心慌的死板颜色,更美观。AstroTibs开发了高版回溯材质包Moderinity的水...
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