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当玩家击杀骷髅商人后,玩家可以通过战争号角发动骷髅战争,玩家可以通过骷髅战争获取大量钻石、绿宝石、金锭和皇家骨头。骷髅战争一共有三个阶段,需要在前一阶段胜利后才可用号角开启下一阶段。第一阶段:生成少量骷髅士兵(铁剑)、骷髅士兵(钻石剑)、骷髅号角手。第二阶段:在第一阶段生成怪物种类的基础上,增加生成...
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[h1=主要介绍文段]骷髅小概率以铁剑为武器。[h1=次要介绍文段]个别骷髅手臂灵活,便向凋灵骷髅学习了剑术。[h1=随机效果内容]新刷新的骷髅有10%的概率会受到该随机效果的影响:骷髅初次受到该随机效果的影响时,主手武器会被替换为铁剑;每当骷髅遭到攻击时(闪红),骷髅会向其朝向方向冲刺;当在距离3格内存在玩家或友好目标时...
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[h1=主要介绍文段]个别骷髅的生命值更高、攻击性更强,且防击退。[h1=次要介绍文段]那只骷髅上辈子想必是个神射手吧。[h1=随机效果内容]新刷新的骷髅有5%的概率突变成精英骷髅,突变后其最大生命值及生命值被修改为80,获得不可被击退的击退抗性,手中的弓会附魔上力量V和冲击III,名称被修改为“精英骷髅”且可见。该随机效果类型...
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注册名: specialmobs:specialskeleton

最基本骷髅,将所有的原版骷髅替换为该骷髅,继承骷髅AI,自然生成除了携带弓外,还有可能携带石剑,会出现各种变种,值得一提的是,原版流髑刷怪蛋被它覆盖,很大几率会刷出该骷髅,要使用该模组流髑刷怪蛋才能100%生成流髑,有机率会生成小骷髅
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注册名: quark:ashen

穴居骷髅生成在深层地下(Y=20以下),比普通骷髅生成率更低。穴居骷髅骷髅的变种,可射出给予2.5秒失明的药箭。Ashen one(bushi)
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注册名: minecraft:skeleton_horse

在雷暴天气中,骷髅马会由骷髅陷阱马在一道闪电中生成。(只是个出场特效,不会造成伤害以及造成火灾)骷髅马会变成骷髅骑手(骑着骷髅马的骷髅),并在周围额外生成3骷髅马。骷髅骑手的速度极快,行为和骷髅类似。骷髅马可以像普通的马那样被驯服。骷髅马虽然是所有马中速度最慢的(玩家跑步的75%),但它可以跳到5格高(甚...
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遗迹里有大量的亡灵骷髅刷怪笼。行动与骷髅射手近似。请不要将亡灵骷髅与凋灵骷髅混淆,亡灵骷髅并不会掉落凋灵骷髅的饰品。属性:大地掉落物:凋灵骷髅头颅×1(固定33.3%几率)、骨头×1、金锭×1战利品:断裂的箭矢、不明的粉末特殊掉落物:注魔矢、附魔之骨血量:100(当前数值为0级,正常生成时每级血量+1)攻击:50盔甲值:[i...
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注册名: ebwizardry:skeleton_minion

由法术 召唤骷髅  或法术  召唤骷髅军团 召唤而来。法术召唤骷髅出一个持弓骷髅,无装备。法术召唤骷髅军团每次出现6只骷髅,三只持弓三只持铁剑,统一穿着链甲头盔和胸甲。骷髅属性:血量:[icon:health=20,点]武器:弓,铁剑伤害:[icon:health=4,点],[icon:health=7,点]死亡后不会掉落物品。注意,召唤出的骷髅会被召唤出的...
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注册名: monsterlegend:skeletonmage

骷髅战争中生成,移动速度较慢,生成时鬼火骷髅头会伴随生成,会避开玩家。生命值[icon:health=30,点],护甲值[icon:armor=5,点]。攻击方式与唤魔者类似,会召唤尖牙,会召唤鬼火骷髅头。由于贴图错误,骷髅法师屁股处会有一张骷髅脸。
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[h1=主要介绍文段]凋灵骷髅受到攻击时会向附近生物发射凋灵头以攻击。[h1=次要介绍文段]凋灵骷髅接受女巫势力的帮助,提前觉醒了强大的黑魔法。同时,发射凋灵头能在物理上攻击玩家的同时,还能让玩家心疼这被奢侈浪费掉的凋灵骷髅头。[h1=随机效果内容]凋灵骷髅受到伤害时,会向32格内最近的玩家及友好目标发射一枚凋灵之首,并...
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注册名: mobultion:withering_skeleton

