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注册名: iceandfire:firedragon
...个头[h2=基础数值]生长阶段一:生命值[icon:health=10,点]~[icon:health=112,点],护甲值[icon:armor=1,点]~[icon:armor=5,点](0天到24天)生长阶段二:生命值[icon:health=116,点]~[icon:health=208,点],护甲值[icon:armor=5,点]~[icon:armor=9,点](25天到49天)生长阶段三:生命值[icon:health=212,点]~[icon:health=304,点],护甲值[icon:armor=9,点]~[icon:armor=13,点](50天到74天)...注册名: projecte:item.pe_gem_armor_3
拥有[icon:armor=4,点]护甲值,附带[icon:toughness=2,点]盔甲韧性,无法损坏。特殊功能按 [LSHIFT + X] 键可切换夜视模式。(注:无法切换是因为热键冲突,在控制中重置热键即可)在关闭模式下,喝下的夜视药水的效果会立刻消除。(PS:1.16.5中不再立刻消除)具有潮汐护符的功能:允许玩家在水面上行走,但是失去了加速的效果,按 Shift 下潜。...注册名: avaritia:infinity_helmet
可提供[icon:armor=6,点]盔甲值,玩家穿戴全套无尽装备后会提升为[icon:armor=1000,点]。但是在穿戴了全套无尽装备后,盔甲值与盔甲韧性将不再有用武之地:无尽套装本身自带的防御就足以覆盖盔甲值的效果(能打破无尽套防御的伤害,自然也能做到无视护甲值,而无尽套装还会自带少量对玩家血量的操纵)。无尽套装可以直接使穿戴者无视大...注册名: ageofminecraft:witherbosscommandblockhelpful
...给予此效果的凋灵风暴,则此效果不会扣减生命。(完全形态前)护甲值:30([icon:armor=30])盔甲韧性:20 ([icon:toughness=20])伤害上限:30([icon:health=30])(完全形态后)护甲值:24([icon:armor=24])盔甲韧性:20([icon:toughness=20])伤害上限:5000([icon:health=5000])(分裂体)护甲值:20([icon:armor=20])盔甲韧性:10([icon:toughness=10])召唤物:...注册名: iceandfire:icedragon
...ver)[h2=基础数值]生长阶段一:生命值[icon:health=10,点]~[icon:health=112,点],护甲值[icon:armor=1,点]~[icon:armor=5,点](0天到24天)生长阶段二:生命值[icon:health=116,点]~[icon:health=208,点],护甲值[icon:armor=5,点]~[icon:armor=9,点](25天到49天)生长阶段三:生命值[icon:health=212,点]~[icon:health=304,点],护甲值[icon:armor=9,点]~[icon:armor=13,点](50天到74天)...注册名: cataclysm:ignis
...击败焰魔时,会完成挑战[燃尽之焰]。[h1=属性]生命值:[icon:health=450,点]护甲值:[icon:armor=10,点]击退抗性:100%生成:通过用炽燃余烬右键点击烈焰竞技场顶层中心的烈焰祭坛召唤。特殊:可像烈焰人一样缓降,对应MC版本1.19.2+的模组里不会缓降,但是自身免疫摔落伤害音乐:魔界Symphony - God of Blaze(烈焰尊神)。[h1=外观]焰魔有着一双红色...注册名: iceandfire:hippogryph
...能被玩家骑乘操纵箱子使骏鹰可以存储至多 15 格物品骏鹰甲提升骏鹰的盔甲值([icon:armor-full])龙歌长笛跟随玩家的骏鹰仍有抛下玩家飞走的可能幸运的是,在远处吹响龙歌长笛可以强制让飞行的骏鹰降落至地面任意肉类(包括腐肉)手持右键为骏鹰回复血量,每块可回复 [icon:health=5,]兔肉煲喂食并让两只骏鹰繁殖,繁殖后会产下一颗...注册名: witherstormmod:wither_storm
