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...隐性性状可能仍然未达到全5,有可能需要经过几代的培养后方能纯合。可通过便携式分析仪的II槽来查看适性的显隐性性状。好了之后开始大肆养殖全适性的凛冬蜂,用蜂箱装满巧克力框架使劲养。这时顺便开展几项工作: 平原建家的话就草原/森林公主蜂放简易蜂房(划重点)和前面的凛冬雄蜂繁殖,全部洗成全5/全5纯种的凛冬公主蜂,这...
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...镜,基本看不清任何东西,而且颜色还特别伤眼)同理,虽然头盔中也可以装备大气分析器,但月球上根本就没有可供分析的大气,因此在登月时没有必要佩戴。此外,太空头盔中还可以装备给飞行背包升级用的悬停升级和飞行速度控制升级,后者的效果可以多个叠加。不过由于太空头盔中只有4个配件栏,因此需要合理安排想要装备的配...
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...期经常要计算一些产出最大化,所以就有了这个目标:LV阶段单位原油产出乙烯最大化分析:原油 ->含硫炼油气 -> 炼油气轻蒸炼油气中蒸炼油气重蒸炼油气含硫石脑油 -> 石脑油轻蒸石脑油中蒸石脑油重蒸石脑油含硫轻燃油 -> 轻燃油轻蒸轻燃油中蒸轻燃油重蒸轻燃油含硫重燃油 -> 重燃油轻蒸重燃油中蒸重燃油重蒸重燃油以此类推.......
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...石酸菌XNet教程观看视频解析。掌握了XNet的使用后,就可以开始着手搭建了。[h1=原理分析]最初的设计思路,是使用XNet的循环模式进行浆液均分,把一个化学清洗机处理出的结晶浆液均分进五个结晶器。可是实际使用时,因为清洗机是在很短时间内处理1mb浆液,导致一次溶解产出的浆液并不是一次输出,XNet会出现分配不均导致浆液残留,方...
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...挥作用。(其实全文的思想就是这句)如果想进一步研究,可以看看隔壁的核电散热分析源码大佬恐怖如斯什么,有人(后期的)一开始没那么多钚?可以把任意MOX棒替换成铀燃料棒,反正一轮下来就能出一个MOX。什么,有人表示强冷/自动化分分钟上万eu/t?本人电脑渣得不能再渣,只有几个mod开局都能跌破10fps,流体堆用原版红石自动化...
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...固体,液体,气体三种。我们获得第一个机器通常都是一个铅制的固体燃烧室。这里分析一下三种燃烧室的优劣。        固体燃烧室,使用固体燃料,所有可以用在熔炉中的燃料(除了岩浆)都可以塞进固体燃烧室中充当燃料。当你想要停止加热时,你需要将燃烧室正面堵住,并且等待当前正在燃烧的燃料燃烧...
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...这个“world”代表的“IWorld”类型了解当前维度(attacker.world.getDimension())。[h2=示例分析]以事件列表中的耐久下降前事件为例:myTrait.onToolDamage = function(trait, tool, unmodifiedAmount, newAmount, holder) {    //CODE    return newAmount; //Or your modified value};工具耐久降低前调用。参数:trait:表示当前使用的特性。tool:表示当前使用的工具。unmodifie...
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...p;门勒兰星球后可解锁: 形态学+氖能量=液体发电机|3|回收机:形态学+化学+冶金=分析仪|3|工业氖炉:热力学+冶金=磁铁|3|   热力学+化学+地质学=隔热板|3|   地质学+工程+压力=离心分离机|3|  形态学+能量连接+物流=网络|3| 有机+化学+形态学=有机聚合物| 3| 化学+氖能量+能量连接+热力学+冶金+工程+有机学+压力学=太空旅行|...
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...显示电脑内部在干什么。        安全起见,你可以再准备一个分析器,它能让你检查电网、物理地址和运行报错。    2.安装        我们默认安装一个最简单的,能启动的电脑。        首先,我们要安装能源系统。我这里使用了IC2mod(工业时代2)来为系统供电。  &n...
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...例子:/kill @e[type=minecraft:villager,sort=further]杀死距离执行者最远的村民。[h2=【经验分析】目标选择器参数误区]注意:目标选择器内的每一个参数都必须匹配,目标选择器才可以执行,而并不是其中一个成功就执行!例如:/kill @e[type=player,type=zombie]然而这个命令并不会杀死所以的玩家与僵尸,相反,它任何作用,因为这个命令拥有两个type...