只出现在下界要塞及周边地区的骷髅变种,射出凋零箭矢。血量为[icon:health=18,点]。死后生成骸骨,小概率掉落凋零箭矢。持盾防御可以将凋零箭抵挡,如果被抵挡的凋零箭反弹到了凋零骷髅身上,则凋零效果依然生效。该变种骷髅会代替原版凋零骷髅大量生成,并且不会掉落凋零骷髅头。
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注册名: dungeons_mobs:skeleton_horseman

生成时装备Reinforced Mail Helmet和Longbow(能造成更强的击退)  当骷髅附近10格侦测到生存模式玩家时,骷髅所在位置会生成数道无伤害闪电,随后自身骑乘骷髅马并额外生成3只骑乘骷髅马(都装备着鞍)的自带10点护甲的骷髅骑手。  骷髅骑手会围绕着敌人向其射箭,每当骷髅马侧立踢起前脚时,上方骷髅会朝敌人射箭。生命:[icon:hea...
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注册名: aoa3:skeleman

[h1=实体信息]不自然生成,敌对生物,亡灵生物。当骷髅军团祭坛被通知:生成第4波时,生成1个骷髅人。生成第5波时,生成2个骷髅人。生成第7波时,生成1个骷髅人。生成第9波时,生成2个骷髅人。生成第10波时,生成3骷髅人。生成第11波时,生成3骷髅人。生成第19波时,生成2个骷髅人。整个骷髅军团战斗中总共会生成14个骷髅人。生...
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主世界中偶尔有刷新,在沙漠中遇到的概率会略高一些。掉落物、行为都与一般的骷髅类似。种类:铂、铝、金、锡、银、钢、铜、铁。不同的种类有不同的材质。(右侧图标为钢骷髅)属性:大地掉落物:特殊盔甲箱、7*对应骷髅前缀的金属锭(如金骷髅掉落金锭)战利品:断裂的箭矢、不明的粉末特殊掉落物:注魔矢、附魔之骨血量:8...
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注册名: babymobs:babyskeleton

骷髅的Baby版本,拥有成年骷髅一样的特性,移动速度比成年骷髅要快,会跟随着成年骷髅,生成时会身上自带中毒、凋零、失明、反胃、缓慢其中之一的药水粒子,并向会射出该效果的药箭,击杀会掉落该药箭和普通骷髅的掉落物。
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由头骨碎片、胸骨碎片、腿骨碎片及足骨碎片在工作台合成。用处相当多,可合成以下物品(合成表太多,请自行前往超链接寻找):装饰方块:骷髅灯、骷髅砖块、骷髅块。护甲:自然头盔、自然胸甲、自然护腿、自然靴子。武器:骷髅镐、骷髅斧、骷髅锹。
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幽灵骷髅是本模组添加的一种生物。[h1=生成] 在新月夜晚,有1/500的概率生成幽灵骷髅。在午夜前后,该概率升至1/100。  [h1=行为]幽灵骷髅隐身,手持幽灵弓。  [h1=进度]名称游戏内描述实际要求(若异)奖励幽灵猎手猎杀一只幽灵骷髅击杀一只幽灵骷髅100经验乡村传说探寻那些只存在于老村民口中的故事完成以下进度:...
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“复活吧,亡灵军团!”【等级】大师【属性】死灵【魔力消耗】100召唤骷髅军团为你作战。骷髅军团由6个骷髅组成,每个骷髅都穿戴锁链头盔和锁链胸甲,其中3骷髅手持铁剑,另外3骷髅手持弓。骷髅如果没有被杀死,会在60秒后消失。【注】魔力增强效果和死灵系法杖加成不仅可以增加骷髅的攻击力(仅限持剑骷髅),还可以提高...
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...:[icon:health=20,点]盔甲值:锈铁套装[icon:armor=11,点]攻击力:[icon:health=5,点]+武器伤害骷髅领主生成于洞穴,出生时穿着锈铁套装并手持武器,会间歇地召唤骷髅帮助作战。V0.7.1版本更新后:骷髅领主可能手持的武器包括(锈铁剑、锈铁斧、锈铁战锤、锈铁战斧),装备和武器有概率附魔;骷髅领主有概率免疫弓箭伤害,会间歇地召唤骷髅帮...
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注册名: explorercraft:infected_skeleton

