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...者声称此 Mod 还会在此基础上获得进一步更新;此 Mod 就目前而言是全年龄向的。“现阶段仍不推荐在生存模式下游玩此模组” —— v0.0.2 更新日志(CurseForge、Modrinth、GitHub Release)
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Hardcore Item Stages是物品阶段的拓展模组,它提供了两个新功能:未达到阶段的物品会显示为红色的问号;未达到阶段的物品会全部从你的背包中掉出,而不仅仅是手中的物品。这两个功能都可以在配置中关闭。若与有活力的树同时添加出现崩溃,请将有活力的树升级至0.9.29版本且不可添加其大多附属模组(仅能与有活力的树匠魂DynamicTreesTink...
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...红物质和暗物质的方块、暗物质的一些工具以及共价粉。[h2=注意事项]模组处于测试阶段,一些物品的特性尚未完成。[h1=画廊][h1=等价交换系列传送门]等价交换 1(远古版本);等价交换 2(1.2.5~1.6.4);等价交换 3(1.4.7~1.7.10);等价交换重制版(Forge 1.7.10~1.20.1);等价交换 Fabric 版(Fabric 1.17~1.20.2);Fabricated Exchange(等价交换 Fabric 版)...
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...展包,以多维度剧情推动模式,继续讲述 New in Town 的故事:此数据包仍在预发布阶段(部分内容可能会在正式发布后有所更改),其本身可作为独立数据包运行(无需 New in Town 作为前置),但在未安装 New in Town 的情况下,你将无法体验一部分玩法;此数据包目前新增 4 个新维度:但你不能通过建造门框的传统方式出入其中(安装 New in...
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...MC进行更多的联动。计划提供完全可定制化的袭击,有多种袭击类型,以及基于游戏阶段和进度的多种袭击触发机制。[h1=画廊][ban:title_menu]
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将多方块结构添加到游戏阶段,使得玩家必须达成某个阶段后才能搭建对应的多方块结构。支持的模组:沉浸工程。示例脚本:import mods.multiblockstages.IEMultiBlockStages;IEMultiBlockStages.addStage("BlastFurnace", "IE:BlastFurnace");IEMultiBlockStages.addStage("CokeOven", "IE:CokeOven", "YOU CAN'T DO THAT");&nb...
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[h1=简介]Swashbucklers是一个海盗船模组,目前拥有 6 艘船和一种武器。[h1=船只][h1=武器]升级后的船只有一门大炮,当你的物品栏中有炮弹时,按 H 发射它。当船只第一阶段破坏后,进入损坏阶段。[h1=画廊]
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...制的方块、工具等新内容,致力于扩展原版中糖的实用性。模组目前仍处于早期开发阶段,内容还会逐步增加。未来计划添加更多的食物、功能与装饰方块、工具、生物、矿物与附魔等内容。[h2=模组版本]1.12.2最新版本为 0.7 最新开发版为 0.8a。0.7更新内容:添加制糖机(能正常用了,但是小问题挺多,慢慢修复)新增了配置文件,现在可以...
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[h1=概述]此模组允许玩家通过在农作物下方放置冰来阻止其自然生长。[h1=特性]在农作物所在方块下方放置 冰、浮冰或蓝冰 来阻止其生长到下一阶段;玩家依然可以使用骨粉来催熟这些作物;对于任何具有生长阶段的原版与模组作物都有效。[ban:title_menu]
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本模组目前处于测试阶段。[h1=概述]本模组能够利用末影人的力量和史莱姆的特性来制作具有收缩能力的工具。0.1 版引入了便携式收缩装置,只需单击一下,您就可以缩小到正常大小的 12%,即方块大小的 1/4。如果你已经缩小了,那么当你按下按钮时,它会将你变回正常大小。 缩小效果会持续 1 个游戏日,即 20 分钟。该设备设计为在玩...
