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Pig Grinder 的继任Mod,添加了 Grinder,你可以把它安装到生物身上,战利品便会从生物身体里飞出来,一段时间后会发生爆炸。在原有的基础上增添了对牛、鸡、僵尸、爬行者和骷髅的支持。
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...组怪物掉落。[h2=怪物]添加了 20+ 恶魔城经典怪物原型结合 MC 原版风格的怪物,如红骷髅、铠甲斧兵、诅咒木偶等怪物。部分怪物会有特殊的机制,如击败红骷髅后不摧毁其残骸一段时间后会复活、军团每次受到伤害会掉下一个军团僵尸。[h1=画廊]
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... ModLoader。[h2=特点]你在阳光下燃烧(头盔会很有用);你永远拥有 2 护甲值;僵尸和骷髅不再掉落经验,但也不会再攻击你;村民远离你,并掉落 5 经验;你拥有僵尸皮肤和亡灵生物特性;你杀死村民时,可以转化为僵尸村民,就和普通僵尸一样;你可以安全的吃腐肉;Zombies and Skeletons can always be stuffed;僵尸和史蒂夫生物之间将会...
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...飞行)、透明激光管(暂时未加入特效渲染);仓室:16384A 级别激光仓;产线:凋灵骷髅头 -> 下界之星粉;作物:萤石、红石、染料。最新图片预览:目前待开发列表:暂无。
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...败它会获得骨头,极小概率掉落灵魂碎片,用于制作灵魂治疗器的材料。Skeleton Minion 骷髅仆从:这是 Necromancer BOSS 召唤的小怪,是一个敌对生物,它拥有着[icon:health=4,点]生命值、[icon:health=4,点]伤害,击败它会获得骨头。Will O Wisp 鬼火:通常在幽灵群系中生成,是一个友好生物,它拥有着[icon:health=5,点]生命值,击败它会获得灵魂碎片。Scare...
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...随机划分为不同种类的兵种:其中包括数量随机的 Soldiers(据难度而定)、一名骑着骷髅马的 Captain、偶尔还会生成一名 Deputy;所有在僵尸围城中生成的特殊生物均具有一个特殊的战利品表(暂时不支持修改):这其中包括铁锭和绿宝石;所有在僵尸围城中生成的生物均被杀死且至少有 1 名村民存活时:给予 3 分钟村庄英雄效果并获得较多...
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...Good Skeletons Don't Strafe)可以帮助你,它对相当一部分原版生物的行为做出了调整:骷髅在射箭时不会再四处走动了,相反的,它们会站着不动射箭,且目标离得越近,射得就越快;一些生物现在理所当然的害怕会爆炸的苦力怕,它们现在会在发现附近有准备爆炸的苦力怕时逃走;烈焰人不会再在和玩家战斗时“呼叫增援”,以防它们在...
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...正确,因此有了这个数据包。它们会腐烂,直到它们变成一袋骨头。这也增加了新的骷髅变体:Piglin Skeletons 和 Illager Skeletons![h2=枯萎]在下界停留时间较长时间的主世界生物,每 ~1 分钟就会受到一次枯萎效果的影响!枯萎可以通过停留在其他维度来缓解,这将逐渐治愈枯萎的效果,或者通过食用扭曲类食物来延长抵挡它的时间。但要小心...
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...林神庙新增了 4 种装备:名称功能Cursed Amulet允许玩家转化为亡灵生物甚至是变成一具骷髅;背包中右键物品改变是否隐藏骷髅;转化后,玩家不会被其它亡灵生物主动攻击且免疫部分负面效果,死后也有概率触发复活;当然,动物和村民会变得害怕玩家,铁傀儡会主动攻击玩家,玩家受到的火焰伤害也会提升;视玩家是否暴露在阳光期间增...
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...old。Witherbold 有很小的几率在灵魂沙峡谷中生成;Witherbold 是中立生物,但会主动攻击骷髅与僵尸;Witherbold 有[icon:armor=2,点]盔甲值与[icon:health=24,点]生命值,并持有一把带有亡灵杀手V的下界合金剑;Witherbold 在被击杀后掉落它的头颅与它的剑,这把剑在攻击时造成凋零效果。[h1=画廊][h1=鸣谢]Burack:绘制了 Witherbold 与它的剑的纹理。由于作者...
