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...进管道输送或直接抽进别的容器。使用管道探针右键可以查看该管道泵连接的容器的先级和位置信息。一个管道泵连接多个先级相同容器时,会循环向这些容器中输送物品。铁管道泵:每12tick抽取1次,每次抽1个物品。金管道泵:每6tick抽取1次,每次抽1个物品。钻石管道泵:每tick抽取4次,每次抽1个物品。下界合金管道泵:每tick抽取4...
地址:www.mcmod.cn/class/4519.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...和调整 Minecraft CPU 线程。它是流畅加载的维护版本,允许玩家在游戏中更改 CPU 线程先级。[h2=如果不再需要,为什么要有它?]虽然 Smooth Boot 的主要功能在 1.19.4 中得到了修复,但该 Mod 仍然允许玩家调整线程先级,这在某些系统上仍然非常有益,如 UltimateBoomer/mc-smoothboot #54 所示。[h2=这会比原作模组更快吗?]这只是流畅加载最...
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...,安装本模组可解决这个问题。需要注意的是:此模组是通过更改Minecraft所用线程的先级来实现启动时更流畅,此操作不会使启动速度有所提升。甚至会拖慢启动速度[h1=特性]更改加载时所用的线程数量;更改Minecraft所用线程的先级;游戏内配置菜单(仅 Fabric 版本)。[h1=工作原理]Minecraft使用executors来处理多线程任务,启动过程中过多...
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...食物,组成不同种类的套餐以供食用;由多功能厨房制作出来的食物还会分为不同的先级1st ~ 3rd),玩家使用 Plate 时需要按照正确的顺序(据先级由高到低)进行组合;Plate 组合出来的套餐无法被放置。[h1=画廊]
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..."minecraft:block_id\":\"minecraft:tool_id\"}";添加多个工具时,第一个工具先级最高;还有为工具组预先定义的列表:autotools:pickaxe, autotools:axe, autotools:shovel, autotools.hoe, autotools:sword。[ban:title_menu]
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这是一个优化 Minecraft 之外内容的模组。在低端 CPU 上设置高先级可能会导致屏幕录制出现卡顿和轻微的屏幕撕裂现象!这个模组仍处于测试阶段,所以可能会崩溃。作者可能只会继续优化 Windows 10(请查看兼容性图表以获取信息)。自定义命令未经过充分测试。
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[h1=简介]此 Mod 为 Beautified Chat [Client] 的服务器版本,兼容客户端版本并先级更高。需安装前置 Collective, Fabric 需额外安装 Fabric API。[ban:title_menu]
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...3 个 Block Booster。具体参数可使用配置文件修改,也可添加方块黑/白名单,白名单先级高于黑名单。等级 1:可以以 2 倍速加速上下两面的方块,每秒消耗 5000 FE 能量。等级 2:可以以 5 倍速加速六个面的方块,每秒消耗 10000 FE 能量。Mana booster:与等级 2 相同,但可使用来自植物魔法的魔力,每秒消耗 100 魔力。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...对应的块的贴图(如果不存在对应的块则会出现贴图错误,对应的块也会根据矿辞和先级选择);如果是其他物品则创建普通物品堆,堆叠上限为256(准确来说是可以堆叠64个小立方体,每个立方体可以堆四个物品,不可堆叠物品则为每个立方体一个)。两者堆叠数量均可通过配置文件修改。物品堆可以被当作容器来被漏斗或其他模组的...
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[h1=概述]这个模组修改了 Minecraft 中线程的工作方式(先级和数量),目的是消除生成区块时的卡顿。注意,这个模组可能会减慢区块的生成速度,但可以消除卡顿。警告:此模组并不能消除 Minecraft 启动时的卡顿(在开始游戏后首次进入世界时)。这个模组是为客户端制作的,不是为专用服务器设计的。[h2=技术细节]在 Minecraft 中,有一...
