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...氢气管道。(别吐槽这个电解器的位置,这样管道会很清晰)硫酸输出端放两个终极气体储罐作为缓存,其中一个设置过量排出。外面的储罐这样摆是为了输出方便。注意气体储罐一定不能和氢气管道相连!!两个满速电动泵供水,这两个水泵还要为以后的化学清洗机供水,注意。到这里硫酸生产部分也完成了,之后就是主处理部分了。先...
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...- CraftTweaker Documentation (blamejared.com)git的mdhttps://github.com/Lorexe/MekaTweaker/blob/master/README.md气体的wiki:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mekatweaker/pages/gas灌注类型的wiki: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mekatweaker/pages/infuser-type源码的链接我就不放了,反正你看不懂[h1=正文][h2=灌注类型][h2=介绍灌注类型与乱写的剧情部分]这是一个治金灌注机...
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...、氢气、生物质、电,并输出乙烯、基片。而这也就意味着加压反应室必须同时具备气体输入面、液体输入面、物品输入面、能量输入面、气体输出面、物品输出面。而mek的管道并不支持同一面同时输入输出。。。你说为什么不用量子传送?因为贵啊,很贵啊(悲由于建造燃气阵列时需要考虑后续扩建问题,加压反应室走线必须便于添加和...
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...的大触请在评论中给出解决方法(会配置就可以用MEK的管道)放置化学灌注器,布置气体管道和电线,留出电力,氢气和氯化氢三条管道。剩下的三号、四号塔也是一样,注意电解器输出氯气的方向即可。这里只上总体的布线图。最后放一个气体储罐用于启动缓存,记得调过量排出。这样,生产氯化氢的部分我们就做完了。本来还想再写完...
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...蓝色的星球,但是却无法乘坐火箭到达。这时就该无人飞船上场了!!!sol-3是一颗气体星球。我们可以通过发射无人飞船来收集氢气 (Hydrogen)、氧气 (Oxygen)和氮气 (Nitrogen)。无人飞船仅能在空间站且空间站处于气态星球(如sol-3)才能发射!无人飞船建造及发射平台如图搭建,注意无人飞船组装器 (Unmanned Vehicle Assembler)正面要放置在背对飞...
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...got', 'minecraft:gold_ingot', 'minecraft:redstone')[h2=一个物品输入,一个气体输入,一个物品输出孔类]- compressing - purifying- injecting压缩机,提纯仓,压射机event.recipes.mekanismPurifying(output, inputItem, inputGas)例子:event.recipes.mekanismPurifying('minecraft:obsidian', 'minecraft:egg', {gas: 'mekanism:oxygen', amoun...
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...落伤害。如果要探索沉船和海底神殿,潜水头盔和潜水衣非常实用,其中潜水衣开启气体的话耗氧很快,可以在氧气值不足时开一下补满再立刻关上。此外随身带一瓶氢气和氧气也是很不错的选择。     在此版本的Mek中,裂变反应堆是发展过程中绕不开的一环,因为许多物品与装备的合成都需要钋球(包括聚变反应堆外壳...
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...到上图的氢气导出管道(导出管道指图中圈住的部分,底部连接电缆)。GUI(第二个气体槽上方的物品槽里的东西是气闸,在金星建就是因为在这里放一个气闸就能收集二氧化碳,别的地方还要做碳片,火星还要找别的发电方法。):第9步:在甲烷合成机输出面2连接流体管道,流体管道连接气体液化机的输入面1(底部连接电缆)。气体液...
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...解出氘。氚:用盐化塔把水盐化成盐水,然后再盐化成液态锂,然后用回旋机回旋成气体,塞在中子活化器里边变成氚。反应堆搭建好后,用气体管道输入氘和氚。(不要管右边的紫色管道,那是D-T)[h1=------反应堆点火------]反应堆的点火要用激光,就是这玩意。它会朝前面发射激光(至于哪个面是前面,想想原版活塞),后面输入电。但...
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...的困扰,这时我们可以用升级插件和工厂安装器。升级插件有能源升级,速度升级,气体升级,消音升级和锚升级。作用请自行查阅本站。大多数机器有相对应的工厂形式,机器最高为精英工厂,而能量立方,储罐之类的有终极升级。工厂可以同时处理多份材料,并可以自动平均分配材料(具体哪些机器有工厂自行查询本站)mek的BT之处在...
