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...默认情况下应按特定顺序显示。这对整合包很有帮助,这样用户可以先获得教程进度/任务,然后再获得其他预设任务。如果玩家正在定义预设任务,可以禁用概览屏幕以确保用户不会错误地取消跟踪它们。[h1=常见问题]A1:这是服务端/客户端吗?Q1:它是一个纯客户端模组,但如果安装在服务器上也不会造成损害。A2:它支持数据包吗?Q2:...
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...设计的库模组,比如:FTB Chunks 和 FTB Quests。在 FTB Quests 中,可以和队友同步任务进度。在 FTB Chunks 中,可以和团队成员共享认领的区块,而无需其他白名单操作。与 FTB Ranks 配合 可灵活配置团队及相关权限。玩家可在自己所在的团队内部发言,而不被别人窥探。[h2=指令]要创建队伍,请使用 /ftbteams create 要更改队...
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...新功能,这使得在 Minecraft 世界中移动感觉就像一个愉快的活动,而不是通常的枯燥任务。多亏了这个模组,你将能够双跳、躲闪、跳墙和速度跳跃,并做一系列其他令人兴奋的事情,这将使游戏体验更加身临其境。移动方式增强还可确保您在角色空中时完全控制角色,这样您就可以在完成跳跃时准确降落。移动方式增强没有任何重大错误...
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...选中文件后单击“打开”按钮时游戏无响应,请尝试按Alt+Tab键查看窗口是否还存在于任务栏中。
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...许您使用 JavaScript 语言创建脚本来管理服务器、添加新的方块和物品、更改配方、为任务模组添加自定义处理程序、更改世界生成器等!(实际上,暂时就只有这些)‎这个模组该怎么使用?当你安装mod后‎运行一次游戏。它应该在您的 minecraft 目录中生成带有示例脚本的‎kubejs文件夹。启动脚本仅在游戏加载时运行一次。这些是用于注册...
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...档的成就系统。[h1=它是如何工作的?]这个mod添加了几个命令,这些命令可以被集成到任务、成就或藉由命令方块运行。这些命令用于奖励玩家“成就点”。这些点数可以被玩家用来解锁你所定义的奖励。当玩家创建一个新的世界而且拥有足够的积分买东西,玩家便可以进入成就点商店。当然,您也可以使用命令在预先确定的时候打开GUI。[h1...
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...计的。默认的寻路器在源和可能的目标之间创建区块缓存,然后在线程池上创建计算任务。运行的计算是 A*-Pathfinding 算法的改编版本。可以使用提供的 API 为每个不同的实体类型调整方块权重。[h2=原版兼容性]默认情况下,该 Mod 会替换任何原版生物的地面寻路系统。换句话说,目前支持在地面上或地面上移动的所有实体。然而,到目前为...
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...能;房间规模的移动和十字准线,即使 MCXR Core 不在服务器上;通过QuestCraft提供独立任务支持。MCXR Play 的已知问题:与Canvas渲染器不兼容;MCXR Play在Linux上的SteamVR上崩溃,这可以通过OpenXR Layer来缓解;无法重新绑定按键,随着时间的推移,这也可以通过OpenXR Layer修复;没有传送按钮;标题屏幕不会在 VR 中运作,要从 Pancake GUI 加载 VR 世...
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...在实体快速移动的情况下,优化效果显而易见。生物 AI 优化:我们在一些处理 AI 的任务中使用了基于事件的系统,以减少不断遍历世界变化所带来的 CPU 占用。生物的“大脑”也被优化了,在不同的 AI 任务之间选择时会比以前快很多。世界生成优化:在原版的世界生成当中,许多计算都是不必要的,并且不会影响最终结果,这为 Lithium 提...
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...可以更简单地使用原版baritone需要复杂设置才能实现的功能,并且可以拆分成更小的任务。注意:如果你在规定不能作弊的服务器使用这个模组,可能会被服务器封禁!用法:指令用途@help查看帮助@get [物品ID] [数量]得到指定数量的物品(宝藏类战利品或其他特殊物品不适用)@give [玩家ID] [物品ID] [数量]使指定玩家得到指定数量的物...
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[h1=Deathlog]此模组追踪玩家在每一个存档或服务器里的死亡情况。它完全在客户端执行任务,并且会记录重要的数据,例如死亡坐标,维度,甚至是玩家物品栏。然而,从0.2.0版本开始,此模组还可以安装在服务器上并跟踪该服务器上所有玩家的死亡情况,且具有恢复玩家死亡快照的功能。此模组可以只在客户端和服务端的其中一方安装,但...
