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...“内衣”特性(受到致命一击时免死),使其正确兼容急救/医疗护理模组。为 "饥饿农夫 "特性添加了一个可配置的黑名单(防止某些食物被自动吃掉)。[h3=Rustic]让Charm模组中的咖啡取代水瓶,更高效的减少微醺/醉酒的效果和持续时间。用配置定义的效果(默认为免疫)取代啤酒、苹果酒和蜂蜜酒的效果[h3=坚定意志]使水壶在从雨...
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这是一个轻度恶趣味的模组,让你在饱和度过高或饥饿过低时获得负面效果。作者不打算对本模组进行任何更新/升级。但是允许所有人对模组进行移植和优化(因为本人不会开源,有意者自己从零敲代码吧,思路不是很难),只需声明灵感来源于本mod即可。和模组名字一样,这个Mod就是作者吃饱了撑着的产物
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...果设置为false,闪电不会伤害生物和玩家。【布尔】 naturalHunger -如果设置为false,饥饿机制将被禁用。【布尔】 pvp -如果设置为false,玩家不能互相伤害。【整型】 rawMeatHunger -修改食用生肉时玩家获得饥饿的概率。【整型】 skyHigh -修改如果玩家不想受到伤害必须达到的最低高度。【布尔】 tntExplodes -如果设置为false, TNT不会爆炸...
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...和度,氧气等多种玩家信息。左侧的红色栏代表玩家的生命,右侧的棕色栏单表饥饿,更靠外的蓝色栏代表氧气。底部的绿色栏显示当前方块的破坏进度,在其下方的白色栏显示了当前工具的耐久度。这些指示器会在它们数是满的时候自动隐藏。[h1=模组兼容性]该模组应该与任何没有在准星周围添加东西的模组兼容。与作者的其...
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...系特有的产物;有些鱼烤熟后食用可能会提供一些特殊效果,也可能只是单纯地回复饥饿([icon:food-full-hunger-level]);如上文所述,每一种(物品)鱼都对应着一种生物,这会是你在潜水时获得的新发现;你还有可能会在沙滩附近发现 Angler(垂钓者),他们愿意用手中的战利品袋等物品换取你钓获的鱼(也可以在你弄丢本 Mod 手册的情况...
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...网格中,顶部和底部的两行各放入 3 个金锭,中间一行放入 3 个樱桃来合成。补充的饥饿比普通的樱桃更多,且在被食用后给予玩家两个 金樱桃核(Golden Cherry Pits)。金樱桃核造成的伤害比普通樱桃核更高。[h2=方块]纸灯笼(Paper Lanterns)是一种新的光源方块,通过将一个普通的 灯笼 放在合成网格中心,用 8 张 纸 将其围...
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这个世界是一个很难生活的地方,不仅仅是饥饿和口渴,危险无处不在,你应该害怕,因为死亡是可怕的。以下是一些你同时安装了群峦传说与这个模组时必须注意的事情,所有这些都将有特定的药物来对抗它:当你死亡的时复活生命只会有20%,你的饥饿只会保留一半。当你死亡的时复活营养统计数据不会是一半,但是接近0。当你死...
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...这个模组就是来解决这个问题的![h1=模组功能]本模组让玩家在和平模式下正常消耗饥饿,禁用原版在和平模式下的自动恢复饥饿。本模组使用了 mixin,在 Forge 1.12.2 版本不能直接运行,必须要任意一个打包过 mixin 的模组作为前置。[h1=联系方式]你可以在 GitHub、本页面、xkball@qq.com 发送评论或者邮件来向作者提交 issue,意见和建议。本...
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...失去[icon:health-ex= 6 ,点]最大生命上限,并且获得 5 秒的反胃,15 秒的缓慢、虚弱、饥饿。通过进食金苹果来恢复生命上限,每颗金苹果有 11% 的概率恢复[icon:health-ex= 2 ,点]最大生命上限。而进食附魔金苹果将直接恢复全部 20 点生命上限。[h2=禁用旁观模式传送]数据包还额外禁用了旁观模式的玩家使用"传送到玩家"的功能(该...
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...的Mod,将鸡蛋放入熔炉或篝火中就可以烧制成煎蛋,它可以补充 [icon:hunger-level=2.5,点饥饿],还能拿来喂已驯服的狼。煎蛋也可以在南瓜派和蛋糕的合成中替换鸡蛋。三个煎蛋可以合成为煎蛋卷,可以恢复 [icon:health=8,点生命]并有 40% 的概率获得 10秒钟 的夜视效果。猪排和两个煎蛋可合成培根煎蛋,使用有 50% 几率获得 10秒 的生命恢复效...
