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还在看麻烦的自动化注入教程而脑袋发热吗?还在因为注入合成体积巨大而感到迷茫吗?快进来学习简单又美观的自动化注入合成吧awa制作自动化合成前需要材料:聚合核心,me接口(方块和面板),me控制器,注入合成装置(你自己最好的,那样注入速度快),存储总线                          &...
地址:www.mcmod.cn/post/1415.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=魔法金属基于黑暗复制的红石!!宝石机]亲情提示:该教程需要的部分资源,部分服务器内可能ban掉了(如:发射器、投掷器),请自行斟酌替换。本篇教程教给各位萌新,如何高速生产宝石分解剂,以及主体自动生产宝石的宝石机搭建教程。本篇教程需要材料全部为原版和魔法金属内有的东西。注意:本宝石机,主要受众为,需要大...
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众所周知,gt6中基本上每个工具都有一两百的合成表,而合成表又无法搜索,这可能会导致你费尽力气采到了某些矿却发现没办法合成自己想要的工具。该表基本可解决此问题,请开启搜索功能。(Ctrl+F)支持合成的材料在表格中会打√号,不支持则是空白,?号则表示难以确定(资料尚不明确等)。注意:为避免汉化不一问题,请尽量使...
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该教程适用于CraftTweaker,未知API是否向下兼容教材来自Bilibili的"酒石酸酱"的投稿视频"Minecraft模组介绍-CraftTweaker,MineTweaker,ModTweaker全介绍-12p"(av13038655)该文章为原创,前面的都是按照943dalao的视频来做的qwq部分例题来自mcbbs的"http://www.mcbbs.net/thread-304800-1-1.html" 该教程由(咸猫)Chenwe_i_lin以个人名义发布,使用CC协议保护该文章,...
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(教程使用版本:1.12.2  但不影响内容)近期更新内容:打包式运输的外部打包式运输。(适用与短期内的大量缓存处理,如树场,农场等)AE网络一键搬家(=无限频道)   ---->小编决定放在下一章,“全面AE优化”中讲啦啦啦La~~-----------------------------------------上一篇作为大致的预览内容,这里进行专门的分类展示。另外输入部...
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[h1=前言]该教程适用于1.12.2、1.18.2,该脚本并未在其他版本进行过测试。因本人技术有限,该教程必定存在不足之处,敬请谅解。如果您有更好的建议,请在评论区或私信指出。教程中可能涉及到的名词不会进行解释,比如“对象”。这个脚本的作用是使用钻石剑和末影水晶进行无序合成合成出来的钻石剑保持原有耐久、附魔等数据并添加...
地址:www.mcmod.cn/post/1708.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
本文章将教各位使用CoreExtensions创建自定义合成配方好了,第一步当然是打开"core/你的包名/data/"文件夹并创建recipe.yml文件,然后暂时填入以下代码然后跟着文章熟悉整个流程#recipe.ymlrecipes:[h1=合成分类类型]BUILDING_BLOCKS建筑DECORATIONS装饰REDSTONE红石TRANSPORTATION运输TOOLS工具COMBAT战斗FOOD食物BREWING酿造MISC杂项[h1=有序合成][h2=3x3有序合成配...
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本篇(系列)教程旨在详细说明 地质探秘-化学分包 全套生产线的完整流程,本篇将介绍地质探秘唯一发电燃料:合成气的生产过程以及有关的延申内容。注:本交程完全依赖于地质探秘化学分包中的各种设备,但会考虑到生产线对其他mod的兼容。合成气生产线的副产品也是地质探秘内石墨,沸石,耐火升级的唯一来源。具体的多方块机器搭建...
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本模组包括五个数据包:合成器(crafting_machine)更多的合成(craftingpp)更多的交易(tradepp)更多实用功能(utilitypp)空域开端(block_sky_domain)其中“合成器”是“更多的合成”部分的前置,其中的机器设定和合成均在“合成器”数据包中。开发者只需要将自己的数据包中,需要执行的合成判定添加至函数标签cm:craft即可。合成器实际上采用的是检测所...