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...他们拥有更先进的AI、自定义界面、不同的数据。你可以用哨子控制狗并让它们执行任务。你还可以为它们建造一个狗屋,这是一个方便来饲养你的狗的地方,一种确保它们不会死亡的方法,也是它们恢复生命值的地方。它们还可以定制不同类型的木材和不同颜色的屋顶。狗狗的品种:比格犬杜宾犬迷你杜宾犬吉娃娃斑点犬/大麦町犬德国牧...
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...物品、食物、武器和盔甲,它们都有合成配方,您可以进入游戏后一探究竟。[h1=最终任务]您的最终任务是击败 Herobrine!在此之前你必须要击败凋灵、末影龙、劫掠兽、远古守卫者、监守者,因为 Herobrine 的召唤物需要它们的特殊掉落物来合成。这可能很困难,但这并不是一个不可能的挑战!温馨提示:在与 Herobrine 的决斗中,您务必要给...
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...以只在客户端运行。Fabric 版本则无此限制。[h1=配置]可以配置为显示三种进度类型(任务/目标/挑战)中的任何一个或所有的进度窗口,或者显示在屏幕的顶部或底部。距屏幕顶部或底部的距离也是可配置的。如果希望进度窗口仅针对选定的进度显示,可以提供带有白名单配置选项的进度 ID 列表。[h1=定制]进度窗口的外观可以通过资源包进...
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...组为自定义 NPC 在 1.16 的移植版,可用于创建各式各样的 NPC,包括商人、守卫、任务给予者等等。作者:当然我们知道自定义 NPC 的作者早已做出了新版本的自定义 NPC,只是出于某些原因他并未公开发布。在独联体国家这边,有一场“作者战争”,人人都想把一个模组发布在某个俄罗斯网站并写下“我是这个模组的作者”。但我们都知...
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...时代 4(Thaumcraft 4)林业 (Forestry )史蒂夫的工厂管理(Steve's Factory Manager)极限任务模式(Hardcore Questing Mode)模块化动力套装(Modular Powersuits)旅行者的装备栏(Traveller's Gear)自动化魔法(Automagy)电子时代(Electrical Age)我的集换卡牌(Mine Trading Cards)匠魂(Tinker's Construct)展示架(BiblioCraft)应用能源 2(Applied Energistics 2)神...
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...的能力;侦听链接点击并调用其他 Mod 处理它们的能力;图书内搜索和索引;书签;任务追踪功能和成就显示;翻页动画;随意提出更多功能!我能把这个用在 XXX 上吗?可以,除非这个 XXX 的许可协议与该 Mod 的许可协议不兼容。支持与帮助请将问题反馈至 GitHub Issues,您可以在作者的 Discord 上找到作者(“除非绝对必要,请不要 DM 我”--...
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...下,这些武器可以与大师级别的武器商(村民)交易获得;请随意地利用战利品表、任务奖励或其它方式将本 Mod 的武器运用于整合包制作当中;此 Mod 自带与 Better Combat 兼容。[h2=新增武器]武器名称攻击伤害攻速特殊能力Vampiric Blade71.6攻击命中后可回复等同于部分伤害数值的血量Heretic Slayer61.6攻击可对亡灵生物 / 灾厄村民额外造成魔法伤害...
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...面,玩家可以使用红石、计算机或手动控制聚变反应堆的某些参数。[h2=机制]玩家的任务是使 Current Reactivity(CT)尽可能接近 Target Reactivity(TR),这样可以获得更好的反应效率。如果效率低于 80%,Error Level 将上升。如果 Error Level 达到 100%,反应堆会关闭。如果在配置文件中启用了爆炸功能(默认禁用),它也可能会爆炸💥。如果效率大于...
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...能]有几种放置模式,每种模式都支持更高的吞吐量。所有编辑都是异步处理的,某些任务在主线程上被分解。默认模式是方块放置。方块(Bukkit-API)-仅在不支持方块放置的情况下使用。仍然比 Spigot 上的任何其他插件都要快。区块(NMS)-对区块部分进行放置操作区域(Anvil)-直接修改地图文件,有一些延迟。世界(CFI)-用于产生新的世...