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...变成菌丝体,将奶牛变成哞菇(右击)。Grilled Mushroom(烤蘑菇),一种新的食物,2 饥饿、0.3 饱和度。它可以在营火、熔炉或烟熏炉中烹制。Mushroom Bread(蘑菇面包),一种新的食物,5 饥饿、0.3 饱和度。 它可以用 3 种任意类型的蘑菇制作。Glowstone Crumbs(荧石碎屑)由萤光菇掉落,使用 4 个可以制作成荧石粉。[h1=FAQ]Q:整合包?A:当...
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...1个南瓜台阶可以合成得到3个南瓜种子;南瓜片可以直接食用或者烹饪使其回复更多饥饿。右图:仙人掌台阶可以放在任何固体方块上(或仙人掌上),甚至可以放在另一个方块旁边(原版仙人掌四周一格内仍然不能放置方块);仙人掌台阶会生长成原版仙人掌;最高的仙人掌上升至3.5格高;仅当原版仙人掌可生长时才会生长(即仙人掌...
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...而无需跳跃或自动跳跃。虽然它类似于启用自动跳跃,但它并没有带来跳跃所具有的饥饿消耗。[h2=模式]它允许你在“正常模式”和“自动跳转模式”之间切换,这是客户端通常执行的操作,以及“大步模式”,允许你在不跳跃的情况下爬上整个块。模式可以随时使用 J 键切换,键位可以像往常一样在选项中更改。[h2=其他]没有移植到 Forg...
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...sh Chili:食物,食用后施加“cannibalism”(效果持续时间内只能通过食用该种食物恢复饥饿);Skull Lamp:装饰性光源方块;Bone Trap:由骨头制作的陷阱实体,踩上的生物会受到 [icon:health=5,] 伤害,并在 3 秒内无法移动,而后陷阱将会松动以给予生物逃脱的机会。
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此 Mod 添加了更多浆果的用途。甜浆果果汁:食用后恢复[icon:hunger-level=5,点]饥饿。果酱混合物:食用后恢复[icon:hunger-level=7,点]饥饿,获得3秒反胃效果。甜浆果果酱:食用后恢复[icon:hunger-level=10,点]饥饿,获得10秒速度提升效果和10秒急促效果。甜浆果果酱三明治:食用后恢复[icon:hunger-level=20,点]饥饿,获得20秒速度提升效果和急促效...
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...掉的食物会首先填满【胃条】,随着时间的推移,【胃条】会被消化,填满你的正常饥饿。这意味着吃东西不会立即填满你的饥饿,像金苹果这样的食物效果只有在食物完全消化后才会出现。同时,20个单位的【胃条】意味着你可以在两次进食之间保持更长的时间。注意:【胃条】超过20个单位会让人感到过度膨胀,而强胃药可以治疗...
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...在繁茂森林生物群系中生成的被动生物。它会掉落鹿肉,可以生吃或煮熟再吃,补充饥饿;Compressed Cobblestone(压缩圆石):帮助大量存储圆石的方块;Potion Syringe(药水注射器):可堆叠,包含与普通药水物品一样的药水效果,但起效时间(对应喝下药水花费的时间)更短;Ashy & Sandy Farmland(灰烬耕地和沙土耕地):分别通过火山灰...
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...击间隔缩短,唤魔者召唤间隔缩短;打完就跑是屑卫道士攻击击退减弱;睡觉会导致饥饿清空,起床会产生短暂的失明效果。[ban:title_menu]
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...]本模组以优化游戏中的生存体验为核心,添加了数种实用的道具,如:可以快速回复饥饿和饱和度的营养剂,可以驱逐背后偷袭的苦力怕的护符,可以抵抗凋灵和末影龙的破坏、拥有高额爆炸抗性的建筑方块,以及兼容 农夫乐事 模组配方的更为廉价的蜂蜜等。模组中的部分道具兼容 Curios API,可装入对应的饰品栏。部分物品...
