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...的小伙伴会说:“哎呀哎呀,我的世界为什么这么卡?”其实,我们只要合理的食用优化mod,渣机也能顺利玩Minecraft!今天,我就为大家讲讲主流优化mod系列-元素周期表。[h1=名字来源:]起初出现了钠这个优化mod,它对游戏的性能提升非常大,能得到更稳定的帧数,所以知名度也非常高。所以后来越来越多的优化mod效仿钠希望优化也一样,...
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...在已到过的区块内拥有比服务端更远的视距。无Fast Furnace minus Replacement使用缓存机制优化熔炉。无Fast Projectile Fix修复弹射物渲染问题,加速发包。无FastSuite优化 Json 配方系统。无FerriteCore降低内存占用。无Fix Selected Item Text将玩家所选物品在状态栏显示的名字位置提高一些,以修复多模组环境下可能的 UI 遮挡问题。无FlickerFix夜视无闪烁...
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...0 基础整合包 - MCBBS整合包模组整理大类型小类型图标模组信息主要功能版本支持情况优化及光影类渲染优化类[辅助] 铷 (Rubidium) https://www.mcmod.cn/class/5608.html主力优化、效果显著1.20.1,1.19.2,1.18.2,1.16.5[辅助] Embeddium https://www.mcmod.cn/class/12028.htmlRubidium的分支1.20.2,1.20.1,1.19.2,1.18.2[辅助] Oculus https://www.mcmod.cn/class/5741.html适用于Rub...
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...ry -XX:NewRatio=3 -Dfml.readTimeout=90 -XX:+UseFastAccessorMethods注意有些启动器会添加自带的G1GC的优化参数,把这个参数添加过后会导致参数冲突从而无法启动游戏。解决方法:找一找你的启动器有没有关闭添加默认参数的按钮,如果有就关掉。(比如HMCL填参数的地方下方就有“不添加默认的JVM优化参数”的按钮,只有打开了才能启动游戏。)进行以...
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...用使用Tac模组(永恒枪械工坊)时,会遇到枪声断续的问题,这是因为Performant(性能优化)不允许相同的声音在短时间内大量重复出现。解决的问题也很简单:调高限制的阈值!具体步骤如下:1、打开你的游戏文件夹,打开config2、找道如图箭头所指的配置文件,右击,用记事本打开3、打开过后,查找到maxSameSound,将等于号后面的阿刺伯...
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...坑再回来玩的时候偶然间发现了魔法能光束采收器这个设备,经相关查询和实践以后优化了原来的自动化产雪,魔力水晶和各种需要破坏方块的设备。相比动能水晶-破坏,魔法能光束采收器这个设备有两个极大的优点。第一:效率极高。同等魔法能消耗的前提下,魔法能光束采收器破坏方块的速度简直就是丧心病狂,因为是根据方块硬度...
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...认开启的功能,其中一些对游戏体验影响较大,本文旨在提供针对该模组的冗杂功能优化教程。模组版本:1.18.2-fabric-1.8.3注:在游戏内按组合键 R + C 即可快速打开该模组配置页面[h1=TL;DR]将以下配置文件放到目录.minecraft\versions\[游戏版本名称]\config\inventoryprofilesnext下(开启版本隔离).minecraft\config\inventoryprofilesnext下(未开启版本隔离)该配...
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[h1=一、前言]本文参考AE2教程,并对其中的符文祭坛自动化做出一点改动,试图优化自动化。该思路可推广其他自动化,但是本人认为大部份情况下都属于负优化。完成本教程以后,在浏览符文祭坛相关资料时,发现存在相同思路的教程,但是实现方式不同。[h1=二、现有方案与需求][h2=原自动化方案展示:]如图所示是AE教程中的符文祭坛自...
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...触AE的纯萌新、储存元件多到用不完的大佬。内容简要:利用AE的特性配合其他模组来优化AE网路的物品储存系统,并减低储存元件的字节占用本教程适用于CC: BY-NC-SA知识共享协议协议,意味着允许转截但必须遵循协议内容。废话不多说,以下正文众所周知,AE2mod中一个亮点就是可以在网络内大量储存物品。但是实际上,使用储存元件来储存...
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...篇:            贪婪2整合包的mod数量有500+,贪婪2已经在此基础上优化的很好了,但还是有很多性能问题(tps/fps暴跌)和导致游戏崩溃的bug(游戏白屏未响应,错误报告显示未知)  先是贪婪2掉tps/fps的一些问题及解决方法:关闭第一人称身体显示(默认按F7)是否有使用无底之箱(无底之箱会随着进度进展导致越来越卡...