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...特征发生的频率,藤蔓和钟乳石、石笋,长度等;兼容任何模组添加的生物群系;头/骷髅头会在地牢箱子上生成;骷髅头会在洞穴里生成;骨头堆;不生成结构的维度黑名单;结构生成的方块白名单;在配置文件中调节发光蘑菇的亮度。[h1=下载链接]由作者提供:1.8    1.7.10    1.7.2    1.6.4。[h1=画廊][ban:title_m...
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...家将与一个叫做 The Ghoul 的生物进行一场“最终决斗”。[h2=开始]你需要通过使用凋灵骷髅头颅和下界之星在它的 Demonic Church 中召唤它。这将是一场艰苦的战斗,你需要最好的装备。[h2=结束了?]战斗结束后你会得到一种新的材料和武器, 有了这种材料,你将能够为一个新的和危险的维度创建一个传送门。这个地方被称为 Dark Aether,它会让...
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...手抓住飞行中的箭;《耻辱》风格的眨眼技能;在水上行走;与苦力怕和平相处;与骷髅进行凝视比赛。[h2=注意]模组中要求徒手破坏的方块在进度中为问号,按顺序分别为:石头、铁块、黑曜石。眨眼技能不一定有效果,水上行走可能会引起卡顿。[ban:title_menu]
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...的时间,那么只会增加等级;如果以上两个情况同时出现,那么什么都不会发生。[h3=骷髅][h4=骷髅医疗兵]有一定概率(默认为 50%)使骷髅获得能力,使其可以主动瞄准其它血量低于一定比例的怪物,并且在弓箭击中怪物后使其恢复生命;在默认情况下,就算没有医疗兵能力,所有持有弓箭的骷髅都不会对其它怪物造成伤害;哪怕没有主动瞄...
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...具一致,但耐久上限较低(256 点)。丛林僵尸会在地下丛林生物群系自然生成,丛林骷髅会在地下丛林神庙内生成:在保留其原有行为的情况下攻击均可施加中毒效果;你可以在整合包中加入此 Mod,只要你不将其用于盈利。[h1=画廊]
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...]持有三叉戟的溺尸生成率将会更高;僵尸(包括所有变种)、僵尸猪灵、猪灵、凋灵骷髅生成时有概率持有剑和长矛;凋零骷髅会非常少见地在生成时持有 Blazearm;更多持有其它武器的灾厄村民;还有更多需要玩家去体验的内容;[h1=作者的话]这个 Mod 将与当前版本 MC 同步更新,不会支持以前的版本;作者称这个 Mod 不会移植到 Forge 端,但...
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...on:armor=12,点]护甲值和 0.1 点击退抗性,且能抵挡 40% 来自弓箭的伤害;Undead Warrior:由骷髅转变而成。Undead Warrior 有50%持有石剑,它的弓箭有虚弱效果。Undead Warrior 比骷髅多[icon:health=2,点]生命值,有 0.2 点击退抗性并且移动更快;Forgotten:由僵尸转变而成。Forgotten 比僵尸多[icon:health=6,点]生命值和[icon:armor=2,点]护甲值,移动更快,并且攻击附...
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...。Ossidroot。这种奇怪的植物有一个大而坚硬的球茎,和不可食用的根,看起来有点像骷髅。可以将这种植物雕刻并在其中放置火把来制作灯笼,类似于南瓜灯。对于那些安装林业的玩家来说,Calcified Ash(冶炼 Ossidroot 的根获得)在矿物词典中被注册为“dustAsh”,并且在林业的配方中可以作为灰烬使用,从而制作骨粉。Ossidroot 生长速度比 Ash...
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...体黑名单,防止在清除过程中删除,name 是实体的显示名称,因此“Skeleton”指的就是骷髅,而不是“Wither Skeleton”(凋灵骷髅),使用 /bgon scanentities 可以查询正确的名称;/bgon clear:手动清除掉落物和实体;/bgon interval<time>:设置自动清除时间间隔(间隔实际上会比一分钟更长,因为它包括一分钟的警告);/bgon toggleauto:打开或关闭自...
