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...升级效果类似时运或掠夺附魔。战利品将来得又好又多。Enlarge增广ID:3这种升级能够增加法杖核心作用的范围。或者增加其影响的目标数量。Alchemist's Fire炼金之焰ID:4这种升级能够提高法杖核心的元素之焰的威力。被点燃的目标会燃烧得更久。Alchemist's Frost炼金之霜ID:5这种升级能够提高法杖核心的元素之霜的威力。法杖核心作用或伤害...
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...锭1~52.0%+阴森锭1~52.0%+幻翼膜11.2%红石粉5~104.5%以上战利品表随机抽取7~12次,每级幸运增加-1~1次在“受幸运影响”列中:“+”表示“拥有此Buff可增加此项概率”“-”表示“拥有此Buff可减小此项概率”[h2=主战利品]物品生成数量生成概率受幸运影响无-47.7%-鬼魅巨剑10.2%+恐惧锭1~53.2%阴森锭1~53.2%铜币5~127.9%银币2~65.6%金币11.6%+魔法修复沙1~20.5%+腐...
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注册名: dcs_climate:dcs_device_tea_pot

...茶壶内有何种调味料,以及剩余调味次数。手持调味品右击茶壶,就会消耗一个物品增加4次调味次数。用纸盒或者空酒瓶从右侧流体槽取出液体时,会同时消耗两种调味料增强盒装/瓶装液体的饮用效果,其中“MILK”类调味料可以延长效果时间,“SUGAR”类调味料增加药水效果的等级。两类调味料各自又分为四种:MILK类调味料判断标准举例...
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注册名: rankine:swing

挥锤(Swing)是一种用于锤或撬棍的魔咒,能增加工具攻击速度。最高等级:V适用物品:锤、撬棍相容物品:无命名空间ID:rankine:swing玫瑰金锤和玫瑰金撬棍自带挥锤 I 魔咒。[h1=用途][ban:title_menu]挥锤为锤增加 (0.5 × 等级) 的攻击速度。尽管挥锤魔咒也适用于撬棍,但其不会为撬棍增加任何攻击速度。
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...可使得它们发射的 爆炸果实 / 冲击波,爆炸威力提升一定倍率。对于影素手炮,还会增加 爆炸果实、燃烧的爆炸果实 命中目标时的伤害。有五个等级,各级别对应的伤害(仅对影素手炮而言)、爆炸范围增加倍率如下表:爆裂 I爆裂 II爆裂 III爆裂 IV爆裂 V增加倍率150%175%200%225%250%附魔ID:13
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最大等级:3,附魔ID:162瘟疫类生物携带弓时,会有1~3级附魔,射出的箭对目标造成各种负面效果,等级越高,造成效果种增加(如有重复的,将叠加在药水等级上,到达一定限度不再增加),继续攻击可叠加效果
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...提升25%的传输速度和容量*。下界升级:传输速度翻倍。末地升级:容量翻倍*。*升级增加的容量可以给其它所有相同ID的量子电池输出使用,即使它们没有安装升级。不过,只有安装了升级的电池才能接受多出的电能。
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附魔id:163 最大等级3瘟疫类生物携带武器时会有这个1~3级附魔,你可以通过这个附魔伤害目标给予负面效果,等级越高一次攻击给予的效果种类和等级都会增多(增加到一定限度,不再增加),时间固定 
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注册名: gregtech:gt.metaitem.01 32746

...信号后,将会向本侧的外部发出同等强度的红石信号。用螺丝刀右击覆盖板的右上可增加频率32,左上可减少频率32;右击覆盖板的右下可以增加频率1024,左下可以减少频率1024。空手右击覆盖板中心部分可将频率归零。手持物品右击覆盖板,如果物品没有被放置在地上的话,那么它会将覆盖版的频率设定为物品id+65536*物品附加值:比如用完...
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注册名: gregtech:gt.metaitem.01 32741

...,并传输给同一频率的红石信号接收器(不论内外)。用螺丝刀右击覆盖板的右上可增加频率32,左上可减少频率32;右击覆盖板的右下可以增加频率1024,左下可以减少频率1024。空手右击覆盖板中心部分可将频率归零。手持物品右击覆盖板,如果物品没有被放置在地上的话,那么它会将覆盖版的频率设定为物品id+65536*物品附加值:比如用完...
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...铁傀儡进行强化。[h1=次要介绍文段]铁傀儡会捡起地上的铁块强化自身,每捡起一次增加25生命值和25生命上限,最多36次。[h1=随机效果内容]铁傀儡会拾起在1格内的铁块(可叠加),每拾起1个铁块后会增加25最大生命值且立即恢复25生命值。铁傀儡最多能够拾起36个铁块。[h1=数据值]随机效果ID:iron_golema1[h1=历史版本修改情况]版本修改1.10该...
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注册名: XEZFrostcraft:ThermalPump 4

