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该模组允许使用 KubeJS 脚本编辑和创建所有 Botania 的合成配方,以及自定义 精灵玻璃烧瓶 ,熏香,污血吊坠。各配方使用方法如下所示:onEvent("recipes", event => {    event.remove({ output: "botania:livingrock" })    event.recipes.botania.mana_infusion("minecraft:acacia_boat",...
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...将会以 mc 版本号与 mod 版本号作为标题。既往版本一览Minecraft版本号模组版本号1.6.4Botania alpha-1  ——  Botania beta-161.7.2Botania beta-17  ——  Botania r1.0-411.7.10R1.0 41  ——  R1.8 2491.10.2R1.9 322  ——  R1.9 3411.11.2R1.9 342  ——  R1.9 3451.12.1R1.10 346  ——  R1.10 3521.12.2R1.10 347  ——  R1.10 3641.14.4R1.11 372  ...
地址:www.mcmod.cn/class/332.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
Botania Tweaks是一个对Botania的补丁,增加了一些对植物魔法的调整选项(默认全部关闭)平衡调整:更改被动产能花¹的枯萎时间...只要它比默认的时间要短。可以让其他产能花也会枯萎,哪怕它不是被动产能花。为所有产能花设定不同的枯萎时间减少或增加魔力转换器的FE²输出,以匹配你的整合包的FE生态系统。更改王之宝钥的伤害强迫凝...
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AIOT Botania 为 植物魔法 提供了更多的工具。比如全能工具。从0.6版本开始,还有活木与活石工具。
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...,然后享受植物魔法带给你的成就感!需要Baubles前置。源码地址-https://github.com/Vazkii/Botania。与常规魔法向mod一致,植物魔法分为两个部分,一个是主世界,一个是精灵世界(仅物品);当玩家修建精灵传送门并使用时,将主世界获得的植物魔法辞典丢入传送门,玩家将获得一本新的植物魔法辞典,其中记载了如何获得精灵世界的物品。在...
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[h1=概述]植物魔法附加是一个植物魔法附属,它增加了一些应该在植物魔法中被禁用而没有出现的东西。[h2=新增物品]这个附属目前添加了三个物品:泰拉收割者、永恒常春藤和泰拉弓。泰拉收割者 (1.0+):是一个泰拉钢锹,它的范围为 5x5,可以用于收割农作物和种子,并且可以用一些魔力给农作物施肥;永恒常春藤 (1.0+):是经验修补被添...
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[h1=简介]模组添加了一些作者想在植物魔法里看到的东西;它提供了存储魔力的物品,但不用持续泡在魔力池里;添加了一个魔力充能基座,放在魔力池上,根据放置的物品内部魔力百分比输出红石信号;可以在配置文件里禁用 / 修改容量。[h1=关于语言]中文汉化已提交,手册内容也得到汉化;作者的母语不是英语,如果想创建一个新的语...
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大家都知道和喜欢Botania,对吧?这是一个非常有名的模组。然而,相信很多人以前曾经对着魔力池想过:“需要多少魔力值?”只是看着自己的魔力池并将其与配方进行比较,却没有任何解释。Mana Visualizer 现在可以让玩家看到自己的魔力池、魔力储存物品和消耗魔力的数量。
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...ic isn't possibly made by mortal hand. It is only a question of how to connect with these gods.- The Lexica Botania, in the entry Divine Faith1.7.10版本有个不完善的前身。Natural Pledge为Botania添加了大量以玩家自身为导向的内容。这包括:全新的工具、护甲及饰品;数个Botania风格的新设备;以“神”为主题的相关物品;具有丰富色彩的全新建材;以及......Guradian of Gaia Ⅲ!