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...用原版材料合成火箭筒零件再进行组装,并可利用零件包进行升级,火箭筒共有三个阶段,组装完第一级火箭筒之后后续可用零件包直接进行升级,升级只会影响弹药威力并不会影响特性(爆炸、火焰等),且火箭筒皆具有耐久度,等级越高耐久也会相应提升。[h2=操作]单点右键射击,长按右键瞄准。右手手持,左手预设背在背后。有些火箭...
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...量恶魔眼等攻击方式。在生命值低于[icon:health= 150 ,点]后,其将改变形态,进入第二阶段。在第二阶段时,其强度会不断增加。击杀后掉落望远镜、钻石、克苏鲁之眼纪念章与晶状体;恶魔眼召唤物:恶魔眼的效用型生物版本。微型激光眼和魔焰眼:两个攻击敌人的眼球,当激光眼死后会再次掉落微型双子魔眼,可以用来再次召唤微型激光...
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...i 风格带入了Minecraft。[h2=问答]Q1:为什么 Bug、故障 那么多?A1:模组目前还处于开发阶段,作者没有更多的时间投入。Q2:会不会更新 1.7.10 之类的更早的Minecraft版本?A2:不会,请不要向作者提比 1.16 还早的版本需求。Q3:会不会更新 Fabric?A3:作者没有考虑去制作 Fabric 版本。[h1=其它]另一款 Ori 主题模组:OriMod。[ban:title_menu]
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该模组会在加载后生成一个dragonfight-common的配置文件,可以对末影龙血量以及相关的生成进行配置。例如:在末影水晶被破坏时生成怪物;设置龙的难度,越高越困难(0~100),难度会影响生物生成量、龙的伤害和生命值;在聊天框中显示龙的阶段;禁止末地岛上的怪物生成;当龙停留在中间时生成怪物。
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...让他们在穿上盔甲后不再那么千篇一律。默认情况下,Minecraft让所有玩家在后期游戏阶段看起来都是一样的。通过使用Armor Souls模组,现在可以获取30多种盔甲套装,它们都等同于钻石盔甲,除此之外,它们还体现了世界各地不同的文化风格,例如:中世纪欧洲、战国时期的日本、中世纪中东和古典的罗马等。[h1=作者的话]这个模组主要面向...
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...译)[h2=岩龟(Turteer)]可在岩龟群(Turteer Herd)结构发现。这只岩石海龟有三个生长阶段。放下它的蛋即可孵化出它的第一生长阶段,孵化后会认你为母亲。如果攻击它,它会缩进壳中。岩龟会掉落它的鳞片,用于将锁链盔甲升级为击退抗性很高的,比下界合金盔甲更好的新盔甲。成年岩龟可以骑乘,并破坏它附近所有的方块。[h2=耶万海...
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...一定距离内的生物造成伤害,该伤害会无视目标的无敌帧;*Excalibur:仅在该 Boss 第一阶段的血量耗尽后使用,抓起巨剑,不断向目标旋转并将途径的任何生物卷入其中,伤害极高。
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... V1.0.8 开始:Boss 的外观与部分技能均经过一定重做,同时也为 Boss 添加了相应的第二阶段及相关招式。玩家必须在获得下界之星后才能解锁相应召唤物的合成配方,消耗召唤物以召唤 Boss;据召唤物可分为四个难度,Boss 的基础数值(血量、伤害、盔甲值、招式冷却等)会随着难度的提升而提升;请注意!过快的攻势并不会使这场战斗变的...
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...请求,请在下面或 Discord 群中留言,作者会尽快回复你。注意:这个模组仍处于 Alpha 阶段。这意味着它将会被多次更新,增加越来越多的内容。请注意,某些更新可能需要一些时间。[h1=联动]REI 物品管理器; 科技复兴。
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[h1=概述]Cinchcraft 是一个原版+模组,为 Minecraft 添加了许多作者希望加入的内容,包括但不限于新的方块、物品、结构、流浪商人交易项和合成表。作者称,未来本模组还会加入更多的方块、物品、结构,以及新的生物、机械、生物群系、地形等。目前模组还处于测试阶段,请向作者报告游玩过程中遇到的问题。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...和内存存储柜内插入磁盘和内存以真正为你的存储网络添加空间。模组目前仍在 Beta 阶段,有很多内容仍未移植,敬请期待!