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...黑名单:判断某些物品是否可以放在副手中;主手如果有弓,副手中的箭将有更高的先级来使用;支持用副手放置或者打破方块;修复了前作的一些问题。[h1=注意]由于是从 挖矿与砍杀:双持与战备2 处独立出来的,因此与 The Offhand Mod 和 Mine & Blade: Battlegear 2 不兼容,在使用时望周知。如果与越肩视角重制加载崩溃了的话,请将...
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...可充分利用此功能。玩家也可以配置哪些魔咒会使槽位高亮。例如将经验修补魔咒的先级设置为最高可使代表它的颜色总是出现在最左边。在改变魔咒显示先级的同时也会改变附魔排序的规则,因此物品的工具提示中经验修补魔咒也会置顶。[h1=效果展示][h1=注意事项]该模组需要 Fabric API 以正常运行。几乎每个功能都是可以被配...
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...t;] :在特定坐标生成一场爆炸,可以控制爆炸威力、是否破坏方块、是否生成火焰(先级在配置文件之下)。
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...Spawn的支持(制作中)。[h1=未来的想法]集成修改后的热力基本和原版文件以提高生成先级,并添加默认情况下不生成的矿石,例如铂矿石和秘银矿石。
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...组会自动检测玩家是否安装了特定的模组,并为其金属创建转化配方。它使用了一个先级系统来确定使用哪个模组的金属:Thermal Foundation;Immersive Engineerin;IC2;Embers;Mekanism。这个 Mod 具有一定平衡性,因为每次合成都会消耗一点耐久度。同时非常实用,因为只需要一颗钻石就能制作第一级的贤者之石。[ban:title_menu]
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...s)模组的向后移植版本。[h2=特性]它支持 Minecraft 稀有性系统和颜色代码,且判断先级为颜色代码>稀有度,也可以为模组添加 NBT 标签,以覆盖其原有的参数。支持的 NBT 标签:BeamingDropsHeight: 16.0f  (高度)BeamingDropsDiameter: 4.0f  (直径)BeamingDropsColor: "9E6ACF"  (颜色)光束不只是在掉落地面时显示。[h1=需求]后缀为...
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...输速率;对 TeamReborn Energy 的支持;跨维度存储电量;使用密码加密网络;调整网络的先级。[h2=附加功能]为网络命名和着色;为每个连接节点命名,以便于识别;用于监控近期能量峰值/下降的图表;所有连接的无线编辑设置;每个连接提供的块加载能力;管理员权限:删除非活动中的网络、切换所有权等。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...视为“安全区域”;亡灵 / 节肢生物会让周围变得“不安全”(亡灵生物具有更高的先级),进而吵醒睡着的玩家(注意蜜蜂属于节肢生物);睡在“不安全”的地方会导致玩家在醒来后获得一些负面效果(即使玩家不是被怪物吵醒);村民如果没能成功叫醒占用自己床位的玩家:他们会在第二天因失眠而变得行动迟缓(未因玩家占用床...
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...件路径。如 minecraft:story/enter_the_end 指向 data/minecraft/advancements/story/enter_the_end.json。[h3=先级]定义出现冲突规则时规则的先级先级高的会执行。例如,一个允许僵尸生成,先级为 50 的规则,会被阻止僵尸生成的 100 级规则覆盖。如果未定义一个规则的先级,则默认为 1000,即最大先级先级系统会自动处理规则冲突,其会将...
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...BlockTags。本模组在客户端和服务端均必装。当本模组运行于服务器时,服务器的配置先级高于客户端。
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Enhanced Attack Indicator增强了你的攻击提示器,让它显示更多东西的进度。添加的内容:破坏方块的进度弓、弩、三叉戟等的蓄力吃东西有冷却时间的物品(末影珍珠、紫颂果、盾牌……)其他特性·:单独开关上述功能改变普通武器冷却的先级(有三档,默认为中)禁用镐子和铲子的攻击冷却禁用斧头的攻击冷却
地址:www.mcmod.cn/class/5693.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...的物品)。支持 [GTNH] 格雷科技:新视野版 AE2 的增广样板终端(16 -> 4 模式)。Mod先级列表,允许你配置那些 Mod 物品优先被写入配方(同矿词情况下)。你可以使用 Ctrl + 鼠标滚轮来在样板终端/ME 接口修改样板或用来标记的物品数量。你可以使用 Shift + 鼠标滚轮来选择材料(鼠标放在对应物品上)。你可以在合成终端打开 NEI / JEI 配...