生命值:[icon:health=17]攻击力:[icon:health=4]菌化骷髅相对于原版的骷髅,虽然它的攻击伤害被削弱了,但它射出来的箭会给玩家带来长时间的中毒效果。生成:菌化骷髅一般会在黑森林、热带丛林和真菌林生物群系生成。掉落物:一定掉落:骨头、剧毒之箭概率掉落:藤蔓、蘑菇菌化骷髅会射出沾满了污泥的箭,被击中后会获得长时间的中...
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焦炭骷髅生成于骷髅地窖副本地下城方块,物理近战,移动速度中等,对碰撞的玩家造成75/150/300/525点伤害。属性:黑暗战利品:灰暗的骨头/金光的骨粉生命值:2,400/12,000/48,000/120,000攻击力:75穿透防御:2/7/15/25历史改动:6.3.4版本:焦炭骷髅不再掉落失落头盔。
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骷髅战士生成于骷髅地窖副本地下城方块,物理近战,移动速度中等,对碰撞的玩家造成75/150/300/525点伤害。属性:黑暗战利品:灰暗的骨头/金光的骨粉生命值:2,400/12,000/48,000/120,000攻击力:75穿透防御:2/7/15/25历史改动:6.3.4版本:骷髅战士不再掉落失落头盔。
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注册名: mobultion:shaman_skeleton

骷髅型敌人中的治疗单位,会对周围受伤的骷髅进行每次[icon:health=8,点]的血量治疗。自身血量为[icon:health=26,点],自身免疫太阳照射。无攻击能力,因此会主动避开玩家;死后生成骸骨。如果巫师骷髅的附近出现了骸骨,则巫师骷髅会尝试对骸骨施法,这一举动将大幅减少骸骨复活的冷却时间。
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注册名: goety:skeleton_servant

...家使用骨质聚晶召唤出来,生成时默认携带一把弓,完全忠于召唤者,其他与原版的骷髅无异。通过刷怪蛋或指令产生的骷髅仆从将以铁傀儡和其他敌对生物为目标,并在受到伤害时进行反击。行为:使用弓箭射击远处的敌人。如果主人穿着全套死灵套装,骷髅仆从有概率发射虚弱药箭。会每过一段时间自然恢复[icon:health=1,点]生命值。玩...
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注册名: real_peaceful_mode:skeleton_king

随着以太龙的死亡和僵尸暴君的侵略,骷髅家族逐步走向覆灭,而现任的骷髅国王临危受命,充满责任感的他毅然决然地广纳贤士,带领骷髅家族走向复兴。对于传说中的水晶头骨充满渴望,并希望通过它重振骷髅的荣耀与威严。骷髅国王生成在骷髅宫殿中,生成时主手手持骷髅权杖,在玩家完成任务后会将权杖赠送给玩家。虽然是Boss,...
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注册名: abyssalcraft:antiskeleton

生命值全难度40([icon:health=40])骷髅的反物质形态,自然生成于珊瑚侵染沼泽,骷髅因反物质负面效果而死时也会生成。攻击力与骷髅相同。反物质骷髅的生命值是骷髅的两倍,且免疫反物质的伤害。反物质骷髅在阳光下不会燃烧。反物质骷髅会主动攻击骷髅,有时会因冲速过猛导致碰撞,引发反物质爆炸。死亡后掉落:0-2支箭,每级抢夺...
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腐殖骷髅是本模组添加的新怪物,在“荒诞”战中生成。[mark:title_menu][h1=生成]在“荒诞”战中以刷怪笼形式出现。[h1=特性][h2=一阶段]腐殖骷髅骷髅的变种。对比骷髅,其持有生物护盾,弓获得力量V附魔,副手持有凋零箭,移速提升100%。免疫凋零,不会攻击其他腐殖生物。[h2=二阶段]“荒诞”战二阶段后,其将乘坐幻翼但会失去生物护盾...
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用X试剂喷在骷髅身上有50%的概率突变。突变骷髅有[icon:health=160,点]生命值,是亡灵生物,它可以在相当远的距离探测到你,会毫无挑衅地攻击你和铁傀儡,可以夜间进行治疗,有4次攻击,具有四种攻击方式,范围攻击突变骷髅将射出一个箭矢,造成巨大的伤害,并给你随机效果。箭头射出可以穿过方块与实体。伤害:6多击攻击变异骷髅会...
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[h1=主要介绍文段]少数骷髅配备了平散弓,能够在同一时间射出多支箭矢。[h1=次要介绍文段]骷髅的箭矢科技得到了进一步提升,该箭矢的发明使得骷髅的猎物难逃此箭,但也极大地提高了误伤友军率。[h1=随机效果内容]新刷新的骷髅有10%的概率会受到该随机效果的影响:骷髅初次出现时,主手物品会被替换为平散弓,该弓继承原本主手物品...
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注册名: ancientspellcraft:skeleton_mage_minion

骷髅法师,各项属性以及能力与巫术学中的巫师相同,身体上闪烁着对应元素颜色的光芒(相当于表示巫师元素属性的魔法袍),但其施法方式是举起双手施法,并非使用魔杖。杀死骷髅法师除了会掉落3-5点经验之外没有任何掉落物。“召唤远古七曜军团”可以召唤出7个不同元素属性的骷髅法师,是非常强大的帮手。而“召唤骷髅法师”...
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