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...地石、深板岩、金属或钻石块及其衍生物。[h2=怪物增强]所有怪物怪物间不再有友军伤害(如果怪物生命值不足 25%,并且伤害足以杀死他们,友伤仍然存在!)。遇到玩家就有敌意(与末影人等中立怪物有关)。+50% 跟随范围。(骷髅和僵尸)生成时使用随机装备,根据最接近的玩家装备和本地难度决定(会出现其他 Mod 的各种装备)。装...
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...能力。注意:并非每个风之千鸟都能掌握无损着陆的技巧。+亲火免疫所有类型的火焰伤害-莽撞飞行使你的身体受损,只有吃饱时才能疾跑+有翼天生拥有鞘翅,无需装备-九尾之命你只有九颗心([icon:health=18])+踏风使用千鸟之力踏风而起(默认热键:G)-新鲜空气你至少要在86格的高度才能睡着+千鸟皮肤你的身上有闪电穿过-迫降飞得太多使你...
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...应用 Mod 内词条就像设置物品的 NBT 数据一样简单,详见 Wiki。[h2=词条]Fire:提升火焰伤害 & 燃烧持续时间;Arcane Shielding:据百分比提升魔法伤害抗性,可叠加;Frost:提升冰霜伤害 & 减速持续时间;Lifesteal:据造成伤害的百分比恢复自身血量;Lightning:提升雷电伤害;Mending:破坏方块、进行攻击、被攻击时有一定百分比回复 1 耐久(中...
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...re Born)]生于地狱,适应地狱,亲火且恐水(影响:高)+亲火 - 你免疫所有种类的火焰伤害,但仍可被点燃;+喷火 - 你可以发射出3个小火球(默认热键:G);+心火 - 每40秒可以自焚20秒(默认热键:无);+熔岩泳者 - 在熔岩中你可以游得比在水中更快;+熔岩视野 - 长期与熔岩相伴使你可以在里面看得更清楚;=下界住民 - 你将出生在下界 ...
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...od 是TrinkPlus向 1.12.2+ 移植的版本:添加了一些新的饰品:Golden Heart:装备后给予 20 秒伤害吸收 I,此 Buff 会在持续时间结束后再次获得(循环);Glass Shield:在无代价的情况下免疫一次伤害,而后需要冷却 20 秒才能再次触发此效果;Ward Crystal:自身受到 / (对其它生物)造成的魔法伤害 -75%;Shadow Charm:所在位置亮度小于 7 时给予 速度 I ...
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...臭鼬可以站在玩家的肩膀上(Shift + 空手右键地面以放置),亦或是攻击对玩家造成伤害的目标;你可以为臭鼬制作专属盔甲(皮革、铁、金、钻石),提升它们的盔甲值([icon:armor-full]);命名为 Dreamy 的臭鼬会具有特殊的纹理。[h2=行为]臭鼬免疫浆果丛的伤害,自身受到攻击后会进行远程攻击;使用剪刀右键驯服的臭鼬可让其失去远...
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...,格挡,强化,破坏,黑曜石放置,TNT抛射,蛛网放置。飞行模式下玩家将免疫摔落伤害,潜行时向前高速飞行,右键时若玩家前方 10 格方块处为空气或水则将玩家传送过去;烈焰模式下右键发射大量小火球;幽冥冲击模式下右键发射一道伤害为[icon:health= 80 ,点]的监守者音波;召雷模式下右键会在玩家前方 10 格方块处生成一道引导雷,并...
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...=Ambusher(通用能力)]所有分支的 Ambusher 均具有 [icon:health=50,] 血量且免疫摔落伤害;Ambusher 受到的单次伤害无法高于 [icon:health=10,],自身单次受到的伤害不少于 [icon:health=7,] / 落入水、熔岩、细雪时会触发瞬移能力;像末影人一样瞬移躲避飞向自身的弹射物;有时会试图释放治疗法术:立刻自身回复血量并给予其 10 秒生命恢...
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...能会添加获取途径、加入更多徽章。[h1=徽章属性]普通徽章/无效果;格斗徽章/+1攻击伤害;飞行徽章/+10%飞行速度;毒系徽章/对中毒免疫;地面徽章/+10%挖掘速度;岩石徽章/+1盔甲韧性;虫系徽章/攻击能造成10秒对亡灵都有效的中毒(弓也能触发);甚至能毒自己 毒系徽章也无法免疫!www幽灵徽章/-10%实体重力;刚系徽章/+1护甲值;火系徽...
