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...镐[1]15.3%塞尔瑞木原木2~356.9%升级包:远古10.2%+以上战利品表随机抽取10次,每级幸运增加-1~1次在“受幸运影响”列中:“+”表示“拥有此Buff可增加此项概率”“-”表示“拥有此Buff可减小此项概率”注[1]:生成时随机带有以下魔咒:效率、耐久、精准采集/时运
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注册名: gregtech:modularelectric1_helmet

...疾跑速度,只能装在护腿上。电动活塞(LV到IV):消耗一定EU,占用一定处理能力来增加你的跳跃高度(空格按的越久,跳的越高),只能装在护腿上,附送自动跳跃效果,可以自动跳过1格的障碍。绝大多数板:增加左上方的12项属性的一部分。大多数金属板只增加物理防护,弹射物防护,火焰防护,魔法防护和爆炸防护。但某些特殊板可...
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...铁砧15.3%塞尔瑞木原木2~356.9%升级包:远古10.2%+以上战利品表随机抽取10次,每级幸运增加-1~1次在“受幸运影响”列中:“+”表示“拥有此Buff可增加此项概率”“-”表示“拥有此Buff可减小此项概率”
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注册名: aoa3:nethengeic_callstone

...。焰髓召唤石拥有3点最大耐久,当前耐久用于显示该召唤石的充能程度,充能后耐久增加。焰髓召唤石无法被修复,无法被附魔(包括附魔书),也无法放入附魔台。玩家需要先使用焰髓召唤石攻击凋灵(耐久值 + 1),再攻击焰髓兽(耐久值 + 1),即可完成充能。技术细节:当物品损坏值为2时(即剩余耐久值为1时),攻击凋灵,损坏值 ...
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...会被替换为2个末影珍珠,其战利品表中原版掉落的物品被修改为原来的28倍,并独立增加了1-2个经验海苔I的掉落;当在24格内存在玩家或友好目标时,若僵尸副手上有末影珍珠时,则会开始计时(不会中途暂停,);在第2秒末时会瞬移到攻击目标背后0.4格,若瞬移成功,则会消耗掉1个末影珍珠;计时到一定的时间后(随着随机效果的等级而...
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注册名: aoa3:luxocron_dungeon

...复沙1-21.2%塞尔瑞木原木2~358.3%升级包:远古10.2%+以上战利品表共抽取10次,每级幸运增加-1~1次在“受幸运影响”列中:“+”表示“拥有此Buff可增加此项概率”“-”表示“拥有此Buff可减小此项概率”
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...值和饱和度的下降速度。玩家获得虚弱I效果。任意一件装备被取下时,饥饿等级立即增加10000。3.2版本后:全套效果:玩家的饱和度<1时,每游戏刻增加0.5饥饿值。[h1=进度]3.1版本后,此物品相关进度被添加。图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏诡异可怕的骷髅们装备全套骷髅盔甲并使用骷髅剑干掉骷髅军团【见描述】挑战你...
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[h1=介绍]5.5.3版本增加,维度ID是96。无垠深海是一个无尽的海洋世界,传送门会生成在Y=120附近。该维度底部由2格大地之核,10格深海石及5格深海砾石组成,中央60格水,80格空气,顶上是10格深海石及大地之核。海面上会出现睡莲、浮萍、及各种颜色的莲花,海底会出现大量海草、珊瑚方块,偶尔可以发现海洋宝箱。这个世界只有OceanWorld这...
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...疾跑速度,只能装在护腿上。电动活塞(LV到IV):消耗一定EU,占用一定处理能力来增加你的跳跃高度(空格按的越久,跳的越高),只能装在护腿上,附送自动跳跃效果,可以自动跳过1格的障碍。绝大多数板:增加左上方的12项属性的一部分。大多数金属板只增加物理防护,弹射物防护,火焰防护,魔法防护和爆炸防护。但某些特殊板可...
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...疾跑速度,只能装在护腿上。电动活塞(LV到IV):消耗一定EU,占用一定处理能力来增加你的跳跃高度(空格按的越久,跳的越高),只能装在护腿上,附送自动跳跃效果,可以自动跳过1格的障碍。绝大多数板:增加左上方的12项属性的一部分。大多数金属板只增加物理防护,弹射物防护,火焰防护,魔法防护和爆炸防护。但某些特殊板可...
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...9.5%水桶13.2%泡沫浆果种子1~34.4%魔法修复沙1~21.3%以上战利品表随机抽取10次,每级幸运增加-1~1次在“受幸运影响”列中:“+”表示“拥有此Buff可增加此项概率”“-”表示“拥有此Buff可减小此项概率”[h1=画廊]——以上结构图片源自WIKI
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注册名: minecraft:conduit_power

