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...生物的存在,或是清除周围的植被。在观察者模式下可以使用各种动作,比如传送随机玩家、给自己夜视能力。[h2=指令]使用菜单管理特性开关:/function vanilla_refresh:_settings获取创造模式手杖:/function vanilla_refresh:_wands获取创造模式物品套装:/function vanilla_refresh:_item_sets当前阶段也可通过指令查看本模组的调试记录与日志:/tag&n...
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...果。[h1=药水效果]妄想症:令玩家的视角抖动,让你听到怪物的声音。停留在虚空时随机获得。虚空寄生虫:当寄生虫咬到你时获得效果。当效果结束时,会从玩家的身体中诞生一个虚空居民并造成大量伤害。可燃:通过“饮用”虚空气体或相关的药水(下界气体 + 下界疣)来获得。当实体与火接触时,会清除效果并爆炸。提示:你可以用...
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...击会生成火把。毒液 - 攻击使你的目标中毒。流浪者 - 附魔于金锹时,右击可以进行随机传送,潜行右击​​时可以传送回家。守卫 - 被攻击时,有几率获得伤害吸收效果。水下呼吸 - 获得水下呼吸效果。增重 - 更强大的击退附魔。智慧 - 攻击时,有几率会在你的脚下破坏一瓶“经验之瓶”。小精灵召唤者 - 攻击有几率召唤小精灵与你...
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...配置文件中开启和禁用。[h1=经本模组增强后的原版怪物][h2=僵尸]僵尸在生成时会携带随机附魔的护甲和武器(携带物可以在配置文件中添加和删除)。僵尸在生成时有概率骑着僵尸马。僵尸在生成时有概率变为僵尸首领,它更加强大,但也可以掉落更好的装备。僵尸现在有概率对攻击目标进行跳砍。僵尸会给予攻击目标饥饿效果(连续攻...
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...果你设法杀死它,一个方块会在它的死亡点产生。只需用镐将其破坏,就会掉落一些随机奖励。[h2=第三步:使用奖励变得更强]从众神的奖励块中,您将获得 1颗上帝钻石和其它有用的东西。上帝钻石用于制作具有效果的不同符文或攀登法杖。你也可以制作上帝的礼物。为了向众神献上上帝的礼物,你需要用一个被 8 块黑暗岩石包围的神金...
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...石柱。这是一个闷热的地方,只有火焰和发光的岩石发出的亮光能作为光源。间歇泉随机地从地面喷出灰烬,只有少量根深蒂固的蘑菇在这里挣扎着生存。边锋恶原(Edge Wastelands):一望无际的空旷景观,仅由少量紫色的根茎和干燥的灌木丛点缀着。土地是阴冷的,岩石是干燥的。飘浮在空中的岩石点缀着天空。宇宙之境(Cosmic Plane):Ult...
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...引雷者:需丢一个脉冲石上去激活,吸引一定范围内的雷电;末影祭坛:玩家踩上去随机传送,消耗魔法值,前提是要有一定魔法值。[h1=Q&A]Q: 什么时候出手机版?A: 因为是基岩版Addon模组,手机电脑都可以玩。Q: 为什么网易搜不到?A: 因为种种原因,我们不计划上架网易版。Q: 怎么下载,怎么导入?A: 简介有下载链接。下...
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...,这意味着他们都是人类版的掠夺者![h1=关于人类][h2=Human Tier 1]Human Tier 1通常生成在随机生成的房屋中,在他们生成时具有基本的盔甲以及铁或更差的武器。[h2=Human Tier 2]Human Tier 2通常生成在拥有剑形状旗子或者拥有良好战利品房子的屋中。Human Tier 2生成时会拥有更好的盔甲以及铁或更好的武器,有时还会出现附魔。[h2=Roamer]Roamer在白天很...
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...会被传送到游戏场地,将会有几十秒钟的生命恢复时间供玩家分散发展。游戏内包含随机事件系统,事件多偏向阴间,在开局后每隔一段时间随机执行。1.20.2版本现有事件(不同版本之间事件有所出入):斗转星移、治疗、背包互换、生命互换、雷暴、随机效果、铁砧雨、背包破损、三倍掉落、随机掉落、昏乱、方块雨、沧海桑田、腐蚀、...
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...有者的攻击时,二者的位置将立即对调。紫颂奶昔在被饮用后会将使用者如紫颂果般随机传送,并将其所持有的状态效果以区域效果云的形式于初始位置释放。[h1=联动口味]品红粘质(Fuchsia Goo)效果由Enlightend中的甜胶环(Jelly Ring)及其相关食物提供。该状态能够随着近战攻击在生物间传播并增殖,以降低宿主的移动速度为代价为其减免除...
