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...态群系中的鹦鹉(原版的!)以用小麦颗粒(不是种子!)获得彩色羽毛(共5种不同颜色的羽毛、是同一个标签)看着解锁的合成配方来制作彩色羽毛扎。注意:这里使用的丝线必须是模组提供的两种作物丝线的一种(指小麦丝线和亚麻丝线)将蜂蜡4合1合成蜂蜡块放入高炉中烧会获得精炼蜂蜡锭,在工作台中看着解锁的合成配方来制作彩...
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...岩浆河吧三、为啥会有三呢?(修改文件大法,实测失败)思路是:把石油改成别的颜色,然后就会在小地图的地穴模式下显示我把石油给改成了红色,在超平坦测试中效果拔群但是,在实际存档中,石油只有在露天情况下,或者其上方空余空间较大的情况下才会显示出来而石油是多生成于密封空间的,所以失败了不过,这却是一个思路,...
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...造了打粉机,就可以在此获得大量粘土粉而不是原版粘土。分层台地含有更多的,且颜色各异的粘土。银树—非常稀有,也许你需要旅行几千格才能找到它们。或者直接使用种子4292492439225141544,你将在视野内发现4棵银树。它们有独特的蓝色。去寻找樱花树林(Cherry Groves)或者神圣之泉(Sacred Springs)生物群系,它们比魔法森林(Magical  ...
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...属性 例如修改不同的凝聚板基座(原青金石活石方块),给配方不同的合成粒子颜色(泰拉钢默认从蓝到绿)配方同上 后面多加参数Agglomeration.addRecipe(,[,],需要的魔力值,合成开始的颜色,合成结束的颜色,,,,
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...成在世界中;且在沙漠/冰原生成的概率更高(存疑)。随意安装一些改变原版草方块颜色的材质包/模组可以更轻松的发现蕴魔草方块。神秘炼金塔连接漏斗有几率引发崩溃,导致存档无法打开。虽然清空源质罐子不管是什么要素都是1:1地转换成咒波,但是坩埚中无论什么方式(手动清空,自然分解,要素溢出),除了污染要素是1:1外,...
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...bsp;  "rafflowsia":11,    "shulk_me_not":12};//粒子效果颜色。如果花工作了,给它上粒子效果function getColor(name as string)as int{    if(name=="hydroangeas")return 0x8888FF;    if(name=="endoflame")return 0xFF8800;    if(name=="thermalily")return 0...
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...h,我猜是拼错了)类型列表:带有轨迹的大火球,拥有大范围燃烧伤害FIREBOMB = 1; 粒子颜色:0xFF,0x66,0x00。 击中玩家后将玩家传送走的传送球 TELEPORT = 2; 粒子颜色:0,0,0。 遇到方块爆炸(不能穿墙)的橙色火焰追踪弹 FIRE_CHASER = 3; 粒子颜色:0xFF, 0x66, 0。 能穿墙的橙色能量追踪弹 ENERGY_CHASER = 4; 粒子颜色:0,0xFF,0xFF。 红色混沌追踪弹...
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... 6 //星色,0=棕色,1=红色,2=橘色,3=黄色,,4=白色,5=淡蓝色, 6=蓝色(恒星颜色不能自定义)    }  ]}[h2=双,三星系统]例子:{  "systems": [   {      "name": "example_system_binary",      "galaxy": "milky_way", &n...
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...最优的宝石厂。要这么多宝石干嘛的,[h1=宝玉系统]宝石是给宝玉强化的,宝玉分3种颜色,每种得要先鉴定。蓝色宝玉:各个万象神庙的宝箱中里可以找到,强化最高+50魔法/物理伤害。(黄色和蓝色一共50级,1-5级破碎、6-10级碎裂,以此类推,满级50,每次升级都需要5个对应前缀(差不多对应)的宝玉。)黄色宝玉:在亡灵古墓、远古铥遗...
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...p没什么反应(使用不消耗试纸)There's no reaction20-25averagewarp试纸呈现出一种病态的颜色The paper turns a sickly color26-50majorwarp试纸碎成了粉屑The paper crumbles to dust51-∞deadlywarp试纸燃烧起来The paper catches fire腐化梅    禁忌知识(稍有危险)你无意之中发现如果把一些肉暴露在邪术能量中它们会变成别的玩意儿.额……什么事情都追究到...
