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魔法艺术3共有四个配置文件,他们均位于config文件夹内,文件名以 mana-and-artifice 开头。文中所有非配置文件自带的汉化或说明部分以 #深绿色注释 的方式标明。[h1=游戏版本 1.16.5 Mod版本 1.5.1.7][h2=客户端设置]#配置文件名:mana-and-artifice-client。#客户端设置大部分都可以在游戏中及时修改,并保存在配置文件中。#Mana and Artifice // Codex Settings#...
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...详细的内容请查阅奥秘古籍或mc百科有关词条。使用1.16.5版本Minecraft。使用1.4.0.8版本Mana and artifice模组。使用了JEI等纯辅助mod。该模组暂时没有完整的中文翻译,对于尚未翻译的名词,如果在魔法艺术2中已有翻译,将会给出魔法艺术2中的名称并在后面的括号内注明英文,如果在魔法艺术2中也没有翻译,为了方便指代,将会给出英文并在后...
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...英最大的吸收是6个细胞方块,我的版本启命英似乎被削弱,一个满寿命方块只有6000mana,6个满寿命细胞方块只能得到36000mana。(如果你们的版本是9000mana/个可通过这个方法得到50000mana/轮的满载)如图所示,首先在启命英附近摆放两个blinker(其实就是三个的竖条,周期为2),一共六个方块然后我们就看着,这个东西不停的震荡,逐渐累计...
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...在百科教程中看到了一篇16-14细胞最高效率的启命英教程首先启命英的最高产能是54000mana但花的最高储能是50000mana所以说启命英实际的最高产能是50000mana那么如何做到12细胞最高效率的启命英产能呢由我一一讲解首先你需要准备12个细胞和启命英还有必要的发生器和魔力池首先按照下图姿势排放这是侧视图和俯视图。给予启命英红石信号运行...
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魔力传输使用普通魔力发射器的情况下,左侧传输速度约为350mana/s左侧约为600mana/s火红莲:燃料提供检测是否有物品投掷和定时投掷,定时投掷时间间隔设置为(物品燃烧时间)/(2X花朵数量)每朵火红莲产魔为30mana/s使用图1左侧发射器放置方法每个普通发射器可以连接12个火红莲,右侧方案可以连接20朵水绣球利用原版水流进行水绣球的密...
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...20植物学,生态增加微量修复能力,刷强化槽魔力钢植物魔法匠魂扩充融化540黑曜石76Mana1501.25Mana60Mana增加极高的修复能力,作为均衡性的头部源质钢植物魔法匠魂扩充融化540黑曜石76Mana,本源1501.25Mana,本源60Mana,本源增加极高的修复能力,作为均衡性的头部泰拉钢植物魔法匠魂扩充融化1562钴96.5Mana,坚实基础II101.4Mana,坚实基础10Mana,坚实基...
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...中姬吞噬下图是最基础的做法,石中姬一次吞噬1个圆石,要吞噬20个圆石才能产出160mana,相当于一个圆石8mana更为高级点的是一次吞噬4个圆石今天我来给大家介绍一种一次吞噬8个圆石的做法,利用的是热力膨胀4的烈焰之炽焱不会和水反应变成黑曜石的性质做一个5*5*3的中空桶型,浮空石中姬放在第二层,石中姬下面放一格烈焰之炽焱,石...
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...;当附近有站在地面的玩家时它会以20exp/s的速度抽取玩家的经验值(有波动),并以50mana/exp的效率生产魔力。内部缓存6000mana,当内部缓存满了时候停止工作。"极限功率 1000mana/s * 40 *2(蕴魔土)=80000mana/s
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...的模块1,如下图:功能:挖掘目标方块并重新放置。补充:魔力发射器(红石) (Pulse Mana Spreader)安装 魔力透镜:信使 (Mana Lens: Messenger) 魔力棱镜 (Mana Prism)安装 魔力透镜:挖掘 (Mana Lens: Bore)和 魔力透镜:传送 (Mana Lens: Warp) 组成的复合透镜。发射器四周的倒T墙必须放,不然容易导致挖回来的方块飞出 手掌花 (Rannuncarpus)&...
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1.12.2最新版中,启命英已经被削成了废物,原来是150mana/寿命,现在被削弱成了60mana/寿命,36000mana/50秒,已经完全无法使用,故此,我找到一个产魔更高的产能花--勿落草.关于勿落草在植魔手册中的描述是这样的:根据实测,勿落草每次产能75000,而且没有cd,只要魔力输出够快,就能连续产能勿落草的产能条件是潜影贝对某个怪物有仇恨,用平成之梦很容易...