...后身边会散发透明的蓝色气泡颗粒。效果:给予玩家水下呼吸效果、水下夜视效果及增加水下挖掘速度。相关进度:图片名称描述需求类型父进度ID是否隐藏为什么会变成这样呢?同时拥有所有状态效果使玩家身上同时拥有所有状态效果:伤害吸收、不祥之兆、失明、潮涌能量、黑暗、海豚的恩惠、防火、发光、急迫、村庄英雄、饥饿、隐...
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...玩家将会“喝醉”,获得(超出的酒精度/20)+10秒的反胃效果 。[h2=烈度]度量酒精度增加的快慢(烈度越低酒越烈)。当烈度为1时,若该酒的酒精度大于等于酒量的五分之一,则会造成7秒反胃;烈度为2时为5秒。饮酒时,会依据烈度将酒的度数加到玩家酒精度上; 具体地: 当烈度为0时,度数将会直接加入; 烈度为1时,度数将...
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注册名: aoa3:okazor

...为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。当原始武士攻击实体时,会增加治疗计数,同时设置倒计时4秒(80 tick),在倒计时结束之前再次攻击实体会再增加治疗计数,并重置倒计时。当治疗计数到达3时,原始武士会恢复至最大生命值。当倒计时结束时,原始武士的治疗计数归零。
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...1.1%干草捆2~105.7%天然西瓜1~36.5%魔法修复沙1~20.6%以上战利品表随机抽取10次,每级幸运增加-1~1次在“受幸运影响”列中:“+”表示“拥有此Buff可增加此项概率”“-”表示“拥有此Buff可减小此项概率”[h1=画廊][h1=你知道吗]花园城堡内左右阶梯的墙并不对称,作者称保留现状直到该结构被重置。
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注册名: lycanitesmobs:rahovart

...要注意高度。按阶段变化不停地生成贝尔菲、下界游魂、比蒙巨兽,并让它们自爆以增加拉赫凡特身边的地狱火焰。生存模式下玩家必须站在竞技场的地上才能对拉赫凡特造成伤害,高一格都会算作无效(如竞技场地面y为50 站在y51上再使用弓箭射击,此时对拉赫凡特造成的伤害会是0,使用飞行道具也会一样)。拉赫凡特有三个阶段:阶段...
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注册名: aoa3:lelyetian_tower

...木原木2~75.5%樱桃木原木2~75.5%魔法修复沙1~21.6%以上战利品表随机抽取10次,每级幸运增加-1~1次在“受幸运影响”列中:“+”表示“拥有此Buff可增加此项概率”“-”表示“拥有此Buff可减小此项概率”[h1=画廊]——以上结构图片源自WIKI
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注册名: minecraft:villager_golem

...要用床和职业方块搭建小型村庄,需要在10格内放置至少6个村民,和放置一只僵尸来增加铁傀儡生成率)铁傀儡会自然生成在掠夺者前哨站的黑色橡木笼子里。当被释放后,铁傀儡会帮助玩家攻击怪物。[h1=攻击]当铁傀儡被激怒时,它们会快速跑向目标。目标一旦进入铁傀儡的攻击范围,铁傀儡就会抡起双臂对其进行猛烈的攻击,造成高额...
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注册名: lucky:lucky_block

...属性的工具敲碎或用红石信号激活后会触发各种各样的事件。可以在工作台中合成以增加或减少幸运值。       有时敲碎幸运方块会掉落一些名称不同且带有附魔属性的幸运方块,那种幸运方块看起来与普通幸运方块没有差别,且共享一个ID,却只会触发指定事件。       可以自己制作或在网上下载幸运方块扩展...
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...受到该随机效果影响时,其战利品表中原版掉落的物品被修改为原来的28倍,并独立增加了1-2个经验海苔I的掉落;当玩家被受到该随机效果影响的守卫者的激光击中后,会获得负面状态效果,其随着随机效果的等级而变。随机效果等级玩家获得的状态效果1缓慢II 8秒;虚弱I 8秒2缓慢III 8秒;虚弱I 8秒;反胃10秒;失明I 2秒3缓慢IV 8秒;虚弱II ...
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注册名: minecraft:jump_boost

效果允许玩家跳得更高,每等级增加0.75米的跳跃能力,并且每等级减少1点摔落伤害。来源由信标给予被跳跃之箭射中饮用跳跃药水命令:/effect @p jump_boost相关进度图片名称描述需求类型父进度ID是否隐藏狂乱的鸡尾酒同时拥有所有药水效果使玩家身上同时拥有这些药水效果:防火、隐身、跳跃提升、夜视、中毒、生命恢复、抗性提升、...
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注册名: minecraft:sapling