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[h1=简介]这个模组为游戏添加了新的敌对生物团体和 Boss,以及相关的物品、道具和结构。[h1=主要内容][h1=作者的建议]设置实体渲染距离大于等于 350%,使用 JEI 来查询相关物品配方。[h1=注意]此 Mod 处于测试阶段并暂停更新。[ban:title_menu]
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...制作技能图标了。首先需要一张 64X64 的图片,在顶层的 16X16 中绘制图案,共有 4 个阶段:就像这样,每个阶段只能够占 16X16 的像素。当你做好图片后将图片放入 config/extraskills 文件夹中,命名推荐英文名,在 iconsNames 中输入你图片的名称,就像 muse.png,但只能为 PNG 格式(需要带 .png)。之后如果不出意外就能够在游戏中看到了:[ban:title_m...
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[ban:title_menu][h1=📖概述]这个模组为吸血鬼/血族传说与农夫乐事添加了联动内容,旨在丰富吸血鬼与人类的饮食。[h1=📦开发状态]模组正处于早期开发阶段,因此若出现任何问题,请提交至作者。在更新模组版本前谨记删除旧的配置文件。
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...单收获的功能(可精确至单种作物以实现动态切换);Crops List:该 Mod 可对哪种成长阶段的作物 / 作物类型生效;Curiosity:调试功能,Shift + 右键作物,可以在聊天栏当中收到相关的配置信息,这些配置信息可以直接复制粘贴至配置文件中。以下是原作者利用调试功能从超多食物中获取的配置信息:    S:"Crops List"&n...
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...阅读此 WIKI 后开始游玩:The Backrooms Mod。[h2=作者的话]⚠️ 这是一个还在属于公测阶段的模组,可能会有很多 BUG。你可以在 GitHub 或者 Discord 上反馈,作者也欢迎随时提供建议和帮助。ℹ️ 模组制作进度可以在 Trello 上随时查看。[h2=模组内容]Level 是该 Mod 的重要组成部分,到目前有两个 Level。[h3=进入方法]使用不...
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Ghost's Explosives的1.15.2版本。此模组处于预发布阶段,可能还是有bug,许多新功能将在未来版本中添加。计划添加:TNT Minecarts for each type of TNT(每一种TNT的矿车版)Missiles(导弹)C4Landmine(地雷)Proximity Mine(感应地雷)DynimateGrenade(手榴弹)Placable Gunpowder/Fuse(可放置的火药/导火索)Instant Flint and Steel(及时打火石)And of course a lot more TNT...(当然还有更多的 T...
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[h1=关于模组]这里是我的世界迷宫饭模组,目前处于早期开发阶段。模组中已经添加了“走路菇”与“活动铠甲”两种生物,并配备了相应的动画。还添加了几种由魔物直接掉落的食物。另外一些生物,如蛇尾鸡、巨蝎、宝箱怪等等也已经完成了美术资产制作。[h1=作者的话]目前因负责程序开发的作者学业繁忙导致 Mod 开发进度缓慢。有意向...
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...式生成群系和遗迹,例如,洞穴生物群系会导致这种奇怪的方式;这个模组处于测试阶段,作者没有移植到 Forge 的想法,可能会添加更多 1.19.2 以外的 Fabric 版本。[h2=已知错误]冰刺不会在冻洋生物群系和冰冻深海生物群系中生成;陶瓦岩柱不会在被风蚀的恶地中生成。[ban:title_menu]
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...戏版本,除非数据包更新了后续版本或其他兼容版本。本数据包目前仍处于测试开发阶段,使用需要自己承担风险。也没有办法安全地删除数据包,所以装上之后尽量不要移除,移除数据包将导致游戏替换所有(加载过且有季节的)群系为平原生物群系。[h2=性能]为了跟踪一些类似埋在雪中的植物的物体,数据包使用标记实体。由于工作方...
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