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...给出的解决方案:1.删除这个不完善的附属模组;2.将配置选项"Are you get debuff when mana is low"后方的true改为false可完全解决上述debuff问题其他问题:配置文件里面消耗玩家魔力的同时消耗物品魔力无法生效,也就是说只要你做出了施法戒指就能近乎无限的放魔法推荐方案:如果你是多人游戏,做出来这个很容易做的施法戒指就再也不用...
地址:www.mcmod.cn/post/3429.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...文在现在的1.12.2版植物魔法中, 启命英 (Dandelifeon) 已经被削成了废物,原来是150mana/寿命,现在被削弱成了60mana/寿命,36000mana/50秒,已经完全无法使用,故此,我找到一个产魔更高的产能花-- 勿落草 (Shulk Me Not) 首席吃瓜植物.关于勿落草在百科的表述是这样的:   勿落草利用潜影贝与漂浮效果产生魔力。当潜影贝对某个怪物有...
地址:www.mcmod.cn/post/1492.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...力的储存魔力池:存储液态魔力的最基本容器。-魔力池信息:稀释魔力池:缓存10000mana;               魔力池:缓存1000000mana;               神话魔力池:缓存1000000mana;               永恒魔力池:缓存1000000mana;(它只是会自动补充魔力)       ...
地址:www.mcmod.cn/post/1224.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...莲魔力池放基础火红莲单元的火红莲层中心位置魔力发射器绑定魔力池产魔速度:1200mana/s堆叠方案二:堆叠两层基础火红莲单元,总计80朵火红莲魔力池放第二层火红莲单元的泥土层中心位置魔力发射器绑定魔力池产魔速度:2400mana/s堆叠方案三:堆叠三层基础火红莲单元,总计120朵火红莲魔力池放第二层基础火红莲单元的火红莲层中心位...
地址:www.mcmod.cn/post/2124.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...ze+Damage2、Starsrike=Magic Damage+Astral Distortion+Gravity3、Firestorm=storm+Fire Damage+Ignition+Damage4Mana Blast=Mana Drain+Magic Damage+Damage5、Dismemberment=Piercing+Damage6、Manalink=Mana Drain+Entangle7、Mana Shield=Shield+Reflect+Life Tap8、Daylight=True Sight+Divine Intercention+light9、Moonrise=Night Vision+Ender Intervention+Lunar10、Prosperity=Dig+Feather Touch+Mining Power11、Buff Power=Haste+Slowfall+Swift Swim+Gravit...
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...动曼哈顿距离(即直角坐标系内横纵坐标方向上的位移之和)满7格,叮当舞花会产生30mana魔力,而当收到自然蕴息宝珠加成时每次判定会生成45mana。只有玩家的移动是有效的,其他生物包括怪物、友好生物或者女仆等等都无法触发判定。    这里以1分钟攒出一池魔力(即100,0000mana)为目标,移动方式为乘坐矿车,不考虑用自然蕴息...
地址:www.mcmod.cn/post/1106.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...的魔力发射器,也可以吸收该范围内的爆炸。一个tnt爆炸将会充满热爆花内存,即6500mana。我们可以做一个3乘3的发射器平面,发射器统一朝上,其上方是一个3乘3的魔力池平面,用于吸收魔力;其下方是一个3乘3乘6的浮空热爆花长方体。该长方体体积为3*3*6=54个热爆花,如果在最中间一次性放置54个tnt,那么一次将会产生54*6500=351000mana魔力...
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[h1=前言]符文刻印与符文附魔是魔法艺术3新加入的内容,在玩法上更加贴近原版与现实。(魔法艺术本代作品与原版MC结合颇为紧密)[h1=符文刻印][h2=准备工作]符文刻印需要使用符文刻印桌,下图是符文刻印桌的界面红框内放置符文工匠锤和符文工匠凿蓝框内放置符文样板绿框内放置刻印配方(非必需)[h2=符文样板]把未加工的符文样板放...
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mods:Minecraft-1.12.2   Botania(any产能;6*100岁细胞=6*60*100mana=36000mana原理:首先先摆成以下然后启动启命英,等待100次变换后,它依然是这个图案,但此时细胞已经是100岁了,然后暂停,添加4个方块然后再次启动,就可以得到6个100岁细胞接下来按照这个来制作自动化2000 years later....终于完成了(不要在意做作者低水平的红石布线,不要...
地址:www.mcmod.cn/post/1841.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...[h2=纯 KubeJS]onEvent('block.right_click', e => {    let manaPools = ['botania:mana_pool', 'botania:diluted_pool', 'botania:fabulous_pool', 'botania:creative_pool']    if((manaPools.includes(e.block.id)) && e.player.mainHandItem == 'minecraft:air'){     &nb...
