...样)。上述汤在饮用速度非常快,并优先回复生命值,血量回复满后还可以用来回复饥饿值。默认这些汤都会恢复[icon:health=8,点]生命值,可在配置文件里修改。最大堆叠数均为 1 组。此时甜菜汤和兔肉煲路过试图找点存在感。
[h1=概述]本模组允许玩家徒手完成作物收割,以及实现其他便捷功能。[h2=功能]收获所有原版作物,包括可可豆和甘蔗;可在没有配置的情况下支持收获 99% 的模组作物;可配置是否需要锄以及收获是否消耗饥饿值;可配置更高级的锄头是否拥有更大的收获半径。[ban:title_menu]
...状态条。功能如下:正面效果包括生命值本身将从左到右显示,负面效果则相反;当饥饿时,饥饿值将覆盖生命值优先显示,进食后则隐藏——此时玩家不再需要关注它;当在水下时,氧气条将优先于生命值和饥饿值,因为此时它才是最重要的数值;生命值总是最优先显示的,饥饿值则总是最后。启用“显示额外图标”功能以使用图标替代...
...宠物;获得进度。[h2=降低理智的原因]身处恐怖的环境;吃可怕的食物(河豚等);饥饿;不睡觉;打雷![ban:title_menu]
...骑着生物(如原版中的 马、羊驼、猪 与 炽足兽)时的 HUD 进行了一些更改。饥饿条始终显示,生物的生命条在其上方。跳跃条仅在蓄力时显示,正常情况下显示经验条。内置了对其他 HUD 模组的支持,如 苹果皮 和 Raised。[h1=📷画廊][h1=💡 FAQ]Q:如何配置此模组?A:模组有三种不同类型的配置,取决于它们提供的设置种...
...,如在线播放器或服务器的 motd,实时显示多人游戏在线玩家信息,如玩家生命值和饥饿值,还可以显示世界信息,如天气和时间。[h1=使用]以下介绍这个模组最有趣的两个部分:标记方块和背包查看器。[h2=标记方块]Second Screen允许您用标签来标记一个方块,然后应用程序会告诉您这个方块是否被红石激活。因此,你可以在手机上看到你的...
...除窒息(通过 Tag“totem_cant_break”来限制不死图腾可据此破坏的方块类型);在剩余饥饿值小于 / 等于 [icon:hunger-level=6,点] 时触发不死图腾会将你的饥饿值回复至 [icon:hunger-level=8,点];不死图腾触发时额外给予水下呼吸效果;不死图腾只会在玩家需要的时刻才会给予水下呼吸 / 防火效果,这意味玩家只能处于水中 / 着火时才能分别触发并获...
...安装 Mod Menu 可以提供一个游戏内的配置界面)这些改进包括:玩家数值(如生命值、饥饿值、饱和度、食用预览等)方块/实体信息,就像 WAILA/HWYLA/WTHIT/Jade 那样(同样有一个非常原始的插件系统)物品耐久度信息(显示装备以及手持物品及其耐久度)以及更多!还不止这些。Hudium 中的每一项内容都是可配置开关的(自 1.2.0 开始在模组内...
...附魔和状态效果;用于控制生物生命值的 /health 命令;用于控制生物(主要是玩家)饥饿值和饱和度的 /foodbar 命令;用于控制生物移动速度的 /motion 命令;可以导出游戏内容相关的信息或文件的 /export 命令;一个比原版的 TNT 有更多 NBT 参数供控制的 TNT 实体;作为原版下落的方块的飞行对应物的实体——飞行的方块。请注意,作者没有将...
...许玩家使用 Mod Menu 随意关闭不想要的功能。此模组改进的工具提示包括工具耐久度、饥饿值回复和状态效果等。[h2=当前功能列表][h3=耐久度]以百分比/分数显示工具耐久度;调整工具耐久度精确程度;用工具“剩余可使用次数”替代工具耐久度的显示;当工具耐久度在某个阈值内显示工具“剩余可使用次数”。[h3=食物]显示食物饥饿值回复...