矿物词典: treeSapling, minecraft:saplings

...的工具破坏时,它们有5%的几率掉落1个橡树树苗。时运附魔等级I会把树苗的掉落几率增加到6.25%,等级II为8.33%,等级III为10%。种植它时,亮度等级至少为9,且树苗至少需要上方有5格空间。橡树树苗也可以被放在花盆里做装饰用。也可以用作熔炉的燃料,每个树苗可烧炼0.5个物品。在1.13扁平化之前,数字ID为6。橡树树苗在纹理更新后的纹...
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注册名: botania:specialflower

...求。(默认情况下禁用)。r1.3 149:炽玫瑰现属于精灵学。r1.6 175:冷却时间从 6 分钟增加到 7 分钟。r1.8 238:增加了每桶岩浆源的产魔总量,冷却时间重置为 5 分钟,若冷却时间内继续提供岩浆,炽玫瑰会吞噬岩浆源,但不产生魔力,并且会刷新冷却时间至 5 分钟。1.19.2-439:炽玫瑰冷却时间不再固定为 5 分钟,而是在 20 秒到 5 分钟的一段随...
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...洗矿)·二:拿着淘金盘对着右击(即可得到装满沙子的淘金盘之后右击洗矿渠为其增加含土壤量8点)·当拿着淘金碗右击时可能会在左下方语言栏中出现一段文字:‘这片区域资源似乎已经采尽,你可能不会在发现更多了’说明在这周围的地方可能不会或者将没有矿石产生你也很难发现更多有用的资源。其他资料:条目Yes/No方块No放置No(...
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注册名: cam:cam/health_heart

...具。[h1=获取][h2=女巫]女巫死亡时有几率掉落心,正常掉落概率约5%,随抢夺等级几率增加。杀死女巫时,如果掉落心,有1/3掉落生命之心,2/3掉落剧毒之心。[h1=用途][h2=恢复生命]按使用键可以使用,使用时获得3秒生命恢复4效果,共回复10点生命值。[h1=数据值]名称命名空间ID对应的原版物品CustomModelData生命之心cam:health_heart胡萝卜钓竿9102094&...
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注册名: map_atlases:atlas

矿物词典: trinkets:hand/atlas

...有极高的可配置性,并使用 ModMenu 提供游戏内配置编辑。只能说很贴合原版了,顺带增加了旗帜的用处
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注册名: aoa3:troll_idol

...完成充能),无用途。巨怪人偶的当前耐久用于显示该人偶的充能程度,充能后耐久增加。玩家需要使用(手持)巨怪人偶击败20个亡灵生物(每击败1只亡灵生物,耐久值 + 1),即可充能完成。技术细节:当玩家手持巨怪人偶攻击生物时,如果物品耐久值不满,或被攻击生物非亡灵生物,或被攻击生物生命值 > 0,则不执行任何操作,否...
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注册名: gregtech:meta_tool 6

矿物词典: craftingToolHardHammer

...则掉落物与锻造锤配方的产物相同,且掉落数量将会在原配方产物数量的基础上额外增加 (锻造锤配方产物数量 × (在 0.0 ~ 1.0 间取随机数)) 经过四舍五入后的整数值;若锻造锤拥有等级大于 0 的时运魔咒,则产物的额外增加量自乘以 ((在 0 ~ (时运魔咒等级 + 2) 间取随机数) - 1)。锻造锤能够被附魔,且附魔能力与铁镐等效。在铁砧中完全修复...
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注册名: minecraft:blaze_rod

矿物词典: rodBlaze, forge:rods/blaze, forge:rods

...能会掉落1根烈焰棒,使用剑杀死烈焰人时,每级抢夺魔咒都可以使烈焰棒的掉落上限增加1,最多掉落4根(不开作弊,如果你通过指令获得了抢夺等级过高的武器,可能会导致存档崩溃),烈焰人死于其他原因时不会掉落烈焰棒。可以用来合成烈焰粉,酿造台和末地烛,也可作为熔炉燃料提供120秒燃烧时间。烈焰棒在Java版Beta 1.9-pre1中加入。...
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注册名: aoa3:zal_prison_camp

...201.5%月花2-106.8%铁镐18.3%钻石镐11.0%下界合金镐10.5%以上战利品表共抽取10次,每级幸运增加-1-1次在“受幸运影响”列中:“+”表示“拥有此Buff可增加此项概率”“-”表示“拥有此Buff可减小此项概率”
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