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...配线材料会在合成第一个配方时就准备好后一个配方的材料。}因此,认为这是一个【优化方案】视频展示:https://www.bilibili.com/video/BV1aV411n7ME地图下载:链接:https://pan.baidu.com/s/1_xO95Wf2r03dj6dCq600Pw 提取码:tj4p [h1=方案和逻辑][h2=均分]均分一份一份的物品似乎不方便。但是均分一个一个物品还是方便的。因此使用打包机。目前还未完成相...
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当你成功安装乡村模组后,它会修改原版的盔甲界面,具体如下:盔甲韧性条;盔甲上限提升。盔甲韧性条会显示在饥饿条上方,以灰色盾牌表示,需要玩家所穿盔甲的韧性值总和必须大于1点才能显示韧性条。半个盾牌为1点盔甲韧性,从右到左递增。此外,韧性条的最大值为30点。盔甲上限提升至40点,即两行盔甲条。当玩家所穿盔甲的盔...
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提示:这些参数可以极大的提高你的游戏性能,配合optifine使用更佳。如果你的电脑性能足够强大,你可以忽略掉它。参数:-XX:+AggressiveOpts -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseParNewGC -XX:+CMSConcurrentMTEnabled -XX:ParallelGCThreads=8 -Dsun.rmi.dgc.server.gcInterval=3600000 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ExplicitGCInvokesConcurrent -XX:MaxGCPau...
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Apple公司在2020年11月11日发布了M1芯片 & 在2022年6月7日发布了M2芯片Minecraft 目前只支持 x86_64 架构,不支持 ARM,准确地说是只支持 x86_64 架构的 Java,因为 macOS 的 Minecraft 是通过 Java 来运行的虽然可以用 Rosetta 什么的转译来玩麦块,但是要这样还不如不买 M1/M2安装ARM版JDK这里用1.19来演示我们可以用Zulu的Java来原生运行麦块,只需要进去下载页...
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对于在无法避免的情况下,使用红石时减少卡顿的方法玩游戏想流畅,就得减少不必要的运算过程。而在mc里则需要减少方块更新、光照度更新、实体计算等等。此文只对游戏卡顿影响较大的红石类方块进行简单介绍。首先我们要知道游戏运行时间的计量单位:游戏刻 (Game Tick):         每现实中一秒等于二十游戏刻。简写单...
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(此教程基于E6E整合包制作,但是在大多数整合包里原理都适用,只需改部分结构。)符文祭坛的自动化一直有一个问题,那就是原料中的符文在合成后不会消耗(相当于催化剂),如果正常写样板,则会合成大量无用的低级符文。于是我就想到借助Xnet,把催化剂符文全部存储在外部,根据输入原料的特征来调用对应的符文。这样样板中...
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    此神殿一层大厅解密目前共有七种形式,每个神殿随机刷新三种,全部解开即可进入地下一层继续探险。因其解密涉及红石等冷门技巧,故作此教程。    类型一:    如上图,此类解密为找规律,以行为基准,由每一行的旗帜1+旗帜2并经过某些变式可得出旗帜3。上图规律为旗帜1不变,将旗帜2的黄黑两色块调换(即...
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...些问题之前,应将其删除。在安装了它们的前提下,不会提供支持。[h1=实体渲染机制优化,物理声效重制版]此类别中的模组在后台线程上不安全地访问客户端世界。这会导致极其微妙的问题,而 Embeddium 对此无能为力。即使删除 Embeddium,也可能会遇到其他问题。已知症状包括:实体/方块消失、突发 ConcurrentModificationException 崩溃、偶尔出现...
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整合包3.3版本及更高版本作者已将铷加入到整合包中,不再需要自行添加,但其他优化mod可以自行增加一些在本整合包群内经常有玩家问到如何关闭optifine,这里就写个详细点的教程第一种方法:打开HMCL启动器PCL似乎不行,可能我不会弄,打开该整合包的游戏管理界面,点开自动安装,将optifine选项关闭第二种方法:在导入整合包之前打开...
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...mark:title_menu][h2=实体 AI][h3=mixin.ai](布尔值,默认值:true)如果为 false,以下所有的AI优化将被禁用。[h4=mixin.ai.goal](布尔值,默认值:true)如果为 true,将使用实体AI的目标选择器的更快实现。 通常,这几乎可以在几乎所有情况下大大改善服务器的报价速度,并且通常可以安全启用。[h4=mixin.ai.nearby_entity_tracking](布尔值,默认值:true)如...
