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元素核心是一个前置类模组,加入FE能源和绝大多数模组所用的矿词材料,利用注解注册帮助扩展附属模组更简单注册物品 流体 方块 以及机器。注:1.14 版本正在修改中
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...星光完全兼容,但与锂兼容需要关闭锂的entity和collections功能。理论上,它只会影响利用实体运算类的特性(会影响相当一部分红石机械),对于刷沙机等利用非实体运算机制的特性不影响。[h1=安装效果:][h1=特别鸣谢]这个项目的灵感与原理来自MCMTFabric,在此特别感谢MCMT的工作。[ban:title_menu]
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...1.17以上的版本由于强制使用OpenGL Core Profile,渲染流程大幅度重写,并且优化了显存利用率,减少数据传递与显存负载,并且由于弃用了固定渲染管线,需要自定义的着色器,作者已提供了一个最简要的,因为并不太会写着色器,如果大家有效果更好的还望能分享出来。
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...带有灵力的书卷,每一张书卷,都代表着一段鲜活的历史。而你们所要做的,就是去利用在主世界的地下采集到的伊奘诺物质合成魔力提取台,从而阅读这些文字,获得有关那个世界的线索,并使用魔力提取台将其中的灵力提炼为强大的魔法道具。冒险家们,你们即将成为幻想的住民,请尽全力退治这些在主世界出现的妖精吧。如果你们疲...
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... 'minecraft/forge' 组件。Thaumic Speedup 通过把这些部分转移到一个单独的线程来充分利用算力加快加载。此外,Thaumic Speedup 还会缓存加载过程中重要的数据值,在之后的加载中用读取缓存代替加载。因此,安装了这个模组之后的第一次加载不会有很明显的性能提升,因为缓存正在建立,在这之后的加载就是“纯粹的速度感”了。 Thaumic...
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...技能、专业化和标志性能力。在丰富 Minecraft 中战斗遭遇的愿景的推动下,Simply Skills 利用了法术引擎和法术强度属性框架(由 Daedelus 创建)的强大功能。通过采用这个框架,玩家将获得独特的技能组合,使他们能够在同玩家中脱颖而出,并完全沉浸在他们渴望的阶级幻想中。!目前只是测试版!请向Issue tracker或Discord报告任何错误安装到...
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...得的材料即可制成,并能被合适地制为与石材一般有用的建材,而对它们进行的充分利用或可为你的庇护所“添砖加瓦”。相较之下,还有一些更难制得的材料,包括薪木、混凝土以及混凝土砖等等。尽管造价高昂,它们制成的建材将能如罗马的先人们一样将你的雄伟帝国扩展恢宏,并开拓出万千“长远”道路。本模组没有官方汉化,但自...
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[h1=概述]本 Mod 在原有的工具功能上添加了一种利用改造膏进行升级的合成方式。只需要将改造膏与对应的元素材料合成就能获得改造宝石,改造宝石再与工具合成就能将特殊能力赋予到工具上,例如火焰附加 V,时运 V 等等高等级能力。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...将其替换为这个版本Github。已发现的问题:本模组能量传输存在bug,与精致存储不同,利用写入器、读取器、线缆构成的网络频道无法传输能量;汉化不完全;使用本模组可能会与原RS的附属模组引起兼容性问题,可能会导致崩溃。
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...:原版主义。[h2=模组制作思路]在尽可能保护原版游戏机制前提下,将原版冷门物品利用起来,融入有趣的装饰制作流程中;偏向原版的美术风格,与原版方块相性较佳;尽量制作泛用性方块,可以拼接、组合、应用于多种场景;桌子:我也许是棺材盖、猫爬架、橱窗格、栏杆或者太阳伞...充满浪漫与情趣;几乎所有方块都可以交互,方块...
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...态(其冷却和抵抗能力取决于盾牌种类和级别),迫使你要么采取进攻,要么更好地利用防御机动。如果你放下护盾,你也会进入这个冷却时间。[h2=格挡]格挡攻击的方法是在攻击来袭之前举起盾牌,这样你就可以绕过防御冷却时间,这是对你熟练掌握使用盾牌的时机的奖励。你也可以通过格挡将近战攻击者击退和偏转敌人的弹射物!用木...
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Volume Energy是一个专注于为游戏添加新机器的Minecraft科技mod。专注于利用新想法和熟悉的想法混合来产生能源的概念。然而,Volume Energy并不仅仅局限于发电机,它还添加了许多新机械来制作这些材料,无论是在获得液体或固体燃料的生产链上,还是作为其他技术模块的替代。Volume Energy功能元素的灵感来自于以前版本的Minecraft的各种mod。Volume...
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...和之前一样,也就是说在跳栅栏的时候会自动提高你 0.5 格的跳跃高度,你可以加以利用这个特性。已添加对夸克模组的支持。[ban:title_menu]
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...可以驱动畜力驱动版本的机器,但是可以通过配置文件添加其他生物用于驱动。关于利用配置文件添加配方和动物放在教程部分。
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...g Table);制造超级煲 (Ultimate Stew)和寰宇肉丸 (Cosmic Meatballs),享受其带来的巨幅加成;利用无尽之锭 (Infinity Ingot)来实现 终 极 合 成!所有的配方均与原Mod (无尽贪婪Avaritia) 一致。[h1=截图][h2=已经实现了的方块/物品][h2=一些可交互方块][h2=一些配方]
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...”交易,但是这个交易你得不到任何物品。雪傀儡:可以被其他玩家剪掉南瓜头回收利用,会在炎热的生物群系,地狱和雨中损失生命值。铁傀儡:手臂的摆动服务器同步,拥有大额击退,免疫击退,会在水中下沉(但你可以爬出来)。末影龙:变得更小,可以飞行并喷吐龙息,并被动地击退并伤害周围生物。凋灵:可以发射凋灵之首,有...
