找到约 37 条结果,共约 2 页。 [耗时:14.3878ms]

一、食物类:蓝色代表此食物含糖,连续食用9-11个就会患上糖尿病。饱食度是游戏中的鸡腿,饱和度是不可见的饥饿缓冲值。每2点是1格!由于本模组中可以毒发身亡,每五秒扣半格血,所以在食用毒物前请三思而后行哦~蔬菜/水果:红蘑菇和灰蘑菇都可以直接食用(回复半个鸡腿和1饱和度)但红蘑菇直接食用后将造成短暂的中毒II和2分钟...
地址:www.mcmod.cn/post/713.html快照时间:2021-02-21来自:MC百科主站
那些在MITE中被魔改了的原版生物!注意:本资料只记录和原版相比被魔改生物的不同特性! 以编辑时最高版本MITE R196为准。后续版本若有调整将更新资料,本教程不会记录每个生物不同版本の魔改历史!(越详细越好!)填坑者比较怠惰 欢迎dalao按照相同格式添加资料~被动型生物 (智商变高就不一一赘述)—————————————...
地址:www.mcmod.cn/post/491.html快照时间:2021-02-21来自:MC百科主站
MoT对应用能源2的支持只有2个处理用机器,分别是研磨石和压印器研磨石:添加配方:mods.appeng.Grinder.addRecipe(, , Turns, , OutputStackChance2, , OutputStackChance2);InputStack为输入,OutputStack1为输出1,固定几率,Turns为所需曲柄转动圈数,OutputStack2(3)为输出2(3),OutputStackChance2(3)为输出2(3)几率输出2/3的几率为...
地址:www.mcmod.cn/post/270.html快照时间:2021-02-21来自:MC百科主站
搜了一圈,发现本站没有神秘6的魔改教程,因为和神秘4不同,就简单写一下。 ===奥术工作台===添加有序配方://mods.thaumcraft.ArcaneWorkbench.registerShapedRecipe("名称", "研究名(可空)", 灵气(整数型), [], , [[], [], []]);例子:mods.thaumcraft.ArcaneWorkbench.registerShapedReci...
地址:www.mcmod.cn/post/985.html快照时间:2021-02-21来自:MC百科主站
在生存主义中,有砧板和晾干架关于这两个物品的每一个处理过程都可以添加或者删除配方砧板添加合成// InputStack, OutputStack, outputMultiplier,hitCountMultiplier句式 输入,输出,输出的几率,需要用斧头敲击多少下例子gigaherz.survivalist.Choppable.addRecipe(,, 1.0, 1.0);// OutputStack句式 输出例子gigaherz.survivalist.Choppable.remove...
地址:www.mcmod.cn/post/791.html快照时间:2021-02-21来自:MC百科主站
还在认为无尽贪婪的终极工作台9×9合成是最imba的合成吗,你out了!CM3提供的空间压缩机械领域投影器,可提供最大13×13×13的合成空间。如何开始在游戏内输入指令/compactmachines3 recipe unpack-defaults可将mod文件内内置的配方文件导出到config/compactmachines3/recipes文件夹内(准确是覆盖,如果你之后写了新的配方,这个指令同时也会抹去你写的)然...
地址:www.mcmod.cn/post/765.html快照时间:2021-02-21来自:MC百科主站
该教程适用于CraftTweaker,未知API是否向下兼容在这里推荐个工具 Notepad++的ZenScript语句高亮当你熟悉了基本魔改之后,秉着搞事的目标,你准备了施行大规模魔改,但大规模魔改会有许多机械化的步骤,运用简单的循环可以解决一部分问题,可这就满足了吗?运算无论你是玩红石的还是编程的,对基本的逻辑运算都有一定了解,在CT中运算...
地址:www.mcmod.cn/post/843.html快照时间:2021-02-21来自:MC百科主站
该图中的合成材料分别来自四色战记,神秘世界,未来战争。下面将会告诉你如何魔,呸,改变合成表。FAQQ:如何才能魔改它?A:首先,你需要一把自定义NPC的核心道具——NPC法杖。右键点开NPC,打开全局设置,点击NPC合成配方,您就可以看到所有物品的合成方式(请尽量以实际合成为主)。然后,你可以拖拽那些无法合成的物品到合成...
地址:www.mcmod.cn/post/735.html快照时间:2021-02-21来自:MC百科主站
v1.0.2总览对应可进行的合成表:第二个就是标题提到的魔改,需要BotaniaTweak作为魔改支持只是象征性地挑的物品说明:实用性很低,至少现阶段没有这么丧病的知名魔改包要用泰拉凝聚板进行大量合成资源(整合包)建议先开始下载,应该不会像百度网盘直接下着下着变成800B/s,至少能够100kb/s吧……总量60MB如果有好的文件发布建议请务必...
