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...和平或区块刷新而消失泰坦的伤害上限为1000点(噩梦模式为500点),并有1.5秒的伤害冷却时间默认情况下泰坦每1.5秒进行一次攻击,这比普通怪物的攻击稍慢一些泰坦免疫大多数伤害,如燃烧、窒息、摔落、虚空等泰坦无视小于20点的攻击伤害所有的泰坦都拥有1点的击退抗性可以把你除以零,可以收割你的灵魂泰坦的攻击包含虚空伤害与...
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...大的改动,很多地方会和 5.0.0 版本之前有很大区别:[h3=UI 部分]取消 5.0.0 之前的翻滚冷却图标,且下方护甲条变为体力条。并且在格挡时会在武器图标左边显示一个盾牌。并且会逐渐消耗下方体力条,当体力条消耗完后,玩家的格挡将会失效。并且被时会受到眩晕。盾牌上方的倍数会随着怪物的连续攻击逐渐变高。[h2=战斗部分]护甲:攻击...
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...级。生物效果 - 显示生物上带有的药水效果。生物繁殖 - 显示动物的生长时间和喂养冷却时间。生物信息 - 显示名称,生命值与护甲。刷怪笼 - 显示生成物。宠物 - 显示主人。马信息 - 显示马、驴和骡子的跳跃高度,移动速度,还有羊驼的“Strength”NBT 标签。村民信息 - 显示村民职业。物品展示框 - 显示物品展示框里的物品。隐藏模组名 - ...
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...即废传送石- 可在所有激活的传送石碑中选择传送目的地- 不会被消耗,但有冷却时间(该时间按玩家计算,物品本身没有冷却时间)返回/瞬移按钮- 可将玩家传送至最后激活的座标石碑或(在配置文件中激活后)选择传送的目的地- 免费使用,但有冷却时间- 默认为关闭,可设置为仅可用于回程自然生成(可于配置文件中...
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...际上是 1.0.3.3,因此 1.0.5.120 才是 1.7.10 最后一个版本。[h1=功能]插件功能:动物繁殖冷却时间动物成长时间防具耐久爆炸抗性(默认关闭)方块硬度(默认关闭)方块破坏进度附魔强度附魔台总附魔强度马的速度马跳跃的力量物品展示框内容玩家头 ID村民职业陷阱箱显示为普通箱子 (引自 CurseForge)[ban:title_menu]
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...,也可以用所获得的对应饰品,再次对着锁孔右键以复活boss(无次数限制,但有一定冷却时间),届时Boss的难度会提升但战利品品质会更好。多人模式中,挑战Boss的玩家数量越多,Boss越难。
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...会显示出价格,绿色表示良商,白色表示中商,红色表示奸商。[h3=渲染村民交易补货冷却]渲染距离村民下一次补货还需要多长时间。[h3=渲染僵尸村民转化时间]渲染距离僵尸村民转化完成还需要多长时间。[h3=搜寻可刷怪的地方]搜寻可刷怪的地方。需要在 minihud 中设置 怪物立刻消失范围球体 ,亮度检查取决于minihud中的lightLevelThresholdSafe设...
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...原件的对应模具,铸造砂来制造一个铸型。向其中心注入熔化的液态金属,等待铸件冷却凝固。接下来,你需要使用火炮钻孔机搭配动力轴承来给实心的铸件钻孔,在这个过程中还会掉落碎屑(对应铸件材料的粒)。机械动力:合金已加入青铜/钢粒。第三步,你需要将钻孔后的炮坯用火炮构建器组合在一起,然后用鼓风机烧制炮坯。另外...
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...武器以获得更好的战斗体验。可配置更改(在模组选项中调整)-未命中攻击将不触发冷却没有击中目标的近战攻击不会触发武器冷却时间。-更远的攻击距离近战攻击获得+1方格的距离。-更广的攻击范围近战攻击的范围更广(更容易击中)。-随机暴击近战攻击有30%的几率暴击,暴击无法格挡。-CD攻击能量条满了才能进行攻击(默认禁用)...
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...基本上,玩家可以添加意志坚定(TAN,以下用TAN代称)里的史莱姆盔甲和羊毛盔甲的冷却或加热属性,同时使高级盔甲的保护生效。如果玩家禁用了TAN的温度功能,则玩家没必要安装该模组,除非玩家想穿内衣。该模块包括一些非TAN专用内衬,这些内衬通常很有用;例如,有些特种内衬为玩家的盔甲增加了防火/燃烧的防护层,而内衬(外...
