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由于目前 [QωQ Library] 并没有传到像 Curseforge 或者 Modrinth 这样的网站上,所以要使用本库较好的方法是从本地引用。在你的 build.gradle 中找到 dependencies ,并添加以下代码:modImplementation fileTree(dir: 'src/main/libs', includes: ['*.jar'])并且把你下载到的 jar 文件(使用开发版和发布版均可)放在 src/main/libs 文...
地址:www.mcmod.cn/post/2875.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
太长不看版本:https://www.bilibili.com/video/av23118813 。懒人们已经可以关掉页面了,以上链接里拥有你想要的一键下载器以及使用方法。对下载器不满意、想使用别的方法,甚至想自造轮子的玩家请阅读以下教程,这篇教程将详细讲解如何把curseforge上下载下来的包变成可以玩的客户端。首先当然是从CurseForge上下载包。如果CurseForge页面打开...
地址:www.mcmod.cn/post/609.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
需要用到的文件包括:minecraft-1.1-client.jar(MultiMC\libraries\com\mojang\minecraft\1.1\minecraft-1.1-client.jar)ModLoader 1.1.zipModLoaderMP 1.1 v4.zipforge-1.1-1.3.4.29-client.zip(forge官网或MultiMC\libraries\net\minecraftforge\forge\1.1-1.3.4.29\forge-1.1-1.3.4.29-client.jar改zip)以压缩包形式打开minecraft-1.1-client.jar将其中META-INF文件夹删除。以压缩包形式打开ModLoader 1.1.zip或解压ModLoader 1...
地址:www.mcmod.cn/post/1438.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
# Configuration file~CONFIG_VERSION: 4    【版本号】general {     【全局设置】    # Add an additional sound when a critical strike happens [default: true]     【在暴击时额外的声音,默认:开启(true)】    B:"Additional crit sound"=true    # Add an additional sound when striking a target [default: true]    【攻击目标时额...
地址:www.mcmod.cn/post/2068.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...个用于方便魔改,我们只需要修改其中对应 1.7.10 原版(非 forge)的那个,在其中的 libraries 列表添加如下 3 个库文件,添加完毕后游戏启动时会自行下载相应的库文件,添加时注意 json 格式。 {    "downloads":{        "classifiers":{           &...
地址:www.mcmod.cn/post/3269.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=Openos操作系统目录结构]openos源码见Github源 - OpenComputers或者我的最新私人镜像Gitee - 我的基本的部分见菜鸟教程关于linux的目录的介绍,略有不同。如下:源码中/bin:bin 是 Binaries (二进制文件) 的缩写, 这个目录存放着最经常使用的命令。但是是操作系统内置的,自己写的程序建议放在/usr/bin/boot:启动时按顺序执行的脚本。命名方法为 启...
地址:www.mcmod.cn/post/2331.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...夹。在玩家从未使用任何启动器启动游戏之前,主文件夹内只有这3个文件夹:assets、libraries 和 versions。1. assets 文件夹assets 有四个文件夹,负责存放游戏资源:indexes -> [版本号].json,帮助玩家寻找 objects 中的文件;log_configs -> client-[版本号].xml,客户端日志配置;objects,游戏资源,文件名都是十六进制序列,需要访问 indexes 中的 json 文...
地址:www.mcmod.cn/post/84.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
英文原教程可查看官网:https://wiki.minecolonies.ldtteam.com/source/tutorials/schematics该模组内建筑风格大多偏向中世纪,同时该模组支持导入自定义的建筑风格。如果希望拥有其他风格的建筑,或者现有的建筑材料获取太难,可以自己制作并导入建筑。(如果只是希望消耗更少的材料或者更小的占地面积,可以使用 incan 风格)首先自己搭建一个建筑...
地址:www.mcmod.cn/post/2358.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...eports - 崩溃日志screenshots - 游戏截图defaultconfigs - 默认配置版本号 - 存放启动所需文件libraries - 游戏支持库assets - 游戏的声音等文件以上就是本期带来的我的世界Q&A,以后我也许会出第二期的...
地址:www.mcmod.cn/post/1281.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
本教程皆以V9.90为例。打开mmc,新建实例,选择纯净1.5.2安装,获得文件*\MultiMC\libraries\com\mojang\minecraft\1.5.2\minecraft-1.5.2-client.jar复制备份,备用。官网下载前置、本体,获得文件DQMV Ver.9.90(jar).zip——前置,小DQMV Ver.9.90(mods).zip——本体,大右击实例,编辑实例安装Forge7.8.1.738后运行一次,关闭后删除Forge。此步不确定为必要。Forge官网下载forg...
