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注册名: cpp:jade
...世界复活,否则玩家会在主世界的床位置或下界的重生锚位置复活。玉世界不会发生袭击事件。[h2=生物群系]玉世界仅包含暖水海洋暖水一个生物群系。[h2=结构]该维度可以自然生成海底废墟和沉船。[h1=历史]版本变动1.11.1加入了玉世界。生物群系固定为温暖海洋群系。露出的沙滩上会有掩埋的宝藏。使用珊瑚块摆放成3×4的框并在中间点火...注册名: illagers_plus:hoarder
生成于村庄袭击中。拥有[icon:health=10,点]生命值,无任何伤害。特殊之处:会拾取掉落物,死亡时会全部返还。这就意味着,你可以反利用这个功能来帮你在打袭击的时候处理地上的垃圾。注册名: illagers_plus:miner
生成于村庄袭击和建筑Illager Mine中,拥有[icon:health=20,点]生命值。会使用各种材质的镐作为武器,攻击伤害不定,但伤害不低(简单模式)。是卫道士的低配版会快速躲避附近被点燃的TNT。击败后掉落:金粒,铁粒,煤炭,TNT。注册名: illageandspillage:igniter
[ban:title_menu]血量:[icon:health=24,]伤害(弹射物):[icon:health=5,](全难度)生成:袭击远程攻击,以极快的攻速(堪比受红石脉冲影响的发射器)发射火球(可被盾牌格挡)在持续攻击一段时间后会停止攻击并试图远离玩家:此行为也会在一段时间内结束,与攻击行为构成循环;会向其它被点燃的灾厄村民发射雪球,以扑灭他们身上的火焰...注册名: illagers_plus:furantur
生成于村庄袭击、Illager Centre、Illager Tower、Illager Fort中,拥有[icon:health=20,点]生命值。使用木剑,普通攻击伤害:简单[icon:health=4,点]伤害;普通[icon:health=5,点]伤害;困难[icon:health=5,点] 至 [icon:health=6,点]伤害。特殊攻击方式:偷取玩家或其它生物的药水效果(BUFF 或 DEBUFF 都可以偷取)。你可以给自己力量100和抗性提升100来造就无敌的它击败...注册名: aoa3:desert_charger
袭击者的沙漠变种。和所有的袭击者一样,由于它们的高度适应性,它们善于用它们的大腿在环境中移动。与其他大多数袭击者不同的是,沙漠袭击者的羽毛和皮肤并没有因为进化而与环境融为一体。它皮肤的颜色则是由于沙子、泥土和灰尘混在毛发里并覆盖在皮肤上而形成的。就像所有的袭击者一样,这些袭击者会把自己的身体以高速冲...注册名: aoa3:sea_charger
这种海鸟是袭击者的变种之一,经常出没于沙滩或河流地形附近。尽管它们的外表看似是水生的,但它们从未发育出适合在水中运动的身体部位。正因如此,它们在陆地上移动的熟练程度远超过在水中移动,然而实际上,它们在这两方面都没有什么问题。它们将施展全力展开攻势,涌向潜在的威胁,会利用它们的尖嘴和高额的移速以压倒之...注册名: majruszs_difficulty:recall_potion
由袭击宝藏袋开出,有与其他药水相同的饮用时间,饮用后会被传送回已记录的重生点,若没有,则传送回世界出生点。参考了泰拉瑞亚的回忆药水。注册名: goety:redstone_golem
...傀儡无法自然生成,只能被玩家建造出来。(2.5.4.2/2.23.2前)敌对的红石傀儡可被配置在袭击中出现。(2.5.4.2/2.23.2后)与铁傀儡不同,红石傀儡需要一个模具、一个活力核心,并且玩家必须阅读一个战争卷轴才能创建。模具需要:9个岩浆块16个石砖类块。12块钻石块5块红石块岩浆然后,玩家必须用活力核心右键点击中心的红石块。但是玩家必须...注册名: lycanitesmobs:pixen
...常会主动跟随在玩家身后,给予随机buff。但当玩家生命值过低的时候,皮克森会突然袭击玩家。注册名: aoa3:ghostly_charger
主世界生物,仅在幽灵之夜事件中生成,有[icon:health=30,点]生命值。近战型生物,免疫近战伤害、弓箭伤害和枪械伤害。当玩家击杀所有种类的袭击者时会达成一个进度:袭击者猎人。此生物在3.5版本因为事件的移除而移除。注册名: aoa3:hill_charger
山丘袭击者是袭击者鸟族的另一种变体。主要栖息于炎热,干燥的丘陵地区。你一般可以通过它们晒伤的皮肤和毛发区分普通的袭击者与山丘袭击者。和其他大多数袭击者一样,它们会在没有遭到挑衅的情况下高速冲击,并利用它们锋利的喙造成伤害。——AoA3图鉴(原文)[mark:title_menu]【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.18.2版本后的袭击...注册名: irons_spellbooks:archevoker
...唱时间缩减1.0[h1=生成 & 行为]高位唤魔者仅在召唤师塔顶端固定生成一只,不会在袭击中生成;高位唤魔者在生成时自带高位唤魔者法帽和高位唤魔者战袍(提供 [icon:armor=11,点] 盔甲值),被击杀后不会掉落;没有目标时,高位唤魔者会在其生成点附近徘徊。[h2=战斗]高位唤魔者会对 24 格内玩家和对其攻击的生物发起攻击;每次施法时,...注册名: majruszs_difficulty:pillager_treasure_bag
通过在袭击事件中胜利获得。可能的掉落物:回忆药水不死图腾铁斧弩鞍绿宝石注册名: savageandravage:runed_gloomy_tiles
...板,材质为带有符文图案的幽暗瓦。雕符幽暗瓦会在有生物在其上方时激活,可参与袭击生物和穿戴虚伪面具的生物不受影响。激活后踩上方块的生物会获得负重 III 效果,同时在方块上方生成一只尖牙,对实体造成伤害。在激活后其变为普通的幽暗瓦。除非工具拥有精准采集附魔,破坏此方块只会掉落普通的幽暗瓦。若诡术师因被弹...注册名: goety:envioker
...]生成灾厄猎杀(illagerAssaultThreshold 默认值)玩家持有至少 2500 点灵魂能量时生成袭击参与袭击的任意一名玩家拥有足够高数量的灵魂能量时:恶妒者有概率替代唤魔者生成(据激活袭击的不祥之兆等级提升概率)掉落物绿宝石(0 ~ 2,每级抢夺 +1 最大掉落量,至多 +2)该生物手持的武器(8.5%,耐久随机)相关进度【当电子steve,灭赛博...