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...工作。有关这方面的信息,请参阅文档末尾的 Mixin 模组部分。目录请参照上方。[h1=优化/修复模组][h2=优化/修复模组]因为有的模组会同时修复并优化一些东西,所以显示在一个表格中。🚀 优化:提高性能。🔧 修复:修复错误或崩溃。🛡️ 安全修复:修复安全漏洞。此列表中提供了更多详细信息。🔍 调试:提供用于诊断技术问题的工具...
地址:www.mcmod.cn/post/3881.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
如何优化changed模组?,然后顺便在放在整合包里配置文件首先打开config,再打开changed-client.toml你就发现上面写了这个东西。第一个,第二个,第三个,第七个不用管第四个,建议开(默认是开的所以不用改)第五个,第六个,如果是打算制作整合包或者是和别的模组一起玩的千万不能开(默认是开的)开是true,关是false
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...,带有挖掘+传送透镜的魔力发射器破坏原木,林冠之鼓破坏树叶。(这部分有巨大的优化空间)白雏菊模块使用手掌花放置原木,左侧3个活塞将方块推至上方8个活塞下。上方活塞使用装有62个沙子的沙漏(一分二秒)驱动,将方块推至白雏菊周围8格工作区域。在该区域停留1分钟(白雏菊工作时间)多两秒后上方活塞二次推动,把经过白...
地址:www.mcmod.cn/post/1363.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...本:1.19综合类模组,提供了假人,实体上限限制,性能分析等等功能,此外还有很多优化和红石有关的配置。站内链接:Carpet - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)[h1=信息查询][h2=【查熊】Ledger]最新版本:1.18.2可以记录放置方块、破坏方块、生物死亡、容器拿取放入等行为,支持数据库和LP。站内链接:Ledger - MC百科|最大的Minecraft中文...
地址:www.mcmod.cn/post/2318.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...可以参考《吸干行星的核心》 消耗熔岩的可堆叠应力发生器本文的内容是基于它做的优化(不过大部分都改了)[h1=前言]我在找教程时看见了现有的教程,发现了许多可以改进的地方,于是就有了这篇教程。我的环境是minecraft1.16.5,forge,create v0.3.2g。使用的材质包为XeKr的红石显示[h1=成品展示]单熔炉版:尺寸:长6,宽2,高3双熔炉版:尺...
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...大量的盐,大概)事实上,认识到了这一结构的基本原理后,我们便可以更加激进地优化齿轮构筑,利用反相齿轮+离合器(或是切换齿轮+反相离合器)做出如下的结构更小,也就更好!
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...更新的延迟比LT要多。其实该测试的结果已经有一年了,而两个mod一直以来都不断在优化。LT虽然优化好,但也不是绝对的,LT正因为有tile(小块)的这个概念,所以在一些情况下每个小块之间会存在双面材质的渲染问题,单单这样整个雕塑就足以造成掉帧。感觉LT像是在做强制性优化,有时候LT所做出来的雕刻和实体都会在重新加载世界和...
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...作了一版完美的汉化。主要更改内容如下:新增物品的说明汉化手册文件的排版及用词优化所有皮肤的来源仔细查询了各种百科后,给出了正确的说明与翻译。汉化文件很快会提供给官方,先在这里的提供下载链接。UPDATE:更新1.15-105版本汉化文件更新1.16-106版本汉化文件天翼云下载地址(访问码:pv3b)如果帮到您了,麻烦您点个赞!谢谢!UP...
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...原来的 ME接口 中样板的相关工作被拆分给了新的 ME样板供应器,官方可能是出于性能优化的考虑,也可能是出于代码维护性更好的考虑,亦或觉得拆开为两种方块使得自动化网络的自由度更大。不管如何,只要了解AE自动化的核心机制,无论以后重新合并还是继续拆分,你都能应付自如。看到有些评论说把原来的ME接口都换成ME样板供应器...
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...可以利用晶金座加振变座的特性(将脚下生出石头,盔甲架即可)类似于如下摆放。[h1=优化提高效率]单晶金座的话是不够快的,建议共鸣避役座,中间放置效应链接通道,上下可以同时工作 ,速度很快,几乎可以保证每一个石头都被转换为矿物,实测的话盔甲架加晶金座共鸣振变座再加晶金座共鸣避役座是效率最高的 ,不过共鸣振变水晶会碎...
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