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...不需要权限的/warp不香吗。本版本的目标是:完成尽可能多的进度,但你只能在那些随机生成的维度中完成它们。因此主世界、下界、末地都不再有用。你让主世界变成空无一物的超平坦世界也没问题但生成建筑最好开着。下载地址[h2=BlazeandCave's Advancements Pack 2(2021 愚人节玩笑版本)]见此页面。不要把此版本和上面的Infinity Snapshot挑战...
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...添加了一种新的矿石 Randomium。[h2=特性]Randomium 是一种不稳定的元素,被破坏时会变成随机物品。当你尝试挖掘 Randomium 时,它会移动或者传送。如果足够幸运,可以获得 Randomium Crystals。Randomium Crystals 是非常稀有的物品,你可以通过合成将它变成其他物品。Randomium 不能复制任何包含物品的东西(比如潜影盒)。[ban:title_menu]
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...态数值读取器(如果你安装了集成代理,它将会非常有用)——指定范围(参数)中随机取值——指定范围(参数)、指定间隔(参数)中递增(参数)取值——指定数组(参数)、指定间隔(参数)中顺序取值[写入器]实体写入器添加了传送实体的功能。[输出器]巨型显示器[快捷操作]1、清空引用        ALT+X2、赋值变...
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...平放在方块上,挖掘附着的方块不会将其破坏。右击或左击都会将其破坏并掉落一个随机宝物,3s后会在前方一格处生成一个Slenderman。宝物包括:命名牌、钻石、远古残骸、金苹果、Slenderman的苹果。其中获得Slenderman的苹果几率最高。[h2=Slenderman]瘦长鬼影。他并没有一个“生命值”的概念,在受到任意来源的两次伤害后便会死亡。但他免疫...
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...急按钮。涂蜡铜按钮,充当花哨、时尚的拉杆。绿宝石按钮,按下后会在 0.5s 到 5s 间随机弹起。铁和金按钮,只能通过弓箭按下。隐蔽按钮,融入墙壁。包含书架、砖块、木板等。火把按钮和拉杆。它们也有灵魂和红石的变种。门铃和门铃按钮。灯具按钮和拉杆。沙子,红沙,沙砾和混凝土粉末按钮,只能按一次。[h1=计划特性]“签字”按...
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...d.tp.back传送传送/warp atomess.command.warp传送点列出/listwarpsatomess.command.warp.list随机传送/rtpatomess.command.rtp回出生点/spawnatomess.command.spawn打开垃圾桶/trashcanatomess.command.trashcan传送到指定玩家/tpa atomess.command.tpa让指定玩家传送到自己这/tpahere atomess.command.tpa.here接受传送/tpaacceptatomess.command.tp.accept拒绝传送/tpadenyatomess.co...
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...效果烈焰人能帮玩家熄灭身上的火。豹猫给玩家提供速度III效果。鸡有几率从草丛中随机获取种子。牛每分钟清除玩家的负面效果。狐狸自动猎杀附近的鸡和兔子。发光鱿鱼发光(需要安装Lambda的动态光源模组)并散发发光的粒子。河豚生命较低时使攻击该宠物的对象中毒。岩浆怪允许玩家在岩浆上行走。苦力怕玩家被击败时会爆炸。熊猫...
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...程资源包模组可以定期自动更新资源包内容。请注意:每一次下载下来的资源包都是随机的。如果您是手动下载的资源包,非常建议您每次通关之后都回来重新下载一下,这样总会有一些新奇的东西。我们也会对资源库进行不定期的更新以及夹带私货。
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...Minecraft版本。(此补丁基于随意修复)强制经验修补优先修补已受损的物品,而不是随机修补,使其更像较新的Minecraft版本。铁砧不再显示 “过于昂贵!”,这样你就可以通过类似Anvil Patch - lawful的模组,在铁砧中显示正确的附魔所需的等级。修复了某些从服务器发送到客户端的粒子从未实际渲染的问题,例如熔岩接触水时产生的混合粒子...
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... Mod)。[h1=特性]添加了对原版游戏友好的高塔结构(只有四种变种),会在世界表面随机生成。高塔的变种取决于所处的群系,每种塔都有各自的战利品。如果安装有 传送石碑/指路石 或 Fabric版传送石碑,则塔的最上方会生成一个石碑。本 Mod 与其他结构 Mod 兼容。四种变种分别为:普通:在橡树、深色橡树、金合欢和白桦森林...
