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...不能实现类似机械动力的动态机械)中等有趣的小功能。[h1=设计理念]设计理念上,Factorization 遵从“模组仅给予玩家以生产线上的部件,让一切成为可能而不是使之变得更简单”的方针,使得模组的每一部分内容均需玩家深思熟虑、善加测试,方可实现对应的功能。为了达成这一目标,作者平衡了 Factorization 的各个功能,使玩家需要更多...
地址:www.mcmod.cn/class/159.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...取决于附魔等级和距离。计算公式为:传送所需经验等级 = Base + 距离 (单位:格) / (Factor * 附魔等级),其中 Base 和 Factor 来自配置文件,默认值为 Base = 5,Factor = 80。例如:在附魔物品有 5 级传送附魔的情况下,传送 10000 格的距离需要消耗 30 级经验。如果玩家没有足够的经验,玩家的经验值将被清空,并传送到更近的随机位置。
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...的缩放级别,而无需使用鼠标滚轮进行调整。要更改基本缩放系数,只需将 base_zoom_factor 设置为所需的值即可。[h3=每次滚动的缩放比例]缩放要调整滚动时模组应放大和缩小的程度,只需设置 zoom_in_per_scroll,然后 zoom_out_per_scroll 到所需的值。[h3=重置缩放系数]默认情况下,当你停止缩放时(当你停止按下缩放热键时),本模组不会将缩放系...
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...55, //transparency of the world border, by default it's a factor based on the distance and stuff    "color":"#00ff00", //primary color in hexadecimal    "colorshrink":"#00fff0", //color used when the worldborder is shrinking&nbs...
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..."]烟花的颜色creeper.knockback.enabledfalse苦力怕爆炸时玩家是否会被击退creeper.knockback.factor2.5爆炸击退给予玩家的速度enderman.disable_block_pickuptrue禁止末影人捡起方块ravager.disable_block_breakingtrue禁止劫掠兽破坏方块silverfish.disable_block_mergingfalse禁止蠹虫进入并破坏方块fox.disable_berry_harvestingfalse禁止狐狸收获甜浆果rabbit.disable_carrot_harvestingfalse禁止...
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...工艺(ElectriCraft.xml);电力魔法工具(EMT.xml);末影接口(EnderIO.xml);因式分解(factorization.xml);林业(Forestry.xml);星系(GalacticraftCore.xml);格雷科技5(GregTech5.xml);格雷科技5非官方版(GregTech5U.xml);格雷科技6(GregTech6.xml);工业时代2(IC2.xml);沉浸工程(ImmerisiveEngineering.xml);物流管道(LogisticsPipes.xml);通用机械(Mekani...
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...sp;7 个像素。  // 在 Caxton 0.3.0 中添加。  "scale_factor": 1.0,    // 阴影偏移,是 memefont 像素大小的倍数。  "shadow_offset": 1.0,     // 渲染文本在 X 轴和 Y 轴上的偏移量(以 memefont 像素为单位)。  //&nb...
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