地址:www.mcmod.cn/class/4423.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=1.12 对应版本功能(流体统一)介绍]注:2.0alpha版本中仅加入了流体先级的配置功能,其它为计划支持/尚未完备的功能。UniQ的1.12.2对应版本主要解决了 这里 以及 这里 这两份已经被反馈至格雷科技社区版以及群峦传说的GitHub开源仓库,但被两方的开发者顾左右而言他/明确拒绝,并被关闭的问题:两个模组中均存在一种...
地址:www.mcmod.cn/class/3228.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...CurseForge发布平台。此后,ModularUI 维持持续更新/被维护状态。[h2=计划功能|TODO][h3=高先级]同步(已完成);原版槽位兼容(已完成);适当的交互管理(已完成);依赖父控件/子控件的控件方位和大小(已完成);文本框(已完成);Tooltips(已完成)。[h3=控件]Phantom槽位(已完成);滑块(已完成);触控板;取色器-可通过拖动来设...
地址:www.mcmod.cn/class/7852.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...笨重的盾牌方便得多。你还是想偶尔使用一下盾牌吗?没问题!当副手持盾时,它的先级将高于剑的格挡。关于持剑格挡的一切都是完全可定制的,甚至还有一个新的招架机制。在持剑格挡开始的 0.5 秒内,剑更类似于盾牌,可以抵消所有伤害。[h1=自定义]任何支持格挡机制的物品都必须添加到“swordblockingmechanics:can_perform_sword_blocking”标...
地址:www.mcmod.cn/class/14135.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...)起效;potentialspawn.json:可以在该文件中为特定条件移除或添加生成规则。该文件的先级高于spawn.json,所以请确保在此添加了规则的新生物或者新规则的原版生物没有在spawn.json中被禁止生成;该文件的适用范围例如在主世界自然生成烈焰人,在下界自然生成非下界生物等(1.16.5版本后取消这个文件使用,改为spawner.json文件)loot.json:可...
地址:www.mcmod.cn/class/3826.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...并,以保证不会丢失现有的服务器资源包。使用指令 /embedded_assets 可以配置资源包的先级,在不禁用数据包的情况下启用/禁用某些资源包,并配置资源包托管区域。本模组还加入了资源包托管区域。如果启用,此模组可以托管资源包,因此就不必手动将文件上传到某个地方。每次添加新数据包时。运行 /embedded_assets pack_hosting 指令就可以...
地址:www.mcmod.cn/class/12725.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...语音距离;使用聊天命令将服务器静音;选择踢出没有在客户端安装本模组的玩家;先级、语音、语音激活和静音的权限;使用 /vperms 命令在 Fabric & Forge 上设置权限;适用于单人游戏和“对局域网开放”功能;支持 PlaceholderAPI;支持 Vanish;支持 Bungee 和 Velocity;高级接口;加密。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/5236.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...不会再有看不见的杀手惹恼了您。[h1=特点:]超过指定的Tick时取消实体更新,更新的先级基于玩家到该实体的距离,并且总是允许被玩家吸引仇恨的Boss或实体进行更新,仅适用于主世界中的实体。使所有类型的原版僵尸在目标位于不同维度时停止攻击。当所有类型的原版僵尸都无法找到通往目标的路径时,会在尝试寻找新路径之前将其...
地址:www.mcmod.cn/class/3300.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...打玩家卒战斗时龙的血量、攻击伤害,水晶再生频率,生物生成量视玩家数量而定。先级低于配置文件中设定的难度。
地址:www.mcmod.cn/class/5034.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站