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...仅在半成品状态,仅仅完成了查看金钱以及玩家间转账的系统,并且目前还只能在FTB任务作为前置的情况下才能启动,并不建议目前在整合包或者服务器中使用。目前已完成的指令:/money查看自己的金钱数;/pay  向某名指定的玩家转账;/setmoney  服务器指令,设置某名玩家的...
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[h1=概述]骑士任务是一个以骑士冒险为主题的模组,增加了 30 多套盔甲。这些盔甲可以通过获得的特殊怪物掉落物来制作,Golbet 是一种有些稀有的物品,可以从怪物的掉落物或稀有的宝箱中获得。模组使用的素材:谷歌网盘。从版本 1.1.5 开始,需要GeckoLib作为前置。[h2=物品][h3=水法杖]就像一个水桶,可以制造水源,当玩家背包中没有桶的...
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... Lord War 之后所建造的神殿建筑(封面图)。模组里有许多法杖、晶体等,在完成NPC的任务后还能获得法术。作者发布在 CurseForge的原话:Lord Craft is a magic mod based around the concepts introduced in TSON Craft. The general idea here is that you are among a group of humans known as the Lords, the people of this group all have one thing in common, they can all command an element with their will. The le...
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...令。可以仅服务器端使用,也可以在单人使用。现在支持“工具包”功能,可以用于任务地图,让每个任务开始时使用不同的初始物品。[h1=用法]把所有你希望玩家开始时收到的物品都放入你的背包中(注意你放置它们的位置也会被保存)。然后运行命令 “/csg_config set” 来保存。现在,当玩家第一次登录/进入世界时,他们会得到一份精确...
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...一个可怕的,现实的和开放的世界僵尸生存游戏模式,其中玩家(或幸存者)有一个任务:在这个僵尸世界中生存尽可能长的时间!随着时间的推移,玩家将体验强大的怪物和事件,同时在这个mods游戏中出现。你会成为朋友和敌人,加入一个团队,或者因为贪婪背叛你的团队。每一个以僵尸启示录方式做出的决定都会对你的生存起作用。...
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...。(目前怪物猎人边境一作也已经关服)回来吧我的边境目前模组内已经还原部分的任务系统以及怪物讨伐部分,但是合成以及制造部分仍未能还原,以及 Boss 的 AI 仍然没有开发完全,麒麟的落雷甚至可以伤害到其本身。游戏内的特色武器磁斩锤等也未能还原,目前所拥有的武器种类只有大剑、太刀、大锤、狩猎笛以及弓箭,武器的动作...
地址:www.mcmod.cn/class/297.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...头才能砍下来,并且会倒下;四季改变了你看待游戏的方式;冶炼金属是一项艰巨的任务,需要和现实中相同的真冶炼装置;水是有限的;还有更多。与此同时,本模组在提供一种具有挑战性但又不繁琐的发展方法。包括日期,合成,建造等。从石头工具到用高炉炼钢-这个模组将使你兴趣盎然。而这一切只是一个开始......这是一种玩 Minecra...
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...能]降低了生物的自动寻路率,特别是当生物离玩家较远时;降低了生物执行面向敌人任务的频率;禁用了怪物在路径追踪时,每次 Tick 都进行的 3×3 危险扫描,不影响玩家的宠物;禁用了生物在遵循一条路径移动时,依旧在进行的频繁的路径查找;降低了亡灵生物搜索海龟蛋破坏的频率,对于僵尸和尸壳,此条默认禁用;优化了僵尸围城...
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...还是直接并入核心有待考虑;计划五(老):完善新的精灵系统,添加更多楼层和更多任务;设计冒险;v0.18.0版本后续计划:地牢二期,完善内部的各种元素;地牢三期,接入剧情和更多元素,修改流程和主章最后一节强联动。*0.11.0版本做的几个东西意外的花时间....虽然本来开发时间就不多,0.12.0版本的计划的东西也挺麻烦,做到0.18.0了感...
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...AI袭击和抢劫的新建筑物,例如海贼船或海军基地玩家在单人或多人游戏中可以进行任务和活动超过100种元素可供选择,可以招募船员且自定义你的海贼旗通过修改配置文件以定制服务器和单人游戏世界该mod使用Forge为前置Api,目前1.16.5版本仍在持续更新。(1.7.10与1.14.4,1.15.2停更)[关于汉化] MCBBS有1.7.10和1.14.4以及1.15.2版本的汉化文件...
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