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...max - [整数] 你可以创建的不同家的数量ftbessentials.back.cooldown - [整数] 传送后的冷却时间(秒),在此时间内你不能再次使用命令(下面的所有命令都适用)ftbessentials.spawn.cooldownftbessentials.warp.cooldownftbessentials.home.cooldownftbessentials.tpa.cooldownftbessentials.rtp.cooldown
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...只有在手持 在脚手架中下降白名单 中的物品时才能在脚手架下降。[h3=强制添加破坏冷却]玩家在秒破方块后会有 5gt 的破坏冷却时间。[h3=高亮岩浆源]岩浆源将会使用特殊的贴图高亮。效果如下:[h3=高亮流浪商人]流浪商人会像被射了光灵箭一样高亮,隐身时同样也会高亮。[h3=防止刻意的游戏设计]防止刻意的游戏设计(床或者重生锚爆炸)...
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...能获取方式:BOSS怪掉落/一些村民职业4级处购买;技能学习与当前职业有关;技能的冷却和蓝量是在一定范围内随机数,即使获得同一种技能,蓝量和冷却不一定一样。技能可升级,熟练度每释放一次加1,当熟练度达到[技能等级]x[技能等级]x100时,技能升级。技能升级后蓝量和冷却缩减10%。蓝量上限初始为100,每60s恢复1滴蓝量。当前技能...
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...巢 、 堆肥桶 、 熔炉 的进度;信标 提供的效果;动物繁殖的冷却时间。储物抽屉 更详细的抽屉内容物信息; 热力系列 机器处理进度;能源炉,耗能机器与能量单元的内部储能;机器的红石控制信息。 血魔法3 血之祭坛 与 熏香祭坛 的相关信息;炼金反应炉 (原文Alchemical reactor)...
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...度影响的临时解决方案。      - 必须装满水后用锅炉或冰箱加热或冷却。-冰箱(Ice Box)不是用来保存食物的!由木板、圆石和桶制成。      - 它可以用雪球、粘土、雪块、冰、浮冰和水作为能源。是用来降低水袋温度的。-锅炉(Boiler)是用圆石和桶制成的。      - 它可以用与壁炉(Hearth)相...
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...力治疗仪,利用大量的EU来实现少量的生命恢复。加入了热的食物,其会随着时间冷却。越冷其储存的HP值越高(有时是越热越高)。沙石锤:锤烂沙石和圆石。隧道挖掘者:一个3x3的镐替代物。伐木机:砍下大部分树和他们的枝条(我很乐意支持的树木)。加入了一些新的材料1 - 能量水晶2 - 血钢3 - 稳定合金4 - 钛合金5 - 基岩素6 - 量子...
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...品黑名单/白名单的设置。[h1=可配置更改(在模组选项中调整)]-未命中攻击将不触发冷却没有击中目标的近战攻击不会触发武器冷却时间。-更远的攻击距离近战攻击获得+1格的距离。-更广的攻击范围近战攻击的范围更广(更容易击中)。-随机暴击近战攻击有30%的几率暴击,暴击无法格挡。-CD攻击能量条满了才能进行攻击(默认禁用)。-...
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...龙蛋破基岩;龙息转换圆石为末地石;火焰弹转换圆石为地狱岩;漏斗矿车吸东西8gt冷却
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...敌人恢复一些生命值。水生生物的血(如守卫者,海豚或鱼)将允许它游泳,避免伤害冷却时间,更快地杀死敌人。大块头的血液(如劫掠兽或疣猪兽)将使你的朋友成为一个全地形坐骑,粉碎挡在面前的生物。[h1=如何挑战?(1.16.5~1.18.2)]模组添加了一种新的食物-禁果。食用禁果可以获得 5 分钟的 Very Bad Omen 效果,效果结束后会根据玩家的行为...
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...钻石镐破坏,破坏后可以获得"黑曜陨石矿",与冰霜陨石相同,过一段时间冷却成普通黑曜石,应尽快采收。黑曜陨石是非常难得的矿石,因为是黑曜石所以只能以钻石镐取得(如果你有做出陨石镐也可以使用陨石镐采集),黑曜陨石矿可以直接当成熔炉的燃料(且燃烧时间非常长),亦可以制造"黑曜陨石甲"使用(黑曜陨...
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一个简洁的小模组,增加了一个新的附魔,可以增加物品的攻击速度(即减少攻击冷却时间)。而且最高等级(10/X级)的此附魔可以完全移除物品的攻击冷却。此模组需要U Team Core作为前置。此模组可以加入到你想将其加入的每个整合包中。源代码在Github中并且在 Apache 许可证 2.0 下可用。注意:本模组可能有些破坏平衡!