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rv6正在重写整个系统所以这篇教程在rv6下无效。请注意1.13以上版本由于mc官方加入了数据包的设定,可以使用数据包来自定义各种合成表。具体参见https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%8C%85  。注意:要想使自定义的合成表生效,请将.minecraft/config/AppliedEnergistics2/CustomRecipes.cfg中general类里的enabled标记为true。AE2提供了自定义合成表...
地址:www.mcmod.cn/post/315.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
碎碎念:因为本模组强制要求完成进度以解锁配方,否则看着物品的时候就是乱码+原版材质,所以写了本攻略来帮助大家解锁配方,以及在其他整合包推进度。本人第一次写教程/攻略,所以排版不怎么好看,还请见谅该教程旨在帮助其他卡主要进度的玩家得到更明确的提示,利用网页搜索快速找到想要解锁的配方该流程适用于AOF6的光谱世...
地址:www.mcmod.cn/post/3551.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
IC2Classic一直对所有合成表进行硬编码,不会因为修改合成表很烦人而改变。但IC2C增加了一种禁用IC2C自带合成表然后添加自定义配方的方法。 所有IC2配方的制作/机器在各自的Json文件与合成表ID,设置一个合成表ID布尔值为false将关闭该合成表。现在,由于关闭了合成表,你必须添加一个新合成表。通过修改customCraftingRecipes.json或customMachineRec...
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[h1=准备工作]选择工具->文件夹选项,查看->高级设置,取消勾选“隐藏已知文件类型的拓展名”。新建文件夹,打开它,右击选择新建->文本文档,重命名为“pack.mcmeta”。打开,输入{    "pack": {      "pack_format":10,      "description":"*"  ...
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一、食物类:蓝色代表此食物含糖,连续食用9-11个就会患上糖尿病。饱食度是游戏中的鸡腿,饱和度是不可见的饥饿缓冲值。每2点是1格!由于本模组中可以毒发身亡,每五秒扣半格血,所以在食用毒物前请三思而后行哦~蔬菜/水果:红蘑菇和灰蘑菇都可以直接食用(回复半个鸡腿和1饱和度)但红蘑菇直接食用后将造成短暂的中毒II和2分钟...
地址:www.mcmod.cn/post/713.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
注意,本教程使用的魔法金属版本为5.5.4,请尽量将机器和[红石元件]部分建立在[同一区块]内,以避免玩家离开后因[区块卸载时间差异]造成电路运行出错,从而损坏机器。(其实看懂了就随便修)引言:        养蜂也许是魔法金属模组众多养老玩法中最为简单的一种,你只需放好蜂箱,花朵,女王蜂和蜜蜂,静待其产出即可。然...
地址:www.mcmod.cn/post/1746.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
如果你是从https://www.mcmod.cn/post/1376.html来的,这个教程已经经过了大幅改动。如果你是生存中需要用,那么这个方案可行,但是并不是必要的,不如直接那个箱子手动装就行了。限制性:一台压缩机只能对应9个奇点的合成。使用模组:Avaritia-1.12.2-3.3.0.33-universal,CodeChickenLib-1.12.2-3.2.2.354-universal,appliedenergistics2-rv6-stable-7以及一     ...
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(教程使用版本1.12.2  但不影响内容使用)本次教程使用模组:AE2   MEK   集成动力+集成管道   末影存储(还未加入)更新日期:2019.9.29本教程思路来自我常年见到的各种大佬的自动化方案,这里拿出来汇总并分享一下我自己的想法上上期补充:假合成(可增加回流式)合成:样板终端处理模式编辑一个不存在的合...
地址:www.mcmod.cn/post/935.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
(转自wiki)此教程适用于Beta 2.0.2之前的TBL版本写在前面这篇文章涉及到json文件的编写阅读起来需要一定的编程基础可能是编程术语 或者本身就是json需要使用的英语内容予以保留参考原文中的解释以及译者的注释来理解即可当然 在尝试修改json文件之前请记得准备一个合适的json编辑器TBL添加的这几种机器可以添加自定义的合成表:净化器:...
