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与Events相关的指令:/event查看events的所有指令/event list查看游戏中事件列表/event start player在某玩家处生成名叫xxx的事件/event stop 停止名叫xxx的事件/event active查看当前会出现的事件/event disable 禁止名叫xxx的事件发生/event enable 使名叫xxx的事件可以发生/event disabled查看当前被禁止的事件/even...
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注册名: careerbees:ingredients 9

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不祥事件(Ominous Event)是一种游戏内事件,包括袭击和不祥试炼,即带有不祥之兆效果的玩家在特定时间到达特定的区域时,不祥之兆效果就会转变为不祥事件之兆,并触发不祥事件
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每天晚上约有20%的概率触发月亮事件,这将会随机提供玩家一个M3的Buff,药效3分钟。触发月亮事件时玩家消息栏会出现对应的提示。在新月时,有6%概率触发新月祝福事件。玩家将会得到10分钟的月光魔导效果。在满月时,有6%概率触发满月祝福事件。玩家将会得到15分钟的满月祈福效果。若玩家世界的每7天如果是满月,则会触发狼月事件...
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在玩家右键枪械时执行。
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可以实现例如在子弹清除前发生一个爆炸, 释放毒气等。
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可以在实体受伤后(已经被击中)进行一些操作。
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可以在实体受伤前(已经被击中)进行一些操作。
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游戏内时间流逝时,根据世界时间进行的运算,用来尝试触发事件,或执行与祝福相关的操作。用来决定事件是否被触发的随机数种子为当前世界的 种子(Seed) 和世界的总时间 (getTotalWorldTime) 之和,用以确保每次的随机数种子不会重复。每个游戏刻,获得当前的世界时间 (getWorldTime) 并对24000取余,所得的结果其意义为所处的游戏日内...
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