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苦力怕最近总是骚扰我,因为它们不会燃烧,它们总是在一晚后突然靠近我。而现在不这样了,苦力怕会像僵尸和骷髅一样燃烧!然而要小心的是,它们会像骷髅一样采取庇护,所以期待它们被隐藏在树下和其他阴影的地方…
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...尸能够破坏阻挡其到攻击目标的路径的特定种类的方块,种类取决于手持的工具。[h2=骷髅]骷髅的移动速度更快了;骷髅在生成时有几率手持近战武器而非弓;骷髅在远程攻击前会预判目标的位置;骷髅手持弓时,会试图与危险的目标保持距离;骷髅生命值很低时,会逃离危险的目标;骷髅的最大生命值从 20 减少到 16;骷髅会试图破坏周围...
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...掉落上限int100必须是非负数mobItemPickup怪物可以捡起地上的物品Stringdefault只有僵尸和骷髅受影响;可选值:default;always(总是捡起);never(永不捡起)mobsDropNametag命名的生物死亡后掉落命名牌booleanfalsemoveableWaterloggedBlocks含水的方块被活塞推动后仍然含水booleanfalsenoCreeperBlockBreaking禁止苦力怕爆炸破坏方块booleanfalsenoFeatherFallingTrample穿着摔落...
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原版远程攻击的生物对移动的目标瞄准都很烂,这个 Mod 目的就是修正这一点。现在骷髅(包括流髑)、手持三叉戟的溺尸、掠夺者、恶魂、雪傀儡和女巫有概率在生成时成为一名“专家”,使它们能在瞄准时做预判。你可以配置它们中哪些种类的生物能生成为“专家”以及在各个难度下的几率。
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该模组使玩家在白天会受到与僵尸、骷髅类似的灼烧效果,但是戴上头盔及跳入水中皆可停止燃烧。我为什么不用数据包
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...l目前存在无法使用召唤物召唤的问题一名熟练运用黑暗魔法和传送能力来对抗玩家的骷髅法师[h1=画廊]
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...作,而不仅仅是圆石),制作骨制工具和骨镐(杀死任何生物都会掉落骨头而不仅是骷髅),用骨镐挖掘铁矿石并熔炼,等等。本模组的所有合成配方都支持数据包,若要添加更多配方或修改模组配方只需制作数据包即可。本模组的石子也支持地质矿脉,会生成其中矿物的石子以指示矿脉。
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...内容为暂译)[h2=生物列表]虚空生物(Void Creature):血量和伤害均较高的生物;虚空骷髅(Void Skeleton):被虚空侵染的生物,富有攻击性,造成较高的伤害;虚空之眼(Void Eye):一种飞行生物,造成较高的伤害;毒气苦力怕(Toxic Creeper):它比普通的苦力怕更具攻击性,接触到玩家或爆炸时使玩家中毒;食人植物(Aggresive Plant):藏在...
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[h1=概述]你是否厌倦了无休止的来到下界要塞,只为了收集掉落率几乎为 0 的凋灵骷髅头颅?此模组可以让受到凋零效果的骷髅变成凋灵骷髅![h2=玩法]类似于骷髅被淹埋在细雪中会变成流浪者,僵尸在水下会变成溺尸,而受到凋零效果的骷髅会在短时间(100 Ticks)内变成凋灵骷髅。[ban:title_menu]
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...来合成出巨门。局限性:与更多门的“宅门”一样,这些门不能阻挡箭。如果附近有骷髅,需要小心一点。 [h1=画廊][ban:title_menu]
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...,但有着新职业)。还有许许多多的万圣节装饰品,如彩绘或雕刻的吸顶灯笼、壁挂骷髅,甚至纸扎的鬼。增加了大约 4 个新的自然生成结构,每个结构都有单独的战利品和糖果。糖果可以获得一小段时间的速度提升效果,也可以回复[icon:hunger-level=1,点]饥饿值。如果你将糖果和 4 个金锭合成,吃掉后会得到长时间的速度提升效果。[ban:title_...
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