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本模组降低了食物的堆叠大小,使得囤积大量食物变得更加困难。食物的堆叠上限由它们能回复的饥饿而定,例如牛排只能叠加 8 个,苹果只能叠加 16 个。
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...ted Nether Wart)]将下界疣放入熔炉、篝火或烟熏炉中,食用后恢复[icon:hunger-level= 2 ,点]饥饿。[h2=下界疣炖肉(Nether Wart Stew)]代替蘑菇煲的另一条路,将 Roasted Nether Wart 和烈焰粉放入碗中,即可制作出 Nether Wart Stew!食用后恢复[icon:hunger-level= 6 ,点]饥饿。[h2=凋零骨头(Wither Bone)]下界疣不够吃?凋灵骷髅有概率掉落 Wither Bone,可以合...
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...;僵尸狼:攻击会窃取目标较少的血量(吸血),掉落腐肉;僵尸熊猫:攻击会施加饥饿效果,掉落腐肉(有较小的概率掉落黏液球);僵尸马(敌对):与原版不同,它是一种全新的敌对生物,攻击可以造成较强的击退并施加缓慢效果;僵尸驴:攻击可以造成较强的击退并施加挖掘疲劳效果;僵尸骡:不会自然生成,只会在骡死亡时有几...
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...果、谷物、蔬菜、蛋白质和糖类,玩家通过吃不同的食物会补充对应的营养。当玩家饥饿降低时,会扣除营养饥饿越低,扣除的越多。要好好吃饭哦。此外玩家还可以通过数据包加标签的方式与其他模组联动。[h1=示例]例如想要将农夫乐事中的鸡肉三明治加入水果类,可以修改 fruits.json 为:{    "replace": fa...
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...;攻击冷却条低于40%时的攻击现在无法造成伤害;更高的盔甲韧性会使你更快地消耗饥饿和饱和度;攻击不再具有默认的击退,只有带有击退属性的武器(如剑)才能击退目标;完全集成的原版属性系统,理论上能软兼容99%的模组;所有实体(包括玩家),现在都具有2倍的基础攻击伤害和5倍的基础最大生命;可配置的伤害源列表,使...
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...(可配置);水可能是脏水,饮用后会产生 “口渴”的负面影响(可配置);只有在饥饿和口渴都满时才能恢复生命(可配置);使玻璃瓶和水瓶的叠加上限变为 64(可配置);即使饥饿已满,也允许玩家进食补充水分的食物(可配置);在下界时口渴消耗更快(可配置);在下界或炎热的生物群系中改变口渴条的纹理(v1.1.0+,...
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...主要在四个方面:添加了更合理的干渴以及它的扣除和回复机制,基本对标原版的饥饿。为玩家添加了精神以及它的扣除与回复机制,基本对标原版的生命。重绘了mc原版的ui界面,让其更适应后面的测试与开发。添加了基础的四色伤害机制与四把不同伤害类型的镇暴棍。游戏内截图:游戏内的ui添加的四把镇暴棍(分别是物理、精...
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此模组修改了状态栏的样式为条状,并在饥饿一栏添加显示了饱和度以及消耗度。你也可以使用 Mod Menu 进行配置。可配置的项有颜色、位置等。本模组也兼容 脱水 模组中的口渴显示。这条状的状态栏太适合RPG玩家游玩啦对于高版本另见;Classic and simple status bars 支持Forge/Fabric 游戏版本>=1.20 以及 本模组也兼容&n...
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...铁锭;泥炭腐肉可以在熔炉原文为Oven,烤箱中烧制为火药;玩家食用泥炭腐肉将获得饥饿与虚弱效果;比僵尸更快。[h2=整合包问题]你可以随意在整合包中使用本模组。[ban:title_menu]
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...水晶碎片]Survivalist:食物可额外回复 40% 饱和度([icon:food-empty-saturation-level-100])并使饥饿效果的持续时间减免 40%;Potency:给予正面效果的药水会提升 40% 的(效果)持续时间;Antidote:饮用具有负面效果的药水时可免疫其负面效果(除此之外,诸如喷溅 / 滞留型药水或由怪物施加的负面效果则无法免疫,建议搭配神龟药水使用);Cluster Bre...
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...杖糖。[h1=内容][h2=物品图片][h2=物品功能]名称(按上图顺序)[icon:food-full-hunger-level]饥饿[icon:food-empty-saturation-level-100]饱和度chololate bar[icon:hunger-level=3,点][icon:saturation-level=1,点]jellybeans[icon:hunger-level=2,点][icon:saturation-level=1,点]lollipop[icon:hunger-level=4,点][icon:saturation-level=3,点]cotton candy[icon:hunger-level=6,点][icon:saturation-level=7,点]candy cane[icon:hunger-le...
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