...s(60s),每tick消耗1 CFU,因此其全部缓存刚好能强化一个工具。强化后的工具耐久均增加了400点,挖掘效率增加了10%-20%,攻击伤害也增加了0.5-2点。其它性质全部不变。这使得某些工具,如金制工具更容易使用了。强化器也支持模组中的工具和武器,只要它们拥有ItemSword,ItemHoe和ItemTool等物品标签。默认情况下它最多可以强化35种工具,这...
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注册名: create:water_wheel

...。液体可从各方向驱动水车,固定产生256su的应力,不会因存在多个同向驱动液体而增加。当有两股驱动液体方向相反时,水车不会转动。使用岩浆块或灵魂沙产生的气泡柱不能增加应力的输出。v0.5.1以前的的水车v0.5.1以后的水车。可以看到产生应力的量恒为256su。[h1=补充信息][h2=进度]图标名称描述解锁方式ID[论水力学的运用]放置一个水车...
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[h1=主要介绍文段]敌对生物跟随玩家的距离得到增加。[h1=次要介绍文段]你以为你离怪物已经足够远了?不,现在这些怪物就算做鬼也不会放跑你了。[h1=随机效果内容]新刷新的怪物的跟踪距离会被修改。(除了凋零和末影龙)随机效果等级实体跟踪距离修改164296[h1=数据值]随机效果ID:at_follow_range[h1=历史版本修改情况]版本修改1.10该随机效...
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...积累也能成为玩家的负担。[h1=随机效果内容]主世界下雨时,淋雨的玩家每秒钟都会增加5点雨水值,与此同时若玩家穿戴有头盔、胸甲、护腿和靴子,每穿戴一件每秒钟都能减少1点雨水值(即玩家全副武装时在雨中每秒钟只会增加1点雨水值)。玩家不在雨中时,玩家每秒钟都会减少5点雨水值。此外,玩家在雨中主手或副手持小雨伞时,每...
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...理机中使用合成器处理莲花得到3个。[h2=堆肥]将莲花放进堆肥桶或发酵桶里有65%几率增加1个堆肥层或发酵层。[h1=数据值][h2=ID]名称命名空间ID本地化键名对应的原版物品CustomModelData莲花cpp:lotusitem.cpp.lotus睡莲12971001 (物品)12975001 (方块)[h1=历史]版本变动1.12加入了莲花。
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...村民的攻击时,会获得中毒I 30秒;且若玩家本身就有中毒效果,则其中毒效果的等级增加1级,当中毒效果的等级大于5级时,则不再会增加中毒效果的等级,而只会恢复玩家中毒效果的时间至30秒。[h1=数据值]随机效果ID:player_zombie_villagera1[h1=历史版本修改情况]版本修改1.10该随机效果现在归类为玩家类;名称“僵尸村民的病毒感染”修改为...
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...式:/mna wellspring power add/remove/set  [元素ID] [数量]#增加/降低/设置目标玩家所拥有某个元素的艾得灵之力/mna wellspring create X Y Z [元素ID] [5-25]#在指定坐标创建指定元素和强度的艾得灵源泉,三个坐标可用 ~ 代替,表示输入指令者所在坐标/mna wellspring delete#删除指定...
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注册名: draconicevolution:mob_soul

...品,均为空的怪物灵魂,无法使用。生存等普通模式里获取到的怪物灵魂,其实质是增加一个tag:{EntityName:"怪物代码"},其中的“怪物代码”就是召唤指令中用到的MOD ID,格式为“模组ID:怪物ID”。可以用NameWakander这个MOD查找。在开放了/give权限的情况下,可以通过以下类似格式的命令直接获取/give @p draconicevolution:mob_soul 6...
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...尸壳的攻击时,会获得饥饿I 30秒;且若玩家本身就有饥饿效果,则其饥饿效果的等级增加1级,当饥饿效果的等级为5时,则不再会增加饥饿效果的等级,而只会恢复玩家饥饿效果的时间至30秒。[h1=数据值]随机效果ID:player_huska1[h1=历史版本修改情况]版本修改1.10该随机效果现在归类为玩家类;名称“尸壳的腐化瘴气”修改为“让你饿”;主...
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...ion-level=4.4,点]饱和度,并+2体重指数。[h2=堆肥]将莲藕放进堆肥桶或发酵桶里有85%几率增加1个堆肥层或发酵层。[h1=数据值][h2=ID]名称命名空间ID本地化键名对应的原版物品CustomModelData莲藕cpp:lotus_rootitem.cpp.lotus_root曲奇12970098[h1=历史]版本变动1.12加入了莲藕。
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注册名: bigbuckets:bigbucket