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 # GT 5.09.30 所有装配线合成## 产出物品: 电动马达(LuV) * 1 制作所需时间: 30.00sLV级扫描仪扫描所需时间: 7200.00s装配线装配消耗功率: 6000 EU/t所需物品: 长磁化钕杆 * 1, 长高速钢-G杆 * 2, 精制韧铜线缆 * 64, 精制韧铜线缆 * 64, 精制韧铜线缆 * 64, 精制韧铜线缆 * 64, 1x钇钡铜氧合金线缆 * 2所需流体: 熔融焊锡 * 144mB, 润滑油 * 250mB  ## 产...
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[h1=数据包概述:]0.3.5.9 版本及以前数据包文件地址:https://github.com/ClumsyAlien/tac-example-datapack-0.2/tree/0.3.5(注意分支选择为0.3.5)0.3.6.1 版本数据包文件地址:https://wwwe.lanzoum.com/iWcXI0zmvxsf密码: TAC(注意密码为大写字符)(数据包的位置一般位于地图文件夹(saves)下每个存档文件夹内的数据包文件夹(datapacks)之中,因此推荐模组 openload...
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1.18.2版本的无尽贪婪来了,配合kubejs真是平衡难度折磨玩家的精品,不扯了,直接入正题大部分的mod合成魔改可以参考这一篇教程:KubeJS如何修改模组特殊配方:以TaC枪械工作台、农夫乐事为例 - [KJS]KubeJS - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)但是我在实际使用的时候出现了问题具体是:我搓了仨小时的无尽催化剂配方咋无了首先先来...
地址:www.mcmod.cn/post/3379.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
机械动力:永无止境添加了一套名为Chaotic Alchemy的系统,可以用原理不明的配方转换各种物品,但需要一类被称作Catalyst的物品作为催化剂。而合成每种Catalyst的配方都根据世界种子在1296个配方中随机挑选,且无法使用JEI查询,因此发现合成Catalyst的正确配方是Chaotic Alchemy的核心玩法。当尝试合成Catalyst失败时,可以从失败品中得到一些提示...
地址:www.mcmod.cn/post/2480.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=前言]在KubeJS的Discord频道内有不少神奇的脚本,令人眼界大开,不过国内访问Discord比较困难,而且1.16.5的Example Scripts子频道藏得有点深。现得频道同意,搬运一些Scripts到百科来,分享给各位。[h1=正文][h2=简单矿辞统一]放在server_scripts文件夹内,该脚本由ChefArug提供。只支持“KubeJS”所支持的配方,将所有ingot下所有金属(此处为copper铜,...
地址:www.mcmod.cn/post/2154.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
因作者停止维护1.7.10,而mod材料合成丢失,故使用CrT批量添加,下为无GT的情况下import minetweaker.item.IItemStack;import minetweaker.item.IIngredient;import mods.ic2.Compressor;import mods.ic2.Macerator;import mods.ic2.MetalFormer;Macerator.addRecipe(*2, );Macerator.addRecipe(*2, <...
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(CNC1.3.6及以前,数据包内示例函数有一些小错误,在CNC1.3.X fix1中修复,请注意)[h2=有序合成]这是一个有序合成的示例函数:execute if block ~ ~ ~ minecraft:barrel{Items:[{Slot:20b,id:"minecraft:stick",tag:{CNC_example:0b}},{Slot:11b,id:"minecraft:stick"},{Slot:1b,id:"minecraft:iron_ingot"},{Slot:2b,id:"minecraft:iron_ingot"},{Slot:10b...
地址:www.mcmod.cn/post/2034.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
本教程是发布在MCBBS的CNC原理帖的副本。由于原贴因热度过低而被锁定,故备份一份至此,以供有意向的创作者参考。[h1=主函数]载入计分板:cnc/functions/machine/crafting_table/load:scoreboard objectives add CNC_crafterror dummyscoreboard objectives add CNC_table_count dummyscoreboard objectives add CNC_output dummyscoreboard objecti...
地址:www.mcmod.cn/post/2175.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站