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Transmutation Alchemy添加了一套全新的药剂制作系统。玩家可以通过MOD提供的设备对原材料进行培育,混合,精炼,最后制成具有各种强大功能的药水。此外MOD还添加了Botania的相关药水,无限产出泰拉钢不再是梦。
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...可以添加要禁用的物品或 Mod。 禁用物品需添加物品完整的 ID(例如森林法杖: Botania:twigWand);禁用某个 Mod 的所有物品只需添加该 Mod 的 MODID(如 Botania)。[h1=图片]
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学院魔法是一个神秘时代 5 的小型附属的模组,添加了与其他魔法模组的联动。如果你还喜欢禁忌魔法的某些部分,那么这个模组将带给你一如既往的体验。内容包括:重塑植物魔法和神秘时代之间的关系,并支持 Psi ;添加了可以将植物魔法的魔力(mana)转化为灵气(Vis)的杖芯;添加了全新的存储魔法的杖端;添加了一种可以...
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... X 附魔)。[h1=兼容模组][h2=JEI]1.10 JEI 加入终极合成配方;部分物品加入介绍。[h2=Botania]若安装了 Botania,则会增加 1.7.10 版本中无尽贪婪追加的的两朵产能花:阿斯加德蒲公英(功能未实现)、索利安德之嗜(功能已实现,但是作者忘记写添加魔力的代码,所以只会一直消耗)、无尽小土豆,盖亚块(本身无作用,仅用于修改配方)。...
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该Mod将使玩家可以在群峦传说中玩植物魔法。目前版本0.1:(使用 Botania 235 和 TFC 079.25 构建)调整大量配方以去除下界材料;调整了许多配方使其可以用TFC材料制作;现在所有符文都应该是可以制作的;神秘花不会在世界上产生,但可以用花肥催生;炼金催化器改为使用黄金而不是酿造台制作;现在可以通过炼金术来获得红石;泰拉钢...
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...在你的背包中搜索火把并放置一个;同时支持 EnderIO 末影接口、Thaumcraft 神秘时代、Botania 植物魔法、RotaryCraft 旋转工艺的部分素材进行合成。[h1=画廊]两种纹理,通过配置文件进行切换锤子在游戏内的悬浮提示[h1=相似模组]重锤火花(Forge_1.7.10 ~1.12.2)Hammer Time(Forge_1.7.2~1.12.2)[ban:title_menu]
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...Forge Multipart;Project:Red;Solar Flux Reborn;Xaero Plus;EnderCore;Lag Goggles;Snow! Real Magic;Botania Tweaks;Advanced Rocketry;Entity Distance;FoamFix;Shoulder Surfing Reloaded;SplashAnimation;Logistics Pipes;OpenDisks;OpenSecurity;Enchantments Control;GregTech CE Unofficial(临时);TFC Medicinal。从此列表消失的模组一般为已被 Cleanroom 本身修复。如遇到新的不兼容现象,请到 ...
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Mana Liquidizer引入了一种名为“魔力液化器”的设备,允许将植物魔法的基本能源物质“Mana”(魔力)转换为流体以及将流体魔力转换回原生形式。进行转换时,只需将魔力发射器对准魔力液化器即可;将设备设置为“To Mana”模式后,则可将该流体转回原生形式。标准魔力与液态魔力之间的转化比率已可通过配置文件进行配置。魔力液化器...
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幻想多媒体3是植物魔法的附属幻想多媒体和幻想多媒体2的续作。这是一个遵从 Botania 的精神内核“提供能用以解决问题的工具而不是直接解决问题”而开发的附属,为游戏添加了新的设备和功能花。主要扩展了植物魔法原本的红线与多媒体系统,并添加了一套全新的计算机式物流。对比前作大幅缩减了最少实体数并增加了数据位数,摒弃...
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...的末地Forge重铸版 (BetterEnd Reforked);蔚蓝浩空 (Blue Skies);Wandering Bag;[BOT] 植物魔法 (Botania)。”
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...修复。替换原来的四个插槽或添加更多这些类型的插槽可能会降低向后兼容性。来自 Botania 的饰品盒子不能访问除了原模组添加的插槽以外的插槽,将会在后续修复。[ban:title_menu]
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植物魔法的附属-幻想多媒体的续作。遵从Botania(提供能用以解决问题的工具而不是直接解决问题)的精神内核而开发的附属,为游戏添加了新的设备和功能花。主要扩展了植物魔法原本的多媒体系统,并添加了基于堆栈的一套全新的物流计算模块。和前代mod相比大幅简化了cyguns系统并将其改名为Rhododendrite,灵活的物品请求机制使多媒体系...