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...全部部件命名方式讲解一遍,但是就目前而言,所有Tetra全家桶的格式都符合教程的分析,学到方法后可以根据需求自行查找;授人以鱼不如授人以渔,Tetra的附属会越来越多的,要做出更好的整合包,学会方法更重要。[h1=正文]首先来到\data\tetra,即在tetra这个命名空间中进行配置,不要用自己的命名空间,我们关注这三个文件夹,按照方...
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...动换燃料的设计,所以如果要手动换的话会很难受)[h1=适合批量化的自动化]首先,分析一下为什么上面的设计不适合大规模自动化1:每一个反应堆都需要两个总线,一个输入,一个输出2:每一个反应堆都需要手动换燃料3:如果所有反应堆共用一个控制系统,那么频道的占用将会略显麻烦所以,可以再使用一个改进型:这一部分内容显得...
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...在来看cofh world是如何生成矿脉的,打开位于config\cofh\world的文件夹,我们在这里先来分析cofh cfg文件提供的示例(这里以煤炭为例)。"coal": {"distribution": "uniform",                                 ...
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...OPENBLOCKS友商的氢气蓄水槽加入了16000L的氢气进入管路中,并分布完全。对其进行管路分析测量结果得出它是模式1从管路出口开始,管路出口处的第一格与储罐本身为梯度1,从第一格向上溯源,也就到了管路入口处的第二格以及第一格,作为梯度2。因为只有2个梯度,所以梯度1的阻力的倒数,即流通为1,梯度2的阻力的倒数为2x2-1=3。根据推...
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...0%,携带1个幸运护符):图6(掉宝率900%,携带多个幸运护符,消耗了8个):[h2=计算分析]首先,来看炙焰凤凰BOSS的圣器奖励列表:1.计算奖励获得份数:圣器奖励生成规则:如果一种奖励可以受到掉宝率影响,那么它出现在圣器中的份数=[(1+(掉宝率-100%)*掉宝率影响倍率)*基础概率*圣器奖励掉落率]。默认config(即100%圣器奖励掉落率与25%掉...
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...经配置好的铝土矿矿脉示例(原版的gt铝土矿位于末地,需要找一下),现在简单的分析一下。{  "weight": 40,                                      //权重  "density": 0.25,&n...
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...Audino[CurseForge][Modrinth][GitHub]反ID冲突[CurseForge][GitHub]BDLib[CurseForge][GitHub]添加矿物分布分析指令并生成物品注册表。CraftTweaker[CurseForge][Modrinth][GitHub]可以生成物品注册表。DTools[GitHub]之前是 CoreTweaks 的一部分TextureDump[GitHub]末影核心[CurseForge][Modrinth][GitHub]在项目工具提示中显示矿物词典信息,改进配置菜单界面。ID Conflicts Viewer[CurseForge][Modrin...
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...外闪电伤害正常计算伤害,因此仅限尚未获得雷击玉时使用。对雷击红色宝玉进一步分析可以发现,哪怕玩家输出未达最大伤害(或游戏内最大伤害已修改到更高的值),此玉也能在一定条件下做出比灵力红色宝玉更高的输出。以大法师的主输出技能冰柱连击(技能倍率10级75%)为例,已知雷击红色宝玉有5%概率打出一段技能倍率100%的伤害...
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...不至于手足无措。本篇教程的篇幅对比作者的其他教程较短,且注重于数据的罗列和分析;作者会以让大众所能接受的方式和语言,使得关于岩精的信息被更好的吸收和理解。当然,如果您发现了本篇教程中存在的错误,或又是想对教程作出补充,欢迎在教程下方留言栏@作者。感谢您对本篇教程的支持,作者会做得更好。教程当前状态:...
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...子、铁箱子、金箱子。整个过程就是复合合成接下来是针对整个复合合成材料计算的分析合成处理单元 多方块结构的辞条底部(我写的,看不到应该是还没过审)自动合成时的情况:(以下内容中合成表均为模板中设定的)一、预算过程:0、如果一个材料有多种合成方式(模板上),那么只会选定一种1、计算最终目标物品所需要的原料是否齐...
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...益则较为抽象,为技能冷却缩减,减免率为感知点数/(200+感知点数)。对这一公式进行分析分析过程可略过),假设0感知时有一技能伤害为100点,冷却为100s,则DPS为100/100=1;1感知时,冷却时长变为100×(1-1/201),则DPS为100/[100×(1-1/201)]=1.005,伤害提高了0.005;2感知时,冷却时长变为100×(1-2/202),则DPS为100/[100×(1-2/202)]=1.01,相比1点感知的1.005...