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...水桶挂在龙头下,多次右键水泵直至水桶盛满净水,空手潜行右键取下净水桶(1分钟冷却);将净水桶倒入铜锅,用饮水容器右键铜锅中的净水(倒入炼药锅变为脏水,倒入其他任何地方用饮水容器右键都取得脏水);手持饮水袋右键竹制水泵,单次右键水泵装一次净水(2格,1分钟冷却);(打掉重新放水泵可以刷新冷却)将水瓶放置于...
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...击到空气或者方块时重置效果。(上限:100连击)快攻1-5剑增加攻击速度,减少武器冷却时间。吸血0-1剑根据造成的伤害回复生命值。严寒之锋1-2剑命中目标时造成1-2秒减速。智慧1-5剑每级额外增加获取的0.2%经验值。盔甲:熔岩行者1-2靴子行走时暂时将熔岩变为圆石。爬坡0-1靴子不进行跳跃就可以走上1格高的方块。夜视0-1头盔穿戴时提供...
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Classic Combat 是一个非常简单的模组,它移除了游戏中所有武器的冷却时间(即带回了 1.8 版本的旧战斗机制。它与 100% 的服务器兼容,与任何模组兼容。它也不会以任何方式影响您的游戏 / 服务器的性能。想把新的战斗系统带回来吗?简单,只要删除 Classic Combat,继续游玩同一个世界的时候不会出现任何问题。当然,需要注意的是,当攻击...
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...无意识“使用”特定方块。DodgeArrows:0~1f,有概率向左或右突进一段距离闪避箭矢,冷却6秒。Rider:0/1b,主动骑乘附近的生物(不过没那么积极,现在"骑士"能操控大部分生物,坐骑速度会受到“骑士”影响)[h2=EliteAI 精英AI]怪物生成时有概率带有EliteAI的nbt和特别的装备(会覆盖原有的装备)、属性加成,怪物可带有多个 EliteAI。spri...
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...以召唤出末地石傀儡。末地石傀儡有[icon:health=500,点]生命值。每当它攻击玩家时,会冷却玩家主手/副手物品并使其减速。它还可以将玩家击飞、召唤雷电、给予漂浮,或者一种新的效果—— 无力。如果玩家获得了这种效果,每次放置方块都会有一个冷却时间并受到伤害。末地石傀儡死亡时会掉落一个傀儡之球,可以转换成一个潜影贝...
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...种类的玫瑰。模组名来自于枪炮与玫瑰乐队(Guns N' Roses)。这些枪炮即时开火,冷却时间很短,子弹射速快,不受重力影响。但是,它们造成的伤害比弓箭少得多,除非你投资制作更昂贵的枪炮和弹药。[h1=枪炮]铁枪炮(Iron Gun),早期使用的基础枪炮金枪炮(Gold Gun),耐久较低但附魔性能更好钻石霰弹枪(Diamond Shotgun),发射一片子...
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...游戏中的法力值)以防玩家滥用技能破坏平衡。然而,与其他 Mod 不同的是,由于冷却时间相当久,ES的技能并不能作为主要输出手段,因此强烈建议配合剑或弓使用(但如果你点出了“冷却缩减”和“耐力”,那可能就是另一回事了)。这是专属于你的能力,你的战斗风格。[h1=起步]安装本 Mod 进入游戏,第一步需要制作破损的...
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...总进度,而下方则显示波次和挑战时间,消灭一轮敌人后传送门会给予奖励并在短暂冷却后开始下一轮召唤。建议每轮挑战后快速收取掉落物奖励,若时限内未能击败所有召唤生物--那么传送门会被闪电摧毁!当你离传送门过远也会被判挑战失败召唤生物也是如此。完成全部波次挑战后大量奖励会从召唤门喷涌而出随之关闭。另外可以通过...
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....jar/resources/data/minecraft/tags/items/igniters.json 配置);物品栏中存在 TNT;TNT 物品未处于冷却状态。右键单击,则玩家会向下方投出激活的TNT!可配置内容:TNT 引信时间;TNT 投弹冷却时间;TNT 是否有惯性。[h1=备注]注意:你可以将本模组加入整合包;Forge 1.9 以下版本需要前置 Backlytra 或 Et Futurum Requiem(2.4.1+)。作者鼓励面向 MC1.9~最新版 任何...
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