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...石盔甲/工具/剑、铁盔甲/工具/剑、矿物、食物、鞍、马铠、种子。[3] 为双层球状,颜色随机。
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...sp; "hud type": "信息显示风格",    "color health": "生命条颜色",    "color food": "饥饿度颜色",    "color air": "呼吸条颜色",    "color experience": "经验条颜色",    "color jump bar": "坐骑跳跃蓄力条颜色",    "color poison": ...
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...持一致。将你做好的武器贴图放置在此处,命名为wqs0。需要保持命名相同的已用同样颜色的字体标记。此时便大功告成,你可以进入游戏查看这把武器了。[h4=物品贴图为动图的添加方法]首先你得将武器的贴图画为动图,多数材质包通常会画8张(并不是8张独立的图片,而是8个材质为1张图片),具体建议自行翻阅模组或材质包的png图片。如果...
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...ardfoggystone = mods.contenttweaker.tconstruct.MaterialBuilder.create("hardfoggystone");//设置材料颜色。//注册名.color = Color.fromHex("16进制").getIntColor();hardfoggystone.color = Color.fromHex("303e3d").getIntColor();//材料是否可以在部件加工台合成 true开/false关。//注册名.craftable = false;hardfoggystone.craftable = true;//材料是否可以浇筑 true开/false关。//注册名.cast...
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...砸开以获取奖励,各种封印石的获取方式以及包含的奖励见下表:*注1:奖励物品的颜色按从稀有到常见依次为:黄色、橙色、紫色、绿色。*注2:灵魂绑定附魔书从0.6.5版本开始加入。封印石掉落生物(精英怪)奖励烈焰封印石烈焰人、岩浆怪、苦力怕岩浆膏、烈焰棒、烈焰粉、火药、火焰弹熔岩桶、附魔书(火焰附加III)、附魔书(火焰...
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...Sizeint64设置物品最大堆叠数rarityEnumRarityCOMMON设置物品稀有度,会影响物品显示名称的颜色,可以使用(“COMMON”, “UNCOMMON”, “RARE”, “EPIC”)以下某一个toolClassstringnull设置这是什么工具(pickaxe镐,axe斧等等)貌似sword剑不能toolLevelint-1设置工具挖掘等级一个简单的示例脚本。#priority 1#loader contenttweakerimport mods.contenttweaker.VanillaFactory;import mods.conte...
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...Sets if a pylon of the specified color was discovered by the player设置玩家是否已经找到了一个特定颜色的水晶塔。/chromaprog progress [name of progress flag]  Sets it the player has unlocked the progress item设置玩家是否已经解锁了某一项进度。/chromaprog fragment [name of fragment]  Sets if a fragment with the specified name was found by the player设置某个特定...
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...整理机,过滤器其实跟采矿机差不多点击过滤器内左下角的空位即可设置精准输出的颜色如图,分别设置墨蓝色输入钻石,深绿色输入金锭,红色输入硅,深蓝色输入高纯石英水晶调整压印器的管道,使它们接收正确的材料以压印压印器应该这样摆,多线程的延伸方向是从屏幕内向读者依次延伸这边电路板的回收线连接箱子,然后后面合成...
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...sp;@金锭:让粘土士兵成为国王抢到的粘土士兵头上会有“王冠”。一定范围内,一种颜色的粘土士兵只能有一个国王,相同颜色的粘土士兵就会围绕和跟随这个国王进行战斗。 @荧石粉:让粘土士兵身体在暗处会发光 。@史莱姆粘液球:让粘土士兵拥有定身效果。当粘土士兵攻击时可以让对方原地定身, 这个效果可以应用在近战和远程...
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...(这玩意我没弄懂)  "textColor": "#EEEEEE"(匠魂宝典上材料标题的文字RGB颜色)  "hidden": false(是否隐藏)}stats(属性)里面的文件名称必须是材料名称,内容如下{  "stats": {    "tconstruct:extra": {},    "tconstruct:handle": {      "durabil...
