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...最终建立自己的下界堡垒并与敌人战斗!从微不足道的起点(定居者的马车)出发,利用城市规划师的专业知识来建造定居点:矿井到木材厂,巫师塔到 Bard's College. 随着城镇的发展,来自下界的入侵者将出现在附近并试图摧毁这一切。攻击将不断增强,最终暴君——强大的凋零的出现会使这一切终结!在数据包安装成功后,玩家获取橡...
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...题的提出最主要的目的(见下图);群峦传说中的盐水属于自然生成,GTCE的盐水需要利用机器来制作;这一问题无法得到官方的支持,这也催生了1.12.2下的新版UniQ模组的诞生。此前,该模组仅有对应Minecraft 1.7.10的版本且作用相当于1.12.2下的UniDict。1.12.2下的UniQ则彻底改变了作用,主要旨在调整多模组环境下流体的优先级,解决许多强制覆...
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...于新版移除了地牢,狂暴骑士现在会在地表和洞穴中自然生成。狂暴骑士在战斗时会利用副手的盾挡下攻击,同时对玩家造成缓慢效果和伤害,自身则短暂获得“抗性提升”效果(穿戴全套亡者钢装备的玩家也能使用类似的技能)。死亡后掉落本模组特有的亡者钢装备(其中亡者钢头盔不可合成,只能通过击杀狂暴骑士掉落)和亡者钢。[h3...
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...的锭、粒、粉、板形态;数十种化合物,包括几种“药物”,在食用时会产生药效;利用桶来储存的各类气体和液体(即化工桶)。其中,储存气体的桶的纹理将被倒置以使其更加真实;利用稀有气体元素制成的,可被红石信号激活的灯;一个玩家可制作并交互的元素周期表。
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...玩家扔得更高,他可以使用技能麻痹攻击他的玩家,同时自己获得 Buff,这让他可以利用玩家的停滞来变得更强大更迅捷。当它被击败时,会分裂出 10 个寄生虫,如果玩家想要取得战利品,这些寄生虫将会感染玩家。此外,他还可以对附近的玩家施加虚弱和饥饿效果。[h1=装饰方块]包含虚空木以及虚空木木板等衍生方块,还有虚空石及虚空...
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...签页添加了各种工具!在搜索框中输入 #vanilla_refresh: 可查询所有物品。玩家可以利用手杖传送到选定的位置、抹去生物的存在,或是清除周围的植被。在观察者模式下可以使用各种动作,比如传送到随机玩家、给自己夜视能力。[h2=指令]使用菜单管理特性开关:/function vanilla_refresh:_settings获取创造模式手杖:/function vanilla_refresh:_w...
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...物,被称为“Entities”(实体),流浪者的目的就是探索各个层级、躲避有害实体、利用各种资源生存下去,最后找到一个能够安稳生活的层级(例如level11,level48等)或是回到现实的途径。你可以在以下两个网站中详细了解后室:这是Backrooms官方Wikidot总站链接这是中文分站链接这是Backrooms官方Fandom总站链接这是中文分站链接注意:“暗房...
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...逆向熔炼所有原版的熔炉产物(矿物除外),用法与熔炼之石相同。这个 Mod 还可以利用熔炼之石,空桶/玻璃瓶与冰块/雪块/雪球制造水桶/水瓶或冰冻之石与水桶/水瓶制造冰块/雪块/雪球。两种石头都可以将毒马铃薯转化为马铃薯、将皮革转化为腐肉。由于合成过多,建议配合 NEI 或 G 键合成使用。在新版本中加入了新物品自然之石,可以...
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...命的是,你发现你无法再通过糖果传送门传送回主世界了......[h2=入门]稍作镇定,你利用这个世界的资源做了个了简易的日记本,记录下你这几天的所见所闻。因为你深知你将在这片大陆上努力收集资源,制作工具,建造庇护所,生存下去,甚至寻找宝藏,终有一天你会找到回去的方法。在这个世界的生存和主世界的发展模式是类似的,但...
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...火之歌 v1.7.1 版本,如果你使用任何其他版本的冰火传说,请用原模组。本模组可利用冰火传说中的素材(如龙骨、丛林和沙漠恐蚁素材、冰火龙血等),为斯巴达的武器添加更多武器装备,并且拥有特殊的武器效果,比如对某些龙会造成额外伤害。本模组会在保持与冰火传说 1.7.1 的兼容性的同时,将较新的变化回传给斯巴达之冰与火...