地址:www.mcmod.cn/post/1244.html快照时间:2021-02-21来自:MC百科主站
Github原址:https://github.com/LionZXY/MTUtils教程不是很完善,所以这里做一些补充。注意我默认你已经了解mt3的基本使用方法。第一步:导入需要导入库才能使用该库的函数import mods.MTUtilsGT第二步:指令/mtu gtkeys查看所有GT机器配方的*key*这个key决定了你的配方种类,这个后面会讲到。/mt liquids查看液体列表,在./minecraft/minetweaker.logs查看第三步:...
地址:www.mcmod.cn/post/1184.html快照时间:2021-02-21来自:MC百科主站
前言拿到撸串 MOD 的玩家一定会这样想:用熔炉来烧烤,哪里比得上用篝火来烧烤效果好呢?这篇教程中,根源魔法MOD的柴堆将被借用来作为烤制烤串的篝火,视觉效果很好,也很真实。怎么样,看起来是不是很棒?接下来的教程将讲解具体的写法,在最后附上示例脚本。必要准备CraftTweaker的较新版本;撸串 MOD;根源魔法 MOD具体实现步骤...
地址:www.mcmod.cn/post/1086.html快照时间:2021-02-21来自:MC百科主站
此教程用于讲解使用CT/MOT对于热力膨胀5的魔改,并默认您有一定的魔改基础。以下按照原文英语首字母顺序排列,并会在写法下给出例子(用绿色字体标注)。药水酿造机(Alchemical Imbuer)添加配方:mods.thermalexpansion.Imbuer.addRecipe(ILiquidStack output, IItemStack input, ILiquidStack inputFluid, int energy);mods.thermalexpansion.Imbuer.addRecipe(,
地址:www.mcmod.cn/post/1341.html快照时间:2021-02-21来自:MC百科主站
一.如何找到config文件以加载魔改首先,想要用scavenge,要先加上mod启动一遍游戏。之后会在.minecraft/config文件夹里生成一个叫"scavenge"的文件夹。然后打开文件夹, 会发现里面自带一个文件:打开config.cfg 会发现当然,里面的魔改文件是编者自己写的,刚开始是不会带的。你需要将你做的魔改文件——XXX.json复制文件名放到这两行...
地址:www.mcmod.cn/post/1418.html快照时间:2021-02-21来自:MC百科主站
写在前面污秽之地添加了影素手炮、爆炸果实和燃烧的爆炸果实三种有趣的武器,但是它们的爆炸会破坏方块,作为一个服务器的服主,肯定是不喜欢它们的。简单地一 ban 了事虽然很省事,但是破坏了MOD的玩法,我个人是持反对态度的。考虑到污秽之地MOD添加了影素手炮的“安全”附魔,可以阻止影素手炮引起的爆炸破坏方块,于是就有...
地址:www.mcmod.cn/post/1057.html快照时间:2021-02-21来自:MC百科主站
序:其实本人也是刚进入魔改的圈子,我发此篇教程是为了告诉大家我魔改时的经验和我的学习过程,使得大家少走弯路。如有错误敬请谅解。匠魂是一个很具有平衡性的MOD,所以很多玩家可能不知道为何要魔改TA,其实主要的原因是因为有一些附属的材料不符合我们心中对这个材料的印象,来进行修正(第二章泰拉钢),或者为了整合包/...
地址:www.mcmod.cn/post/1542.html快照时间:2021-02-21来自:MC百科主站
gtce给每个工具都注册了矿词但是因为各种原因,导致这个矿词对非电力工具无效比如你在配方中用了扳手的矿词craftingToolWrench那么只有鐽扳手可以参与合成(并且只能用一下)但电动扳手可以正常使用gtce和crt的作者相互踢皮球,这个bug也就不了了之所以如果要在配方中使用gtce的非电力工具时要用深绿色部分的id比如锻造锤是
地址:www.mcmod.cn/post/1436.html快照时间:2021-02-21来自:MC百科主站
基于解包源码,在以下路径\lach_01298\qmd\crafttweaker文件夹下可以找到QMD对CrT的支持类。以下将列出个支持的机器魔改函数:加速器离子源 (Accelerator Ion Source)导入包:import mods.qmd.accelerator_source;添加:     mods.qmd.accelerator_source.addRecipe(IIngredient inputItem, IIngredient outputParticle);   参数数据类型...
