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注册名: border_block
边界通常用来阻止玩家进入特定区域。边界可由拥有世界建造者权限的玩家放置或摧毁。在边界的上方和下方,会发出红色粒子。当边界被放置时,方块将会阻止 XZ 轴上的非世界建造者玩家穿过,同时阻止非世界建造者玩家在边界的上下及对侧放置与破坏方块。不就是使用红石块材质的墙嘛可以通过投掷末影珍珠或使用命令通过边界。边...注册名: transcend:travel_staff
Shift+右键(使用键)可以使玩家向玩家面朝的方向闪烁15格,可穿墙,不会检测目的地是否非实体方块内。不能用于穿越3000w的边境之墙,但是可以用于穿过世界屏障(即被规定的世界大小,边界有蓝色条纹)。注册名: ThaumicHorizons:voidTH
生成于口袋世界,作为每一个口袋世界的边界。无法正常被破坏(硬度= -1)。注册名: botania:astrolabe
...此物品在神秘工匠中也出现过(同一个作者)。重要历史更新版本:r1.9 336:加入了世界塑造者之星盘。r1.9 337:修复了世界塑造者之星盘崩客户端的问题。r1.9 338:修复了世界塑造者之星盘没有设置物品时使用导致崩溃的问题。r1.10 350:禁止世界塑造者之星盘能在世界边界外放置方块。1.16.4-410:使世界塑造者之星盘更容易水平放置方块。1....注册名: minecraft:overworld
[h1=简介]主世界(Overworld)是 Minecraft 玩家的游戏征途开始时所在的维度,即玩家的默认出生地,环境类似于现实中的地球,拥有茂密的森林、广阔的平原、无边无际的大海和高耸的山峰。在这里,玩家可以获得充足的资源,拥有丰富的生活以及精彩刺激的冒险。[h1=进入维度的方式]主世界是玩家默认的出生点。在其它维度中,可以通过如下...注册名: draconicevolution:dislocator_advanced
...点,右键直接传送使用者,左键会传送生物到当前选中的坐标点。该道具可以用于跨世界传送,并且可以一定程度上无视维度自带的传送和移动限制,强行突破。但是无法辅助玩家突破3kw的大世界边界,但是可以辅助生物突破,此时可以让玩家以旁观者模式,附着在生物身上强制超越世界边境。在DE2中需通过使用融合混合器使用RF能量并将...注册名: create:handheld_worldshaper
...方法][h2=选择填充方块]首先,玩家需要选中一种填充材料,使用手持式环境塑形器对世界上的方块左击以选择。可选择的方块包括多种建筑方块以及装饰性方块,但已知无法选定各模组中带有safe_nbt标签的方块,例如容器、部分红石元件(如幽匿感测体)、机械动力的动力传动元件(如传动杆,齿轮,十字齿轮箱等)、部分应力发生器(如...注册名: minecraft:bedrock
...是屏障,爆炸抗性是 3600000.8)。它的主要作用是防止玩家或生物掉入虚空或进入下界世界的上方,也防止生物生成。它也是唯一信标和末地折跃门的光束能穿透的固体方块,这使得信标在下界可以使用。它有可能生成在地图最底部的五层,但一般在最底部的第四层就全部由没有任何间隙存在的基岩组成,这使得最底部的第五层无法到达。...注册名: minecraft:filled_map
...针指示玩家在地图的位置,并会在玩家穿过地图地形的同时移动。为了要在地图记录世界,玩家在世界移动时必须拿着该地图物品。世界会在探索时按现状记录,这代表如果世界改变了,玩家必须拿着地图重游该地区来更新地图的视野。地图也能被复制。地图的界限在第一次使用时已固定,这代表地图不会保持不变地以玩家为中心—地图的...注册名: minecraft:invisible_bedrock
该物品仅存在于基岩版!隐形的基岩生成于旧世界边界以及基岩层下方40格位置,即Y=-41(基岩版1.18以前)或Y=-105(基岩版1.18及以后)的位置,玩家坠入虚空中时,可以防止玩家继续掉下去。只能用指令破坏,如果想要获得隐形基岩只能通过一些技术性手段,这样做可能会导致系统崩溃。这么大代价就为了这个?隐形基岩不能被看见,但在...注册名: alexsmobs:farseer
...超越维度的生物,生活在另外一个宇宙之中,但是它们会从它们所处的宇宙穿越到主世界的边境之地。玩家使用碎裂的维度撕裂者往同一个方向数次挖掘并进入传送门,就有机会在传送门的另外一边遇见瞻远者。瞻远者会使用爪子或者是眼睛里发射出来的激光进行攻击,它们的攻击将无视玩家身上的盔甲和附魔,瞻远者的每次激光攻击会造...注册名: ebwizardry:containment
...其他方式。玩家也会看到一个魔法屏障,那是靠近边缘的收容结界,在外观上类似于世界边界。收容级别越高,结界体积越小,距离中心的距离公式为:结界半径 = 15 - 4 x (收容等级 - 1)效果等级结界半径收容I15格收容II11格收容III7格收容IV3格收容效果由法术施加,对目标施加收容III,持续20秒。此外还来源于圣祠(详情点击)。也可以通过...注册名: aoa3:visualent
...冷却时间设为5分钟(300秒,6000 tick);如果当前维度中不存在存活的观察者,则:在世界中随机选择1个玩家,如果玩家不存在,则生成失败;以该玩家位置为中心,在周围64个方块的范围内选取位置,并尝试生成,最多尝试10次;如果该位置在世界边界之内,且该位置与玩家位置的直线距离 < 20格,且观察者的判定箱不会被阻挡,则在该...注册名: mi:entity_remover
...列表;entity.setDropItemsWhenDead(lightning);判断删除器是否为模式二,是则设置目标实体在世界边界之外。entity.setOutsideBorder(true);判定删除器是否为模式一,是则设置目标实体死亡。 entity.setDead();设置目标实体状态为死亡。entity.isDead = true;判定目标实体是否为生物实体,删除器是否为模式一,是则给予目标 3.4028235×1038 点“I_N_F_...