...暴。[h1=数值与行为]初始状态下的凋灵风暴拥有[icon:health=400,点]生命值,并附带[icon:armor=8,点]护甲值。在刚刚被召唤时,凋灵风暴会在原地进行充能,使用伤害药水可以加速这一进度,期间凋灵不会移动,并且会保持无敌。在充能完毕后,凋灵风暴会产生巨大的爆炸,之后将四处游荡并开始无差别攻击其视野内的所有生物(优先锁定视野内...注册名: iceandfire:if_cockatrice
...白色,尾呈棕色(幼年)体呈黄色,尾呈棕色。血量 &盔甲值[icon:health=40,点][icon:armor=2,点]伤害 &附加效果近战:[icon:health=5,点]射线(简单 / 普通):缓慢 I、反胃、凋零 III射线(困难):缓慢 II、反胃、凋零 IV生成热带草原(一次以 2~3 只成组生成)掉落物羽毛(0 ~ 3)生鸡肉 / 熟鸡肉(0 ~ 3)凋灵之骨(0~2)鸡蛇之眼(2.5% 概率掉落...注册名: iceandfire:if_hydra
...九头蛇具有 3 种不同的纹理色:绿、蓝绿、红。血量 &盔甲值[icon:health=250,点][icon:armor=1,点]伤害近战[icon:health=3,点]命中后额外施加 4 秒中毒 IV喷射毒液(远程)[icon:health=1,点] / 次命中后额外施加 2 秒中毒 I生成九头蛇巢穴(结构)掉落物九头蛇毒牙(0~5)腐肉(0~4)九头蛇心脏(10% 概率掉落,每级抢夺附魔 +1% 掉落率)九头蛇颅骨(2.5% ...注册名: avaritia:infinity_chestplate
拥有159984点耐久,大多数情况下无法损耗或损毁。具有[icon:armor=12,点]护甲值,穿齐后提升为[icon:armor=1000,点],但其实这个数没用,因为在穿齐的情况下它还会为你吸收绝大部分的伤害(kill、虚空、混沌晶与龙堆的爆炸等,但不能防御某些不开源模组的故意针对)。穿戴该胸甲使玩家可以获得创造模式的飞行并持续消除大部分DEBUFF(对TC的de...注册名: cataclysm:netherite_monstrosity
...,会完成挑战[损坏的下界战争机器]。[h1=属性]生命值:[icon:health=500,点]盔甲值:[icon:armor=10,点]击退抗性:100%生成:在灵魂锻造厂的灵魂火堆中自然生成一个。音乐:新:魔界Symphony - vs Titans(对决泰坦),旧:Cinematic Danger Background Music | No Copyright(电影般的危机化身)[h1=外观]下界合金巨兽的外观与红石巨兽类似,然而,它通体由下界合...注册名: botania:pink_wither
...用粉色手炮会把半径为16格球体内的任意一只凋灵变成粉红凋灵,粉红凋灵自带[icon:armor=4,点]护甲值,(两个盾牌),[icon:health=300,点]生命值,且免疫火、岩浆、掉落伤害(不免疫窒息伤害因为不会清除方块)。右键粉红凋灵可以骑上去,但不能操控它的行动,在其视线范围内(半径16格的圆)会跟随生存/极限模式玩家,同时其身上会有爱心...注册名: alexsmobs:void_worm
...p; 冲撞:伤害为[icon:health=8~16,点]。护甲值:[icon:armor=4,点]。虚空蠕虫生活在末地下方的虚空中,向虚空中投入神秘蠕虫可以将其引出。虚空蠕虫为敌对生物,且是模组的第一个boss。召唤虚空蠕虫会达成目标【以魂换魂】,使虚空蠕虫分成两段会达成进度【吾应先攻敌首级】,击败虚空蠕虫会完成挑战【...注册名: iceandfire:deathworm
...沙褐、苍白、血红。血量基础值:[icon:health=10,点]最大值:[icon:health=48,点]盔甲值[icon:armor=3,点]伤害基础值:[icon:health=3,点]最大值:[icon:health=14.4,点](普通难度)困难难度下伤害比例更高但计算方式仍沿用后文提及的计算公式生成沙漠生物群系掉落物死亡蠕虫甲壳(0~2)腐肉(0~2)死亡蠕虫卵(0~1)死亡蠕虫长舌(2.5%概率掉落,每级抢夺 +...