地址:www.mcmod.cn/post/1525.html快照时间:2021-02-21来自:MC百科主站
本教程介绍的是一些使用MTUtils(或不用)魔改GT6时的注意事项不定期更新,每当我发现新的注意事项都会更新本教程在阅读本教程前,建议先阅读隔壁关于如何使用MTUtils魔改gt6的另一篇教程:https://www.mcmod.cn/post/1184.html一.关于gt机器名称的查找使用指令/mtu gtkeys或者/MTUtils GTKeys可以在聊天栏输出全部gt机器的名称,但其只能显示英文名字,且...
地址:www.mcmod.cn/post/1222.html快照时间:2021-02-21来自:MC百科主站
根据作者提供的GitHub链接可以找到CraftTweaker魔改的方法。[mark:title_menu]注:下文所示写法中的“输入物品”均为IIngredient;“输入物品数组[]”均为IIngredient[];“输出物品”均为IItemStack,“制作时间”均为int,单位为tick。import所在的行用于导包。导包后,接下来的所有配方语句中的mods.primaltech.ClayKiln、mods.primaltech.StoneAnvil等便可以缩为ClayKiln...
地址:www.mcmod.cn/post/1503.html快照时间:2021-02-21来自:MC百科主站
[h1=CrT 版本支持]粒子碰撞只兼容 CrT 4.1.20.582 及以上的版本,若安装了低于这个版本的 CrT 将会造成游戏崩溃。[h1=晶核与金属生成器]晶核的魔改不通过 CrT 实现,具体见 晶核 资料。[h1=宝石生成器]添加物品:mods.collision.GemSpawner.addItem(IItemStack stack, int wight);删除物品:mods.collision.GemSpawner.removeItem(IItemStack stack);删除全部物品:mods.collision...
地址:www.mcmod.cn/post/1505.html快照时间:2021-02-21来自:MC百科主站
化学反应器(ChemicalReactor)mods.advancedrocketry.ChemicalReactor.clear();mods.advancedrocketry.ChemicalReactor.removeRecipe();mods.advancedrocketry.ChemicalReactor.addRecipe(*1000,80,100,*500,*500);mods.advancedrocketry.ChemicalReactor.addRecipe(*1,80,100,*1000,*1000);精确组装机(P...
地址:www.mcmod.cn/post/1527.html快照时间:2021-02-21来自:MC百科主站
ic的套装如何魔改 我直接改工作台 并且移除了 但是量子原来的合成依旧存在 请问需要在配置ini里关掉什么?
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3231-1-1.html快照时间:2021-02-21来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 QQ酱23664 于 2020-3-16 19:01 编辑 [/i][font=Tahoma, Microsoft Yahei, Simsun]龙之研究有自己合成修改方法[/font][font=Tahoma, Microsoft Yahei, Simsun]打开.minecraft\config\brandon3055\Custom Fusion Recipe Info.txt[/font][font=Tahoma, Microsoft Yahei, Simsun]内有详细介绍[/font][font=Tahoma, Microsoft Yahei, Simsun]为确保你做的修改进游戏不出现在聚合器里看不到物品材质问...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2415-1-1.html快照时间:2021-02-21来自:MC百科社群
crafttweaker关于GTCE的魔改配方,以组装机为列。首先是注册机器val assembler = mods.gregtech.recipe.RecipeMap.getByName("assembler");扩号内斜线字是GTCE的机器名,机器名可在crafttweaker的这页面上找到[url=https://crafttweaker.readthedocs.io/en/latest/#Mods/GregTechCE/Machines/]GTCE[/url]assembler.recipeBuilder() [u]//配方开头是刚才注册的机器名[/u] .inputs(, , )[u]//输入的物品...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2329-1-1.html快照时间:2021-02-21来自:MC百科社群
在GTNH中1.7.10的龙之研究的装备可以吧所有升级都装满····而我自己的龙之研究没办法装那么多核心,求教怎么修改这个数量
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2144-1-1.html快照时间:2021-02-21来自:MC百科社群
[size=3]这里的意思不是很懂求教[/size][attach]3385[/attach]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1847-1-1.html快照时间:2021-02-21来自:MC百科社群
我也想魔改一下末地建家
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4590-1-1.html快照时间:2021-02-21来自:MC百科社群
[align=left][align=center][color=rgb(68, 68, 68)][size=14px][p=30, 2, left]支持以下模组的配方修改[/p][p=30, 2, left][color=#0b0045][align=center][color=#b045][font=Tahoma,][size=48px][color=#b045][font=Tahoma,][size=14px][font=Tahoma,][color=#336699][color=#336699][u][url=https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=654082]通用机械[/url][/u][/color][/color](几乎所有的机器)[/font][/size][/font][/color][/size][/font]...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4265-1-1.html快照时间:2021-02-21来自:MC百科社群