...本中可能会发生变化。[h2=对原版的修改]煮熟的鱼会带走水分;移动与跳跃的消耗由饥饿值改为口渴值。相比原版,移动消耗 1.5 倍,跳跃消耗 2 倍;当你的饥饿值为空时不再会受到伤害,取而代之的是口渴值为空;饥饿值为空时无法跳跃。[ban:title_menu]
添加了一种新的物品——午餐盒。它使用起来就像原版的收纳袋一样,但是只能存储食物,且最多存储 128 个。右键使用可以消耗其中的随机食物补充饥饿值,如果同时按住 Shift 则会消耗等量的食物将饥饿值补充满。
...箱曲奇傀儡,与各种口味的曲奇对应。能够给予你相应曲奇的效果并在你需要时补充饥饿值,但它们有冷却时间并需要奶来重新充能,否则它们会变得沮丧,并且不会帮助你。注意事项:1.19.2版本已经不再需要Differentiate模组作为前置
...以容易被认为是瞬移了。[h2=Slender Apple]一个灰色的苹果,食用恢复[icon:hunger-level=7,点]饥饿值和高达[icon:saturation-level=218,点]饱和度。[h2=Slender Log]色调偏灰的木材,仅有原木、木板、台阶和楼梯变种,不可做为燃料。其木板仅能用于合成木制工具五件套、工作台、木棍、楼梯和台阶。独特之处在于这些合成中除了斧、镐和锹以外均为无序合成...
...an:title_menu][h1=概述]该模组是屠夫乐事中分离出的食物部分,有些拥有很高的饱和度或饥饿值以至于有玩家要求作者删除,但现在也可以单独使用。[h2=动物种类及功能机制]目前支持的动物:牛,猪,羊,山羊,羊驼和疣猪兽,并且最多增加三个部位例如肋排,腿肉和里脊肉。现在肢解动物只会随机掉落原版肉或三部位之一。不仅可以在熔炉...
...合包制作者?欢迎使用食物编辑器 SA 版。这个模组可以让你编辑修改所有食物恢复的饥饿值和饱和度。如果服务器上运行了这个模组,而玩家不想下载配置文件;那么服务器会自动将数值进行同步。它是怎么工作的?所有的修改都会被保存到这个文件中:food.json在这个文件中,你可以添加和删除不同的配置,定制任何食物的可食用性。如果你...
[h1=简介]本模组能够让玩家在游戏中更好地管理自己的饥饿值和生命值,同时也能够提高游戏的趣味性和挑战性。通过增加食物的效果增益和持续时间,玩家在进行采集和战斗等活动时能够更加得心应手,并且不用担心饥饿值过快下降导致生命值减少。此外,本模组还可以让玩家更好地利用新增的矿物资源,制作更多种类的食物,从而使游...
...一个轻量级的MOD,仅添加了KFC、更多的KFC,甚至更多的KFC。这是KFC。食用可回复10点饥饿值([icon:hunger-level=10]),10点饱和度([icon:saturation-level=10])这是KFC Block,可发光。这是Compressed KFC Block,可发光。Compressed KFC Block与KFC Block可以被分解。一旦你有足够的Compressed KFC Blocks,你可以做一个Compressed KFC Blocks框架,并用KFC and Steel激活。通过传送门...
Vampire Magic 是血魔法的附属。你可以右击血之祭坛来喝血。使用占卜印记可以查看你的 Bloodthirst 。Bloodthirst 指你需要消耗多少血液才能恢复一点饥饿值。Bloodthirst 等同于饥饿等级1.5级。跑步、跳跃、战斗、采矿、游泳等都会消耗饥饿等级。1.16.X 应该支持多人游戏,但 1.12.2 并不。
这是一个简单的 Mod,仅添加了“苹果胡萝卜”。食用可增加[icon:hunger-level=8,点]饥饿值。
...防御蓄力攻击并且造成高额伤害的反击。但是会被普通攻击打断。[h2=闪避]可以消耗饥饿值上方的白色能量使用闪避。默认按键是 [shift] ,可以在按键中修改。闪避分为两种长按闪避:无敌时间短,但是可以随时攻击或蓄力打断。后摇时间也短。短按闪避:无敌时间长,但是有明显的后摇。可以被长按的闪避打断。 长按闪避时输入...