地址:www.mcmod.cn/class/5019.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...试图围绕 Forge 模组开发进行思考。因此,如果没有 McJty 的 Mod 教程,以及 AppleSkin、Botania、Iron Chests、Railcraft 和 Quark 等开源项目,这个模组是不可能出现的。特别是在苹果皮的 Unlicense 协议下,作者使用了饥饿和饱和的网络同步代码。
地址:www.mcmod.cn/class/11588.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...原版已有)增加了6宗罪+下界的要素。增加了对魔法类mod的兼容,包括[BOT]植物魔法 Botania,[AM]魔法艺术 ArsMagic,[BM]血魔法BloodMagic等等。对于魔法mod爱好者来说是个不错的选择。禁忌魔法的相关知识在魔导手册的“伪经”之中,并且在每个知识下会标出所需的mod,未安装的mod不会显示知识。
地址:www.mcmod.cn/class/233.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...的运行环境等),将项目拆分成多个数据包。目前添加的外来内容有:- TouhouProject- Botania- Undertale已有的主题更新:- 合成表、战利品表平衡- 战斗系统魔改- 温度与湿度(于2.0.0.0-1.14版本移除)- 拓展合成(掉落物合成、物品展示框合成等,包括对应的物品)- 掉落物物理- 管理员工具- 怪物崛起(包含联动附加内容)不排除伴随原版更新对...
地址:www.mcmod.cn/class/3915.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...alCraft 2、Tinker's Construct、Luckyblocks、Mariculture、Harvestcraft、Chisel、Railcraft、gregtech、Botania、Applied Energistics 2、Ars Magicka 2、Battle Towers、Wild Caves 3、Buildcraft、Forestry、Project Red、Underground Biomes。兼容,但是需要更改配置:MineFactoryReloaded、Mo' Creatures。不兼容,可能导致崩溃:Better world generation 4、Alternate terrain gen、New Dawn。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/400.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...p;- 龙之研究Avaritia - 无尽贪婪Actually Additions - 实用拓展Thaumcraft - 神秘时代Botania - 植物魔法(花除外:植物魔法中所有花采用NBT标签进行区分,而ProjectE无法分NBT进行EMC值的赋予)Compact Machines - 压缩空间Thermal Expansion - 热力膨胀Applied Energistics 2 - 应用能源2(部分支持:不支持石英磨具)Astral Sorcery - 星辉魔法Buil...
地址:www.mcmod.cn/class/2015.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...he Lord of the Rings Mod)建筑师工艺(ArchitectureCraft)气动工艺(PneumaticCraft)植物魔法(Botania)通用机械(Mekanism)
地址:www.mcmod.cn/class/414.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]以原神起源和植物魔法为扩展的mod。你将可以在植物魔法辞典 (Lexica Botania)中找到额外原神学的选项。目前内容多为扩展原神-起源的内容。
地址:www.mcmod.cn/class/5405.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...IndustrialCraft2, Tinker's Construct, Luckyblocks, Mariculture, Harvestcraft, Chisel, Railcraft, gregtech, Botania, Applied Energistics 2, Ars Magicka 2, Battle Towers, Wild Caves 3, Buildcraft, Forestry, Project Red, Underground Biomes,兼容,但是需要更改配置:MineFactoryReloaded, Mo' Creatures不兼容:Better world generation 4, Alternate terrain gen, New Dawn开源地址:https://github.com/BetterWorldGeneration[ban:title...
地址:www.mcmod.cn/class/98.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...右键单击一个宝典中没有该模组手册的方块,这样你会被带到它的wiki页面(这使用了Botania Wiki API,并且默认为FTB wiki)。如果想要移除你所添加的手册,请切换到你想要移除的手册,按住Shift键再点击Q键来移除手册。
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