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...加入的发酵剂。奶酪缸内部容量为3个物品,多放进去的发酵剂可以空手右键取出。当颜色变了之后↑,用容器取出1000mb的乳清,之后就可以加入奶酪的不同配方了。奶酪配方:阿彭策尔奶酪:1个盐,1桶任意葡萄酒(必须发酵,低度不行)艾斯阿格奶酪:2个盐,1个黄色染料切达奶酪:1个盐,1个橙色染料(需红色蜜蜡)古冈左拉奶酪:1个...
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在工作台中用1个白色羊毛就能得到9个线。只能用白色羊毛,其他颜色的羊毛是没有用的。
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...册名,例如minecraft:apple。            |-----color 组颜色,影响名字、进度条颜色 ,填写HEX值。            |-----order 组优先级,相当于排序,从0开始。            |-----default_value 默认值,如果deathPenaltyMethod = "PERCENT",务必将此值设...
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...。然后在你的世界内,手持异界要石右击世界中心的异界漩涡,你会看到你的要石的颜色发生变化,这就说明绑定成功了。我们在主世界的某个位置,创建一个如图⑥的传送门框架图⑥:5x5x1中空的奥术石块,四角用青金石块填充,最上方的中间处为楔石容器。然后将你绑定好的异界要石放进去,法杖右击,消耗Ordo与Perditio各50vis。开启了通...
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...IC内需要使用多个 Bundled IO,每个 Bundled IO 都需指定自己在一个相同边中独特的频率(颜色)(如图7)。一般这个频率会按照顺序自动设置。既IC内每个 Bundled IO 对应IC外对应面集束线缆的一个频道(颜色)。由此可得,16*16的蓝图无法获取集束线缆的全部频道(四个边角无法设置IO),一个边最少需要18长度才可获取集束线缆的全部频道(颜...
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...,拿着调色板右键你机甲的核心然后就会出现这个面板这里,你可以调你机甲的预选颜色,记住,是机甲的预选颜色也就是说,你在这台机甲调好的颜色,只能在这台机甲用 比如,我颜色调成这样然后点击一下保存 之后,用染色颜料,右键一下机甲中的方块你就会发现,方块变成这样,并且分成4小格这样就证明可以上颜色和雕刻...
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...穿透值提高3点  为npc出售的模块化武器的随机词条模块化武器的附加随机属性(颜色、额外伤害、附魔、词条)都是来自其自身的nbt,并且其词条nbt无法移植到其他常规武器上。nbt位置路径如下在tag中,CustomColor 的值为RGB颜色,   IItemcustomizeTag 的值则是词条的类别0 - 造成的伤害提高 10% ,穿透值提高 3 点1 - 造成的伤害提高 15% ,穿...
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...路径适用于1.5.2及以下版本 。盒式录音带合成如下:你可以染色:也可以直接合成有颜色的:用骨粉可以恢复成白色的。录音带放背包或者换片器(后文介绍)都能用随身听来播放。背包中随身听读取的顺序是先快捷栏再按背包换行。然后是两种随身听:这种无界面:这种有界面:这个是换片器,右击能打开界面,可以把录音带放进去,你...
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...息伤害20 Ca获得额外的骨头22 Ti怪物掉落工具的几率增加24 Cr破坏羊毛时有几率改变其颜色26 Fe矿脉挖掘无限叠加,被认为是矿物的方块在矿物词典里以ore开头28 Ni破坏方块时吸引附近物品30 Zn挖土时出现假钻石35 Br提炼金矿挖掘金矿石得到两个金锭;不可叠加36 Kr对重装玩家造成额外伤害37 Rb若在水下则制造爆炸47 Ag对末影人造成额外伤害55 Cs...
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...节流动progress_season_while_offline = true[aesthetic_settings]#根据当前季节更改草的颜色change_grass_color = true#根据当前季节更改树叶颜色change_foliage_color = true#根据当前季节更改桦木颜色change_birch_color = true[dimension_settings]#季节仅适用于此处列出的维度(译注:这里作者单词拼错了)whitelisted_dimensions = ["...
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