地址:www.mcmod.cn/post/1153.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...;  I:flashMode=1【默认为1】        # Should the mod's built in libraries be loaded【是否加载模组自建库文件(存疑)】        B:loadDefaultLibraries=true【默认为是】        # Play Songs while downloading【是否在下载音乐的同时进行播放】        # For those with...
地址:www.mcmod.cn/post/584.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
模组功能配置文件调整AntiGhost通过按下按键重新请求发包来帮助解决幽灵方块问题。无Architectury API作为前置使用。无AttributeFix解锁属性上限以在多模组环境下让装备更好地发挥效果。attributefix-common.toml.mdBeeFix解决有关蜜蜂的问题。无BowInfinityFix让无限弓不需要你的背包中得留有一支箭。无BRVSB为铷提供原版风格的视频设置。无Clear Skies Forge P...
地址:www.mcmod.cn/post/3155.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
文件路径:xxxxxx.jar/assets/lostcities/citydata/buildingparts.jsoncitydata文件夹下装的都是建筑结构生成配置文件,先讲建筑房间。【推荐notepad打开】游戏中城市的生成规则为每个区块生成一个建筑,所以也就是16x16,会生成建筑,道路,公园之类的一个个模块。建筑每6层高度为一个模块拿我自己编辑过的一个建筑举例子,打开文件后能看到"type&qu...
地址:www.mcmod.cn/post/2176.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
#Whether scripting is enabled or not//上传脚本数据到Nashorn数据库EnableScripting=true#Arguments given to the Nashorn scripting library//上传脚本数据到Nashorn数据库NashorArguments=-strict#Disable Chat Bubbles//禁用聊天气泡,默认:trueEnableChatBubbles=true#Navigation search range for NPCs. Not recommended to...
地址:www.mcmod.cn/post/2548.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=前言]阅读了本文前三章的内容,应该可以晋升(因为有的教程分为诸如“基础篇”“进阶篇”,所以本文为了避免歧义使用“晋阶”而非“进阶”,单纯指代魔法等阶的晋升)到魔法等阶二了。而要晋升到魔法等阶三,需要选择加入一个派系,系的选择对以后的发展有着较大的影响,需要慎重选择。同时本章也会说明一些游戏内解释不...
地址:www.mcmod.cn/post/1644.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...要耗费5到10分钟)。值得注意的是,在多次实验中均出现第一次双击后只有 .fabric 、 libraries 两个文件夹的情况。解决方法:再次双击运行该文件夹内的 Fabric 服务端安装器。请不要过于着急而反复双击,也不需要删除已创建的文件夹,只需耐心等待一会。如果超过5分钟仍然没有变化,则尝试再次双击该文件夹内的 Fabric 服务端安装器。...
地址:www.mcmod.cn/post/2487.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=前言] 此教程主要用处是帮助读者快速查找某图案名(英文)来自哪一个模组与章节,从而节省了在法术书中大海捞针所浪费的时间。注:请学会使用Ctrl+F。[mark:title_menu][h1=咒法学 (Hex Casting)]资料版本:1.19.2-0.10.3中文资料:咒术图案 - [HC]咒法学 (Hex Casting)英文wiki:Hex Book (hexxy.media)备注:咒法学本体资料已经很全了,点击显示次要名...
地址:www.mcmod.cn/post/3594.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...端,那你可以通过此链接进行下载。https://magmafoundation.org/请注意,该服务端进行构建libraries时需全程保证魔法上网且网络良好,否则会因为无法获取部分资源(如无法下载maven中管理的依赖)而导致服务启动失效。上图即为通过Magma端开启的服务器展示,其中使用的点歌插件为Zmusic。[h2=如何在宝库猎人包中修复抽屉刷物品bug]如果你是一个VT...
地址:www.mcmod.cn/post/3287.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=前言]对于拥有制作一个优秀整合包愿望的有志作者,crt的力量终究是有限的;因此,如果要想对模组进行较为深度的魔改,对模组间的联动动手,mcr显然难以满足你的需求,那么你可能需要编写模组来实现效果。所以在这个教程里,我作为一个刚刚学会mod开发的新人,以新手的视角总结了自己在学习模组开发过程中的经验,希望这能对...
地址:www.mcmod.cn/post/3313.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=提示]若您并没有拥有 Minecraft 账号,请自行退出,否则在完成之后你可能将会违反 Minecraft EULA,该教程仅适用于拥有 Minecraft 账号的人。[h1=反编译]首先下载用于反编译 Minecraft 1.12.2 的工具,MCP,若打不开链接可使用 DevSidecar。下载完成之后将下载好的文件解压到单独一个目录。然后使用任意 Minecraft 启动器切换到官方启动器目录并使用 ...