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[h1=前言]法术系统的超高自由度一直是魔法艺术系列非常吸引人的地方。不同于传统的法术系统,魔法艺术系列并不是将一个个的法术做好,让玩家从中选择,而是做好很多法术构件,让玩家自由挑选构件,用构件组合成自己满意的法术。“这个法术如果是范围作用就好了”“这个法术施法距离太近了”之类的想法在这里都都能够实现。魔...
地址:www.mcmod.cn/post/1639.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
使用版本:Botania r1.10-363 for minectaft 1.12.2运行周期:约70s单周期产魔:36000mana平均产魔:约514mana/s好低细胞方块消耗:10每周期细胞方块摆放方式来自:https://www.mcmod.cn/post/1050.html存档:https://pan.baidu.com/s/1QfNMU3FFjV5Buoxtfl8dCA 提取码: t94a装置简单讲解 三朵手掌花下方分别是红色羊毛、粉色羊毛、绿色羊毛。分别通过多媒体漏斗提供4个、2个...
地址:www.mcmod.cn/post/1386.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...recipeMap.start()    .duration(300)    .inputFluids(*80)    .inputItems()    .outputItems()    .buildAndRegister();在start()方法中,会返回一个recipeMap的copy(一个recipeBuilder)。可以使用的方法如下: inputItems(ItemsIngred...
地址:www.mcmod.cn/post/2313.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=前言]接上一章,目前玩家手里已经有了奥秘古籍与神秘核心,还可能已经找到了一个村庄。本章将会介绍织魔和仪式。该模组翻译有时候会发生变动,名词的替换会在第一章的前言部分及时更新。[h1=织魔]织魔合成是魔法艺术3独特的合成方式,织魔图案的描绘也让过程更加有魔法气息与仪式感。[h2=描摹织魔图案]在织魔合成、施放仪式...
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...,可以将南瓜转换为蛋糕而贪食花可以消耗蛋糕产生大量魔力,每一口蛋糕产生1800点mana,一个蛋糕可以吃7口并产生12600mana以下为结构讲解:星辉魔法可以制造天体聚能水晶,并建立多方块结构来帮助水晶提升聚能效果,减小对夜晚的依赖因此,我们首先需要建立天体聚能水晶及对应的结构,为星辉转换提供充足的星能,保持较高的转化速...
地址:www.mcmod.cn/post/3020.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...的距离,魔力光柱是源源不断运输过来的,效率不算快或者可以说是很慢,大概1s1000mana,5分钟半池(盖亚发射器,无透镜,下文的所有发射器均为盖亚魔力发射器)。但是它最大的优点是传输速度不受距离影响,能跨百格千格传输,但是双方区块要加载!可以穿墙。而且造价便宜,体积小。更多特性在后面介绍教程:  ① 所需材料(...
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...Frost Damage(冰伤害)Freeze(冰冻术)Storm(雷暴)Damage(伤害加强)基本跟火雨一样Mana Link,法力锁链魔法类别deffense魔法效果,奥术Mana Drain(魔力摄取)Entangle(缠绕术)这个纯是辅助魔法能吧自己的魔力共享给其他人,嘿嘿也能借他人的魔力给自己用,怎么借??嘿嘿自己慢慢研究吧!Mana shield(魔法盾)魔法类别deffense魔法效果,奥术...
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...RBOX(齿轮箱)ADVANCED_GEARBOX(高级齿轮箱)RF(Redstone Flux,就是RF能量)LIQUID(流体)MANA(植物魔法里的魔力)COMPUTING(合成终端)UPGRADE_ARMORY(兵工厂升级)UPGRADE_MAGIC(魔法升级)UPGRADE_POWER(力量升级)UPGRADE_DIGITAL(数字化升级)第三行的time则是合成时间,整形并且以tick为单位。除了shaped还有一种合成方式为shapeless,也就是无序合成,...
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[h1=前言]阅读了本文前三章的内容,应该可以晋升(因为有的教程分为诸如“基础篇”“进阶篇”,所以本文为了避免歧义使用“晋阶”而非“进阶”,单纯指代魔法等阶的晋升)到魔法等阶二了。而要晋升到魔法等阶三,需要选择加入一个派系,系的选择对以后的发展有着较大的影响,需要慎重选择。同时本章也会说明一些游戏内解释不...
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...物>);例子:mods.botania.ElvenTrade.removeRecipe();魔力池:添加:mods.botania.ManaInfusion.addInfusion(, , 所需mana);例子mods.botania.ManaInfusion.addInfusion(, , 1000);//注魔,即直接丢进魔力池mods.botania.ManaInfusion.addAlchemy(, , 所需mana);例子mods....
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