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...ntity"(法术实体),每个法术实体都包含一段说明其运作方式的 Lua 代码。你可以利用本模组:创造“具有魔力的”物品创建小游戏创造程序性结构首先,你需要了解 Lua 语言,并初步浏览法术书库页面以熟悉用语。在了解更多内容后,你便可以完成以下任务了:借助内置 Lua 编辑器编写程序(在聊天栏写代码显然不可靠,因此你可以通...
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...:智能地为实体注册存储器模块。动作传感:允许动态配置和处理事件。高级行为:利用内置的,或创建一个新的基于可扩展行为类的行为,以构建回调、预测、冷却等(方法)。运行时安全的行为修改:支持动态地添加、删除或修改当前实体地行为。优化:使实体的行为更具效率。该模组还内置了更多的用于任何实体的模块。作者称之后...
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...自动化的物流处理;扫描仪的话不够优雅,想把书摊在桌面上就参考下讲台,而附魔利用的问题那就是附魔台和铁砧了吧。于是大致就是讲台+铁砧得到桌台的基底,再铺上附魔桌的红毯就能用附魔啦。
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...套只用于施法以及绑定快捷栏,因此无法通过法术手套让玩家使用其他玩家的法术。利用仪式,可以将记录于成书中的法术刻录至法杖中。法杖内部也可存储大量的 MP 值,在使用法杖施法时,玩家只需要付出该法术 10% 的自身 MP,以及该法术 90% 的法杖内 MP 完成施法。魔法植物种子由仪式合成并刻录法术,可以种植于魔法花盆中。长成后,...
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...特定的材料无序合成。不过,制作符文最有效的方法是使用符文祭坛(Runes Altar)。利用它,你可以用相同的材料制作更多的符文![h1=符文]目前模组添加了如下符文:奥秘符文——特定材料:紫水晶碎片火焰符文——特定材料:煤炭寒冰符文——特定材料:雪球治愈符文——目前不可用雷电符文——目前不可用灵魂符文——目前不可用[ban:...
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...效预防 Nightmare(半径5格范围内);幻翼会被 Dreamer Essence 吸引并试图破坏它,你可以利用这个机制把幻翼引走,免受幻翼打扰;你可以用光标对准床来查看当前的“睡眠冷却”,你也可以选择在上床时不睡觉(此时你可以正常移动视角并打开物品栏);睡觉时,你可以通过屏幕左上角看到当前的时间;在下界试图用床睡觉时产生的爆炸威...
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...物,被称为“Entities”(实体),流浪者的目的就是探索各个层级、躲避有害实体、利用各种资源生存下去,最后找到一个能够安稳生活的层级(例如level11,level48等)或是回到现实的途径。你可以在以下两个网站中详细了解后室:这是Backrooms官方Wikidot总站链接这是中文分站链接这是Backrooms官方Fandom总站链接这是中文分站链接注意:“暗房...
地址:www.mcmod.cn/class/8244.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...将其变为激活状态。一阶段建议保持一定距离近战 并及时拉开距离清理小怪,二阶段利用掩体远程输出;实体灵魂:主题地形下界。一阶段建议贴着他输出,不要拉开距离,适当清理距离较近的小怪。二阶段会召唤两个暗影之魂,两个暗影之魂分别给予实体 灵魂力量与速度,需要先被打掉,再去打实体灵魂就比较简单了;深渊之主:主题...
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...mod生物(生成几率极其随缘)。[h1=图片][h1=计划]目前已制作大量的模型和动画,计划利用Geckolib的优势来推进进度。1.17/1.18更新带来很多新的想法。希望能引入类似最终幻想的魔法体系,虽然可能相当困难。计划加入“Marks/Elite Marks Guide Book”来模拟最终幻想12中的悬赏板。
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...力添加了更多砂纸,同时还添加了一些新的配方(及其相关物品):铁 / 钻石砂纸:利用粉碎轮将两种矿物粉碎成对应粉末(Mod 内新增),这些粉末可用于合成相应的砂纸;黑曜石砂纸:使用坚固板 + 黑曜石粉末合成;磨砂轮:使用坚固板、黑曜石、黄铜锭、黄铜块动力合成,相当于执行砂纸打磨操作的粉碎轮。[h1=其它新增]Unrefined Lapis La...