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...来  就是问题的所在了  先从简单的来  氘  在mc中  这是一种红色的气体   通过电解机电解重水的到     重水通过mek的泵加装过滤升级的到推荐配置如下   具体的反应效率与这个的需求我没大注意  反正放一排就对了推荐倒着放   这样左边连接管道输出氘   右边直接排除说完...
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...。公式:水+氢气+生物燃料=》基片+乙烯。能量可以与前面的共用一个发电机。流体和气体有对应的储罐。水是流体,输入。氢气是气体,输入。产出乙烯是气体。Pipez有对应的能量,流体,气体管道雀食牛批。所以接法可能会是这样:后电,左水,前氢气,右乙烯。产物我们自己手动拿。需要配置的东西:加压反应室,两个气体储罐,所有...
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...射台都是可以开奖励箱开出来的。AR电解机不是必要的,可以使用其他Mod的氧气来给气体装填台(例如NC)。气体装填台能给真空密封胸甲添加36000mb氧气。虚空采矿材料需求表,表中每一级的数据是从低一级升到高一级所需要的量。材料莱泽尔艾洛蒂凯罗尼普雷蒂艾恩尼以太结构方块结构镶板强化部件激光核心透镜1级84/////2420/212级16118////321...
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...也可以只标一个。别忘了放升级。净化(三倍)部分四倍复现,只不过换了个机器,气体换成氧气。粉碎,富集,熔炼部分三个复现,气体都省略了……这样一套下来,矿物处理和其他处理,比如玻璃烧制【圆石-沙砾(粉碎)-沙子(粉碎)-玻璃(烧制)】就可以共用一个工厂,省下大量材料。1.16乱入自动化裂变反应堆备注:完全实现自...
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...相当的烦。你得先用盐化塔盐化水得到盐水,然后电解盐水,得到其中的氯(另外的气体是钠,可以直接排掉)然后再直接电解水,得到氢气在化学灌注机里把氢和氯灌注在一起,得到氯化氢把它导入压射室,四倍线搭建就此完成。----------------------------------------------但是到了后期,四倍线也扛不住了怎么办,来吧,五倍线!图上就是五倍...
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...的终极物品一共有五个:创造流体储罐、创造能量单元、创造模式发电机、创造模式气体储罐和创造模式取出升级推荐最先制作创造流体储罐,因为它可以无限几乎所有的基础材料创造模式发电机和创造能量单元用途不大,550kRF的发电量已经足够了创造模式气体储罐用途也不大,制作它还需要额外的创造流体储罐,建议是先准备材料,不制...
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...搭成一个正方形,强迫症狂喜)。用循环的红石钟控制温度(调成51、2500)氢气直接气体导管导入聚变堆就行。这时候能量立方需要升级到精英不然传电量不够。这里提醒一点,如果奖励箱开到,或是自己做了工厂安装器和转换套件,记得先去扫描一下。相信我,千量级的uu很便宜。4、后期及毕业:mek聚变+涡轮前面说的双氢反应堆会产氘...
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...sp; "gasInput":{"amount":1,"gas":"mekanism:sulfuric_acid"},//输入气体及所需量    "output":{        "slurry":"emendatusenigmatica:dirty_aluminum",//输出浆液        "amount":1000,  //输出气体量        "chemical...
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...eRecipe(, , );//化学压射室添加:输入气体仅接受..mods.mekanism.chemical.Injection.addRecipe(, , );移除:mods.mekanism.chemical.Injection.removeRecipe(, ,
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...氚消耗为49mb/t,得出一晚上需要消耗588000mb的氚。算到这里,我们可以发现,1个终极气体储罐的存量为512000mb,那是不是连两个终极储罐就能实现不停机聚变了?其实并不然,即使是白天,在雨天或雷暴天气下,中子活化机还是会停止工作。做一个终极气体储罐阵列费时费力,不如利用动态储罐。我们搭建的动态储罐储量为4*4*9*64000=9216000mb...