...。岩浆怪允许玩家在岩浆上行走。苦力怕玩家被击败时会爆炸。熊猫随机补充玩家的饥饿值。女巫会使用喷溅型治疗药水治疗村民、铁傀儡和玩家。末影人按下绑定按键能够向前传送 10 个方块,冷却时间 5 秒。史莱姆按下绑定键会使玩家跳得很高,冷却时间 3 秒。空手右键宠物下方的空气就可以把宠物收起来。
...食用正常的食物,只能食用黄金(金锭,金粒,粗金)和宝石(钻石和绿宝石)回复饥饿值和生命值(必须按下起源模组本身绑定的技能键位来食用它们)。无法自然回复生命值,也无法获得生命恢复。村民们非常警惕你的贪婪,你不能成为他们的英雄,并且他们给予你的交易会更糟。The Departed / 游魂(Lost):死体,自带永久水下呼吸。...
...中调整这些设置。在默认情况下,这些规则中的大多数都不会自动启用,尤其是禁用饥饿值等“重大更改”规则,你可以根据自己的喜好调整这些规则。disableHunger:如果为 true,玩家的饥饿值将被禁用,经验栏上方的饥饿值不再可见。disableBiomeFreezeIce:如果为 true,禁用由于生物群系温度而导致的水的冻结。disableBlockGravity :如果为...
[h1=概述]Stats Keeper 旨在让用户可以自由地修改游戏统计数据的工作方式。如在死亡时保持饥饿值和饱和度,修改您的最大生命值,减少每次死亡时的生命值等等!本模组 Forge 版还支持 意志坚定 (Tough As Nails) 的体温和水分值数据。[ban:title_menu]
...内的物品;反弹:有65%(如果为玩家则为20%)几率使向你发射的箭返回;饱足:你的饥饿值不会低于[icon:hunger-level=12,点],并免疫饥饿效果;海蓝:增加85%的游泳速度并提供水下呼吸;再生光环:治疗附近的动物、玩家与村民。[h4=戒指]血性:受到伤害时提升攻击力;强化:暴击伤害增加50%,普通伤害有50%的概率暴击;灌注:攻击速度增加25...
这个 Mod 允许你通过饮用牛奶来恢复饥饿值与饱和度。默认两项均恢复 10 点,可在配置文件中调整恢复量。同样适用于其他模组中添加的奶桶。
...并不像原版的那样是透明的:3.与“苹果皮”Mod 存在一定的显示冲突,不能正常显示饥饿条:即使是手持食物时,饥饿值的闪烁也变得不流畅:本模组正在开发中,如果有什么问题欢迎提出![ban:title_menu]
...星露谷物语》。同种食物会在产出时区分稀有度,不同的稀有度可提升该食物回复的饥饿值 / 饱和度的倍率;铁 *1.25(15 %产出率)、金 *1.5(10 %产出率)、钻石 *2(5 %产出率),具有上述稀有度的食物会在纹理上渲染一颗星星;生肉等类似食物会在经过熔炉 / 营火加工后保留对应的稀有度;由工作台内合成制作的食物(例如兔肉煲)则需...
...具。[h2=工具与盔甲]大部分工具的功能与原本工具类似,例如治愈之斧可以缓慢恢复饥饿值,回溯之锄回能使一些方块恢复到旧的形式。此外,本模组还追加了一套可以制作的盔甲,它的盔甲等级比钻石稍好,但总盔甲韧性为20。[h2=注意事项]同时本模组中的所有物品都不能以任何常规方式破坏。使用此模组不需要前置,但此模组添加的不稳...