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...、兼容一切模组、有无限可能的系统取代 OptiFine 的自定义实体模型资源包格式。模组利用 GeckoLib 将 Minecraft 的 Java 模型替换成了 JSON 模型。JSON 模型的延展性远远高于 Java 文件,它们可以以你想要的任何方式进行编辑,并自定义出完美的生物模型、纹理和动画。[h2=JEMs 的基础用途]默认情况下,本模组附有一个内置资源包,为少量生物提供...
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...多彩的颜色,正是它们体内力量的体现。羊羊科学家们不断地研究,终于发现了和平利用羊羊能量的方法。本模组在游戏内加入了各种物品以提取、利用羊羊能量,围绕羊羊们建立了一套魔法能量体系。模组目前版本为v0.2.0,为预发布版。玩家初次进入游戏后,对羊羊们一无所知。首先合成一本书,并将它丢给任意一只羊羊。羊羊会将其消...
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...何生物能够达到它们的高度;在意识到主世界无法逃避的命运过后,Mango 们就生活在利用科技所开创的新维度;他们利用知识看待人类,而只有少数人类能看到的重返主世界 Mango;重返主世界的 Mango 被称为小水果,而 Mango 看到自己正沦为食物之时,它们决定毁灭人类;现在你是唯一一个能阻止 Mango 的人!成为拯救世界的英雄!这是一个增...
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...行异步渲染。某些模组需要更新,如 http://github.com/GTNewHorizons 所示,以便正确利用多线程渲染和避免崩溃。在GTNH整合包中,还需要以下模组升级版本:Hodgepodge 2.4.4;CodeChickenCore 1.2.0+;CodeChickenLib 1.2.0+;LWJGL3ify 1.5.5+ (如果使用)。已知与以下模组暂时不兼容:Forge Relocation - 目前不是线程安全的,如果不使用则安全。ProjectRed Frames -&...
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...并为其增添更多趣味。[h2=新增内容]目前已添加的几种全新的灾厄村民:Electromancer:利用闪电的能量,将苦力怕转化为闪电苦力怕,将村民转化为女巫;Incinerator:他的烈焰人朋友会吐出火焰弹来帮助他袭击村庄。(曾为盖亚魔典4废稿)Inquisitor:没有武器,近战攻击的灾厄村民。(曾为盖亚魔典4废稿)Necromancer:会以自己的血量为代价,...
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...提取任何你想要的魔咒。在 Enchanter's Workbench 中“制作”你想要的任何魔咒。利用内置的合成书,可以查看它们所需的原料。利用 Precision Grindstone 来提取不需要或有用的魔咒。若一个物品有多个魔咒,则可用右边的箭头挑选要提取的魔咒。利用 Quill 和 Enchanted Quill 可直接更改告示牌上的文字。Enchanted Quill 也是...
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...一起游玩,他们也会在洞穴中战斗时与你一起进化。考虑到这一点,人们可以获得并利用几种不同的物品来滚雪球来击败更高级别的物品。当稀有等级解锁时,会生成更多的自定义生物,例如魔法师和炼金术士,它们与普通生物不同,难度更大。最后,最高级的怪物:轰炸机。轰炸机只能以史诗或以上等级生成,战斗时要额外小心。传奇人...
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...中的B,0~255的整数>,  "a": }利用这一点可以导出你将去的生物群系模组的群系:另外还可以选择是否导出结构。例如安装绿宝石工艺后,利用联动的图标,可以导出部分该模组的结构,如沼泽村庄等:最后再来看一下原版“无限重复地图种子”下的群系生成是否正常:嗯,看来是正...
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为整合包作者设计的自定义事件模组,提供了一种利用JSON进行简单的右击交互事件。安装后首次启动是会在根目录中生成(也可以事先新建)名为“interactions”的文件夹,你可以在其中放置定义交互事件的JSON文件。可以在这里查看如何写就一份交互定义JSON。通过Interactions模组添加的交互事件支持热重载,在游戏内输入/interactions reload即可...
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...景辐射的吸收,具有可配置的开始和结束高度,以及真实的接收到的辐射量的渐变。利用方式:• 在[GC]星系或[AR]高级火箭这样的太空探索模组中令世界更加真实,并且可以促进更高级的火箭的建造。• 添加至一个自定义地图或其它模组中并配合生物群系生成的修改以生成一个真实的核污染荒地生物群系。• 令空中基地和高空生存变得更...
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