地址:www.mcmod.cn/post/3855.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
以下是作者github仓库介绍中译:(含有技术性内容)[h1=Manningham Mills]在一个由Mixin和可怕的反射Hack组成的和谐世界中,Fabric常驻其中。对于附加代码的简单注入,和方法调用的重定向,Mixin是最合适的,它为可能发生的事提供了明确的准则,并在运行时检查正在做的事是否正常。当需要进行其他更改时,无论是更改if的判断或是循环中的break...
地址:www.mcmod.cn/post/3453.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...t;uid": "com.replaymod", "version": "1.8.9-2.4.5", "libraries": [{ "name": "com.replaymod:replaymod:1.8.9-2.4.5", "MMC-absoluteUrl": "https://minio.replaymod.com/replaymod/replaymod-1.8.9-2.4.5.jar" }]}1.12.2 的代码段{ "formatVersion": 1, "name": "ReplayMod",&n...
地址:www.mcmod.cn/post/2799.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=前言]本教程将会随着玩家们对本模组的认知,不断提高完整性和准确性。因为模组较为冷门,本教程主要是向新游玩AVP的玩家提供资料和生存经验。还有一些模组中物品的来源与原型的猜想,欢迎大家矫正我的错误,并和我一起完善本模组的资料。我会给我列举的生物、材料、物品添加自动链接,里面有更详细的物品资料,可以点击名...
地址:www.mcmod.cn/post/3145.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
Hi there!这篇文章介绍了 Minecraft 原版和 Modern UI 中的字体是如何工作的。现代化文本引擎为 Minecraft 提供高质量文本渲染、分辨率无关外框字体、彩色表情符号、以及正确的 Unicode 文本处理和布局支持。阅读该文章需要一点 Unicode 和 JSON 知识。[h3=一、何谓“字体”]在 Modern UI 中,我们通常所说的字体(Typeface)是指一组字体家族(Font Family...
地址:www.mcmod.cn/post/3542.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
经过一段时间的游玩,发现这个mod在服务器其实并不是特别适宜,需要调整相当多的东西,像是Spigo的AI冻结,就会影响殖民者们的活动。而且mod本身也并不完善,许多数值不平衡,殖民地的机制也有待完善,总体来说可玩性较低,如果您仍需要在服务器内游玩,可以参照本篇教程内的翻译,调整相关配置,增加可玩性。Minecolonies服务器配...
地址:www.mcmod.cn/post/3223.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=前言]本文是对Minecraft 1.12.2版本下暮色森林模组配置文件的解读。模组版本为3.11.1021,文中呈现的配置均为默认配置。由于并非对配置文件的直接翻译,本文的中文内容和配置文件的英文原文不会一一对应,仅作为理解各配置选项功能的参考。如有谬误或不恰当的地方欢迎在评论区指出。[h1=配置文件的使用方法]一般情况下,暮色森林模...
地址:www.mcmod.cn/post/3908.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
{    "formatVersion": 1,    "libraries": [        {            "downloads": {                "artifact": {         &nb...
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如果你已经阅读了前一章并完成了开发环境的搭建的话,那么现在就正式进入匠魂2的模组开发过程吧![h1=匠魂词条编写]观前提示,想要会这部分内容,建议去学学java,不要求太多,你把数据类型,条件语句、循环、运算符这些看完就行,对象与类可以慢慢做慢慢学[h2=配置你的模组]在编写词条之前,你需要先配置你的模组,比如为它取名...
地址:www.mcmod.cn/post/3315.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=引言]目前制作匠魂3附属模组的主要方式有:纯Java代码、使用Json Things和使用MCreator。Json Things上手简单,无门槛,不包含Java代码,逻辑简单,但存在不小的局限性,只能用来编写较为简单的模组。MCreator代码可视化,无门槛,局限性小,但容易出现低创模组和差评模组。此教程主要针对如何使用纯Java代码,从安装IDE开始,创建一个1.18.2...
地址:www.mcmod.cn/post/3282.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=重要声明]本篇攻略会持续更新Update5 Update6H Update7.7 Update8.0.3 Update10.1 Update11.2内容!    本攻略停止更新(就是摆烂了)MCMOD现在没法使用删除线了,没有删除线我怎么活啊受不了了,现在使用橙色字体表示老版本内容。以下攻略基于我在1.18.2 VaultHunte中的多人/单人游玩,如果你发现错误之处,请首先确定你玩的版本...
地址:www.mcmod.cn/post/2855.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站