...桶和两个桶在工作台中无序合成可以为大铁桶扩容。大铁桶的 capacity 标签的值将增加 16200(容积增加 2B),保留所有其它 NBT 标签。[h2=创造模式物品栏]在“杂项”标签页中添加了一个容积为 16B 的空的大铁桶。[h1=用途][h2=流体交换]若大铁桶未满,在准星对准任意流体(空气不行)时,按下使用物品/放置方块[默认:右键],可以将流体...
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注册名: cam:cam/sapphire

...:25%时运III:30%[h2=劫掠兽]- 击败劫掠兽有10%概率从其鞍上得到,随抢夺等级,此概率增加。劫掠兽掉落蓝宝石的概率如下:无附魔10%,每一级抢夺增加5%[h2=远古城市]蓝宝石有概率出现在远古城市的战利品箱中。[h1=用途][h2=绿宝石]拥有绿宝石的一切性质,如合成绿宝石块、与村民交易、激活信标等;[h2=交易]可用2-4个蓝宝石从武器商村民处...
地址:www.mcmod.cn/item/476687.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
来源:使用稀有品质以上的抽卡器概率获得。用途:使用后让其他玩家持续向下传送。消耗点数:10卡牌描述:使用后增加地心引力。你无法摆脱地心引力。持续时间:6秒。判定数字:2、4卡牌ID316
地址:www.mcmod.cn/item/532103.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...炉的燃料,每个植物可烧炼0.5个物品。 [h2=堆肥]将羊毛树树苗放进堆肥桶里有30%几率增加1个堆肥层。将羊毛树树苗放进发酵桶里有30%几率增加1个发酵层。[h1=数据值][h2=参数设置]使用命令 /scoreboard players set $modTreeAgeMax cppConfig 来修改树苗生长阶段数,默认为 2。[h2=实体信息]羊毛树树苗对应的物品展示框拥有标签 cpp_blocks, cpp_plants,...
地址:www.mcmod.cn/item/137787.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
来源:使用传说品质的抽卡器概率获得。用途:使用后让其他玩家持续向下传送,持续更长时间。消耗点数:15卡牌描述:使用后增加地心引力。你无法摆脱地心引力。持续时间:10秒。判定数字:2、4卡牌ID317
地址:www.mcmod.cn/item/532104.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
来源:使用常见品质以上的抽卡器概率获得。用途:除了你以外的所有玩家将会被强制向下传送。消耗点数:5卡牌描述:使用后增加地形引力。你无法摆脱地心引力。持续时间:2秒。判定数字:2、4卡牌ID:212
地址:www.mcmod.cn/item/531999.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
所有活鱼可养殖在鱼池管理器中,如果有投喂鱼饵则会产卵,一段时间后发育为对应的活鱼。鱼越稀有,则产卵率越低。可通过鱼卵物品ID冒号后的数字或鱼卵的颜色来辨认是什么鱼。你在饿极了的时候也可以选择吃掉它,不会有任何的正面或是负面效果,也不会增加饮食平衡。营养价值:1.2物品重量:0.1物品价值:1
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...、傍晚、午夜四个时间点向200米内的玩家报时。右击将消耗玩家4点经验并将时间向前增加1200刻(60秒)。[h1=数据值][h2=ID]名称命名空间ID本地化键名对应的原版物品CustomModelData报时器cpp:time_checkeritem.cpp.time_checker胡萝卜钓竿12970043[h1=历史]版本变动1.8加入了报时器。1.9配方中的附魔钻石改为附魔金锭。[h1=你知道吗]报时器显示的数字是520作者的纪...
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...炉的燃料,每个植物可烧炼0.5个物品。 [h2=堆肥]将水果树树苗放进堆肥桶里有30%几率增加1个堆肥层。将水果树树苗放进发酵桶里有30%几率增加1个发酵层。[h1=数据值][h2=参数设置]使用命令 /scoreboard players set $modTreeAgeMax cppConfig 来修改树苗生长阶段数,默认为 2。[h2=实体信息]水果树树苗对应的物品展示框拥有标签 cpp_blocks, cpp_plants,...
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