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此 Mod 的存在是为了防止玩家生命值的红心占满大半个屏幕。将生命值、饥饿值、盔甲值、氧气值都变化为进度条的形式显示。唯独伤害吸收效果的生命值,受限于自身技术手段,无法制作成进度条形式。1.12.2版因技术手段限制,利用了原版的计分板,所以服务器也需要安装。
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...物品、方块与机制等。通过你值得信赖的魔典,探秘潜藏在现实角落中的神秘事物;利用腐尸花的气味驱逐那些令人憎恶的亡灵生物,或使用它的汁液恢复理智或力量;亲手打造各种可吸噬你理智的神秘物件,举行仪式执行你的命令等,还有更多关于理智与暗黑艺术的内容。[h1=📽️ 画廊 📽️]
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...说,每个世界都可以获得大量的法术,但对于真正专注的人来说,这些法术还可以被利用起来进行反向研习——学习如何自定义强大咒语![h2=物品][h3=法术书]这些书籍可以施放其中包含的任何有效法术,且其冷却时间(默认常为持续时间的 70%)比咒言要短。此外,这类书籍通常不会给玩家带来负面影响。[h3=古书]古书可以在世界各处的图...
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...;乌贼让玩家在水下能待更长时间;骷髅骑士兼备骷髅射手和蜘蛛的功能。你还可以利用作者提供的 API 增加更多更好用的妖精。
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[h1=概述]The Starved Stalker 模组添加了一种饥饿跟踪者生物,它会在主世界中生成并开始向玩家走来。一旦它与玩家距离足够近,就会响起一段战斗音乐并开始追逐玩家。它可以爬墙,所以不要试图爬上方块去攻击跟踪者。击败跟踪者会掉落材料,可以利用材料制作武器。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...三明治台(Sandwich Table)收集一些面包。你也可以将面包切片得到面包片来最大程度利用食材(将面包放置在砧板上用菜刀切);给你的三明治找些配料。如果可以的话,也把配料切成薄片,这样它们就能恢复更多的饥饿值;把你的面包(右击)放在三明治台上,把配料堆在上面。把三明治做成你想要的高度。用最后一片面包收尾;潜行空...
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当你在玩模组生存的时候嫌石头太多占位置?试试基岩工坊!使用九个圆石压缩成一个压缩圆石,然后依次向上叠加,最终合成为基岩。基岩可按照原版方式合成装备工具。奈何基岩镐挖不动基岩基岩还可以继续压缩,最后压缩为虚空晶体,虚空晶体可以合成极其强大的装备和武器。(拿着虚空晶体镐右键摧毁一切方块,包括基岩,但是不...
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...常的 Soulus 游戏流程要求你从挖掘化石开始,收集这些逝去生物中的“精华”,随后利用这些精华创造真正的生物。当你第一次开始召唤生物时,你需要呆在离召唤装置足够近的地方,并且生物的生成将会十分耗时。随着你继续发展 Soulus,新的科技将会加速生物生成,并增强你的召唤器的功能。在游戏后期,Soulus 允许你利用召唤出的生物...
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...以击杀无甲的常见怪物,且依据使用染料的不同而分为多个不同的颜色。爆能枪——利用爆能气体弹药,BiuBiu地射出威力强劲的凝聚光基能量脉冲,威力巨大,射程极远。
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...以通过混合合成的方式修补。这个模组没有固定的科技线路,你可以发挥想象来充分利用机械和特性。首先你需要想办法制造一顶苹果帽,给盔甲架戴上苹果帽即可制作机器核心。模组的大部分机械都需要用到它。机械的本质其实就是包含机器核心的多方块结构(因为作者不会做自定义方块),所以你可以在百科上的“多方块结构”类型资...
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...价值?”本模组为紫水晶和铜添加了相应的工具与盔甲来使这两种材料能够更好地被利用,添加了燧石制作的工具以消耗过多的燧石,以及为方解石,平滑玄武岩,凝灰石,紫水晶块等方块添加了对应的装饰性的方块的合成,让它们不仅仅只是用来垫脚以及填补空隙。5 月 20 日更新补充:现在支持 1.18 版本了!同时 Mod 也额外添加了一套新...
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[h1=概述]为 Forge 1.13.2 - 1.15.2 提供 Kotlin 语言支持,最开始为 Shadowfacts' Forgelin 的重写。让利用 Kotlin 编译的 Mod 能加载到游戏中,作为部分 Mod 的前置使用。高版本 Forge 的 Kotlin 支持库见 Kotlin for Forge。[ban:title_menu]
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...药水被喝完后,它产生的垃圾让你难以处理?这个 Mod 从塔科夫的激素针获得灵感,利用无针注射器帮助你在战斗中从容合理地使用各类药水。适用于较原版稍高的游戏难度。在饰品栏装备后,默认B键打开注射剂挂包,J键打开食品储藏包。这是一直都有的,但是有人没发现[h1=画廊][h1=未来计划]增加和其他模组的联动。[ban:title_menu]
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野生动物园:重制版等mod的前置模组。它是一个动画二次利用以及模型加载库,使缩放变得容易。此模组不添加可玩内容,纯粹是供其他模组使用的库。[h1=主要特点]多关键帧动画系统,让您在需要时触发动画;较小的文件格式;动画类,允许在不复制粘贴动画代码的情况下重用动画模型。[h1=基本功能]插入动作加载动作检查动作是否已加...
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