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...p;Stamina 与魔力 Mana 两种属性)且仍在完善,以及一些有趣的功能,如实体伤害反馈、预置命令等。作者已在 GitHub 上开源,采用 Academic Free License v3.0 许可证,Mod 内绝大部分功能都可以使用配置文件修改,且包含中英双语注释。目前已经完成了与JEI、附魔描述的相关适配[h3=新增材料与相关方块]总共添加了5种主要材料:银,钢,...
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...中出现;拥有 [icon:health=680,] 血量,据攻击招式可造成 [icon:health=13,] ~ [icon:health=24,] 伤害;该 Boss 剩余血量越低:自身的防御 / 攻击造成的伤害也会越高;在血量不多于 40% 时会转换阶段:解锁新的攻击方式并额外提升攻击伤害和攻击距离;该 Boss 进行近战攻击后会在极短时间内获得 10 级速度效果;该 Boss 也可以发射剑气,远程攻击目标;...
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...)比剑更长,攻速介于剑和斧之间;你可以像投掷三叉戟一样投掷长矛,造成的远程伤害据长矛被投掷后的飞行速度决定;[h3=适用附魔]除了现有的武器和三叉戟附魔之外,长矛也可以使用下列附魔。Thrusting:在地面移动时提高攻速和伤害(不受冲刺 / 跳劈影响),增加破盾几率;Whirlwind:相当于激流附魔,在玩家不处于水中的情况下也能...
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...alth=2,点]生命值,有[icon:armor=12,点]护甲值和 0.1 点击退抗性,且能抵挡 40% 来自弓箭的伤害;Undead Warrior:由骷髅转变而成。Undead Warrior 有50%持有石剑,它的弓箭有虚弱效果。Undead Warrior 比骷髅多[icon:health=2,点]生命值,有 0.2 点击退抗性并且移动更快;Forgotten:由僵尸转变而成。Forgotten 比僵尸多[icon:health=6,点]生命值和[icon:armor=2,点]护甲值,...
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...Mod 吧。每种弓箭的属性都可以进行高度地自定义:包括耐久、精准度、弹射物移速、伤害、火矢所对应的点燃时间;这些弓箭在默认情况下没有合成配方,原作者建议玩家使用 CraftTweaker 等类似 Mod 为其添加合成配方。[h2=新增武器]Crude Bow:粗制弓箭,耐久、精准度和伤害均处于较低水准;Bow:与原版弓一致,该物品本身并没有替代原版...
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...间从 1.5 秒减少到 1 秒;苦力怕在被剪刀互动时,有概率瞬间爆炸;苦力怕受到爆炸伤害时会爆炸;在视线被遮挡时,苦力怕不会立刻停止引爆;苦力怕在生成时有几率能够透过非透明方块感知生物。[h2=女巫]女巫的移动速度更快了;女巫在扔出药水前会预判目标的位置;女巫会主动攻击村民;女巫会试图与危险的目标保持距离;女巫会试...
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...复活;当然,动物和村民会变得害怕玩家,铁傀儡会主动攻击玩家,玩家受到的火焰伤害也会提升;视玩家是否暴露在阳光期间增减基础攻击力 & 盔甲值。Smoking Mirror装备时:玩家每次受到生物伤害后均有概率向前喷射能够击退前方生物的烟雾;手持使用时:召唤四个玩家的分身协助作战;Shift + 右键使用则会召唤一个更强的玩家分身。T...
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本模组添加了一个新物品——Pogo Sticks。将它拿在手上时(主副手皆可),玩家会像踩在黏液块上一样可以弹跳,并免疫摔落伤害。可以装备到饰品栏的任意槽位中。
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...度的模组例如 Scaling Health 等。[h2=魔咒]目前只有 10 种魔咒:注魔攻击:造成伤害时额外造成 [基础伤害 * 20% * 魔咒等级] 的魔法伤害。经验之刺:造成伤害时生成一根经验之刺射向敌人造成 2 点伤害,每拥有 5 经验等级会使经验之刺提升 [2 * 魔咒等级] 点伤害伤害类型为魔法伤害。审判之剑:造成伤害时生成一把持续 5 秒的审判之...
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...移消失,但 Observed 可以通过多次注视来缩短施加 Debuff 所需要的时间;Observed 在受到伤害后会原地产生有害的药水云,非常不建议玩家与之近战;Observed 死后会掉落它们的眼睛,食用后可以获得短暂的夜视效果,同样可以与恶魂之泪合成为末影之眼;与 Immortuos Calyx 具有联动,吃 Observed 掉落的眼睛有概率会被感染,但是感染率 ≥ 26% 的生物...
