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具有鲜明的工业感的现实科技向模组。该模组加入了数种利用不同类型能量的引擎,齿轮,轴等机械零件以及大量功能各不相同的机械设备。没有加入世界生成,所以可以在任何时候加入整合包。创造物品栏加入原版生物刷怪笼。安装该模组需要安装同一作者的功能库支持模组 DragonAPI。由于内置了详细的手册,因此可以通过阅读手册进...
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ChromatiCraft 是一款特殊的魔法类模组。本模组由 Reika 远古模组“Dye Trees(染料树)”和“Ender Forest(末影森林)”合并并加强而来。与植物魔法类似,缤纷纪元也围绕着 16 色展开。但不是花朵,取而代之以 16 色Lumen(流明)为核心。每种 Lumen 有着不同的象征含义以及功能,几乎所有的耗能设备都围绕着不同 Lumen 的组合消耗而来。不像那些...
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反应堆工艺(ReactorCraft) 增加了很多真实的反应堆,例如核聚变与核裂变。在旋转工艺(RotaryCraft)的基础上,提供了很多强大且富有游玩性的发动机,提供可怕的收益,同时也对硬件资源要求较高。需要旋转工艺(RotaryCraft)作为前置模组。本模组的真实拟真特点为:真实模拟物理特性,包括计算单次核反应产生的能量的具体数值;反应...
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Reika 所做模组的通用前置。以下是作者的话:DragonAPI 是一个功能库和核心模组,所有我的模组都依赖它。如果您没有该 API,则会在游戏加载时崩溃,并报错 NoClassDefFoundError mentioning DragonAPIMod.class。给开发人员的信息如果您是开发人员,那么以下是使用 DragonAPI 的一些功能:所有大型 Mod 添加的所有矿石,树木和类似功能的详细注册表;原版...
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MeteorCraft 向世界中添加包含多种矿石的陨石。该 Mod 适用于矿产不足,希望足不出户就能获得矿产资源的玩家。并且,当你添加了一个会生成矿物资源的 Mod 时,拥有这个陨石模组,你就不需要加载新区块来获得资源了。陨石当然具有破坏性,因此有一些选项可让您在每个生物群系的基础上或在 Y 坐标高度上保护所有建筑和地形。如果陨石...
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Void Monster 模组在虚空添加了一个生物,只要它活着就会一直追捕你。它被困在基岩之下,所以不是一种直接的威胁,但你摆脱不了它的低语,咆哮亦或它周围的邪恶氛围。这为深层洞穴添加了一种全新层次的不祥之感,使得挖矿更加不安。如果你发现直通基岩的洞穴,亦或处于类似漆黑世界那样的维度,Void Monster 可以自由进攻你的世界。Voi...
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一个由 Reika 所制作的优化的 Mod。作者的话:有了 ArchiSections,您可以将您的基地分成几个部分(通常是字面意义上的空间),并为每个部分分配一个“空间控制器”。 这会将渲染分隔开,因此空间内的任何东西都不会渲染,除非您也位于该空间内;如果位于空间内,则外面的任何东西都不会渲染。 这包括方块,实体,粒子和方块实体。在...
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此 MOD 用于更改矿脉的相对大小,并配置各种生成方式。它会自动在 config 文件夹中生成一个文件夹,任何以 .lua,.txt,.ini,.cfg 或 .yml 结尾的文件(格式都与上述相同)将被读取并解析为矿石原型。与 Minetweaker 一样,可以使用 /reloadoreconfig 命令随意重新加载它们。该 Mod 在 JAR 中包含一个示例文件(“ example.lua”),以显示常规格式和可以...
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红石扩展增加了一些使红石更有用和更强大的机器和工具。它们被设计为像原版一样“感觉”,但在高度改装的环境中也能正常工作。这并不意味着可以替代红石力量,也不能将新电线,采矿机和其他东西更好地放置在真正的技术 Mod 中。可以通过使用 BuildCraft / OmniTools 扳手或 RotaryCraft 螺丝刀右键单击它们来重新定向机器,或者只是简单地...
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洞穴控制允许您控制洞穴和地下结构的生成。这些设置不会影响下层或 Mod 的尺寸,但可能会影响暮色森林。密度倍增器洞穴密度乘数使您可以使洞穴稀疏或密集。要完全禁用洞穴,请将密度设置为零。稀疏洞穴通常意味着更轻松的生存游戏,并且对于富有创造力的世界来说更简单,而密集洞穴则允许更多的探索。山沟的频率也可以控制。...
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Satisforestry 模组设法在 Minecraft 中创造出幸福工厂地图中的粉红森林(在文本中通常被称为“粉红竹田”),该群系由种子决定生成。在粉红白桦木群系中,主要被分为三个子地区,最主要也最普遍的是一座标准的粉红树林,带有多条宽广的道路并混合有一些树叶,在里面,你可以找到一片偏向沼泽的地区,带有层层叠叠的池塘,就像幸福...
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[h1=概述]LootTweaks 使用的作者为 Condensed Ores 开发的 LuaBlock 系统(现在用于自定义 CC 和 RC 合成表等)以指定对游戏中存在的战利品表进行更改。配置文件位于/ config / LootTweaksChanges 中。[h1=特点]它支持以下操作:清空战利品表;移除物品;添加物品;更改物品权重;更改物品几率范围(即每个槽的最小和最大几率);更改物品数量范围(即每...
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[ban:title_menu][h1=概述]CritterPet 具有驯服蜘蛛和其他生物的能力,可用作像狼一样的宠物,多数可用作骑乘坐骑。[h1=驯服]只需制作驯服棒并将其装入适当的物品即可。工具准备好后,用工具右键单击目标动物。该工具将不会被消耗,但其中的物品将被消耗。由于靠近敌对生物,驯服可能非常危险,因此驯服过程会带来一些经验。要治愈蜘蛛...
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个人作者 Reika
An Aerospace Engineer by education, and a modder (of Minecraft, Factorio, Subnautica, SpaceEngineers, Stellaris, and other games) in my free time.
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[i=s] 本帖最后由 1510417440 于 2018-5-10 17:39 编辑 [/i]先说一些废话.....以及mod列表镇楼//mod数量133,应该不算太多过年的时候玩的包炸了.....300+小时的包......刚肝完chc打算把猛推一波GT的.......然后我把mc冷落在了角落里长达仨月有余....今天无聊又发现了躺在角落里的Minecraft打算分享一下肝游戏的过程........匆匆根据上个包修改出来的...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1316-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群