地址:www.mcmod.cn/post/2496.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...资料(包括打指令拿到的),为手持式装置。里面会显示所有拿过的蜜蜂资料,比蜜蜂分析器详细而且突变列表可以直接点下去看(已发现的)。Apiarist Databank:功能完全同手持式资料库,只不过变成方块版本。(PS:创造模式可以拿到一个Master Apiarist Database,里面纪录了全部蜜蜂的资料,包含所有突变)。Indexer:无限容量的蜜蜂储存装置,并且...
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...).Output amount: 表示这个配方产出物品的数量;要填一个正数.理解以上内容我们就可以分析实例了。第一次打开这个json文件,里面默认只有一对大括号 "{}".你填入的任何东西都必须填在这对括号里面。堆肥箱配方的编写堆肥配方很容易写。你要用到的标签是inputType,inputItem, compostAmount, compostTime和meta value(可选)。Compost time 决定每个物品...
地址:www.mcmod.cn/post/327.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...认开启ItemFrameDropItem,决定展示框是否掉落物品,默认开启ShowBossDamageData,魔王战斗分析系统,默认开启SendDayGiftpack,是否发送每日礼包,默认开启PreventDropWeapons,是否保护武器,无法丢出,默认开启GravityDamage,重力伤害系统,默认开启Disabled,致残效果,默认开启FunMod,休闲模式,默认关闭,开启时,可启用物品研究桌(7.0.0以前为玩家...
地址:www.mcmod.cn/post/2436.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...待试验circuit:增加配方需要的编程电路板,格式为circuit(电路板id),填写整数[h1=实例分析(recipe_type)]GTM 1.20 版本1.0.13中有一个电力高炉的配方BUG,即制作单晶硅和磷掺杂的单晶硅,由于上下配方都含有硅粉和小撮砷化镓(并且都是32:1),导致电力高炉优先识别普通单晶硅配方而无法合成单晶硅,据作者称,配方里本来有2号编程电路,但是由于B...
地址:www.mcmod.cn/post/3496.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...面让我们做一些拓展。二:埋在地下的破损的地穴怪物遗迹(2021/4/2更新)让我们先分析一下需求:首先,她需要埋在地下很深,我们可以通过修改embed_into_distance=0这一参数来实现。接下来,她是“破损的”,这意味着构成她的方块需要生成的不完整,且比较随机,后文会介绍如何实现。最后,需要有一些刷怪笼、怪物和宝箱随着她一起生...
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本教程提供给那些懒得自己分析的人,你可以直接复制导入快速解锁全部导入方法:复制后,在游戏中打开编写台,按住SHIFT点击下面的导入按钮什么?还听不懂怎么导入?百科不进行智力治疗装配CAD等内容请看隔壁或者隔壁的隔壁下面直接是图片以及链接前四个教程我没什么好说的{spellName:"教程1",uuidMost:7688295653393648512L,validSpell:1b,spe...
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...面)只有玩家(其他生物不行)在传送门旁边,末影龙才会做上述动作好了,我们来分析一下:要右键龙息云?那感觉只有ExU2的使用者才能做到了试了一下,发现确实可以收集龙息,模式选Generic Click+Right Click就行其实就是默认设置好了,接下来就是个大问题:末影龙只会攻击玩家,这么说原本想着的用铁傀儡或村民之类吸引的念头直接被...
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...、自动铁砧(我们稍后提到)先申明,不讨论太刀匠人是恶心人还是变难有趣。难点分析:最后的太刀匠人难点和肝点痛点在于前期的刷十把以上的100杀的鞘和后期高达2300的杀敌数还有离谱的1000杀鞘,还有一堆的耀魂用于修复、提升荣耀值、合成。前者需要一个高效率但可控的刷怪塔为了银纸竹光断的鞘,后者需要不停的断刀修刀断刀修...
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在学习作物方面的知识之前,最好准备一个作物分析仪。[h1=作物][h2=基本概念]IC2C的大部分内容重点是机械和工业。为什么不把工业也应用到其他事情上,比如农业呢? 作物是可种植到作物架上的植物(为了清楚起见:本文将实际植物称为“作物”,将“作物”方块称为“作物架”),一旦完全种植,作物可以蔓延到相邻的作物架。如果一...
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