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这个 Mod 增强了盔甲韧性的作用,任何物理伤害均有几率会据玩家的盔甲韧性被“Shrug It Off”(免疫本次物理伤害)。默认几率 = 10% * 盔甲韧性 / 伤害(穿戴全套钻石盔甲时玩家拥有 8 点盔甲韧性 [icon:toughness=8,点] ,此时如果玩家受到 4 伤害,触发几率 =10% * 8/4 = 10% * 2 = 20%);成功触发“Shrug It Off”后会播放音效;目前该 Mod 没有配置文件...
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...型而言有着两倍大小的体型,在沙漠或恶地生物群系生成;属于被动生物,免疫摔落伤害并在受到攻击后以三倍的速度逃跑;会在沙子、红沙或其它类似的方块中进行沙浴(默认为 8 分钟一次);沙浴过后会掉落一些 Chinchilla Fur(物品);Chinchilla 会尽量避开水,因为它们的绒毛一旦占水便会让它们无法在水中上浮,进而沉入水底并受到溺...
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CheeseDragon 的 1.19.2 非官方移植,一切都和原版一样。这个模组使末影龙免疫床的爆炸伤害,玩家不能再通过床来杀死末影龙。
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[h1=概述]这个模组能使村民免疫玩家的空手攻击,同时玩家空手攻击村民也不会让村民涨价。非常适合那些触控板不好,使用时会随机左键点击的用户。[h2=配置]可在配置中修改为只有在拿着工具时才会对村民造成伤害,空手和任何其他物品都不会对村民造成伤害。[ban:title_menu]
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...不单局限于拥有金属装备的生物。Ferrouslime Boots(盔甲):靴子,让穿戴者免疫摔落伤害并在落地后弹跳(就像落到黏液块上一样);在金属方块表面移动时会获得速度加成并伴有一颠一颠的弹跳。赤钕合金锭 / 青钕合金锭工具:赤钕合金锭工具可以吸引附近的物品至玩家所在位置;青钕合金锭工具自带击退 III 附魔的效果;两...
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...新的作用,以类似原版设计风格让你有更多的理由收集紫水晶碎片:紫水晶箭:物理伤害低于原版箭,但命中后会造成名为 Bleeding(流血)的新效果;流血药水:在酿造台上将粗制的药水与新材料紫水晶粉末结合酿造的产物;紫水晶灯笼:一个小巧简单的光源方块;流血(效果):持续造成无视盔甲值([icon:armor-full])的伤害(I 级效果...
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此模组添加了一些撑竿与羽翼,还有一双摔落保护靴,可以使你完全免疫摔落伤害不会摔得那么惨(笑)关于如何使用撑竿:行走时手持撑竿右键做小跳,疾跑时右键做大跳,末影撑竿只能在末地使用,但是它足以登上黑曜石柱。关于如何使用羽翼:右键激活羽翼,当你下落或飞行冲刺时,羽翼每秒会拍打四次。木制羽翼用来滑翔;金制、...
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...高于生命值上限 25% 的生物;免疫中毒,可以降落在仙人掌上且不受到来自仙人掌的伤害;在攻击之前,它会在目标上方盘旋至少 10 秒,而后落地并对目标进行攻击;驯服的秃鹫会跟随玩家移动,但它们仍会主动攻击僵尸 / 任何剩余生命值不高于生命值上限 25%(执行此行为期间秃鹫将不再跟随玩家)。
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...以即使是在只有生存模式的Alpha 1.2.2a里一样可以飞。在飞行时取消飞行可以免疫掉落伤害,但如果是自己摔下来的依旧会摔死。疾跑也只是单纯的增加移动速度,所以无论你怎么走都可以进入疾跑状态,疾跑状态也没有任何粒子效果。注意:作者没有给疾跑提供键位设置选项,Mod里写死了使用左Ctrl键进行加速。
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...充分提供给玩家更多选择。[h1=特性][h2=基本的战斗更动]不同武器的攻击速度、范围、伤害都不同。蓄力攻击拓展至 200%,190% 起提供额外 1 格方块攻击,潜行状态则无。弱攻击不复存在,你被迫等待武器充能到 100% 命中现在,无论使用何种武器,未击中生物只会冷却 4 游戏刻,直到下一次攻击。按住左键点击攻击比最佳快速命中时机慢 1 游...
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...可以移除护甲或其它装备受到的诅咒;The Hurtful Spell:你的魔杖可以近战并造成魔法伤害;The Sprintfast Spell:手持魔杖的同时提高疾跑速度;The Shadow Sneak Spell:以视野范围缩小为代价,潜行时隐身并加快潜行期间的移速;The Cyclone Spell:用风的力量将你抛向空中;The Bountiful Spell:开采矿石后会产生额外掉落。[h2=Tier II Spells(二级法术)]The Li...
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