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...ncussion Creeper:苦力怕的变种,爆炸不会破坏地形,但是会直接把受到爆炸波及的生物随机传送到别的地方。会掉落 Confusing Powder,可以用于制作与 Concussion Creeper 能力类似的 TNT;Fallen Knights:兼顾近战和远程攻击的能力,有时还会骑着 Fallen mount。小概率掉落 Special Hunting Bow,这把弓可以获得原本只适用于弩的附魔(快速装填,多重射击,穿...
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...端侧模组。[h1=功能/指令]玩家间传送:/tpa,/tpahere,/tpcancel,/tpaccept,/tpdeny,/tpignore随机传送:/rtp返回上一个地点(支持多个地点保存,数量可配置):/back家(支持多个家,数量可配置):/home,/sethome垃圾桶:/trashcan自定义帽子:/hat......重载配置文件:/neutron reload[h1=语言更换说明]本模组的本地化处理在服务端上进行,语言由配置文件...
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...。攻击冷却——1.8-或1.9+。1.9+时,商店出现盾牌。队伍数量——2~4队。队伍分配——随机或自选(自选无队伍人数平衡)。用指南针打开自家箱子,在末影箱内购买道具。其他的规则应该都知道,保护自己家的床,购买方块和道具进行攻击和防御。还有最重要的一点,游玩是在冒险模式下的,所以请拿着物品进行放置和破坏方块![h1=画廊]
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...常生成,通常被浮岛包裹,解决了进入末地的问题;额外增加内容:主世界和下界会随机生成传送至 (0,0) 坐标的折跃门,诡异森林群系生成折跃门的密度最大来自Youmiel的吐槽本来就是生成末影人的群系,很合理因为 Mojang 的 bug(https://bugs.mojang.com/browse/MC-128659),部分结构会在 y0 的虚空上方生成,并且 y0 一层的方块不会生成,导致以...
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...亡交换是一款游戏,又称为肉体交换:各个队伍会在(远距离内)30 ~ 160 秒(互相)随机交换位置,每个队伍的交换并不固定;而玩家唯一要做的事,就是设计陷阱,并杀死下一个传送至此处的玩家,成为最后一个存活的队伍。[h2=部分功能]四队模式;多人组队;物品不会被烧毁;传送警告;传送后短暂无敌;背包设定介面;可调整血量;...
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...SS 被击败后固定掉落 3 ~ 6 个。每个道具都有等级,等级和玩家经验等级有关,并且有随机偏差,等级决定道具的效果,持续时间,作用范围等。升级石:有概率在攻击生物时掉落,并在 BOSS 被击败后固定掉落 0 ~ 5 个,放在主手,道具放置在副手,右击可为道具提升一级等级;魔力恢复:增益效果,提升玩家自然恢复魔力的速度。[h2=酿造]...
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...位置,但这同样会消耗存储时间(具体如下);据原版机制而言,掉落物会在 6000 个随机刻(5 分钟)后自动消失:如果复活后立即进行传送会消耗将近 6 分钟(可在配置文件更改)的存储时间;而如果是 5 分钟前的最后 1 秒进行传送,消耗时间将接近于 0,照顾那些没时间复活也没有时间传送点玩家,前提是你对此的计算要足够精确。[h1=...
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...开始的区块加载来加快单人游戏世界加载速度。删除了南瓜、南瓜灯、雪块和火把的随机刻。在药水效果渲染器、实体、物品及其渲染、服务器、世界及客户端上的世界等方面使用了更快的实现。(世界这一块默认关闭)箱子和漏斗被破坏以后将会保留里面的物品。(默认关闭)[h2=微调]附魔后的方块将会有粒子效果。活板门不再需要依附...
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...时会弹开敌人。末影:末影元素的工具会将掉落物直接送到玩家背包里,末影剑能够随机传送命中的敌人,右键发射末影珍珠,末影套装备越多就会获得越多buff(1:跳跃提升4 2:夜视 3:速度 4:幸运2)。
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...模式(一人点击全员开启该模式,退出该模式同理,请注意)。一开始所有玩家会被随机分散至 2000x2000 格内并拥有 1 分钟的职业选择时间。选择时间内所有玩家无敌(开局保护),之后所有玩家会被给予中心指针用于定位中心区域。随着时间的推移会触发缩圈机制,2000x2000 的世界边界会向中心处越缩越小,直到 5x5。如果玩家还没分出胜负...
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