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...D)作为兼容性而存在的mod,其想必然有自定义功能,其自定义主要分为两部分:Mekanism气体添加自定义部件(Gear,Stick...)工作的前提游戏本体对应的mod版本建议至少有一个存在于AOBD联动的mod(如TE)以下教程使用的游戏版本为 1.7.10 ,mod版本为 AOBD-2.9.2一、Mek气体添加安装好mod后先加载一次游戏,会在 根目录(.minecraft)的 config文件夹里生成一个 aob...
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...养糊糊,这个模块可以让它自动喂食(营养糊糊由营养液化机处理食物得到,可他算气体)5吸入净化单元清除玩家的BUFF,可以选择清除正面,中性,负面BUFF(3)胸甲模块1喷气背包单元给meka胸甲加装喷气背包,效果和正常喷气背包一模一样(苦逼的是,装甲喷气背包不能参与合成,只能扔家里吃灰)2放射量测定器单元在右下角显示辐射...
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...太阳能中子活化器在回旋式气液转换机左边的加压管道上,出口朝反应堆然后放12个气体储罐,必须是12个,而且是终极的。要不然晚上就没燃料了。(其实一晚上会烧10罐多一点,为了好看就放12个)出口(有红色那面)朝反应堆(哦草才发现回旋式气液转换机不小心放远了一格)把气体储罐的两边都连上(输出面记得连上化学灌注器)把...
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...at) outputHeat(float chance, double heat) inputGas(GasStack... inputs) #mek气体 outputGas(GasStack... outputs) inputGas(float chance, GasStack... inputs) outputGas(float chance, GasStack... outputs) inputParticles(ParticleStack... inputs) #量子块动力学的粒子 outputParticles(ParticleStack... outputs) inputParticles(...
地址:www.mcmod.cn/post/2313.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...,也是红石信号。xnet.item传输物品,连接箱子等元件。xnet.fluid流体传输mekanism.gasmek气体传输mekanism.slurrymek的浆液传输例如选择电力传输,点击右面的Create即可创建频道,记得在右上角的输入框内输入该频道的名称(不输入也能用,但可能会造成麻烦,而且在之后搭建的路由器中不会被识别)。然后选择生产电力的元件,下面的大方框又...
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....mekanism.chemical.infuser.removeRecipe();不难发现移除配方的规律,若输出该气体(物品)的配方只有一个,那么在移除配方时可以省略以下内容:@Optional IIngredient inputGas1, @Optional IIngredient inputGas2即可以写作如下,即只写配方输出:mods.mekanism.chemical.infuser.removeRecipe();若输出该气体(物品)的配方...
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...mon/tile/TileEntityQuantumEntangloporter.java]可以远程传递不同种类的属性,包括物品、流体、气体、灌注类型、颜料、浆液、能量和热量。每个频道有一个对使用该频道的所有量子传送装置的所有面开放的热容器,热容为1,热导为1,热阻为1,000[Mekanism/src/main/java/mekanism/common/content/entangloporter/InventoryFrequency.java 115-116]。当且仅当一个量子传送装置设...
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...间,但请注意HBM添加了矿尘病矿石爆炸起火的恶劣条件,煤矿不能挖太多,除非你有气体过滤功能的面具(M65、T45头盔),否则会被无法通过复活消除的疾病缠上,该疾病需要SIOX治愈。而火把已被七日杀魔改,原版火把只要在背包里就会转化为七日杀的,不仅会自然熄灭,而且会被雨水熄灭,手持火把右击点亮熄灭火把,另外,现在村民...
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...可以在NITAN Chest中开到[h2=核时代]        有了desh锭,就可以制造气体离心机,也就标志着进入了核时代        在核时代中,有两个重要的东西:铋与sa326,前者是一些燃料棒处理后的产物,而后者,则先需要核爆一下,获得原始的sa326后才能量产        但是想将铀矿石转化为sa3...
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...sp;  导蒸汽别用木管道(当然你用也不是真的不行,木管道会漏蒸汽(其实是所有气体)+可能着火+站旁边会掉血)!       P.S.千万不要物品管道与流体管道傻傻分不清!       至于炼钢……5.09.31pre3有耐火砖高炉,加别的mod的话,TE4的感应炉速度快很多,而且2个煤粉+1个铁锭出一钢,CH的神奇魔法化合反应也...
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